-
Публикаций
1 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
Ты же в курсе об отсутствии предупреждения и наличия Шилки?
-
Общее: Имхо 2500м прорисовки было бы достаточно. 0.05 при текущем онлайне наверное будет маловато, я бы увеличил до 0.075 или вообще 0.1 Зона большая, может всё таки сделать минимум 2 минуты для захвата? я бы задумался о 3 минутах Карта маленькая, онлайн такой же, возможно стоит задуматься о снижении ограничения по времени до 90 минут У синей стороны в лобби прописано выданное оружие для каждого слота, а красных обделили Технике нужно поставить состояние разблокировано (кроме апача конечно же) Касательно средств противодействия апачу, красным выдано 6 пзрк стрела-2 и шилка, учитывая наличие джаммера, имхо это слабое противодействие, и в случае, если на апач встанут умеющие люди может случиться тир. Предлагаю вырезать джаммер, вместо него добавить ловушек, довести их общее кол-во до 120, сократить пзрк до 3х, заменив стрелы на иглы. Также пугает наличие БПЛА у синих с теплаком и возможностью подсветки лазером для апача и вообще его сенсоры, я рекомендую его заспавнить сразу и отключить всякие имба сенсоры и лазер Имхо, фича с отключением освещения, прикольная, но особой погоды не сделает, ибо ночь лунная, очень светлая, и учитывая возможность менять настройки вряд ли она что-то да даст и вообще синим более выгодно отключить свет, поскольку у красных вообще нет ПНВ. Дежурное напоминание, что данные строчки в коде не нужны, если инвентарь был предварительно очищен Скрины кстати не очень рекомендую обратиться в Keivisualcorporation™ Красные: А1-1 в лобби приписана техника УАЗ-3151 по факту же БРДМ-2 В танк прописано 12 ОБПС, 7 ОФ, 3 ПТУР, но фактически выдается 12/6/3 Метис у первого тигра при старте коллизится, на играх может случиться беда Для акма стоит выдать более мощные патроны 7N23, ибо с обычными будет тяжко Не совсем понятно для чего выдавать основное оружие в тигры, вместо того что бы выдать его сразу на слоты Оружие в коде не поставлено наверх, и не прописан магазин, из-за чего изначально заряжается трассер, хотя у синих всё как положено В коде у некоторых скф пропала строчка removeGoggles _this; (SAA at/ats/med/of) Предлагаю в бехи также выделить по две ремки, как у танка и шилки, я бы ещё задумался о выдаче их в УРАЛ с ЗУ-23 Очень визуальные дела или шишигу тоже можно покрасить в какой-нибудь кафуляж по типу 3-color camo или sand Синие: Хаммер с ТОУ не очищено снаряжение Отделению с мавсом было бы неплохо выдать AT снаряды Мрапу с кроус М2 выдано тоже снаряжение, что и мрапу М2 без кроуса, где выдано 10 лент к М2, однако кроус М2 не использует ксв Это необязательно, но может поменяешь слоты пилотов на дефолтные из ванильного NATO, что бы не плодить новые занимаемые слоты в статке Апачу выданы ракеты HOT-2, дело конечно твоё, но я например это решительно не одобряю. Почему бы не выдать дефолт хеллфаеры?
-
Спасибо пофикшу... там ещё бк для КПВТ нету, тоже бы не забыть выдать...
-
Выбор техники и её противодействия, выбор камуфляжа для пехоты и состав сторон - максимально отвратителен
-
хинта при получении информации так и не было
-
Просмотр файла The Royal End #Не порт, не ремейк Вводная: Такистанская армия уничтожает остатки роялистов. Легенда: Takistani Army (83) Техника атаки: Форма атаки: Royalists (72) Техника обороны: Форма обороны: Фотокарточка випа: Добавил MaDnEss Добавлено 04.05.2021 Категория WOG Количество участников 155 Год 1992 Время на миссию 120 Погодные условия 00:00, Лунная ночь Условие победы атаки Захват зоны и убийство випа, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны и защита випа, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST Takistani Army Сторона RESISTANSE Royalists Сторона атаки East Сторона обороны Resistance Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Что нового в версии 1.3 подписаны резервы (сокращение до 125 слотов) добавлен выбор времени суток для кс'а атаки изменена дв зеленых
-
Кей сколько можно, разлогинься уже наконец...
