-
Публикаций
1 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
@Setris сорян, мой косяк (неужели одмэн не выдал?) @cambull ХЗ, не знаю что это было, у нас на бредли было так же, а когда пытались сесть на место, где сидел невидимый (левый) бот, сервак чуть не умер. уже были стингера, которые чет так и не смогли нормально сбить вертолеты, да и не хочется нагружать обычную пехоту доп. вооружением, которая и так уже его имеет.
-
мелкие правки версии 2.0 обновлен скрин СПНа красных убран скрипт на экипаж для тяж техники, но оставлен для авиации исправлена выдача птуров в Ка-52 (для тех кто считает, что это "подкрутка под себя", их там никогда не было, ни на А2, ни на А3, то что они СЛУЧАЙНО появились было лишь косяком и моей невнимательностью) немного переделан спн красных: переодеты в 6Б23 (в дефендорах много весили) переоснащены на АК-74М в обвесе "Зенитка", заместо АК-103 получили Пулеметчика с РПК-74М с 1П29, также старший стрелок получил 1П29
-
Фидбек: Для первого раза, очень даже ничего, есть конечно проблемы, но не сильно критичные и решаемые @Grow 7н10 в обороне считаю вполне хорошим балансным решением, но 7н14, конечно обязателен Баланс по технике вполне себе хороший, но на Т-72 надо снаряды получше выдать например 3БМ32 или 3БМ48 Командирам экипажей техники не дали бинокль :( не каноничные броники у синих, должны быть PASGT Соглашусь, что зона очень скудная, построй что нибудь получше, @Kei может помочь.
-
ДоCторона 1: KND + SSOT + CU + JW + TSN + MOR + ALC + FRWL + SF + DT | Сторона 2: 5THPK + GHOST + JK + L13 + CTU + FOX + LG + BE + COBALT + 7TH + FFA + A+ В пятницу 14.05.2021 играем: 1. Zagoria invasion US Army - ВС РФ [Остров - Chernarus] Сторона 1 в Обороне 2. Oil War Bundeswehr - ВС РФ [Остров - Reshmann] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [GHOST] sup В субботу 15.05.2021 играем: 1. Meatgrinder ВС СССР - US Army [Остров - Celle] Сторона 1 в Атаке 2. Возмездие Takistan Army - USMC [Остров - Takistan] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]visu Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
Если есть заинтересованные, то можете довести миссию до ума.
- 6 ответов
-
- syria
- 2 objective
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Lankaster 1. Поправил 2. В новый рюкзак по дефолту выдается 3 снаряда ПГ-7ВЛ, ОГ-7В, ТБГ-7В, я их убрал. Поскольку броников нет, ОГ выдавать не стал, хотя можно конечно попробовать дать китайские Type-69, но нужно ли? _this addWeapon 'rhs_weap_rpg7'; _this addSecondaryWeaponItem 'rhs_rpg7_PG7V_mag'; _this addBackpack 'rhs_rpg_2'; _this removeItemFromBackpack "rhs_rpg7_PG7VL_mag"; _this removeItemFromBackpack "rhs_rpg7_OG7V_mag"; _this removeItemFromBackpack "rhs_rpg7_TBG7V_mag"; for '_i' from 1 to 3 do { _this addItemToBackpack 'rhs_rpg7_PG7V_mag';}; 3. Ну если ты мог заметить, у первого управления взвода нету своего транспорта, по этому доп бк им придется брать из БТРов, а у второго, как раз транспорт имеется, но отсутствуют доп. патроны для свд в траспорте, но я все же убрал из бтров и выдал в уазы 4. Слегка порезал, но я предвещаю интенсивную стрельбу, поэтому БК было выдано чуть больше положенного. 4.1. V3s теперь пустой, оставил лишь тросс и лопаты 4.2. Ну тут я пожалуй оставлю как есть 5. Аналогично второму пункту 6. Поправил На счёт беруш, я выдал их тем кому они действительно пригодятся, но на всякий ещё выдал пару штук в некоторые машины, ещё добавил Scoda S1203 (Скорая помощь) зеленым, а также почистил ваниль из ящиков с боеприпасами и обновил картинки.
-
@Grow жёздсткий фидбекер Да, нет ни одной миссий с ним, => уникальная (не имеющая аналогов в мире) Зачем? чем текущие не устраивают?
-
SUV'ы не отображаются в технике сторон Два старших стрелка в отделениях красных, имхо херня Баланс сомнительный, зеленым довольно тяжко не совсем ясно, зачем разрешена атака спаунов сразу после старта ну и миска про спидран, 120 явно минут тут не нужны, да и такое кол-во слотов тоже, так же как и сраков на воге P.S. Ещё осуждаю теплаки на стволах P.S.2. я вижу единственный способ сделать из этого нормальную митку, переделать лор и саму концепцию, что-то типа зеленые захватили терминал и ВС РФ должна его отбить, дать небольшое кол-во тяж техники красным. слотов так на ~160.
