Перейти к содержанию

Tklama

[MOR] Отряд MOR
  • Публикаций

    1 586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    105

Весь контент Tklama

  1. Tklama

    Anger

    После договора с ИА будет миссия допущена к играм только после удаления синих и жёлтых шевронов с всей техники присутствующей на миссии. Касательно не только техники сторон, а также пустой техники на аэродроме. @Senpaii
  2. Tklama

    Анклав

    Миссия допущена к играм
  3. Tklama

    Dead Island

    Я советую миссию не ставить в расписание пока обороне не будут выданные ПЗРК.
  4. Tklama

    Anger

    Скажи когда пофиксишь ошибки. Допущение / не допущение миссии оставляю на рассматрение ИА. В своем текущем состоянии миссия по-моему не в соответствии с текущими правилами проекта.
  5. Tklama

    Cabar

    По-моему надо: - Усилить ПТ средства пехоты красной стороны - Дебомжить бойцов красных. Отсутствие бронизащиты на так многих слотах вызивает вопросы
  6. Tklama

    Cabar

    Это проблема сборки, вроде что-то Ешиновского. Косяков в миске из-за этого нет
  7. Tklama

    Триединство

    Взято на проверку
  8. Tklama

    Red Christmas

    Так точно
  9. Tklama

    Red Christmas

    Обновил митку: Добавил более укрепов в зону Добавил интерьер в казармы Отключил урон еще с нескольких домков Фикс сломанной снаряги синих Наверное бы надо еще обороне добавить Хамвы ТОВ и пару доп. драконов, но менять уже не буду
  10. Tklama

    Panzermensch

    А при чём тут я? Я тебе являюсь членом ИА? Не понимаю, почему ты думаешь, что я несу отвественность за создание списка миссий, или за строение основании для его создания. Может ты так думаешь из-за того, что я в принципе единственный постоянно спамлю полигон, потому что за последного полтора года я сам проверил 68 из общего количества 119 миссий. Но это не значит, что у меня присутствует любая власть по поводу создания самого списка миссий. Это дело лежит с ИА, и к ним тебе также надо обращаться с любыми вопросами / "данные удалены" придирками, а не ко мне. Но мне все равно кажется, что тебя в основном "данные удалены" волнует только факт, что в расписание не попадают твои любимые миссии, а не факт, что процесс проверки миссий и создания расписания сейчас не настроены очень хорошо. В такем случае тебя должны "данные удалены" волновать факты, что: 1, Два чела делают дело всей ИА по поводу проверки миссий. Куда удилась проверка одной миссии каждый месяц? Мех, за чем так и делать, если ведомый все равно сделает, и мы на него еще хорошо "данные удалены" наклеветаем, когда он что-то пропустит. Хех, если я бы для проекта не чего не делал, то твоя любимая миссия бы все равно в этот момент еще ждала проверку, потому что она была обновлена в юли, а в списку не проверенных мисок еще лежят мои миссии с мая. Но это как-то всем "данные удалены" всё равно. А до кого бы ты "данные удалены" имел вопросы в таком случае? Точно не до меня. Вот я почти сказал, что я бы мог просто кайфовать и только придохдить на игры и пожаловаться на что-нибудь, но честно я не знаю в какие миссии бы мы играли. По текущей ставке проверки мисок со стороны ИА мы бы наверное на этих выходных играли в Файрфлай и в Blitzkrieg 20-тый раз. 2, Для собрания есть доступ у людей, которые вообще не связаны с процессом создания и проверки миссий, и которые не затрачивают никаких усилий по любой связанной теме. Прибыть, понатибрить "данные удалены" наговорить и лоббировать про миски другалков / против мискам, которые им лично не нравятся, вот это сможет каждый чел. Если бы это зависело от меня, власть присутствия на создании расписания бы была очень ограничена, и только для людей, которые имеют хорошее общее представление об миссиям, и вовлеченые в процесс проверки миссий. Но так получается довольно сложно, потому что желающих что-то делать очень мало, а желающих "данные удалены" говорить не предлагая решений - очень много. 3, Небрежный и равнодушный подход к качеству выпущеных и допущеных мисок. Окей, проверяющие не могут влезать в баланс и в основный геймплей миссии, и когда миссия получится калом, пусть виноват картодел. "данные удалены" Всё равно, что игровой опыт 160ти людей идет в туалет, самое главное смыть ответственность со своих рук, и если что-то не так - ВКВЖ! Ах, как мне очень понравилось играть некоторые мои старые миссии, которые оказались небалансным калом или отвратительным игровым опытом. Но "данные удалены" всем всё равно, это все равно виноват я - картодел, независимо от того, что у меня было в принципе 0 опыта по теме создания миссии. Игры кал, картодел лох, погнали дальше! И вот опять через некоторые время придется поиграть в очередны бункеры гитлера, перестрелки в тисах, 38-ые паралели или спасения островов. Данет блджд, если баланс шиза и миссия кал - не допустить к играм пока картодел не подтянет достаточно качество своей миссии. Мы здесь вроде приходим поиграть, а не страдать на очевидно плохих миссиях. Но если продолжаем допускать миссии ТОЛЬКО на базе технических требовании, а не также на базе здорового ума - будем продолжать страдать. И, брух, сказать, что тебе не хочется бегать по каналам и искать когда / где следующие собрание. Я точно уверен, что любой член ИА тебе может подсказать эту информацию и добавить доступ до необходимых каналов. У тебя разве в отряде нет такого одного? Я так понимаю, если бы тебе было действительно не все равно, ты бы потратили усилия чтобы получить эту информацию. Или должно быть сделано публичное обявление, чтобы на каждое собрание прибыло 30 рендомчиков? EDIT: Пожалуйста отредактируйте все неуместные слова. Хорошо
  11. Tklama

