Перейти к содержанию

MaDnEss

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    87

Весь контент MaDnEss

  1. MaDnEss

    Balkan gambit

    миска веселая, но LSW смотрятся глупо с формами надо что-то сделать
  2. MaDnEss

    Event: WOG vs Solid Games

    Уважаемые игроки сообщества Weekly Open Games! Приглашаем Вас принять участие в ивенте "WOG vs SolidGames" Играть будем на сборке WOG (один игровой день, две миссии) и на сборке SG (один игровой день, две миссии) Примерная дата проведения ивента - конец ноября. Допольнительная информация будет доступна после проведения и итогов опроса.
  3. MaDnEss

    Black Sun

    Что нового в версии 2.0 Полный реворк миссии: Новые картинки форм сторон Переписан код в ините миссии Полностью пересобраны стороны Ограничена карта БД, удалена вторая зона Изменен состав сторон, их вооружения и техники Новый функционал, особенное строительство, выбор времени для атаки Авторство возвращено автору оригинала, поддержку миссии оставляю за собой.
  4. MaDnEss

    Balkan gambit

    Допущено
  5. MaDnEss

    Balkan gambit

  6. MaDnEss

    Balkan gambit

    @BornToYarik Асуждаю указанного в миске автора. Доля тяжёлых потерь 0.1 - я бы наверное снизил до 0.075 Топливо в LSW 3% - наверное задумка. В снарягу еврокоптера просочилась ваниль.... Я бы ещё пилотов вертушки сделал инжами, выдав им две ремки. В технике нету такой базы, как буксировочный трос, лопата, топор. Соболезную админу который будет переспавнивать бардак из-за его багованной перезарядки... Объекты в зоне, с которыми не будут взаимодействовать и которым отключен урон можно сделать локальными и отрубить им оба моделирования.
  7. MaDnEss

    Приход

    Допущено
  8. MaDnEss

    Горцы

    Допущено
  9. MaDnEss

    Буря в стакане

    Допущено
  10. MaDnEss

    State Scarlet

    3 раза... думаю стоит спавн атаки сделать ближе, а восточную часть карты отрезать. по балансу кмк товка лишняя, а слапы стоит вырезать. и 7Н6М < М855
  11. MaDnEss

    Desert Sabre

    Просмотр файла Desert Sabre Краткий исторический фон: Вводная: Коалиционные силы в лице армии США атакуют оборонительные позиции Ирака. Легенда: Количество слотов: United States Army (70) Техника атаки: Форма атаки: Iraqi Army (67) Техника обороны: Форма обороны: Добавил MaDnEss Добавлено 20.10.2021 Категория WOG Количество участников 137 Год 1991 Время на миссию 120 Погодные условия 06:00, Ясно Условие победы атаки Захват зон, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зон, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Анизай Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST Iraq Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 04.11.2021 Используется Deformer Нет
  12. MaDnEss

    Desert Sabre

    Что нового в версии 2.3 фикс ошибки модуля захвата зон
  13. MaDnEss

    Crash Site

    Допущено
  14. MaDnEss

    De Obiecto Astrorum

    Почему не выданы ДВ в отделения управления? Атаку как будто надо бы усилить
  15. MaDnEss

    Devil Dogs

    Можно наверное порезать
  16. MaDnEss

    Modern era

    Ладно, допущено
  17. MaDnEss

    Тихий эфир

    Я полагаю, допущено
  18. MaDnEss

    Modern era

    @Omlet Доля тяжёлых потерь 0.8 - ты хочешь спидран миски?))) В целом каких-то прям ошибок я не нашёл, но: В Т-55А нету снаряжения, а как минимум одна ремка должна быть, как максимум и другие инструменты, по типу троса ящики с БК ещё переполнены, но это скорее мелочь, которую можно пропустить, ибо туда вряд ли что то будут класть. Таблицу наверное для балономёта надо выдать? и заряженные трассера на старте...
  19. MaDnEss

    Приход

    @Lankaster В авторах почему написано Kei..... В ините нет интро о названии миссии В модуле указано неверная переменная зоны В настройках завхата зоны я бы добавил по преимуществу и таймер Коэффициент доли тяжелых потерь в 2.5, кмк это мало Полагаю, что ремки в С-130 лишние Ремок в технике не должно быть больше двух Меня смущает, что при наличии столькой техники нету какой-либо ремонотноый техники, с помощью которой можно было бы сделать полный ремонт.
  20. MaDnEss

