Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    71

Сообщения, опубликованные Zwierdik


  1. 1 час назад, Tklama сказал:

    Не стоит подумать над заменой?

     

    Онлайн на второй миссии сегодня -+125, и здесь в атаке Самалёт, 2 танка, 2 страйкера, 3 БТРа и куча Хамвы.
    Может даете пехоте поиграть хотя на одной миссии эти выходные?

    Суббота рабочая в РФ на этой неделе, поэтому очень много работяг отвалилось


  2. 2 часа назад, stan_marsh сказал:

    Отличная миссия. Если что и менять, то имхо:

    1: по таймингам блок техники зеленых лишний, можно смело его не чинить, а удалить.
    2: 4 ПТ фпв много, можно сделать 2 фпв пт, и 4 фпв пп, например (upd. тогда добавить фичу рэб против дронов для атаки было бы хорошей идеей)
    3: убрать 1 gmw у атаки

    На миссии сейчас было 2 пт дрона и 2 пп. Про долгие зажимы агс была задумка, что пп дрон максимально быстро с ним расправится. РЭБа пока в сборке нет как и дрона, которые бросает гранаты. 


  3. 36 минут назад, Senpaii сказал:

    обороне имхо фаерпавера не хватает, то что агсу и копейке удавалось подавить пехоту какую-то это скорее вопреки а не благодаря, дай фпвех противопехотных побольше чтоли или мемомет, у атаки агс имхо лишний

    После повторки можно будет подумать. Мб какой-то спг дать. 


  4. 2 минуты назад, Otto сказал:

    Миссия хорошая, изначально было понятно что она должна хорошо отыграться. Погубила только невнимательность (ящики для миномёта) и желание воткнуть скрипты, туда куда их не нужно втыкать. Ну и конечно всё это могло отвалиться на этапе проверки

    Ящики случайно почистил, а скрипты скриптовые просто поломали. Не нужно было просто залазить в технику когда она была заблочена. 


  5. Версия 1.0
    Изменил ДВ у обороны (более цветные)
    Изменил пулемет у отделений подкреплений зеленых
    Изменил расположение войск обороны (Кто сидит в зоне убраны с деформируемой поверхности), а у подкрепления немного растянул колонну
    Проведена работа над оптимизацией фпс (Убрано множество ненужных графоманских объектов около зоны)
    Уменьшено время ограничения транспорта синих с 90 секунд до 60 секунд
     


  6. Ты не понял суть претензий про лодки. Я о том, что лодки с агсами и минометы нужны АТАКЕ, так как атака атакует и ей нужен фаерповер. Повсеместные глушители просто приводят к тому, что каждый выстрел сопровождается фразой «Кто стрельнул?». В итоге вместо нормального пехотного боя все скатывается в битву шептунов, пока кто-то не стрельнет из пулемета. А какое-то сравнение с моей миской вообще не понятно к чему. Заряженные морпехи против заряженных ВСРФ за которых целых 2 отделения с акмами с снайпер с мосинкой (и то не всегда). К чему 1812 год? 


  7. Привет. Хочу описать миссию в несколько пунктов.
    1: Формы тотальный промах. Ливонские броники на русских чвк смотрятся отвратительно и максимально противно.
    2. У атаки тотальная проблема по всем таймингам. Пока эти вертолеты заправишь, пока взлетишь, пока высадишь, а отделения на тиграх могут весь остров проехать и все более-менее достойные LZ занять.
    3. У обороны есть техника с радарами + БПА + миномет. Это точно то что нужно обороне, а не атаке?
    4. ИМХО у обороны и атаки перепутаны лодки. Как минимум логичней было бы дать бронированные лодки с АМЕРИКАНСКИМ вооружением для атаки, все же они высаживаются и идут захватывать триггер.
    5. Тотальные глушители у всех сторон кроме пулеметчиков. Зачем? К чему это? Когда вся сторона СПН - никто не спн. 
    6. Странные условности на запретные зоны на островах. Почему бы просто не запретить на них заплетать? Так можно перекинуть миномет и тупо уничтожить часть стороны пока вертушки заправляются. 

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.