    Panzermensch

    Ну окей, придирки. Решение было принято всеми вместе с ИА. Eсли что-то было неясно или непонятно - всегда возможно заходить на собрание для выбора миссии, nо все равно преферируют пиздить на дискорде или секретно дуться, чем приходить и рассмотреть. Доступ до собрания, к сожалению, позволен всем. У красных на миссии 14 + 12 + 4 = 30 слотов экипажа (не считая бесполезные БТР-40, которые сразу бросят) + 2 расчёта миномета 2б11. По-моему очень понятно, почему миссия не была поставлена в расписание, когда средный онлайн у нас 145-150. Миссия была допущена кстати в юли, когда онлайн был +- 130. Чтобы понять специальные словацкие технологии, надо приходить на собрание
  12. Tklama

    Анклав

    Привет Общее: -Респы атаки слишком далеко: атаке надо ехать 15 - 20км до зоны, это слишком много. У обороны еще и Тигр, который может идти на перехват, значит атаке будет надо спешаться еще заранее. Советую довольно подтянуть респ атаки, и поставить Тигр красных в базу. - На миссии по-моему слишком много зон и слишком много время для их захвата. 2 минуты + 2 минуты + 5 минут по-моему не реально выполнить атаке. Я бы скорее всего скрутил захват блокпостов до 30 секунд, и захват основной зоны до 2 минут. - Всё это, и также факт, что атака не может потерять штаб делает миску по-моему непобедительной для атаки в ее текущом настроении Красные - Отсутствуют ремки в гусеничной технике - У экипажей и в технике нет рюкзаков, экипажам не будет возможно чинить машины - Очередность отделении 2-5 и 2-6 поломана - Надо удалить эти ванильные медкиты, и выдать ACEовские аптечки ACE_personalAidKit - УАЗики на блокпостах переполнены - По-моему бы стояло выдать 7Н23 патроны для АКМ. Особенно когда у атаки в наличии самые мощные броники, которые на большой дистанции с дефолтных АКМ пулей не будут пробиваться Синие - Отсутствуют ремки в гусеничной технике - У экипажей и в технике нет рюкзаков, экипажам не будет возможно чинить машины - Надо удалить эти ванильные медкиты, и выдать ACEовские аптечки ACE_personalAidKit - На миссии присутствуют слоты операторов БПЛА у СПН, но у них БПЛА я не заметил, и также у этих операторов нет консоль для БПЛА. - Дублирована выдача ДВ рации у пилотов - Для Бредли обычно ставят 3 слоты для экипажа @SoF
  13. Tklama

