Перейти к содержанию

Immortal

Пользователи
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Immortal

  1. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Меня, видимо, не поняли, я просил конкретизировать некоторые пункты, ввиду того, что нечестные игроки могут использовать дыры в законодательстве в свою пользу, так же, как и внимательные к деталям, могут пользоваться этими дырами в свою пользу. Решайте сами, уважать таких, или презирать, называть их "нечестными", или "внимательными", но если не хотите таких случаев, то дыры нужно закрывать, я только об этом. П.С. Не увидел в правилах пунктов об "обходах за картой". "Дух игр" запрещает подобную деятельность, или разрешает? При каких условиях?
  2. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Также, прошу уточнить, является ли мина, или мешки с песком, через которые можно перешагнуть, "ограждением". А также, считаеться ли "входом" дыра под бетонным забором.
  3. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Какой логотип считать официальным? Тот что отображаеться на форуме в разделе "отряды", или тот, что отображаеться в игре? Или тот, который в ТС?
  4. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Это что, так очевидно? неплохо было бы в правилах написать об этом уточнении, а то я бы в меньшую округлил, поскольку принцип "округлять в большую сторону" используеться не всегда, в разных отраслях по разному, зависит от того, как выгодно. Стало быть из 3-х входов можно 2 блокировать, или 1?
  5. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Что разрешено, если входов 3, или 5?
  6. Immortal

