-
Публикаций
1 758 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
@ZaZa @FlayeR Миссия допущена P.S. Анонимные источники Аркуда, говорят, что M1A1FEP не должен тут находится, тут должен быть M1A1SA. Ну это не критично, но поменять можно.
-
Проверял версию на 186, полагаю, что в версии на 150, то же самое Вот это нужно поправить: Вкладка общие убрать галочку "требуется DLC" У всего чего можно очистить хранилище снаряжения, удалить файл empty.sqf и убрать его вызов из инита техники килл триггерам поставить галочку "повторяемый" Для чего в ините техники красных эти строчки? Во первых там ошибка, а во вторых, эта техника уже принадлежит красной стороне и соответственно имеет тот же тип встраиваемого радио. Ну и получается она вовсе не нужна Исправить ошибку в ините техники синий стороны. Должно быть вот так Синим, необязательно было выдавать технику красной стороны и менять там отношение к стороне и тип радио. Есть же точно такая же техника у синей стороны, где все уже настроено. Ну это так, совет на будущее Со снаряжением вроде все более менее в порядке, но код в дальнейшем попрошу делать более понятным и приятным для глаз Вопросы и предложения: С какой целью в init.sqf, находятся эти строчки? 100 минут, не мало ли для такого кол-ва слотов? На мой субъективный взгляд, преграждающие линии для обороны лишние, так же как и линии на границе карты с килл триггерами. Предлагаю убрать и те и другие. Могу аргументировать "зачем и для чего" в личной беседе, если надо конечно У ООН весь экипаж у всей техники являются инженерами, у синих такого не наблюдается. Так и должно быть? Предлагаю убрать голубые бронежилеты у ООН и выдать обычного подходящего цвета, например недавно добавленный 6B23 6Sh116 Syriya пустынного окраса, а Каски оставить. Так же технику можно покрасить в камуфляж ООН, хотя бы 2 Уаза Вместо ванильных ящиков с боеприпасами, можно выдать соответствующие из CUP'а, там большой ассортимент Картинка не влазит в рамку, это конечно не важно, но так совет на будущее, идеальный размер это 1024 на 512
-
В целом критичных ошибок нет, есть только вот эти: Включить моделирование у ящика с боеприпасами для дшк и агса Слотов стало 163, а в названии миссии написано 154. У зилов нужно очистить хранилище снаряжения Их надо обязательно поправить. Есть небольшие ошибки, которые не особо сильно повлияют на геймплейную состовляющию, но будет хорошо если их поправить: Сбита нумерация слотов в мед отделениях обоих сторон: Пнв у Blue/RF.sqf, MED.sqf в разгрузке У Blue/HMG.sqf ленты для пулемёта, лежат в униформе, которые туда не влазят. Хотя видно, что ты хотел, что бы они были в разгрузке. Советы: У разбитых машинок и шишиги Р142Н можно отключить моделирование, и у вертолетных площадок тоже Предлагаю, после прогноза погоды, полностью убрать дождь Если побаиваешься перехвата шишиг, можно ограничить его топливом у вертушек, которого хватит, только на высадку и вынудит их вернуться обратно на заправку, так же и у обороны появиться больше времени для того, чтобы окопаться Предлагаю сделать свой отдельный ящик, для каждого станка, который можно будет утащить, ну и рюкзаки бы выдать другие в ящик, например этот "CUP_B_AlicePack_Khaki"
-
-
Не будь, как @MSC и не забывай предупреждать об обновлении! Лучше скачай его заранее :)
-
До
@ZAMPOLIT Забирай, только будь аккуратен, а то можно и без статки остаться -
@FlayeR Что нового в версии 1.2 Адаптация после обновлений Отключен дождь и скручена облачность Вырезаны драконы
-
@Novihak Больше похоже на отдыхающего труху, который ищет всякие неинтересные новости и скидывает их в телегу. Мобилы только не хватает... P.S. это намек был :)
-
До
@Senpaii Видос "опять бомжи" в студию! -
Оказывается, кустам тоже больно :(
-
@Elaen Да, наверно нормально, хотя может нужно поставить, что-то получше @Frost Нет, не нормально, должно было быть 240, а над прорисов_очкой, конечно, я обязательно, что-нибудь придумаю @Avarax thanks for the criticism and advice. I will consider them P.S. I am a kind person and especially do not like to criticize anything. There are more toxic people who do it for me.
-
@Avarax Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта. Understand? Yes I know. The mission needs to be edited, but it was set up so quickly, and I do not have time to fix everything until balance, etc. Yes, and editing the mission when it is already on the list is not very good. The next version will be more balanced. P.S. Avarax, my advice to you, Do not go to the balance of other people's missions when you don’t have it at all...
-
Честно соглашусь с вами, пытался нормализовать параметры захвата после обнов. В итоге вышло, что вышло : (
-
@FlayeR Ой, чуть чуть промахнулся перезалил ту самую
-
@FlayeR Что нового в версии 1.4 Правки после обновления Был добавлен скрипт на экипаж CH-53 заменены на MV-22, старт рейнджеров так же был подвинут чуть дальше Т72Б 84г заменены на Т72 89г В ОТРК "точка" появились встроенные ДВ Была добавлена линия, которую не могут пересечь красные Правки снаряжения:
- 140 ответов
-
@FlayeR Что нового в версии 1.7 Адаптация после обновления Наемники стали похожи на PMC c A2
-
@Avarax I returned the air traps to the helicopters, and set up the radio side in them
-
@Avarax They do not need to be introduced I fixed what you did not notice
-
@Avarax Что нового в версии 1.0 ввиду некоторых технических проблем были произведены следующие изменения Т-34 заменены на бмп-1д Убран TOW и другие правки
-
@Avarax mission needs editing, T-34 can not destroy BTR or BMP I think, need to change them to T-55 and reduce ammunition by 50 percent. Mb on bmp1
-
@Avarax All fix it, new version upload
-
@FlayeR@MusicBreaker@Shullman Что нового в версии 2.2 -Корректировка снаряжения -Исправление ошибок
До