    Panzermensch

    Оригиналну версию было решено ставить в случаи достаточного онлайна для нее (180+) Не вижу причину не ставить текующу версию в расписние на следующих выходных
  14. Tklama

    Faint

    Окей, По хoду изменении не будет, по техническей части миссия допущена к играм. По теме ФПС на миссии нет никаких гарантий
  15. Tklama

    Enduring Freedom

    Миссия допущена к играм
  16. Tklama

    Анклав

    Взято на проверку
  17. Tklama

    Red Christmas

    Миссия была обновлена: Вернул рации и карты Поменял выбор пресетов Удалил ограничение боевих действий
  18. Tklama

    Fury on the horizon

    Миссия допущена к играм Кстати в описании техники синих на форуме там стоит: 1х БПЛА Рейвен 8х ПЗРК Но в миске я заметил только 4 ПЗРК, и Рейвена там нет. По теме баланса, на мой личный взгляд по-моему более или менее нормально, может шанси атаки для победы зависят от отыгрыша вертушки. Если она откиснет без импакта, по-моему у атаки могут быть проблемы. Если правильно посмотрел, у обороны 2 страйкера с ПТУРами, и 4 М2 Кровс страйкера с СЛАПами, которые полностью способные вырезать БМДшки, против 4 БМД-4М. Если я бы вообще-то трогал баланс, я бы скорее всего немного усилил ПТ способности пехоты красных, может парой Метисов или Корнетов, чтобы у них было средств справиться с Страйкерами, если техника несыграет. Но это только мое личное мнение. @MaDnEss
  19. Tklama

    Fury on the horizon

    В Мк19 остался не тен БК @MaDnEss
  20. Tklama

    Dark Night

    @BOLOTNIY Можешь пжл расшириыть добавлением одного резервного отделения на каждую сторону? На вторых мисках у нас сейчас обычно выше 150ти тел Спасиба
  21. Омлет, когда на него опять написали трибунал:
  22. Tklama

    Enduring Freedom

    По-моему детали юнитов не отображаются, потому что их снаряжение выдавается нестандардным образом. Эти А2шные системы на мой взгляд являются древними и устаревшими Проверять миссию также не очень кайф, когда не возможно сразу посмотреть инвентар машин и юнитов Ну и расширенный брифинг в WMT main отключен, не знаю почему. Что я смог заметить: Все ПЗРК одноразовые, не надо выдавать для них ракеты У СМАВчиков нет пристрельных патронов У КОв отсутствует Бинокл У всех бойцов 5км КВхы У медиков убогое наличие медицины. 10 бинтов, 2 жгута и т.д. У всех юнитов отсутствует Quickclot В машинах отсутствуют коробы для Мк19 и М2 У экипажей красных нет ни каких разгрузок Хреново знаю что всё я еще пропустил из-за требования садиться в каждую одну машину, и на каждого одного юнита, чтобы посмотреть все что надо - Как будут в ночи отличаться чёрные СПН синих и чёрные СПН красных не особенно понимаю. Никому не понравится. Всю эту миссию по-моему надо подтянуть под А3шный стандарт @superaloe
  23. Tklama

    Приказ Израиля Part 2

    Понял
  24. Tklama

    Achilles' Heel

    Миссия первая, но слотов не хватает - добавь пожалуйста резервы @Kei
  25. Tklama

    One-Way Ticket

    Если миссию ставить при текующом онлайне - надо расширить, 150 слотов не будет хватать @Kei
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.