-
Публикаций
1 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
Удар, версии 5.0, не удался. Если по существу, у обороны маловато средств для обороны такой мобильной атаки, отвратительное оружие с плохими патронами, мало лопат, ну и не нужная Д30, вместо которой было бы гораздо лучше заиметь 82/120 мм миномёт. А у атаки наоборот, многовато средств для наступления, такие как, агс, мавсы и британские миномёты M6 (почему выдан М6, если у амеров есть свой ротный 60 мм миномёт М224)
-
Что нового в версии 2.1 Общее: Версия на 170 была удалена, меньшая версия теперь основная, увеличилась на два слота Изменения: Отделение управление зеленых уменьшено до 4 чел. Добавлено ещё одно отделение PMC Увеличен БК к миномёту Выдана таблица к АГС
-
Что нового в версии 1.1 Мелкие фиксы Заметка на будущее для себя: 1. Выдать миномёт атаке покрупнее (после повтора) 2. Отключить неразрушаемость казарм в зоне (после повтора) 3. Пересмотреть зону захвата ангаров (после повтора) 4. Рассмотреть ребаланс сторон по соотношению пех. слотов атаки к обороне (после повтора) 5. Уменьшить кол-во техники у обороны (после повтора) 6. Выдать каски КС'у, КВ'ов атаки (после повтора)
-
Ну с прямого х-29 мардер сразу взорвался, с х-25 со второго. Проблема в том, что при тестах, это выглядит крайне лёгким занятием, когда ты точно знаешь, где лазер. А на деле, уже на игре, найти этот лазер и залочить его практически не реально учитывая крайне малый сектор лока. Пошли маневры, в дискорде при дискуссии этого вопроса ты такое не писал. И почему то на миске Fury Road, где у А-10А есть эта индикация это нормально, а тут это видите ли КАЗУАЛ. Самому не смешно?
-
Локация в миссия выбрана такая, что технике невозможно воевать нормальным образом, т.е. по существу она тут не нужна, в текущем формате миссии, гораздо лучше зашли какие-нибудь лёгкие машинки по типу мрапов, тигров и т.д. А в текущем сетапе техники необходимо задуматься о наличии включенного тепловизора, как у бмп, так и у танков. В Абрамсе было сразу заряжено 28 снарядов M829A3, которые нельзя разрядить, M1128 Canister здесь настолько плохи, что не могут убить человека сидящего в елке, их бы заменить на фугасы что ли. Коль 2025 год, можно было дать позднюю БМП-3 с весной и блоками ДЗ, а не обычную БМП-3. Имхо, но Ка-52 тут абсолютно бесполезен, поскольку нет теплака и в монохромный монитор ничего не различить. Максимум его пригодности, это заштурмить зону с НАР и пушки, ну и попытаться засечь, что-то радаром, но в таких непроглядных лесах это сделать практически не реально, не говоря уже работать по кому-то в этих лесах. С-5КО на Ка-52 - Cringe. Выдай нормальные С-8/С-13, Вихри можно заменить на Атаки. Ну и конечно отдельный дизреспект за РПГ-32. РПГ-32 откуда-то высрали, а технику не смогли. А ещё, один угол барьеров, все ещё в пустынном окрасе. Краб был очень не доволен. У 995 по конфигам дамаг хуже чем у 855. Их бы подкрутить надо, а лучше взять из аддона, откуда были взяты 7н24/39.
