-
Публикаций
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные LEON
-
-
В любом случае, предполагаемую расстановку надо согласовывать с представителями отрядов.
Rino отреагировал на это -
grifon, давно уже не видел семёрки, но когда переходил с неё на Win8, специально замерял разницу. На моей системе тогда, минимальный фпс был на ней выше.
-
Тоже помогала только перезагрузка (Win8.1). Потом удалил баттлай по инструкции Девастатора и всё стало нормально, как и должно быть.
-
16.01.2015 - Рубин.
Победа -[sF]- LEON
-
Естественно мы не будем ходить к вам по одному отделению и спокойно умирать, надоело умирать на старте, боремся как можем.
Первый, кого мы заметили был какой-то одинокий боец с пистолетом и трубой на спине, бежавший к нашим бункерам на севере. После такого ожидания, подумали, что это переговорщик или последний выживший.
-
LEON, я проверил что киллтригера нет, а на условности карты на воге принято плевать.
Heavy, ну вот в этом между нами как раз и отличие. Мы соблюдали условности и не выходили из зоны.
ДШК Снейка заехал нам в тыл, его запрет не остановил.
Запрет на заезд в тыл?
СФ заработали себе репутацию четких алго-пацанов, которые будут пользоваться любой ошибкой картодела для победы, так что я вам не верю, что вы можете условности соблюдать, следовательно я буду принимать все возможные меры предосторожности при планировании атаки/обороны
Ну в данном случаи видно, кто на самом деле сделал всё для победы (знание респа, наличие килл зоны и др. особенностей). Ладно, чтобы не огорчать в следующий раз буду соответствовать вышеописанному.
PS: Если бы я поступал так, как ты пишешь, то с вашей скоростью многие из вас так и остались бы на месте старта.
friend, REKETIR и Jakeri отреагировали на это -
@Heavy, зачем тратить время на проверку каждого куста, если оборона итак находится в
загонеочерченном круге из которого нельзя выходить?не у каждого хватит мужества и умения сделать миссию не через ctrl+c/v, да и ещё без раций и карт.
перефразирую: не у каждого хватит мужества и умения сидеть 2 часа в зоне и слушать абсолютную тишину, глядя, как везде летают снежинки.
-
Две старые версии переместил в архив. Теперь в списке миссий только эта.
Да можно совсем удалить
-
Ну мало ли, кому как удобнее. Я уж кучу лайков там собрал)
-
Название: mWOG 96 Witness RP
Добавил: LEON
Добавлен: 07 янв 2015
Категория: Карты ARMA II
Тип: mWOG
Остров: Takistan
Количество участников: 96
44 - TL
47+1 - US Army
2 - CNN
2 - Medical Care
Режим: VIP (убийство/спасение)
Радиооснащение: Полное (почти)
Год: 2011 г.
Долгое время войска коалиции не могли найти Аль-Бахри Насера - ближайшего приближённого и непосредственного свидетеля преступлений полковника Азиза. Совсем недавно, стало известно, что после оккупации, он никуда не уехал, а осел и скрывается в Такистане.
Буквально вчера, в штаб поступила информация, что Насер готов выйти на контакт и начать сотрудничать в обмен на личную неприкосновенность и его спасение от бывших собратьев.
Вооружение и техника:
3x Land Rover - M2
4x Грузовика Praga V3S
1x BTR-60
1x Волга
Оружие: стандарт+IED
5x M1025 HMMWV
4,5x M1151 HMMWV (M2)
Оружие: стандартное
Условия победы для TL: уничтожить Аль-Бахри Насера
Условия победы для US Army: соответственно не допустить гибели важного свидетеля и сопроводить его на военную базу.
Наконец-то дошли руки обновить миссию :D
-Миссия расширена до 96 слотов
-Добавлен GPS штабу главарю зелёных
-Добавлен Land Rover СПГ-9 северной группе зелёных
-Добавлен БТР-60 Восточной группе зелёных
-Добавлен возможный бонус северной группе зелёных - Land Rover M2 с 40% появления.