    Изменения WOG A2 c 01.06.2017

    Прошу подробно описать смысл, вкладываемый в этот термин. Поскольку отряды принадлежат к разным эгрегорам, управляемым их коммандирами и духовными лидерами, задающими ценности, то и отношение к играм, понимание "духа игр" у каждого отряда своё. Общего, единого для всех видения "духа игр" у отрядов нет, есть схожее, примерное понимание, но никакой конкретики, ибо это "дух" - понятие, впринципе необьяснимое и непонятное для современного человека. Посему считаю этот пункт правил репрессивным, удобным для наказания властью, неугодных антагонистов, оппонентов, людей с другим видением "духа игр". Диктатурой пахнет, ментальным угнетением, атакой на свободомыслие. П.С. Для неосиливших: "Каждый д...ит, как он хочет" подсказки, советы, рекоммендации и указы в этом вопросе ведут лишь к ненависти. П.П.С. Если всё же есть обьяснение этого термина "дух игр", то хотелось бы ознакомиться, во избежание ответственности, или для наведения конструктивной критики, с целью комфортизации проэкта для всех отрядов.
  7. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Визу на стрелке был? Тогда оба молодцы
  8. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Всем спасибо за Дубровку! Хочу извиниться перед Фоксами за дефицит экшона, до последнего не верил, что вся атака пойдёт узким фронтом с Юго-Востока, но, как оказалось, сместить вас в зону и не отсылать на передовую было правильным решением, поскольку почти все пятые не смогли в оборону своей зоны, а БЕшники ушли из зоны котлетить "патрулировать", кроме миномётчиков, которые тоже потерпели от ураганного, врыва Агентоса (медальку этому господину) сквозь ряды пятых. Если я правильно понимаю, то только героический приказ "стрелять по всему что движеться в зоне" для ЗУшки, помог справиться с этой напастью, так держать, Кук! Миномётчики молодцы, ствол ничем не блокировали и неплохо рассеяли противника, свою работу сделали. Бэха РСГ хорошо остудила пыл противника, пытавшегося прорваться по побережью на танке и на ура постреляла по штурмовикам на Дубине. Танк ББ тоже мог бы посоревноваться с Бэхой во фрагании Дубинских, но решил уехать в алгу, в лес ФМФ, всё прекрасно! Только обьясните Чипи, что РПО не наносит урона танкам, за которыми он так рьяно гнался в Долине с трубой наперевес ББ пехотное. После того как на Юге от вас сработали пп мины, стоило бы ожидать противника от туда, но вас то ли зам. КСа развернул, то ли сами ушли, в итоге спн КНД пришёл в зону через вверенную вам для контроля область. Шилка А+ выбрал для неё не самое удачное место, за что и поплатился но Альбатрос збит, не создав серьёзных неприятностей. Ну и вишенкой на торте этого шедевра красуется танк LG. Удачно выбранная начальная позиция для танка, мобильность, актуальная информация по противнику от наблюдателей LG и FMF, персональный скилл экипажа, внутренняя красота и гармония, ну и конечно Краб, выдавший экипажу карты, сделали своё дело. Паника в рядах противника, дизмораль, чудовищные потери, рассеивание войск и всё в режиме максимальной скрытности. Экстаз.
  9. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Прости, твоим словам нет веры, ты уже показал всем, кто ты.
  10. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Необоснованное утверждение. Я вот мозг включил и показал всем читателям, что ИА не справилась с контролем скриптов на миссии. Ты обратного не доказал. Как прикажешь тебя называть?
  11. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    ИА не справилась с проверкой скриптов миссии на работоспособность (намеренно, или по халатности) Вот такой диагноз, подчеркни нужное. Мне ещё за тебя исполнять твои обязанности? Если не по твоей вине это произошло, всё равно стоит обьяснить причины, или попросить прощения у участников проэкта, мы всё понять можем и простить. И не было бы никаких прений по этому поводу, все бы были довольны.
  12. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Похоже, некоторым представителям ИА надо подробно обьяснять, что мы видим гораздо больше, чем некоторые её представители.
  13. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Настоятельно прошу обьяснить, какие функции Ты исполняешь в ИА. А лучше выпились из темы сразу.
  14. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Заметил диссонанс? Это работа по разушению психики и нанесению урона душонке, в лучших традициях НЛП
  15. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    А всё потому, что нет Христа в сердце, покайся, дитя, да прибудет с Тобой Сила
  16. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Всё возможное, что бы наносить урон вашим мелким душонкам П.С. Слава Акруду
  17. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    За картой прокатиться, или танк за прорисовкой пристрелять каждому доступно, пока правил соответствующих нет, если доступно каждому - значит справедливо, а вот миски ставить/править с несоответсвеющим описанием... это действительно низкий поступок, если намеренный, поскольку никто из отрядов ответить соответсвенно и адекватно на эту несправедливость не может. Стало быть, все ценности, аля свобода, равенство, братство, подвергаються сомнению, что наносит серьёзный удар и морально - этической составляющей. Вместо того что бы получать удовольствие от своего уровня игры, вместо оценки скила участников проэкта, вместо разбора действий отрядов и удовлетворения, получаем результат: "сделали всё тактически правильно, но проиграли по вине картодела/администрации". Это сильно демотивирует. Подобная деятельность не ведёт к увеличению посещаемости, или к популяризации проэкта. Люди не будут играть на проэкте, где подлость (если намеренная), или некомпетентность (если не подлость) порой, достигает непозволительных масштабов. Людям Достаточно несправедливостей жизненных, где сильный прав, побеждая слабого в заведомо не равных условиях. А у нас всё же игра, не стоит сюда переносить принцип "Мне доступно, я воспользуюсь, другим не доступно - терпите". П.С. Проигрышь на конкретной миссии произошёл именно из за тактической ошибки обороны - не стянулись вовремя в тригер. Однако из за описанного выше, многие будут винить именно картодела/администрацию, поскольку ошибки/намеренный саботаж столь высокопоставленных представителей всегда имеют вес больший в процессе оценки причин поражения.
  18. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Штаб отьехал, примерно, сразу. А+ и LG высадились практически на головы противнику. Из моего отделения выжило человек 6 из 12 на высадке, до безопасной зоны добралось 4. Под шквальным огнём к нам спасительно спрыгнул медик, привёл в порядок потрёпаных. Потеряли медика, пока воевали с КНД, СФ и РБ. Регрупнулись с Фоксами, 5тыми и А+. Двинули в зону, на Юг. Потеряли связь с 5тыми сразу, как отошли от них на 10 метров, поскольку ком не сделал шаг на ДВ, хотя говорили. Потеряли А+ где то сзади. С Фоксами продвинулись южнее города. Зашёл в зону... подползаю к Тунге... на ДВ выходят 5тые... - "Это 5тые, мы в зоне, на метке 1-1-В" - "Вы не в зоне, вы севернее зоны почти на киллометр" - говорю. " - "Это 5тые, мы потеряли много бойцов, у нас паника, не знаем что делать".............. Ухожу с ДВ, ползу к Тунге, ставлю взрывпакет, взвожу таймер... голос Супа из-за стены ангара "Давайте в зону, около Тунгузки нужна помощь"... и так грустно стало... а я один совсем... Короче не взорвал я Тунгу, идите нафиг
  19. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    5тые, пожалуйста, обьясните кому своему, как ставить метки на отделение и как делать шаг на ДВ, а то уже до абсурда доходит, уровня BW.
  20. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    http://image.prntscr.com/image/4e893099ff5342bbb2bc003b52d1df7a.png Скрипт не сработал, или я не понял чего-то?
  21. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Mishel, неозвученная задача для DV - прикрытие тыла БЕ, пока они ждут противника с юга. Вторая задача, озвученная - наблюдать и докладывать о перемещениях противника в вверенном вам районе. Смещать вас было некуда, поскольку везде было всё лучше некуда. На востоке LG FMF и 5-тые сокрушали противника численность которого, по докладам, приближалась к 40 человекам. Где были остальные оставалось загадкой, поэтому, предположив, что противник может подкрадываться с юго запада, послал FOXов в пеший патруль по южному хребту на запад, для выхода в тыл гипотетическому противнику, что они, ворча и ропча, успешно провернули, постреляли СПН, тем самым подтвердив, что юго западное направление использовано противником не будет. После этого стало окончательно ясно, где противник и я приказал RSG смещаться на восток, подключаться к веселью. В итоге, предпоследняя задача для DV и BE - контролировать тех, кто решит пойти с севера, через кустарники Нагары. Только после того, как А+ доложили о контактах около станции Лалезар с востока, вас было решено сместить в зону, точнее, сначало БЕ, потом вас, но вы уже не выходили на ДВ. П.С. прицел на М2 включаеться на кнопочку 0 на доп. клавиатуре
  22. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Боты сквозь стены стреляют, квадраты не захватываются, п90 нет.
  23. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Котов за такое, обычно, пи***т П.С. запоминаем квадраты. Там лучше не ползать
  24. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    Го всей стороной перессоримся перед новой ротацией, что бы с большей яростью и задором приступить к летним играм Кстати, как вам идея почаще проводить кросспроэктные игры? Хотя бы на лето перемирие обьявить?
  25. Immortal

    Обсуждение прошедших игр

    -У вас же Вариор? -Да. -Ну вот и стреляйте по танку ПТУРами. © Гонзо ...Бесценно
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.