-
Что нового в версии 1.1: возвращены трубы для rifleman AT в отд с Бредли фикс виртуального арсенала (может быть...) фикс Ту-95
-
Проверил, это действительно так, но только в отд с бредли, моя ошибка, простите за предоставленные неудобства. Баг с арсеналом, остался наверное с прошлых обнов сборки, фиксану, наверное а торчащие моделки это баги армы, ничего с этим не поделать ¯\_(ツ)_/¯ сомнительно, М2 выдан просто как средство обороны, а не для кибер-убийства БТР-80 с дистации 2 км, больше вероятна замена на не вооруженную М113
-
Подтверждаю выше сказанное, от себя лишь хочу добавить, что имя аккаунта "CLOWNINFO" действительно является некорректным и вызывает вопросы, недопонимание и дискредитацию в сторону администрации, но я уверен, что @Oubi никоим образом, никак, не хотел этого совершить, в подтверждение своих слов, могу лишь заверить, что никаких открытых позиций об этом в кругу бюро сказано не было.
-
@Omlet ты мне хочешь что-то предьявить? А касательно, вопроса, если ты про Beyond Hope, то совсем не так, ведь там они были в пустынной форме, и сербском бронике. @eeshka Смешно
-
Что нового в версии 1.0 Фиксы ошибок после обнов
-
@Dtyz А я могу показать, только то, как мы сбили бедный и беззащитный Ми-8Т
-
Вообще, наверное мне стоит кратко написать о выборе миссий на игровой уик-энд. Кратко, вы даже не представляете, как это не просто, сколько есть различных нюансов и как сложно подобрать миссии, так, что бы список понравился, хотя бы меньшинству... Немного подробнее, что бы вы понимали, кратко распишу как это происходит. На данный момент, миссий для больших игр около 330 штук (сломанные, мертвые, заброшенные и т.д. включительно), все с разным кол-во слотов, на разных картах и с разными сеттингами, в основном большинство мисок с большим кол-вом слотов, которые имеют приличное кол-во тяжёлой техники, и меньшинство занимает ряд мисок с небольшим кол-вом слотом, которые лёгкие, пехотные и с малым кол-вом техники. В идеале список должен быть составлен из двух тяжёлых на первую, и двух лёгких на вторую, лес/пустыня, пустыня/лес (ну или зима, джунгли и тд) Но также есть и другие не очень приятные критерии, которые также нужно учитывать: Во первых, это новые миссии, их нужно ставить каждый игровой уик-энд, также есть миссии, которые игрались один раз, и их нужно сыграть повторно со сменой сторон, и плюс к этому всему ещё нужно следить за распределением сторон, что бы все 4 миссии на игровом уик-энде <сторона Х> не играла за бомжей, а ещё есть старые миссии, о которых также не стоит забывать. Исходя из этого мы имеем 3 типа миссии на постановку в список: новые, ответные и старые. В идеале в список должны попасть все три типа, но как вы можете понять, такое выходит довольно редко, из-за критерий выше. К большому сожалению, после обновлений сборки и удалении/замены контента на более качественный, ломается огромное кол-во миссий, а авторы этих самых миссий, сделав её, забивают на неё и не чинят, и это приходится делать нам, но это может занять месяцы работы, что бы починить все миссии и сделать их работоспособными, качественными и готовыми к играм. К тому же упадок онлайна также навешивает определенные ограничения, в виде отбрасывания больших, тяжёлых миссий, и вынуждает нас ставить легкие, которые в основном в "бомже" сеттинге. Как только онлайн будет приемлемый, будут ставиться и большие миссии с приличным кол-вом техники. Если их ставить сейчас, то будет не очень приятно видеть, как в отделении с БМП из 10 человек, занят командир отделения, снайпер, и экипаж БМП (дай бог, что бы ещё полный экипаж был, а не один мехвод-стрелок). Тяжелые миссии конечно будут ставиться, но они будут не часто. Ну и больная тема о картоделах и их творчестве, все люди разные, и у каждого свой специфический вкус, кто то любит миссии без карт и рации, а кто то их не навидит, и т.п. и т.д. И их кол-во очень мало, в основном миссии делают одни и те же люди. Они тратят свое свободное время на развитие проекта, но их творчество может понравиться всем, а может и никому, этим сообщением, хотел бы всех заинтересованных в качественных миссиях, если понравилось, не скупись поставь лайк, не понравилось поставь дизлайк, но оставь фидбек, напиши почему, и как можно улучшить, а не просто уйти, ведь в этом ничего сложного нету. Ведь по сути, мы играем в то, что делает наше WOG коммьюнити и фидбек очень нужная вещь, которая поспособствует улучшению положения проекта в целом. Ну и подведя итоги, рабочих миссий не так много и с каждой обновой их все меньше, большинство из них не под текущий онлайн проекта, картоделов тоже все меньше и меньше, с каждой неделей все сложнее подобрать хороший список миссий на уик-энд. Ну я уверен, что это все временно и солнце вновь воссияет над нами. А вообще я подумываю написать простой, понятный и лёгкий гайд, по созданию миссиий, если есть заинтересованные и вас приличное кол-во, напишите в личку, так я пойму надо или нет. Надеюсь после прочтения этой стены текста, вы сможете понять и принять текущее положение дел. Спасибо за внимание.
-
@Merans А ты математик, каких поискать...
-
@ZAMPOLIT Что нового в версии 1.0 Добавлен скрипт на экипаж для авиации Добавлен скрипт на лица и принадлежность их к сторонам (за скрипт спасибо @Afganor) Заменен удаленный/измененный контент Подкорректирована снаряга и другие мелочи