-
Публикаций
3 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
71
Сообщения, опубликованные Zwierdik
-
-
17 минут назад, MaDnEss сказал:Полагаю, именно поэтому была поставлена эта "Вертуха"
Боюсь проблема больше в совместимости аддонов, ибо рхс UH спокойно тянут хамера.
-
Только что, Novihak сказал:Я был 1ой ЛАВкой, которая въехала в триггер(Боеприпасы закончились на всем, кроме пулемета)
Так что - убить этих товарищей внутри "бункера" - невозможно
А на 2ой сидели FRWL, которые как раз тебя чуть не задавилиНикнейм твоей проехал передо мною. Хотя и так на 100 процентов отыграли
-
Только что, Novihak сказал:Предлагаю удалить инженерам обороны эти "чертовы" лопаты. Фпс на технике сжирает + пробить ББшкой на ЛАВке невозможно (ЗУшке за мешками было плевать, а мешки не уничтожались
).
Я "сгорел" во всех смыслахЯ вам кричал, что нужно машинки поломать, которые я подогнал, а вы меня чуть не сбили:(
-
2 часа назад, MaDnEss сказал:А зачем вы садились? :)
Условностей с запретом посадки нет. Перс багуется при попытке сесть в него.
-
2 минуты назад, JackReign сказал: -
19 минут назад, JackReign сказал:@Zwierdik не вижу никаких противоречий. Только если в "захват или уничтожение".
Тут она является основной. Какая же она второстепенная, если без ее выполнения миссия не заканчивается? -
Исправь брифинг
Подразделение РА выдвинулось на <marker name = 'wmt_ru_start_del'>эту позицию</marker>.
Необходимо выдвинутся в сторону <marker name = 'base'>Камышово</marker>, подавить любое возможное сопротивление и выбить врага из селения.
Второстепенной задачей является захват или уничтожение некой передающей станции, расположенной в <marker name = 'wmt_station_del'>замке Рог</marker>."]];
второстепенная тоже основная -
1 час назад, KOHCTPYKTOP сказал:Что за наезд, я и так другую взял
Для этой хотел эрзац-план сделать, раз она у нас в атаке и её никто не взял.
Проверь кеш армы, была такая проблема с на прошлой неделе, что поломались ванильные пбошки. Вычислял битую пбо по логам ошибки (ты тоже это сделай)
KOHCTPYKTOP отреагировал на это -
Цитата"Я не знаю что с ним делать!". Если что - это реплика была вообще не с нашей стороны. Чекай окап.
На окапе видно, что не один заварка около меня бегал.
ЦитатаА еще лучше обсуди со своим бойцом отряда почему будучи в 10 метрах не подошел тебя проверять.
Наверное потому что он не знал, что я лежу там и не мог поэтому меня проверить?
-
11 минут назад, Qvazar сказал:Мы к слову мимо проходили вашей метки, когда случайно обнаружили твое тело у забора. Подошли и ты уже там довытекал. Помочь без медика при большой кровопотере - невозможно. Заливать некем и нечего.
Медик был в моем же отделении (который был около вас). От вас я хотел бы хотя бы стабилизацию, а не спортивную ходьбу в 5 лиц вокруг тела с криками "Я не знаю что с ним делать!". После фразы "Да это же враг!" наверное должен был произойти выстрел в мое тело, но вытекание от союзного выстрела прошло быстрей.
-
-
Только что, Serpov сказал:10 обычных на 7,62 , 10 трассеров 7,62, 5 магазинов на 45 ( Подходили только для пулемёта ), а так же полное отсутствие доп. бк на 5.45 и это всё на 10 человек, тоесть по 2 доп. магазина на человека при начальных 3-4, однако эти доп. магазины не всем влезали , так что проблемы были у обоих сторон с этим
Все плохо
-
1 минуту назад, Serpov сказал:Не переживай, у атаки по одному магазину влезало в жилет и вообще с патронами всё было очень плохо
У вас были машинки для пополнения.
-
В обороны нет даже жилетов куда можно патроны положить. Чем с атакой воевать?
-
-
-
-
-
Выдай тимлидам синих хотя бы бинокль, а то у них эквип как у обычных пехов.
-
3 минуты назад, asys сказал:А что происходит с тем кто пересек черту? Он тут же падает мертвый на месте? Или есть отсрочка?
Возможно ли в этом скрипте сделать смерть от взрыва? Например я в условностях указываю так "... за обозначенными пределами находятся недеактивированные минные поля с предыдущих войн. Настоятельно не рекомендуется пересекать линии разграничения. Даже в случае крайней необходимости вы будете действовать на свой страх и риск ..." ну и если пех заступил то громко взрывается чтобы другим было наглядно понятно.
ЦитатаВместо setDamage можно использовать закомментированную строку: //vehicle player call BIS_fnc_neutralizeUnit;
Функция убивает юнита с помощью имитации какого то события (подрыв мины, пво ракета и тп.)asys отреагировал на это -
Миссия обновлена до версии 2
Порезал миссию по просьбе администрации и исправил краш армы при старте миссии.Voker отреагировал на это -
-
-
5 часов назад, EveryDayVodka сказал:Ты пытаешься показать, что 3 мисии, на которые ходят 2 с половиной человека, длятся 20-30 минут?
Не считаем 3 миски и получаем среднее время 70 минут.
Dock отреагировал на это
Обсуждение прошедших игр
в WOG: Большие Игры
Опубликовано · Пожаловаться
Ну вы тоже не сравнивайте многобункеражку в 7 этажей и аккуратный бункер, который можно было штурмануть успешно.