    Буря в стакане

    @LeerY_LOBSTER_ Машинам необходимо установить состояние блокировки на "Разблокировано" Топливный контейнер и ремонтная станция уничтожается на старте миски, их наверное надо отключить урон Патроны на АКМС можно заменить на получше 7Н23 Я бы добавил ещё ремок к ремонтной станции
  21. MaDnEss

    Горцы

    @LeerY_LOBSTER_ Я бы убавил долю тяжёлых потерь В штабной БТР-Д надо выдать ремку Южнее северограда нету метки на мины Флаги наверное можно делитнуть после старта Технике надо установить состояние разблокировано УАЗ с АГС-30 по какой-то причение в сборке сломаный, возможно словацкий след... Ну и наверное можно на каждой стороне подписать ещё одно отделение резерва.
  22. MaDnEss

    Выход за реку

    @Seld Общее: 1. Capture Points В сообщении об окончании миссии надо добавить отсутсвующую часть названия фракции 2. Point Имеет туже проблему с настройками захвата, что и на прошлой миссии Не помешало бы добавить таймер 3. Модули "Установить позывной" не нужны, достаточно просто прописать в инициализацию командира отделения group this setGroupId ["Alpha X-X"]; 4. Ещё остались объекты, которые можно сделать локальными, отключив им урон и симуляцию (всякие контейнеры, невходибельные здания и мелкие объекты) 5. Технике, что стоит мертвым грузом на платформе тоже можно отключить симуляцию 6. Мед уазу надо поставить галочку что он является мед. транспорторм 7. В брифинге, в вводной полно грамматических ошибок Снаряжение: Красные: В БМП/БТР отсутсвуют ремки У старшего стрелка нету прицела (уже писал в прошлые разы, я эти пехотные скфки обвновлял, посмотри, тоже обнови) Меня немного смущает выданный БК в Т-90А, я бы рекомендовал переосмыслить его, или просто сделать автовыдачу ксв Синие: Для чего выданы ремки в хаммера, мрапы и грузовики? В товку выданы магазины техники, а не ксв снаряжение В инженерую машинку стоит положить больше двух ремок Внутри отделений с мрапами почему то разные формы/броники/каски одни в OCP другие в UCP У Мрапа с М2 переполнено снаряжение Мнение/Рекомендации/Вопросы Я думаю, что в двух обычных МТ-ЛБ наряду с инженерыми уралами нет особого смысла, и кмк надо оставить что-то одно, к примеру оставить одно отделение инженеров с двумя MT-LB (Logistics) По скрипту вопросы, вот начал я строить понтонный мост, всё хорошо, строительство идёт, но на последней секции между концом моста и его последней секцией остаётся значительный промежуток пустоты, т.е. тут надо побирать какое то специальное место, что бы у тебя расстояние между двух берегов было таким, что бы туда ровно вошли все секции моста и при его строительстве не оставалось пустых секций. Я бы либо убрал его совсем и построил их вручную внутри миски, либо взял этот же, но рабочий скрипт у ланскатера с миски Погребение. При правке миски не забудь учесть всё то, что тебе писали в фидбеках на прошлых мисках
  23. MaDnEss

    La dévoilement

    После полного разбора миссии и командования атакой, я пришёл к выводу: Кровс М2 в каждом отделении абсолютно не нужен и только уводит так необходимую пехоту для штурма зоны Казармы в зоне которые сносятся с одного фугасного ФПВ должны быть заменены либо им нужно скриптово порезать урон В зоне присутствуют высокие ванила вышки, которые для атаки нечем снести, отсюда и следующий пункт Атаке не хватает средств поражения по типу АГС / Миномёта > 60мм и огневых средств поражения пехоты по питу L2A1ASM или M72A7 LASM (Я понимаю, что структуры и тд, однакого 60мм миномёт в каждом отделении - это довольно глупо, ввиду того что им мало кто умеет пользоваться, и лучше бы было отдельное отделение с миномётом поболее) Я не знаю почему, может такая задумка, но у медиков нету ДВ Модульные здания с отключенным уроном плохая идея, ибо там не простреливается стекло.
  24. MaDnEss

    Sand Naggers

    из-за смены класснейма прицела 1П87, он не выдаётся при его выборе
  25. MaDnEss

    Тихий эфир

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.