-
@Tklama откровенно говоря вам бы это вряд ли помогло
-
Шилка без полного БК, также она не перезаряжается от грузовика с БК, учитывая её так себе возможности - это ужасное решение ещё её сетка прицела не пристрелена, и максимальный зум стабилизирует прицел на точке, что тоже накладывает определенные неудобства, я бы задумался о замене на шилку афганского варианта. Захват зон по 1 секунде предлагаю изменить на стандартных две минуты, что бы у оборонцев было время отбить захват. Ещё наверное стоит заменить М72А7 на М72А1 и у командира экипажа шилки был 1 магазин присоединённый в оружие, а дополнительных не было
-
@stan_marsh Я понимаю, что анти-авиационное лобби во многом страдает от вертолётов и хочет их вообще занерфить, запретить и тд, но никто не предлагает пихать босс-вертолёт, но если атаке был выдан вертолёт, то явно с какой-то целью баланса и внесения какого-то импакта, а не так, что бы он зашёл в зону действия стингера и сразу упал, да он конечно может понарить издалека, но для этого его должны навести, а средств наблюдения кроме глаз пехтуры нет. Если говорить про то, как было на сахрани, то там вертолёт был выдан с предупреждением и против него было выдано довольно слабое пзрк. Здесь же стингер версии F, что довольно серьёзно против вертолёта без предупреждения с 64 ЛТЦ, а в купе с шилкой это практически 100% его сбитие на заходах в районе действия стингеров. Атака должна иметь хоть какое-то преимущество, не должно быть зеркального баланса, где-то должна быть техника получше, больше доп. средств и тд, но без фанатизма. Сейчас же, у атаки преимуществ нету. Вертолёт особо ничего сделать не может, танк в прямом столкновении с другим танком, да и вообще другой техникой обороны имеет большие шансы на взятие в рот. БТР-80 больше про довести пехоту, немного пострелять и сгореть от того же танка или бехи. И это всё только про технику, а пехота, на обоих сторонах полная зеркальность, за исключением отсутствия броников/касок у разведки, экипажей, медиков и инженеров. Я не предлагал ограничивать зону града до только южной его части, в целом можно было бы и оставить порт, но надо дать средств для штурма этого порта, и опять же зону будут оставлять и все силы бросать на защиту града спрятанного в порту. Считаю, что зону можно ограничить в пределах н.п. Березино и его окрестностями со всеми прилегающими домиками на севере и севере-востоке, а порт можно и исключить.
-
@Mattoni, @ZAMPOLIT, @Blade, @Erron хотелось бы услышать ваше мнение и видение, и что не понравилось в моём. @Theory А ты как можешь оценивать, если ни играл ни одного отыгрыша?
-
Понимаю, что автор вмер, но, оставлю своё видение и укажу на ошибки для тех, кто в будущем захочет оживить. Ошибка в названии pbo файла миссии (Не соответствует фактическому кол-ву слотов, не соответствует установленному формату) Соотношение сторон скриншотов формы минус глаза В теме миссии указана техника Ми-8АМТ, а по факту Ми-8Т Отсутствуют ЛТЦ у Ми-8 Не ясно, почему у обороны есть броня у экипажей техники, а у атаки нет. Аналогично с медиками/инженерами, только там ещё и у атаки отсутствуют каски. Уже писали, но продублирую, скрипт на экипаж работает некорректно, его бы вообще по хорошему убрать, или довести до ума. Что касается баланса и прочих моментов: Зеркальный баланс, который выглядит крайне спорно. Техника сторон фактически одинакова, отличаясь лишь камуфляжем и наличием бтров, вертолёта и его противодействия. Я бы подумал о замене некоторой техники атаки на аналоги получше, Т-72 84г на Т-90 92г, БТР-80 на БТР-80А или вообще на тигры Считаю, что против Ми-24 выдано слишком сильное ПЗРК, которое в купе с Шилкой, даёт полную защиту от вертолёта, я бы выдал чуть похуже и сократил до двух. Отделения разведки на вертушках, без броников, не могут нанести серьёзный урон парням с брониками, я бы всё же выдал им броники и ещё какого то доп. вооружения, одной одноразовой пт мало. Я бы уменьшил ограничивающую зону для града, ибо на А3 появилось много мест, куда можно его загнать. Я находил такие места, что атаке бы пришлось прочесывать каждый двор, что бы найти его местонахождения, но почему то оба отыгрыша, его ставят в самом банальном месте. А так миска в целом нормальная, хоть и не балансная на данный момент. Нужно доработать логику, баланс, концепцию, техническую составляющую, и накинуть визуала.
