-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные grk
-
-
-
Вчера на миссии "Black Gold" столкнулись с такой же проблемой, не могли перезарядить чинук от инженерной машины, потому что не было "Take ammo", только "Refuel".
-
42 минуты назад, CTPEJIKuH сказал:Если есть конкретные предложения
Убрать несчитанное кол-во повторяющихся автоматов/винтовок (HLC) . На одной из последних миссий (Операция Искра) из-за этого несколько отделений (а то и вся сторона) остались без гранат к ГП, потому что они не подходили друг к другу.
Обновить LOP:
Скрытый текстИз мода LOP так же можно было бы позаимствовать Т-55 (и Т-34
) для Такистанской Армии и бабахов. РХС трубами и техникой выбиваются как положено. Снаряды используют так же РХС.
Так же хотел обратить внимание на US Military Mod в составе сборки, у которого есть проблемы со звуком. При редкой стрельбе из винтовок звук выстрела вызывает треск и фпс дропы, при активной стрельбе звук пропадает вовсе. Та же история и с ЛАВками. Проблема отслеживалась не только у меня, но и у нескольких других человек.
Скрытый текстТо же самое, только с РХС для примера:
Ну и лично мое мнение, что стоит произвести разделение некоторых аддонов на 2 мода, для больших игр и минивожека соответсвенно, как это сделано с mwogIslands. Например: на больших играх TRYK и прочие ретекстуры используются редко или не используются вовсе, обновляются редко (последнее обновление TRYKа было полгода назад, и то хотфикс) и, возможно, вызывают некритические (не крашат сервер, но усердно серят в логах) конфликты с другими модами.
-
Еще одна альтернатива Фаллудже. Diyala Province
Выглядит хорошо, построена на реальных данных. Единственный минус - вода на карте, но это не критично. Проблем с просадками фпс не встречал. В городах фпс держится в пределах нормы, учитывая что они застроены достаточно плотно.Так же хотел спросить, не планируется ли пересмотр аддонов в сборке? Поскольку в сборке есть моды, которые не обновлялись уже долгое время и вряд ли будут в будущем.
-
12 минуты назад, Merans сказал:К сожалению он конфликтует со сборкой, проверено вчера, ругается на CBA который видимо в сборке.
Он не может с ним конфликтовать, поскольку он зависим от него. А в лаунчере он ругается потому что СВА в сборке, а не как отдельно загружаемый мод. Но тут всплыла другая проблема, что у него есть файлы для работы с АСЕ3, но загружая мод со стима в папках мода этих файлов нет.
13 минуты назад, Merans сказал:Они совместимы с Ванилью или РХС?
Скорее ваниль, чем РХС. Но после некоторых тестов оказалось что мод не так хорош, каким он казался на первый взгляд.
-
8 часов назад, Gravelandmp3 сказал:Как вариант можно добавить шакалов и прочую дребедень от ее Величества и посадить НАТО на них...
Было бы не плохо в целом увидеть армию ее Величества в сборке, а не только технику.
Опять же, говоря о разнообразии (и боли в известном месте у греков
), можно было бы рассмотреть как один из вариантов бундесвер образца (со слов автора) 2020г. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870276636 . В целом мод неплох и не конфликтует с нынешней сборкой, единственное только не понравилось оружие у пехоты, но есть альтернатива использовать оружие из РХС.
-
-
Там карты СУПа обновили, как скоро ждать обновление в сборке?
-
Розовый нет, но тактикульный с обвесами от зенита аж несколько штук
-
-
-
Как насчёт карты-альтернативы Фаллудже? ТЫК
В редакторе смотрел, косяков замечено не было, фпс с прорисовкой в 3000 был плюсминус как в Кавале на Алтисе. -
Говоря за ДУШЕВНОСТЬ/АТМОСФЕРНОСТЬ миссий, то дело больше не столько в технике/экипировке, сколько в самой карте, как мне кажется. Вояки из 2030-ых годов как-то нелепо выглядят на фоне избушек Черноруси.
Меня, в целом, нынешнее соотношение ванили к рхс вполне устраивает. Да и рхс на данный момент заменить нечем. -
-
Там карты СУПа обновились до 1.2.0, завезли старых-новых карт из ДЛЦ к армам. Скоро завезут на ВОГ?
-
Прошу прощения за данный инцидент. Вину признаю. Но так же хочу заметить, что нам не сообщали о союзном вертолете.
Дебрифинг. "Координаты Инархас". 09.06.16
в Дебрифинг
Опубликовано · Изменено пользователем grk · Пожаловаться
В первую очередь хотелось бы поблагодарить все отделения за взаимодействие и своевременную информацию. Так же хотел извиниться перед теми, кому не досталось гейминга.![:578f9e502bac8_1(38): :578f9e502bac8_1(38):](https://wogames.info/uploads/emoticons/578f9e502bac8_1(38).png)
Ситуация.
Сторона атаки: ВС РФ
Техника атаки: 2С25 "Спрут", 3х БТР-80А, 5х ГАЗ-66, 2х ГАЗ-233011 "Тигр", 3х ОПУ "Джигит", УАЗ и несколько ГАЗ-66 поддержки.
