-
Публикаций
3 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Zwierdik
-
Какие у вас большие аппетиты… Завтра подумаю как добавить.
-
1. Расширил миску до 167 слотов (+1 отделение там и там) 2. Добавил дополнительный корд обороне и бк к нему 3. Разнес немного спаун атаки 4. Мелкие правки
-
Миска понравилась, но будет еще лучше, если убрать хотя бы 1 самолет. Самолеты слишком сильно режут наступательный потанцевал атаки. Так же прошу выдать тимлидерам атаки бинокли и забрать патроны/выдать им пистолеты (патроны есть, но пистолетов нет).
-
Окружение скрутить полоски базы и спада тумана в ноль - скрутил модули Я не понял зачем нужен модуль фортификации для opfor. Что он делает? - поставил ошибочно. Удалил Удаление ботов 10 минут надо поставить в WMT - поставил объекты Блокпосты, бетонные блоки, воронки, предложил бы сделать локальными - сделал локальными Если не изменяет память на прошлом отыгрыше довольно сильно шатали зону. Может быть имеет смысл поставить туда госпиталь какой-то или медицинскую 113? - есть возможность использовать фортифай и добавил м113 с набором медицины и медицинским атрибутом в зоне юниты 1-2 синие снять галку игрок с КО - снял у гранатомётчиков синего СПН в рюкзаках ракеты к MAAWS, а трубы в отделении нет такой. - убрал у синих и красных дублируются беруши, т.к. 7.62 стволы - я обычно выдаю беруши всем подряд, чтобы по ушам сильно не било. у красных неплохо бы сгруппировать юнитов на танках, сейчас между танковыми экипажами в лобби поставлены пилоты и экипаж тунги - поправил порядок у командира тунги написано, что это tank crew - исправил Техника поставить разблокировано на всей технике + на f-18F - разблокировал у M977 не очищено снаряжение - очистил в воднике КСа нет снаряги. Если это не специально, то можно немного патрошей дать и дымов, например. - добавил в водники с АГС забыл положить таблицу для АГС - добавил таблицы и инструменты для карты в тяжёлую технику можно положить каски для экипажнико - всегда можно взять с мертвого товарища Картинки Все четыре картинки в миссии имеют разрешение гораздо большее чем рисуется в брифинге или на флаге. Арма не умеет в сглаживание, поэтому такие картины зернят. Их можно смело жать на 50% по разрешению. - срезал до 75 картинки P.S. Наверное, имеет смысл добавить версию слотов на 190 - расширил до 183 с 2 резервными отделениями P.S.S. После прошлой миски с ф18 непонятно какой кринж будет или не будет происходить, так что тут уже не до баланса. - По идеи никаких имбовых подвесов на Ф18 нет и перезарядка для него отключена. Поэтому особо имбовать не должны. От себя еще в намеры положил дополнительно еще одну 136. @crabe
-
Не хотелось просто восстанавливать старый контент.
-
1. Нужно что-то придумать с отделением бессмертных артменов. 8 человек за зоной мешают закончить миссию по потерям как минимум и как максимум слишком сильны. Надо бы все же их перенести на БД или сделать какой-то квест с перевозкой снарядов, чтобы не было настолько вольности. Можно сделать уничтожение экипажа Д-30 при уничтожении машины связи к примеру. Костыльно, но все же лучше чем сейчас. 2. Патроны на БТР-80 были найдены. Виноват BTR_80_1.sqf. 3. Возможно что-то нужно сделать с брониками. На миссии СЛИШКОМ много РАЗРЫВНЫХ штук. Никто не будет рад, если его убьет самозакручивающийся осколок от агс-30. 4. Менять какой-то баланс не советую, кроме действий с Д-30. Сейчас это основная проблема миссии.
-
Тесты проведены на сервере вога. Пбошка обновлена (добавлены топоры обороне).