-
Как показала практика, в хороших руках, мишка в данной версии миссии, является аннигилятором всего живого. Вырежи джаммер, ограничь перезарядку по класснеймам, больше одного доп. бк точно не нужно, и то я бы задумался о полном её удалении, оставив только перезарядку лтц, а очками можно заряжать только нары и в очень больших количествах и быть летающим рсзо, НО если вырезать перезарядку, выдай модернизированную фалангу, заместо ранней, которую надо вести, как малютку. а ещё заправка из цистерны не работает
-
Что нового в версии 3.2: Красные: Удален БРДМ с ОПУ "Джигит" Изменен БК Су-25 (в сторону небольшого нерфа) Изменен БК Т-72 (сбалансирован для борьбы с М1А1) Синие: М60А3 заменены на М1А1НС М923 заменены на М923А1 с М2 Инженеры получили молотки Выданы дополнительные ПЗРК в кол-ве 2 шт. Отделения на М923 получили драконы в кол-ве 3 шт. и одним прицелом
-
Просмотр файла Incursion Ремейк замечательной миссии с ArmA2 WOG, автор оригинала @Spandaxe Дабы освежить память прикладываю темку с миссией и несколько видосов Вводная: Армии Такистана необходимо взять под контроль город Dilshad, который в свою очередь находится под контролем USMC. Количество слотов: Такистанская Армия (92) Техника атаки: Форма атаки: USMC (88) Техника обороны: Форма обороны: Добавил MaDnEss Добавлено 13.12.2019 Категория WOG Количество участников 180 Год 1992 Время на миссию 120 Погодные условия 5:00, Облачно Условие победы атаки Захват зоны, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Решман Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST Takistan Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Soviet Assault Просмотр файла Воскрешение уникальной миссии (подарок Замполиту на предстоящий ДР :D) Вводная: Сводные войска ВС СССР атакуют расположение полевой базы Армии США в городе Shwemlitz. Легенда: Зима, 1988 года. Оказавшись на грани экономического краха в ходе холодной войны, Советский союз требует от Запада помощи. Весна, 1989 года. Переговоры идут медленно, без видимых результатов. Тем временем растёт напряжённость между странами НАТО и Варшавского Договора. Лето, 1989 года. Представители блока НАТО покидают состав участников, переговоры по вопросу мирного договора прерваны. Июнь, 1989 года. Группа советских войск в Германии, разрушив берлинскую стену, вторглась на территорию ФРГ и атаковала части военных подразделений Армии США, начав Великую Освободительную войну советского народа от оков капитализма. ВС СССР (92) Техника атаки: Форма атаки: US Army (86) Техника обороны: Форма обороны: Добавил MaDnEss Добавлено 26.03.2021 Категория WOG Количество участников 178 Год 1989 Время на миссию 120 Погодные условия 12:00, Ясно Условие победы атаки Захват зоны, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Ту-95 Тип WOG Остров Роше Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST ВС СССР Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Что нового в версии 1.4 Фикс бк к миномёту Фикс загрузки ТОУ со старта Увеличена зона ограничения окапывания Красные: Отделение разведки/СпН получили броники + поправлена выдача ДВ Выданы броники для экипажей Увеличено кол-во бомб для Ту-95 Возвращены 3БМ46 для Т-80У
-
@Omlet спасибо, но я и сам это понял
-
@Randy Вопрос к тем, кто настраивал поверхности карт. Попробуй не ездить по дороге. @BornToYarik Но оборона выиграла... А так да, бюджет увеличу, лопаты оставлю только в атаке, касательно стерлингов, грисгана и тд. подумаю...