Задача атаки: захватить военную базу до прихода подкрепления противника.
Сторона обороны: US Army
Техника обороны: AH-6M-L "Little Bird", CH-47F "Chinook", UH-60M "Black Hawk", 2x LAV-25, 5x "Humvee", 4x RG-33 MRAP, несколько HEMTT поддержки.
Задача обороны: удержать военную базу до прихода подкрепления.
План.
С первого знакомства с миссией сразу выделил для себя то, что LAV-ки и "Little Bird" - ключевая техника, план строился на принципе максимального сохранения оной. Поэтому было решено не гонять ее по всей карте, а держать недалеко от зоны на случай прорыва атаки с одной из предпологаемых сторон. Говоря о предположениях, то мысли были такие: ожидалась атака с двух из трех сторон, но с каких именно - без понятия.
Остановился на варианте с Юга и Востока как более вероятные, поэтому укрепить решил именно их. В первую очередь это горы. Во-первых, с них отлично видно все направления атаки.. Во-вторых, в случае утраты этих позиций триггер становится тиром для техники. Поскольку у отделений стартующих в триггере нету техники, которая могла бы быстро туда заехать, было решено на Чинуке высадить туда 2 отеделения СПНа, а сзади на безопасном расстоянии поставить LAV-25 на случай прорыва. Так же эти отделения выполняли роль наблюдателей, как на юг, так и на восток. Что касаемо южного фланга, то было решено закрепить одно отделение в н.п. Епониа, одно в зеленке восточнее него и там же LAV-25 для поддержки. Так же с юга, в случае чего, должны были подойти СПН CU, вклинившись в тыл атакующим. Вишенкой было десантирование отделений REC и OSA, а так же СПН SW, которые шли с юга. Этим отделениям были поставлены задачи найти и уничтожить инженеров и ПВО атаки с последующим прорывом. В целом была концепция сделать некий котел, но в реалиях Армы это достаточно проблематично, но от идеи я не отказался. Про запад так же не забыл и планировалось туда отправить несколько человек наблюдателей плюс дана задача для "Little Bird" патрулировать в данном направлении.
Реализация.
Начну по порядку. Как я и предпологал, что часть атаки пойдет в горы, другая часть поедет в объезды. Благодаря отделениям СПН CU SW OF SSOT все эти действия атаки удалось купировать в самом начале, что дало нам время. Так же от этих отделений была получена своевременная информация о нахождении как техники, так и инженеров.
Пока отделения СПН всячески развлекали пехоту, в это время LAV-25 SW выкатилась по наводке GRU и пострелялась со Спрутом FRWL, отделавшись легким испугом откатились назад на ремонт. В это время СПН CU захватил ДВ атаки и доложил, что к Спруту едут инженеры так же на ремонт. Было решено этим воспользоваться и попробовать с безопасного расстояния отработать по замку с AH-6. @arhond отработал отлично, повредив и Спрут и частично выбив экипаж, тем самым убрал Спрут на 15 минут из игры.
В это время в тылах были десантированы REC и OSA, которые своевременно метками обозначали перемещения атаки и своим пресутствием подталкивали их идти вперед, где их ждали LAV-25 SW и WP.
К середине игры все шло по плану, получилось взять атаку в некое полукольцо и почти полностью контролировать их передвижение. Повыкатывались БТРы, которые начали доставлять некоторые неудобства пехоте, но не долго. Экипажам SW и WP были даны точные и своевременные метки от отделений IMB, GRU, CU и RUBI и вскоре БТРы были уничтожены.
В какой-то момент было затишье, было известно о все еще живом Спруте и последнем БТРе и это добавило напряжения. В связи с этим начал потихоньку стягивать пехоту в сторону триггера. Но спустя 10-15 минут оба были замечены и уничтожены. И тут я расслабил булки. Я знал, что чуть западнее прошло отделение в низину, под мост, но не знал точно в каком количестве. Докладывали о полном отделении, но я был уверен что там не более 3-ех человек, но все же перебздел и выставил LAV-25 на удобную позицию для обстрела подходов к зоне. Изначально планировал поставить их западнее зоны, но экипаж SW проявил инициативу и предложил более выгодную позицию. Пехоте в триггере сказал занять северную часть, дабы предотвратить френдлифаер. Как оказалось не зря. В этот момент уже "у порога" было полное отделение, было решено накрыть его из всего, что только есть. В итоге в зону вошел только 1 человек, после чего миссия закончилась.
Итог.
В целом игра протекала по плану, всю ключевую технику удалось сохранить, что и позволило в последний момент отразить атаку на зону. Все LAV-25 живы, "Little Bird" тоже. Финальное соотношение 37 на 9 в сторону обороны. В конце хотелось бы еще раз поблагодарить все отделения. Все молодцы. Все работали как единое целое. Победа целиком и полностью Ваша заслуга. Спасибо!
P.S.
Я не мастер писать дебрифы, да и делаю это впервые. Буду рад услышать любую критику. Спасибо за внимание.