-
Просьба сделать дырки в заборе вокруг зоны и/или выдать средства их уничтожения, к примеру сэчилы. Так же ИМХО по балансу лучше передать минометы атаке, а не обороне.
-
Это ребилд того самого приказа, но под современный лад. Арабская коалиция переоделась в MEАшников, Израиль стал более современным. По балансу я готов принять советы.
-
Мне миссия понравилась, но есть ряд нюансов. Так как я играл на спн обороны, то говорить буду только за него: 1. У спна на основном вооружении М4. Очень хочется увидеть автоматическое оружие. У пулеметчика СпН был магазин на 100 патронов, а зажимать он с них не может. Это обидно. 2. В дополнительном бк нет трассеров, хочется их увидеть. 3. Элиспаки у СпНа, это бред. Лучше дать нормальные рюкзачки, а не эти гробики. 4. Очень хочется, чтобы ты поработал над формами. Когда враг бежит полностью в вудланде, а у тебя на СпН шлем и броник тоже вудланский, то это вызывает сомнения у обеих сторон. Лучше как-то сбалансировать этот момент. К примеру убрать полностью вудланд у СпНа и обороны в целом. Все это фиксится тем, что можно выдать различные окрасы формы (даже если будут зеленые против зеленых), то вудланд против тайгера будет намного комфортней чем то что сейчас. У них различаются лоды на различном расстоянии, а не скатывается в одну единую какофония. 5. Хотелось бы увидеть хоть несколько труб на стороне, возможно это была задумка миссии, что кулеметы против м113 и наоборот, но мимопеху это не по кайфу. Можно выдать даже самую древнюю M72 (или на крайняк РКГ-3 циркумфлекс). 6. Название слотов и отделений выглядит не очень. Выдавай ванильных ботов с названиями соответствующими им ролям. 7. Такое наименование отделений лучше не делать Если ты хочешь сделать, чтобы название слотов было правильным и красивым, то делай лучше вот так в слоте командира отделения @Surt
-
Да это дизайн. Поправил лестницу, теперь сквозь текстуру нельзя посмотреть Поправил все спауны, при личном тесте и еще 2 покемонов проблем не встретил. Если при тестах еще раз встретится, то отпиши. Возможно переделаем выходы как-то. Наводка происходит с помощью использования лазерного целеуказателя у тимлидеров Recon Team или вертолетов. Оператор томагавка с помощью пульта БПА лочится на лазер на своем радаре (левая и правая панель) - после чего пускает ракету. На локальном сервере может иногда встречаться проблема с локом, но на выделенном не должно быть никаких проблем. Во время тестов случайно снес модуль, уже вернул Так же добавил медицинскую зону у обороны в горбольнице с соответствующим ящиком, сделал инжами кого надо было инжами и увеличил стамину всем.
-
Не проверяй до вечера. Уже нашлись мелкие недочеты, которые вечером постараюсь исправить, если завод не убьет меня.
-
Никнейм нарушителя: Zwierdik Нарушенный пункт правил: 5.1 Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь: https://wogames.info/topic/7156-narushenie-pp-51-igrokami-lg-senpaii-lg-zwierdik/?tab=comments#comment-165465 Поручители (если есть): Отряд BE и Nyamcat в частности Доказательства невиновности: Прошу администрацию проекта рассмотреть апелляцию о нарушении пункта 5.1. Я за больше года бана осознал свои ошибки и непозволительные шутки в адрес игроков проекта, а так же обязуюсь не нарушать правила в будущем и прошу прощения у всех кого оскорбил и обидел.
-
Ты если воскрешаешь мои миски, то хотя бы не отходи от канонов в ней. Если на миссии есть горячие гачипарни на телевизоре, то они не должны пропасть.