-Добавлен отдельный брифинг для CNN и СМП
-Добавлена бригада СМП для оказания поддержки всем раненым (частота ДВ 112)
-Добавлена езда на броне (БТР-60)
-Добавлена лёгкая техника зелёным для баланса
-Добавлена маркерная зона для обозначения места эвакуация VIP'a
-Добавлены ДВ рации КО зелёным для лучшей координации сил
-Добавлены слоты репортёров CNN, которые стартуют на базе вместе синими
-Добавлены условия победы для обеих сторон при условии потери большей части сил
-Дополнены брифинги каждой из сторон
-Отображение слотов в лобби теперь идёт по порядку
-Поправлен респ гражданских в городах
-Убран shift+lright Mouse по карте
-Увеличена видимость до 4500 м
-Уменьшено количество ништяков в HMMWV у синих
Randy отреагировал на это -
-
Да, я видел что ты очень много времени летал на высоте >4000, но я о том, что вы могли рискнуть, сунуться и кого то выбить и улететь, так как у нас 1 зенитка и всю оборону покрыть не может.
Всегда можно рискнуть, но зачем это делать? Согласен, что Эвенджер не может держать всю карту, но откуда было знать, что вот именно сейчас, в этот самый момент его в предполагаемой зоне маневра нет? Мы тоже в небе вольготно себя не чувствовали. Всегда требовалось соблюдать осторожность и делать это при каждом шаге, идя только на небольшие риски.
Даже, когда была обнаружена "Лавка", с её уничтожением решено было повременить из-за опасности нахождения рядом с ней Эвенджера. Только после некоторого времени было принято решение о её уничтожении.
Плюсую прорисовку, на подобных картах свинство ставить меньше 5 км.
Хорошо, а что делать атакующей стороне? 5 км и выше и теплак синих перекроет все подходы к городу. Что смогут сделать в такой ситуации красные это вопрос.
DevastaTOR отреагировал на это -
Дебрифинг понравился. Интересно было просто читать и следить за тем, как развивались события.
-
Личный состав отряда (44)
Активный состав отряда (11)
Командование
- Russ Ivan -[SF]- - офицер, заместитель командира отряда
Офицеры
- SigiL -[SF]- - офицер
Бойцы
- Archer_nn -[SF]- - специалист
- DevastaTOR -[SF]- - специалист
- exaron -[SF]- - специалист
- KLIM_26 -[SF]- - специалист
- Mister Strah -[SF]- - специалист
- REKETIR -[SF]- - специалист
- Snake -[SF]- - специалист
- TRUE -[SF]- - специалист
- Zoober -[SF]- - специалист
Резерв
- Shockster -[SF]- - офицер
- White DOLPHin -[SF]- - офицер
- Banzai -[SF]- - специалист
- BOB@H -[SF]- - специалист
- Cheshir -[SF]- - специалист
- EugenePorter -[SF]- - специалист
- Jeki -[SF]- - специалист
- MaRio -[SF]- - специалист
- Morgan -[SF]- - специалист
- nvrsk -[SF]- - специалист
- Pavlo -[SF]- - специалист
- Pluto -[SF]- - специалист
- Ref0rmator -[SF]- - специалист
- Sedoy -[SF]- - специалист
- Uri -[SF]- - специалист
- Wrangler -[SF]- - специалист
Пропавшие без вести
- LEON -[SF]- - офицер, командир отряда
- Russian Vodka -[SF]- - офицер
- Litrobolist -[SF]- - офицер
- Baz -[SF]- - специалист
- DJON -[SF]- - специалист
- Dmitro -[SF]- - специалист
- Illarion -[SF]- - специалист
- KREST -[SF]- - специалист
- LADOGA -[SF]- - специалист
- Pepel -[SF]- - специалист
- Rocker -[SF]- - специалист
- Sergeant -[SF]- - специалист
- Sinii -[SF]- - специалист
- VALT -[SF]- - специалист
- JuggeRnauT -{SF}-
- Egoist -{SF}-
- BZORG -{SF}-
Уволенные из рядов Special Force
- BARON_PRAH
- Belon
- BKMZ
- PainKillerRUS
- Samuray
- Vitek
- Login
- mr.Freeman
- Gamer
- GreeN
- Sova
Информация для игроков сервера WOG
в Новости
Опубликовано · Пожаловаться
Я не писал об этом.
Это уже другая задача. Так просто взять и наладить грамотное взаимодействие, между разными отрядами на миссии непросто. Ситуации бывают разные, да и время на это нужно. Незабываем про "приказы сверху", тут и до неразберихи на ДВ недалеко...
А нужно ли это кому-то?