-
Публикаций
1 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
Претензия, в том, что ты не разобравшись и забыв, как обстояло дело на миссии, сразу поносишь КСВ. Да, на текущее время с КСВ действительно есть проблемы при перезарядке ПТУРа БМД-1, но и без КСВ, есть серьёзная проблема, при перезарядке ПТУРа, башня с пушкой ломается, а обратно уже не чинится, и тебе об этом несколько раз говорили, и ты даже обещался заменить их на БМП, но ввиду девичьей памяти, и противного характера надо обязательно упомянуть "помойный КСВ". Я позже погляжу какой там прицел, и скину какой надо, есть ощущение, что кто-то из нас, ошибается. UPD: посмотрел, ошибаюсь я, думал есть меньше. Ну можно попробовать старенький аког на М14/М21 повесить, армия то Ардистана
-
Хм, почему там тогда было написано БМП, может всё таки не ошибочно и тебе говорили что там баг с БМД и тебя просили поменять? Ну да, а болтовка с 10х - балансное решение. А кто тебя заставляет вообще выдавать М21 с 10х, выдай с риской и поставь туда самый слабенький вариант снайперской оптики из рхс.
-
Во-первых, нет пути... Во-вторых, ты уже менял БМД на БМП, в силу кривого и не рабочего скрипта перезарядки малютки от рхс, зачем делать тоже самое ещё раз не понятно, Безумие? И В-третьих, не увидел пункт в правках о замене М24 в отделениях пехоты у синих
-
не ясно для чего выданы две ремки в LAV-25A2, ведь это НЕ гусеничная техника, а экипаж не инженеры снайпера атаки с обычными патронами M118, против самого мощного броника в рхсе, в то время как для СВД выданы 7н14, это идиотизм перезарядка для сушек в обороне итак не самая лучшая идея, но перезарядка в виде очков ещё хуже, потому что, заряжают только нары, поскольку они стоят меньше всего очков, по нормальному надо бы прописать магазины для перезарядки и их кол-во, в идеале вообще бы убрать перезарядку, ибо на карте, где ЛБС 2х2 км, для атаки это слишком неприятно
-
Что нового в версии 3.0 (обновление без изменения версии) микрофикс в связи с обновлением сбрки: Изменено кол-во топлива ATV Изменены текстуры для AH-1F
-
Что нового в версии 3.0 Общее: Кол-во слотов уменьшено до 179 Год миссии изменен на 1992 Включен тепловизор Киллтриггеры на аэродромах заменены на триггеры ПВО (сбивают авиацию противника, через некоторое время присутствия в триггере) Добавлена условность взлёта через 10 минут для боевой авиации Адаптация под новые изменения CSW Обновлены картинки формы сторон И другие мелкие правки и фиксы Стороны: Красные: Ан-2 был заменен на вооруженную версию с М2, также ему были добавлены тепловые ловушки. Пилоту и Борт-стрелку выданы парашюты Теперь выстрелы к джигиту заряжены сразу, плюс добавлено пару ПЗРК Стрела-2М в штабной брдм Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы Синие: Изменения экипировки, снаряжения и техники до времён войны в заливе: (MARPAT-D > BDU-D; SPC > PASGT, M16A4>M16A2, AH-1Z > AH-1F, M1A1 > M60A3 (Урезанный БК), LAV-25A1 > LAV-25, MTVR > M923, M113 MEV > HMMWV MEV) В штабную машину выдано пару винтовок M21 и пару ПЗРК FIM-92C Изменена структура US SOF, "пулемётчик" > "специалист по взрывчатке", также он по совместительству инженер Снайперские пары получили M24 и M21, также их M18A1 "Claimor" дистанционного подрыва заменен на ПП мину M14 Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы
-
положи по одной ремке в беху, что бы можно было починить их используя запасные гусеницы, наверное ещё можно сократить их до одной (пишу что бы в этот раз не забыл)
-
Что нового в версии 2.0 Общее: Зона перемещена севернее СЗ аэродрома на территорию базы пика "Башня" По всей карте разбросан различный гражданский транспорт с рандомным шансом присутствия Удалён скрипт, из-за которого были фризы и фпс дропы фиксы после обнов мелкие фиксы Синие: AV-8B Harrier II (No MAW) заменён на AV-8B Harrier II (with MAW) Пофикшена логистика (ящики с БК, медициной и тд.) Отодвинуты точки появления для выбора спавна Удалены два слота Красные: БМП-2 заменены на БМП-3 Шилка заменена на Тунгуску-М1 Удалён Т-90А Добавлен 120мм миномёт 2Б11 (60 снарядов) и КамАЗ к нему Добавлен Урал-4320 (Боеприпасы) перезарядка доступна только для БМП-3 Сокращено кол-во ПЗРК до 3-х Мелкие правки снаряги
-
M1126 M2 не соперник для БТР-80А, он сильно превосходит его, в подвижности, в оптике, в пробитии и защите, а ты ещё и SLAP им выдал Тут либо резать страйкера с М2, либо какие-то нормальные ПТ средства давать атаке, корнет там или чего ещё, так же можно и заменить один взвод бтров на взвод БМП-2/3 На мой субъективной взгляд, при нормальной выставленной защите, штурмануть эсминец нереально, думаю что делать такое в рамках БИ не очень хорошая идея, если только для мвога.