-
@TRUE Все попытки с общения с администрацией уже давно закончились. Думаешь кому-то хотелось просто взять с ничего уйти с проекта, на который убили несколько тысяч часов жизни? В итоге он послушал тех самых "Компетентных доброжелателей" и проект SG пополнился несколькими отрядами и рядом игроков из других отрядов. Те самые "Компетентные доброжелатели", которые шли в админки с целью побанить людей и как-то потешить своё эго. Все твои ивенты - это просто помойка вот честно. Зайти к картоделу в канал и сказать "Друг бери 5к и сделай миску: - это не организация ивента. Единственные ивенты, которые как-то объединяют проект - это ивенты против других проектов. На примере ивента с SG и RB это было видно, причем забаненные и "ушедшие" игроки и составляли немалую часть ударного кулака проекта на этих ивентах. Кто-то разрабатывал планы, кто-то ковырял миски и сборки с целью найти сильные и слабые стороны сборки, кто-то играл перед ивентом на соседних проектах, чтобы определить стиль и скилл соперника. Все это и привило к примеру разгрому RB. Но надо ли мне говорить, что те самые активные борцуны с "токсичным сообществом" даже не участвовали в чем-то кроме самих пострелушек? Я так же хочу напомнить, что когда @Kostize на ивенте потребовалась помощь - никто из борцунов с "токсичным сообществом" даже жопу не поднял (в публичном поле я этого не видел), но тут же пошли на помощь те самые токсики. Такого уже никогда не будет. Мб кто-то и забыл, но онлайн в 220 чел был на проекте из-за пандемии, и как только начали снимать ограничения онлайн стал падать до стабильных 180. Арма сейчас находится на последнем этапе жизни и народу просто нет откуда взяться, но даже если и что-то случится и какой-то другой проект к примеру распадется, то очень маловероятно, что игроки придут на нынешний вог. Теперь никому ненужный ответ на сообщения @sup Мало кто был против бана CU, но не на такие сроки и не таким крыса-способом. То что CU себе многое позволяли как и в игре, как и за рамками проекта - это и есть основная проблема администрации. Сначало @Kostize как бы он сейчас не крутил задом в УП А2 грит, что ничего CUшникам не разрешал (ситуация про оскорбления в личных каналах и стримах), потом 0 наказаний за ИМХО обман администрации на играх (ситуация со страйкером). Если бы на все эти нарушения был бы СВОЕВРЕМЕННЫЙ И ЧЕТКИЙ ответ, то никакой конфликтной и взрывоопасной ситуации не случилось бы и никто устраивал бы пермоментные срачи на всех уровнях чатиков. Лично я несколько раз поднимал тему, чтобы администрация ДАЛА нормальный ответ на действия CU, но как грится "Никто никому не должен". Первые недели после бана CU, если с них сняли пермач, то они вернулись бы на вог и спокойно продолжали играть (CU были одни из основных патриотов вога, пусть и с токсичным оттенком), но после всех срывов покровов и нормальным принятием их на другом проекте - шанс на их возврат равен 0 (хотя и ясно, что борцунам это и не нужно). Мой бан - это конечно квинтэссенция шизы. Да я сидел на испытательном сроке полгода после нарушения в сторону @Kostize в дискорде (Мои слова в итоге оказались правдивыми на долгосроке хе-хе-хе) и в течении полгода вел себя максимально адекватно и не токсично (ситуация с танком - это чисто игровой момент). За неделю до окончания моего испытательного срока в бурном брейншторме (не в моем) рождается идея сделать прикольную третью миску, с отсылками на игроков проекта и интересными геймплейными особенностями. В итоге несмотря на все дисклеймеры и "случайные" совпадения - мне прилетает бан даже не от "пострадавшего" лица, но давайте будем честны. Если бы миска была выложена через неделю после окончания испытательного срока, то что-то изменилось? Вы (админы) дали бы какой-то другой бан? Я смотря на большой бекграунд моей жизни на воге а2 считаю, что нет. Это была