-
На брифинге в графе "отряды", счёт начинается с 1-2 Экипаж LAV-25 не является инженерами, хотя ремки внутри лежат Тут же ещё один косяк в отсутствии рюкзаков для ремок, миномётчиков тоже обделили рюкзаком Вертолёту бы не помешало дать возможность чиниться на базе полным ремонтом
-
У танкистов обороны нету патронов на пистолеты Вместо зеленых, выданы синие дв (но это наверное итак уже известно) Снарядов в танке обороны крайне мало для борьбы с техникой атаки Ужасный, никому не нужный дождь Миномёт в атаке, который беспрепятственно убивает всех в зонах (центральной и северной)
-
Ты может не заметил, но при отключении теплаков прицелы в этих мониторчиках ломаются и на твоих скринах это видно, особенно на УЕ. И если уж особенности миссиии Пехота = страдать, то можно было и включить теплак на таких машинках
-
Небольшой лайтовый видосик моего одного из самых результативных пилотирований А-10А с прошлого уик-энда. У меня уже было два видео с L-39ZA на миссии Firefly, теперь есть видео с этой же миссией, только на А-10А :)
-
Просмотр файла Pirate Bay Вводная: КМП США необходимо уничтожить пиратскую группировку и захватить бухту. Количество слотов: КМП США (88) Техника: Форма: Пираты (72) Техника: Форма: Добавил MaDnEss Добавлено 28.04.2019 Категория WOG Количество участников 160 Год 2010 Время на миссию 120 Погодные условия Ясно, 05:00 Условие победы атаки Захват зон, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зон, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Мальден 2035 Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST Сторона RESISTANSE Пираты Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Выключен / OFF
- 76 ответов
-
- malden
- pirate bay
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Что нового в версии 2.3 фиксы ошибок замена некоторых патронов обороны
- 76 ответов
-
- malden
- pirate bay
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На неделе будут сделаны небольшие изменения
- 76 ответов
-
- malden
- pirate bay
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просмотр файла Battle of Mirasol Airfield Вводная: Армии США необходимо взять под контроль базу аэродрома Северо-Вьетнамской Армии. Легенда: Август, 1968 год. Аэродром Мирасоля является крупнейшим в регионе приемщиком оружия, техники и боеприпасов из СССР и Китая, к тому же его близкое расположение к линии соприкосновения даёт стратегическое преимущество, обеспечивающее мгновенную переброску этих поставок на фронт, снабжая Северо-Вьетнамскую Армию и партизан НФОЮВ, которые, в свою очередь, ведут подрывную деятельность на территории противника. Командованием США была спланирована операция по рейду и последующему захвату аэродрома для стабилизации обстановки в регионе. US Army (87) Техника атаки: Форма атаки: North Vietnamese Army (73) Техника обороны: Форма обороны: На миссии присутствует скрипт музыки на вертолете Видос работы скрипта: Добавил MaDnEss Добавлено 16.04.2021 Категория WOG Количество участников 160 Год 1968 Время на миссию 120 Погодные условия 06:00, Облачно Условие победы атаки Захват зоны, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Лингор Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST North Vietnamese Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF
-
Ну нары и так, только на одной вертушке были, и как я уже писал, буду убирать их. Поэтому не вижу смысла добавлять ЗУ-23-2 А касательно окопов не ясно, про какие именно идёт речь. Я вроде старался их делать такими, что бы каждая секция не была сильно прямой в виде кишки, они ещё и сами по себе виляющие.
-
Я не помню сколько там точно стационарных ДШК, но судя по картинке 6, всю сторону ты никак не посадишь за 6 штук, но сам аэродром прикрыть точно сможешь. Таков текущий баланс на миссии, да, не спорю, он вышел неудачным, переосмыслю его когда-нибудь. По поводу ганшипа уже отвечал вышел, а вот по поводу отсутствия лопат, пардон, я думал, что я их добавлял и на миссии они были. Добавлю в некст версии.
-
Тут так не общаются, если критикуешь, предлагай изменения, которые действительно поспособствуют улучшению миссии. Если нет, поставь диз или выключи компьютер. Какие есть, вопросы их качества, к мододелам. Да, доп. зона действительно может помочь, и да, пару лишних дшкм, наверное будут не лишними. Учитывая, как я на нём наглел, и сколько было шансов меня сбить, ДА. Но тут я согласен, ганшип, даже с минимальным кол-вом НАР, в хороших руках, довольно силён. В некст версии заменю его на обычною версию UH-1 с пулемётами.
-
Из танка вряд ли, только из ДШКМ-ов. На мой взгляд, в контексте этой миссии, это вполне нормальное ПВО, да конечно на дистанции трудновато попасть, но боекомплекта достаточно, что бы шугать и не подпускать близко, а если уж подошёл то сбить довольно просто, нужна лишь доля везения и немного мыслительного процесса, что бы взять нужное упреждение.
-
Не знаю, что там у вас случилось, на прошлых отыгрышах таких проблем не было, а я ничего не менял. Извините, кому это предоставило неудобства, буду смотреть и разбираться. Не корректный перевод, поэтому отвечу на вопрос в двух его возможных вариантов: 1. Надо аккуратнее управлять его. 2. Давно пора научиться, что нельзя кататься на велосипедах рядом с людьми, это смертельно опасно и таких случаев было довольно много. Если уж на то пошло, то не все, а так да, это склад вооружения и боеприпасов, вполне логично, что там это всё будет храниться. За то время которое было у обороны до атаки этого склада можно было сделать нормальную противовоздушную оборону. И? разве это проблема? это исторично, чего я и хотел.
-
@crabe этот интерес никуда никто не убирал, все точно также, как и было, прячь и охраняй/search and destroy, разве что сама миска стала более динамичнее и легче. А где там пафос то? На мой взгляд, обычное краткое описание сделанных изменений в миссии.
