Перейти к содержанию

MaDnEss

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент MaDnEss

  1. MaDnEss

    Pirate Bay

    @FlayeR Что нового в версии 1.2 Порезана до 176 Полная переработка структур обоих сторон Техника пиратов приобрела общий вид из серии машин Hilux Убраны парашюты с вертолетов, выданы канаты, длинной 36.6 метра Так же были другие небольшие правки, но я уже забыл какие :)
  2. MaDnEss

    Rasman armored

    @TRUE @FlayeR Что нового в версии 1.3 Расширена до 182 Добавил ещё одно отделение рейнджеров (weapon) Добавил ещё одно отделение реконов Добавлен ещё один Страйкер с М2 Выдал джавелины для Атаки(две штуки) слегка изменена форма рейнджеров теперь почти все здания в зоне полуразрушены добавлен запрет на пересечение границы карты (отталкивающий триггер) подправил расположение танков (теперь один из танков взорваться не должен) Доступна Lite версия на 156 слотов, где заместо абрамсов, демократию несут страйкера МГC
  3. @phlps Люблю физику армы 3, которой нет
  4. MaDnEss

    Rasman armored

    @MrPurple явно мой косяк, поторопился, позже поправлю
  5. MaDnEss

    Rasman armored

    @FlayeR @TRUE Что нового в версии 1.2 Расширена до 176
  6. MaDnEss

    Бархатный сезон

    @ZaZa соглашусь с @almost , предлагаю тебе сделать быстренький хотфикс и поменять тип боеприпасов у танков. Российским выдать 3БМ59, либо Американским выдать снаряды послабее, например M829A2 P.S. у Т90 поломан цифровой прицел, из за того что отключен теплак
  7. @Jackie не обманывай
  8. несколько забавных и неудачных моментосов с сегодняшнего мвога
  9. MaDnEss

    WOG 164 Route Block. Оборона. ЧСО

    1 как бы и то по тупости одного индивидуума, если бы не он, вы бы не стрельнули больше, и не попали
  10. MaDnEss

    Бархатный сезон

    @ZaZa @FlayeR Миссия допущена P.S. Анонимные источники Аркуда, говорят, что M1A1FEP не должен тут находится, тут должен быть M1A1SA. Ну это не критично, но поменять можно.
  11. MaDnEss

    Бархатный сезон

    Проверял версию на 186, полагаю, что в версии на 150, то же самое Вот это нужно поправить: Вкладка общие убрать галочку "требуется DLC" У всего чего можно очистить хранилище снаряжения, удалить файл empty.sqf и убрать его вызов из инита техники килл триггерам поставить галочку "повторяемый" Для чего в ините техники красных эти строчки? Во первых там ошибка, а во вторых, эта техника уже принадлежит красной стороне и соответственно имеет тот же тип встраиваемого радио. Ну и получается она вовсе не нужна Исправить ошибку в ините техники синий стороны. Должно быть вот так Синим, необязательно было выдавать технику красной стороны и менять там отношение к стороне и тип радио. Есть же точно такая же техника у синей стороны, где все уже настроено. Ну это так, совет на будущее Со снаряжением вроде все более менее в порядке, но код в дальнейшем попрошу делать более понятным и приятным для глаз Вопросы и предложения: С какой целью в init.sqf, находятся эти строчки? 100 минут, не мало ли для такого кол-ва слотов? На мой субъективный взгляд, преграждающие линии для обороны лишние, так же как и линии на границе карты с килл триггерами. Предлагаю убрать и те и другие. Могу аргументировать "зачем и для чего" в личной беседе, если надо конечно У ООН весь экипаж у всей техники являются инженерами, у синих такого не наблюдается. Так и должно быть? Предлагаю убрать голубые бронежилеты у ООН и выдать обычного подходящего цвета, например недавно добавленный 6B23 6Sh116 Syriya пустынного окраса, а Каски оставить. Так же технику можно покрасить в камуфляж ООН, хотя бы 2 Уаза Вместо ванильных ящиков с боеприпасами, можно выдать соответствующие из CUP'а, там большой ассортимент Картинка не влазит в рамку, это конечно не важно, но так совет на будущее, идеальный размер это 1024 на 512
  12. MaDnEss

    Бархатный сезон

    На проверке х3
  13. MaDnEss

    Накал

    В целом критичных ошибок нет, есть только вот эти: Включить моделирование у ящика с боеприпасами для дшк и агса Слотов стало 163, а в названии миссии написано 154. У зилов нужно очистить хранилище снаряжения Их надо обязательно поправить. Есть небольшие ошибки, которые не особо сильно повлияют на геймплейную состовляющию, но будет хорошо если их поправить: Сбита нумерация слотов в мед отделениях обоих сторон: Пнв у Blue/RF.sqf, MED.sqf в разгрузке У Blue/HMG.sqf ленты для пулемёта, лежат в униформе, которые туда не влазят. Хотя видно, что ты хотел, что бы они были в разгрузке. Советы: У разбитых машинок и шишиги Р142Н можно отключить моделирование, и у вертолетных площадок тоже Предлагаю, после прогноза погоды, полностью убрать дождь Если побаиваешься перехвата шишиг, можно ограничить его топливом у вертушек, которого хватит, только на высадку и вынудит их вернуться обратно на заправку, так же и у обороны появиться больше времени для того, чтобы окопаться Предлагаю сделать свой отдельный ящик, для каждого станка, который можно будет утащить, ну и рюкзаки бы выдать другие в ящик, например этот "CUP_B_AlicePack_Khaki"
  14. MaDnEss

    Накал

    Взял на проверку
  15. MaDnEss

    Weekly Open Games 13.09.2019 - 14.09.2019

    До

    @LLlnuEH Для тех у кого миномет головного мозга. Минометы на другой стороне
  16. Не будь, как @MSC и не забывай предупреждать об обновлении! Лучше скачай его заранее :)
  17. MaDnEss

    Weekly Open Games 13.09.2019 - 14.09.2019

    До

    @ZAMPOLIT Забирай, только будь аккуратен, а то можно и без статки остаться
  18. MaDnEss

    Rasman armored

    @FlayeR Что нового в версии 1.2 Адаптация после обновлений Отключен дождь и скручена облачность Вырезаны драконы
  19. @Novihak Больше похоже на отдыхающего труху, который ищет всякие неинтересные новости и скидывает их в телегу. Мобилы только не хватает... P.S. это намек был :)
  20. MaDnEss

    Weekly Open Games 13.09.2019 - 14.09.2019

    До

    @Senpaii Видос "опять бомжи" в студию!
  21. Оказывается, кустам тоже больно :(
  22. MaDnEss

    Destiny of death

    @Elaen Да, наверно нормально, хотя может нужно поставить, что-то получше @Frost Нет, не нормально, должно было быть 240, а над прорисов_очкой, конечно, я обязательно, что-нибудь придумаю @Avarax thanks for the criticism and advice. I will consider them P.S. I am a kind person and especially do not like to criticize anything. There are more toxic people who do it for me.
  23. MaDnEss

    Destiny of death

    @Avarax Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта. Understand? Yes I know. The mission needs to be edited, but it was set up so quickly, and I do not have time to fix everything until balance, etc. Yes, and editing the mission when it is already on the list is not very good. The next version will be more balanced. P.S. Avarax, my advice to you, Do not go to the balance of other people's missions when you don’t have it at all...
  24. MaDnEss

    Dawn of Freedom

    Честно соглашусь с вами, пытался нормализовать параметры захвата после обнов. В итоге вышло, что вышло : (
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.