как минимум не первая и не вторая встреча, на которым как мне известно постоянно поднималась проблема некоторых админов в их не последовательных решениях и каких-то личных обидок на участников проекта, были видеозаписи, на которых некоторые из членов ИА прям кичились правом забанить ненавистных ими людей. Должен ли ИА даже В ШУТКУ стоять и угрожать другим участникам проекта? У людей есть такой показатель как мораль и инициатива, когда в коллективе происходит разлад по вине внешних факторов или внутренних, то показатели падают. После возрождения Бюро, эти показатели были на максимуме и мы (Бюро) реально хотели творить нормальные дела, но после выше сказанных банов - эти показатели резко упали в самый низ, что и вызвало действия и тут можно найти связь. Зачем к примеру @chikon или @Kei иметь максимальную мотивацию на проекте, где только что пермачом резко забанили их товарищей? Морали, инициативе и мотивации просто неоткуда появится, что и к подводит нас к ситуации с распадом Бюро. Несколько активных членов отряда на почве банов решили перейти на другой проект, кого-то забанили, кто-то устал уже играть на заведомо слабой стороне (и не нужно тут аппелировать к НУ ВЫ ЖЕ САМИ ГОЛОСОВАЛИ"). Почти 70 процентов винрейта на стороне противника. Просто смысл потеть (играть под пивком, это не выбор LG) на стороне, которой это нафиг не нужно? Зачем тратить несколько часов на план, если парни с жпс перепутают поворот и сгорят? Зачем в 8 человек держать полстороны, пока парни на танке без фугасов боятся ВЫБИВАТЬ ДРУГИЕ ТАНКИ, а их же снайпера бегают и теряют свои барреты? Планы большинства отрядов на первой стороне состояли из 3-4 меток, что такое тайминги или позиции еще не прошли, что и привело ко всем поражениям. TL;DR Все конфликтные ситуации и пермобаны можно было избежать, если бы администрация давала своевременные ответы и принимала своевременные решения. В итоге из-за отсутствия @sup единственное чем занимались наши конфликтные члены ИА (не все плохие, сразу пишу) так это банили людей. Приходили отряды на проект и что с ними делали, а ничего, на них просто забивали фиг и они уходили. Я уже не первый раз это пишу и хочу повторить, что цель игрового админа не только забанить парня, который метку поставил на его бтр или пошутил про его другалька, а вдыхать жизнь в проект. Если игроки - это кровь проекта, то ИА должна быть его сердцем и гонять эту кровь по проекту, но в итоге "Никто никому не должен" и "Кому не нравится - валите нахер". Мне жаль уходить с проекта и армы после стольких тысяч часов выделенных еще со времен ВОГ ВТН, но придется это сделать. Ваш
-
А почему второй оспри взлетел оба раза нормально и на другой миссии даже я смог взлететь и посадить без рестартов? Мб проблема в ксах, которые даже жопу свою и не поднимают, чтобы найти пилотов на скиллозависимую технику и отдают просто своим другалькам?
-
Просмотр файла Терминал Лор Форма обороны Форма атаки Особенности Техника атаки Техника обороны Добавил Zwierdik Добавлено 08.03.2021 Категория WOG Количество участников 178 Год 2019 Время на миссию 120 Погодные условия Выбор кса Условие победы атаки Захват 3 зон или уничтожение объекта Техника атаки Условие победы защиты Удержание хотя бы 1 зоны и объекта Техника обороны Особенности миссии Выбор вооружения почти на всех слотах зеленых из выданных мною пресетов, выбор времени ксом атаки. Тип WOG Остров Черноруссия (летняя) Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST ВС РФ Сторона RESISTANSE НАПА + ЧВК Сторона атаки Resistance Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF В технике / Vehicle
-
Версия 3.3 Выдал 1п29 вместо 1п78 Поменял снайперку и оптику у спн синих Поправил выдачу патронов на мп7 (бвашный мп7 перестал есть бвашные патроны)
-
Всего лишь два раза!!!
-
Эпоха визуала наступила
-
Ща штаны поправлю и все сделаю