- 140 ответов
-
Я написал уже ранее, что да, десант слишком быстрый и я это не учёл, переосмыслю после второго прогона. Для "Точек-У" вполне достаточно мест, куда их можно спрятать, да, они конечно будут повторяться, но и эта миссия не будет играться слишком часто. Имхо хватает, с трудом, но хватает. Не тоже ли самое ты предлагаешь сделать, переместив зону в угол карты? Задумка картодела оборонять объекты в ограниченной зоне. При текущих условиях миссии, расширение зоны никак не поможет, если конечно её не расширять на 5 км, но опять же, при такой быстрой высадке десанта, это не поможет. Зная некоторых личностей на воге, способы найдут, но вообще да, согласен, это довольно затруднительно, посмотрим, возможно тоже переосмыслю. Не спорю, но таков был план атаки, быстрая высадка и удар по всем направлениям. Как я уже говорил, если бы были подсчитаны тайминги высадки, вполне вероятно могли бы и победить. Да, я уже понял. Надеялся, что при выдаче раций на 5 км вручную, микродагры выдаваться не будут. А по сути ничего особо то и не поменялось, раньше было также, только это было не сразу на старте. Бескультурщина, что тут поделать. Ну если ты не заметил, атака тоже была сильно порезана, по сути, сейчас на миссии, А-10А, это единственная техника синих, которая может выбить БМП. ASV, при должном везении тоже может, но это крайне маловероятно. Да, отличная идея, выдам. Забыл вписать нужные команды для ограничения этого. Я очень редко видел его на миссиях, у нас вообще нужно это? Сколько не стрелял с пулемётов, сильных отклонений не видел, в отличии от того, как это было на а2. Про триггер писал уже выше, Ладно, сделаю.
- 140 ответов
-
@MrPurple Шемаги выданы исключительно, как предмет формы. Модель ПНВ видна только на ботах, на людях не видна.
- 140 ответов
-
@onoda Объясни по конкретнее, чем тебе помешал навес. Глянул на стриме дмб, сесть можно, да с трудом, но всегда можно залезть, через ACE interatcion. Попробую конечно поменять, что-то в этом вопросе, но ничего не обещаю. Ну на мой взгляд не всё так плохо, были ошибки в плане, в основном это отсутствие подсчитанных таймингов высадки, что собственно, в большей степени и повлияло на исход миссии. В целом, я, как автор, доволен отыгрышем, оборона почти победила, 1 "точку-у" не заметили и прошли мимо, вполне вероятно могли бы победить, по времени, если бы не потери. Касательно предложений: Не уверен, что стоит переносить зону, на мой взгляд текущая зона отлично вписывается в миссию. Сыграем со сменой сторон, что-нибудь придумаю, но джигит скорее всего уберу и вместо него дам пзрк. Спавн в воздухе и был сделан для того, что бы оборона не приезжала на аэродром противника и кемпила самолёты на взлете с пзрк, как это было ранее. Я что-нибудь придумаю и слегка задержу такую быструю высадку, но уже после ответного отыгрыша. Да, я знаю. Считай это игровой условностью, могу конечно погрузить M240/Mk 48 и мавсы в ящики, которые должны будут сбросить С- 130, но придут другие вроде тебя и будут ныть, что "слишком сложно, почему бы не забить и сделать вот так" Напоминаю, что карта "Такистан" одна из самых жрущих фпс, в купе с большим кол-вом людей в 3 кв. км будет не очень хорошо. К сожалению ничего не могу сделать, такова оптимизация игры и карты. Напиши жалобу купам или в Bohemia Interactive, ну или как говорил один владелец лады веста "F2 нажми". Скорее всего проблема была не в форме... Ночь итак лунная и очень даже светлая, да под конец становится темнее, но если использовать внутриигровой функционал (в простонародье "подкрутить яркость"), то всё вполне хорошо видно, также есть осветительные принадлежности, как у обороны, так и у атаки. Ну а те, кто используют "сторонние вещи", это исключительно на их гнусной совести, помочь тут, я уже не могу.
- 140 ответов
-
Вроде нигде ничего и не написано про наличие ПЗРК Я в принципе то и не против добавить ПЗРК, но на мой взгляд уже поздновато, что либо менять в этом вопросе, написал бы ты в понедельник, я бы ещё подумал, а сейчас... Ну разве, что КС другой стороны не будет против, каких-либо правок в этом вопросе. Подискутируй с ним об этом. Что ты заладил с этой тунгуской всё время, она не рабочая, понимаешь? Пока её не пофиксят, её нельзя бездумно на миссии впихивать.
- 140 ответов