Перейти к содержанию

grfn

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент grfn

  1. Заявка принята к рассмотрению.
  2. grfn

    Что мы ждем от КС

    Самое главное дождались,когда ты угукнешь)
  3. grfn

    Подрыв устоев

    @Wrangler, там есть дамба, её по скрипту прорвет от подрыва устоев!
  4. grfn

    Что мы ждем от КС

    @AFLeon,а как же миссия Еврейский бомбит?
  5. grfn

    Что мы ждем от КС

    @Wrangler,не забывай про сборы отрядов в поход на 500 метров,когда от них требуется форсировать действия, они 5 минут принимают решения, 10 определяются с маршрутом, 15 минут на сборы, а в это время остальные умирают, в конечном итоге 5 человек остаётся против 25.
  6. grfn

    Что мы ждем от КС

    @GangMan,КСят единицы, а исполняют десятки, поэтому как извращаться решают единицы. Сидеть в лодке лучше чем бежать 20 км, хоть чай попить можно.
  7. grfn

    Что мы ждем от КС

    Все планы ломаются в тот момент,когда на брифинге описанные красками действия не могут быть выполнены. Разведка уехала на точку и сгорела на пятом повороте,потому что на четвёртом зацепили куст и СФ на 15 секунд быстрее оказались в нужном месте. От этого рушится изначальная задумка, после этого неожиданно в районе ЛЗ,где должно быть тихо, оказывается отделение пехоты,которое из-за быстрых компов и прочего перестреливает шатающихся по зоне ЛЗ пехотинцев, а техника, подвывая двигателем и дверьми, сгорает от нанообходчика. Выше обычное состояние игр, которое из раза в раз повторяется в разных вариациях и разными таймингами. Дебрифинги на мой взгляд помогают лишний раз дать противнику статистическую информацию,которой потом легко воспользоваться, а для КС это не даёт почти ничего,потому как в течение игры он и сам видит провалы в плане. Интересные тактические решения ломаются о неэффективность действий отделений, нерешительность отдельных игроков и отрядов в целом и западных одиночек в частности. Придумать что-то необычное сложно,а реализовать это ещё сложнее. Интенсивные перестрелки лишний раз затягивают возможность продвинуться дальше линии победы, когда возможностей надавить на оборону больше, а шансов передохнуть от обходной группы меньше. Если давим ,то жавим до конца. Ролеплеем никогда не веяло на Воге, наверно так и не повеет. Ну и заключение, в рамках игр проекта, хотелось бы,чтобы те,кому доверяют свою игру приходили мало мальски готовыми, а не с фразой : "Привет всем,слушаю ваши предложения". Необходимо немного думать головой, решать проблемы оперативно, прислушиваться к тем,кто воюет на местах и делать осознанные шаги,которые в конечном итоге могут помочь противнику проиграть.
  8. grfn

    Что мы ждем от КС

    Можно примеры на каждый случай, чтобы понимать о чем писать?
  9. grfn

    Task Arrowhead Force Radio

    @Wrangler, и вы еще его не наказали за это? У нас бедный Фатал краснеет от красноречия наших бойцов, которые не могут нормально общаться из-за фона Фатала :)
  10. @TrekeR,ты слишком углубился в серьезность сообщения.
  11. @Arcued, нет, это меня MOR подставили, открыли рампу, когда выпрыгивали, а обратно не закрыли!
  12. Развею мифы РЕ о суициде : Летая больше часа - топливо заканчивается ID были мертвы до меня Взорвался я либо из-за лага, потому что пролетел уже те камни, либо из-за рампы, которую зачем-то открыл десант.
  13. Тема закрывается в виду отсутствия нарушений. Для решения вопросов достаточно обсудить все в других доступных средствам связи : ЛС, ТС, позвонить друг другу. "Трибунал" является судом последней инстанции, не нужно превращать его в "Книгу жалоб".
  14. Администрация рассмотрела заявку и приняла решение вынести игроку -[sF]- Cheshir предупреждение по пункту правил 5.1 Администрация проекта напоминает всем о культуре речи и о взаимном уважении к друг другу, которые должно блюстись независимо от вашего эмоционального состояния и проектного статуса. Проявление хамского и наплевательского отношения к окружающим будет караться согласно пунктам правил, однако нет необходимости провоцирования на подобные действия окружающих.
  15. Решением администрации проекта заявка отклоняется в виду отсутствия состава нарушения пункта правил, на который ссылается incorrect. Администрация проекта также напоминает в очередной раз,что Трибунал не место для личных отношений. Для этого есть другие способы, которые помогут выяснить кто прав, а кто лжет.
  16. @Irokez, бросить все силы ради вас "особенных" ?Ты слишком переоцениваешь привязанность проекта к тебе)
  17. @GLEB, тебе мы дадим возможность первым приклониться и вкусить всю сладость боли поражений.
  18. @DevastaTOR, я обратил внимание на антипригарные трусы, читы не всегда помогут от бугурта :army_yoba:
  19. Сторона должна знать героевhttp://joxi.ru/4Akv7pBsBV0J2q
  20. @Login, опять ты длины переоцениваешь...
  21. В темноте хрен разберешь негр зелёный или СпН ТА,я не стрелял :DА вот танкистам в следующий раз нужно знать,что рядом пехота,и стрелять направо и налево, и визжать "душа" не стоит. Два раза был ранен и контужен от того, что танк начал долбить в дом, в котором никого нет, а рядом лишь только свои. Пришлось остудил их пыл,постреляв в борт. А в общем понравилось, в ночи освещенные лунным светом РПГшники на крышах,ждущие своих жертв, смотрелись классно :)
  22. grfn

    Поздравляем [TF]Nkey!

    @Nkey, организуй вывоз суммы малыми партиями из офиса Богемии, еще и пива попьешь с ними :army_yoba: Не предлагали интеграцию твоей рации в арму4?
  23. Так в чем я виноват,если силы брошены, а на нас их не хватило?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.