-
После перезахода вновь начинает играть патриотическая песня
-
Тоже хочу подушнить. Вырубаешь Бредли теплак, выдаешь ей APFSDS M971, заместо М919 и ранние птуры, вот тебе и ранняя Бредли типа M2A1. Абрамс M1A1HC самый слабый Абрамс в сборке, его основное отличие от обычного М1А1 в улучшенном пакете бронировании, так что по сути тот же М1А1, в сборке же броня его ощущается довольно слабой. M113 в сборке ранних модификаций нету, но там тоже отличия в условиях наших игр нету, за исключением отсутствия возможности плавать на ранних модификациях.
-
Прошу прощения, но в каком месте у кмп светло-бежевая форма? У меня в отделении, человек не сразу понял, противник это или свой, даже после того, как он выбил калошу, в частности его смутила каска на голове противника. я тебе рекомендую отойти от формата одного юнита на скриншоте, хотя бы к формату трёх юнитов, особенно, когда форма, жилетки и головной убор выдается рандомно и не является единичным выданным экземпляром на миссии. я вот например сделал скриншоты, как выглядит оборона, и сравни как она у тебя представлена на скриншоте формы фашистские каски времён ВОВ позабавили)))
-
если уж на то пошло, то секция насчитывает 13 человек, а не 9, отделение вообще 4, в идеале, на мой взгляд, в рамках наших игр, такие отделения надо делать на человек 5-6, (SL, SMAW gunner, gunner assist, SMAW gunner, gunner assist) где у помощников будут бинокли и бк
-
а что касаемо скриншота формы обороны? будут какие-то пояснения? thanks God Я играл в отделении Assault squad, напичканное 5 смавами, что тоже вызывает вопросы, где был всего лишь 1 аког и бинокль, на 9 человек в таком отделении хотелось бы видеть по-более биноклей и хотя бы коллиматоры вместо мушек
-
Во-первых, ТВД-режим, за всё время, который он играется на играх, показало, что он является абсолютно не нужной вещью в формате наших ТВТ БИ, никто из игроков проекта, не будет и не занимается дрочью ТВД механиками, например такими как с вывозом своей/вражеской техники в тыловые зоны или своих/захваченных (ага) задниц, никто не ценит свою жизнь, которая стоит сколько то там нужных очков для победы, уж слишком долго мы играли в формате обычных режимов ТВТ и привыкли к обыденному, и вряд ли уже отвыкнем, а ещё стоит учитывать, что зачастую КС дурак и самодур и едет фидить, как было на этом (первом) отыгрыше, единственные миссии куда ТВД-режим подходит в формате наших БИ, это встречный бой, но таких миссий, как правило мало, ибо опять же, привыкли к обыденному, касательно данной миссии, то она бы отлично обошлась бы и без него. Во-вторых, скриншот формы обороны с одной вариацией формы и головного убора, когда их 5 или более вариацией, это довольно посредственное решение показать форму обороны, тяп-ляп, так сказать. В-третьих, 12 человек на поле боя, и выскакивает хинт на "слишком малое кол-во сил", я понимаю ещё человек 8, но 12, бред, на секунду, это целое отделение, что вполне себе достаточно сил, что бы взять зону. В целом, миссия вроде пойдет, но когда у тебя на стороне нету плана, командования и кс'а, трудно сказать насколько она удалась по балансу, удручает отсутствие оптики в нормальном кол-ве у КМП, не помешало бы подсыпать биноклей, акогов и коллиматоров, а то преимущества в атаке для таких джунглей особо не ощущается.
-
-
Что нового в версии 1.2 Изменен состав техники синих Увеличено кол-во мин для подноса Удалена зона для захвата с ангарами Слегка увеличено кол-во БК для Mk.19 КС, КВ красной стороны получили каски Перестроена зона, отключена нерушимость строений
-
ДвойнойНик немного умерчик, зря время тока потеряешь...
-
У тебя тема миссии сломалась, нажми изменить файл, там изменить информацию в теме миссии и просто сохрани. P. S. МТВРов в те года ещё не существовало, их бы заменить на пятитонники
-
мне кажется, что нужно на уровне сборки, в кобру впилить лтц, а джаммер выпилить
-
Вертолёт использовал невидимые ловушки РЭБ или "Jammer", ракета ПЗРК пролетая мимо оставляет за собой дымовой след, который сдувается потоком воздуха от лопастей, такое можно заметить не только от следа ПЗРК, а также и от обычных НАР
-
Просмотр файла Rasman Armored LITE Облегченная версия миссии Ramsan Armored Вводная: Армии США необходимо взять под контроль северную часть города Расман. Количество слотов: US Army (90) Техника: Форма: Takistan Army (82) Техника: Форма: Добавил MaDnEss Добавлено 04.03.2020 Категория WOG Количество участников 172 Год 2012 Время на миссию 120 Погодные условия 4:30, Ясно Условие победы атаки Захват зоны, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST Takistan Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON
До