-
Публикаций
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
Да и вот это уже тоже не нужно Краб, вроде как уже заменил это Ну и если техника (объект) имеет очищенное хранилище снаряжения, то и эти строчки не нужны
-
ДоCторона 1: KND + L-13 + CU + MOR + GHOST + RSG + JK + SSOT + BE + A+ | Сторона 2: ALC + 5THPK + LG + OSN + DT + FOX + FRWL + TSN + SF + JW + CTU В пятницу 04.09.2020 играем: 1. Пробуждение медведя Bundeswehr - ВС РФ [ Остров — VT7 ] Сторона 1 в Обороне 2. Far Castle ВСУ - Боевики [ Остров — Altis] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [DT]SaLeeN В субботу 05.09.2020 играем: 1. Royal Strike RACS - SLA [ Остров — Sahrani ] Сторона 1 в Атаке 2. Не к добру TA + ВС РФ - US Army [ Остров — Clafghan ] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]Dekfor Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Адрес FTP сервера проекта: ftp://88.99.69.243 Адрес автоконфига: ftp://88.99.69.243/Repo/WOG/.a3s/autoconfig Техническая информация для подключения:
-
@Avarax Ссылка на картинку с техникой бундесвера прогнила, замени картинку!
-
@CaesarSalad Простите, косяк @crabe Ну с гп, очевидно косяк, бункеры, судя по тестам, плохие и не пробиваются с офса через маск. сеть. В А2 в миссии был 2015 год, и использование бтр-70 армией РФ в 2015 за границей, выглядело как то не исторично, да и оптика в А2 была по лучше. В самой большой версии было два бтра, но у меня же ещё больше версия следовательно отсюда и третий бтр, ну и просто по структурам хотелось сделать взвод с бтрами и даже с тремя бтрами, они дергались туда сюда. В А2 было написано "Автор: медиаполигон отряда ГРОМ".
-
Исправить в обязательном порядке: Очистить хранилище снаряжение техники После очистки снаряжения, убрать эти строчки Выставить цифры кол-ва снарядов в боекомлекте танков Название слотов тунгуски и акации, как у слотов танка (https://imgur.com/A7Csz6t) Ты выдал доп. бк в виде магазинов но при этом настройки миссии остались обычными (https://imgur.com/b9uGVHe) Зону можно захватить даже не входя в неё Снаряжение: Абсолютно у каждого бойца, где выданы трассера, изначально заряжаются трассера Красные: pil.sqf нигде не используется пулемётчику выданы 7н13, помощнику 7н26, а в машинах 57н323С, что за безобразие? снайперу можно дать пистолет rf\voz\car.sqf лишний символ в конце rf\voz\mech.sqf двойная выдача гп в бмп 3 лежит странный пресет количества гранат Синие: heli.sqf наверное нужно поменять название, например pilot.sqf раз вертолетов уже нету так же там use of vanilla technology и нужно убрать это нано пнв ger\voz\med.sqf стоит выдать кровь и другие различные жидкости, а то одними бинтами не вылечить Пояснить или исправить не логичные моменты: Basic info/Основная информация, в брифинге, описывает только где можно взять софлам. Это точно основная информация? Не совсем понятно какой смысл давать всю технику с теплаком, но при этом отключив его в миссии. РПГ-32 в каждой машине с 4 зарядами, но при этом в отделении уже есть расчет с РПГ-7. Ты либо сразу выдай рпг-32 в отделение, либо не выдавай вовсе. Тоже самое и у синих, в отделениях уже есть два panzerfäust 3 с тандемной ракетой, зачем ещё выдавать Maaws с 3 ракетами? Для чего А-10'му выданы осветительные нары? У одного из А-10 есть только одна ракета, которая летит по лазеру, и есть 4 софлама. Точно нужно столько? Я рекомендую заменить эту ракету и убрать софламы. 9 игл и 18 ракет, против двух А10, плюс ещё и доп. БК для тунгуски в виде двойного БК для пушек и 8 ракет, с головой все в порядке? По балансу: Его нет! Советы и рекомедации: Сделать размер картинки на загрузке 1024x512 Убрать доп. медицину из техники, ведь есть же медик в отделениях Красную и синию линию можно увеличить, что бы они уходили за пределы карты, что бы пилоты понимали в случае вылета за карту Убери все ненужные декали с техники красных, выставив значение 0, в специфичных настройках, в атрибутах техники Старый мост выглядит ужасно, предлагаю переделать его и сделать как то так (https://imgur.com/zHvdhpK) В принципе можно сделать его из дерева, используя эти объекты из апекса (https://imgur.com/OM5WXDZ) Это выглядит крайне ужасно (https://imgur.com/A43bVf8), придумай, что-нибудь получше.
-
@crabe конечно, я же версию звердика и порезал, по мелочам ещё фиксы к коду применил.
-
Полагаю версия на 196 не нужна, исправил версии на 188 и 155. Перезалейте плез wog_155_baltiyskiy_arkhipelag_14.FDF_Isle1_a.pbo wog_188_baltiyskiy_arkhipelag_14.FDF_Isle1_a.pbo
-
@Erron Спасибо, фиксанул
- 76 ответов
-
- malden
- pirate bay
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отсутствует М14, снайпер без оружия, наверное стоит удалить с фтп
-
Цвет касок у синих выглядят убого, лучше поменять на более приемлемый цвет.
-
@yPSilon олдскулы, попрошу!
-
Мое мнение по данным пускам. Думаю, что проблема в самих пусках и отсутствия знаний о работе ракет стингера. Возможно я конечно ошибаюсь, но стингер, вроде как, не летит на опережение, если выстрел был ровно в борт, как та же Стрела или Игла, следовательно пуск в бортовые проекции самолёта, к успеху не приведёт... Ну и вообще Замполит, всем приказал не умирать. Видимо, самолёт тоже подчинился)))
-
@Ivancho Я честно сказать посчитал этот момент не таким значимым, как те, что вставил в видос, ну если прям так хочется посмотреть, то вот, держи
-
Очередная лайтовая нарезочка с полетушек на Л-39, уже вторая часть :) смотреть в 1440p. P.S. если не видел первую, то вот ссылка https://youtu.be/rJkeRLF2374
-
@Sixor Как я понял, он все таки умер, исходя из того, что появился значок снаряжения, но просто началась проигрываться анимация и тебя вырубил уже труп)))
-
Будем надеется, что крабе прикрутит...