Перейти к содержанию

JackReign

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    2 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент JackReign

  1. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Кто мы? Кто мы то?
  2. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    В статке есть 7 отыгрышей За ВДВ. 2 из которых были выиграны атакой. Затрачивая на это порядка 2-ух часов. 5 раз атака слилась. Словосочетание "Спокойно выигрывается" абсолютно не применимо.
  3. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    @Kalkhin не запрещена.
  4. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Не сталкивался с таким.
  5. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Есть библиотека музыки, там показано какие условия ее использования.
  6. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    В том то и дело, каждый раз, выкручиваете ситуацию в свою сторону. Видимо никогда не признаете своих косяков)
  7. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Дальше про тактикульность, умение играть в симуляторы, и так далее можешь не говорить.
  8. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Я тебе уже обосновал.
  9. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Что тебе необходимо обосновать? Что представители ЛГ не раз были замечены за действиями нарушающими комфортную игру на Проекте? Что априори подводится под принцип "Игры на победу" ?
  10. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Да, сам придумал, сам подписал.
  11. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    @sup , понял ты не закон, теперь они наши!
  12. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Можно, например ты.
  13. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    С тех самых пор, как умерший игрок КС.
  14. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Забавно наблюдать, как два представителя "Игроков играющих на победу", начинают кричать про отсутствие гейминга.
  15. JackReign

    WOG Syria Blitzkrieg 140

    Файл обновлен до версии 1.1 - Поправлена ДВ-рация американцев. - На сервер залита.
  16. JackReign

    WOG Syria Blitzkrieg 140

    Просмотр файла WOG Syria Blitzkrieg 140 Война в Сирии идет на протяжении семи лет. Два года назад Российская Федерация, с разрешения Башара Асада, начала массированные бомбардировки Запрещенной террористической организации. При поддержке Ирана, Хезболлы и Курдского ополчения, боевиков удалось оттеснить к границе Ливана. На данный момент Запрещенная террористическая организация контролирует не более 10 процентов территории Сирии. Спустя год после вмешательства России в конфликт, Ливан жаждущий заполучить нефтяные месторождения, начал оказывать материально-техническую помощь боевикам. Для сдерживания потока Ливанских добровольцев пересекающих границы Сирии с целью присоединиться к террористам, США получили в свое пользование аэродром в провинции Фаяш Кабур. Два дня назад, террористы совершили нападение на поселок с одноименным с провинцией названием. Для возвращения поселка 10 пехотная дивизия армии США направила в район боевых действий взвод при поддержке беспилотной авиации. Техника сторон: USMC: 7х M1151 HMMWV (M2); 5x M1114 HMMWV CROWS (M2) (тепловизор выключен); 1х M1123 HMMWV; 3x M997 HMMWV; 3x MTVR; 1х MQ-9 UAV (тепловизор включен); 2x m224. Свободная Сирийская Армия: 2х Datsun (DSHK); 2х БТР-40 (DSHK); 1х УАЗ-ДШКМ; 1х Land Rover (M2); 3х M1008 CUCV (M2); 2х БТР-40 (крытый); 2х УАЗ-469; 2x HMMWV (DShKM), 1х БМП-1 (КШМ) - Скрежет; х2 TOW стационарный (тепловизор отключен). Условности миссии: Соотношение сторон: USMC - 76 человек (атака), ССА - 64 человека (оборона). Прорисовка - 6000 Время начала миссии - 20:00 Карта ограниченна килтриггерами. Условия победы/поражения Захват зоны: меньше 5-ти зеленых, больше 5-ти синих. Зеленых меньше чем 5 - поражение зеленых. Время на миссию - 1 час 45 минут. При истечении времени победа зачитывается зеленым. Добавил JackReign Добавлено 10/12/17 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 140 Год 2018 Остров Fayshkhabur Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке USMC В обороне FSA Режим Захват/оборона  
  17. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Да. Ты ведь соврал, что я к тебе не подошел, и вообще забил на "проблему".
  18. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    В канале меня не было, я потом к тебе подошел. Но у тебя явно другое видение картины.
  19. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Твои замечания по поводу РПГ, и зарядки ТОУ были услышаны. При чем насколько помню я, ты сам мне их и рассказал. Превирать не надо. И да, некорректно писать мой ник тоже не стоит.
  20. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    Так где список? Или уже все? Проблем нет? Миссии работаю, точно так же, как и скрипты. Естественно не везде, у нас нету "ГОСТа", по которому делают миссии, как допустим на А3, поэтому у каждого картодела свое видение, как должна работать его миссия, естественно, что некоторых картоделов уже не на проекте, и объяснить, его видение он не может. В результате чего возникают ошибки. Что вполне естественно. Раздувать из этого проблему вселенского масштаба, на такое себе. К тому моменту, когда было решено что играть можно на МОРовском сервере, часть народа пошла спать, потому сервер упал, а не из-за затягивания решения, не выдумывай. И насколько помню я, я собрал всех представителей отрядов, и сообщил о технических проблемах, так же сообщил, что необходимо подождать. И вроде даже не посылал никого не правда ли? Проблема в том, что проблемы видят одни и те же люди, из года в год, и каждый раз, они не предлагают решения, они лишь бросают на вентилятор, и говорят, что в вокруг них одни бездельники, и что им все должны, естественно эти люди ничего не хотят делать, они хотят лишь получать.
  21. JackReign

    Обсуждение прошедших игр

    На ваших собраниях, вам это объясняли, видимо уяснить было очень трудно. Совет по типу "Вы ничего не делаете!" - это не совет, это бросок говна на вентилятор, не более. Сколько прошло времени с последнего собрания, на котором Вы грозились представить список своих пожеланий/советов? Как вчера сказал Суп, за прошедшее время, вы даже не удосужились набросать список этих пожеланий, не то что подробно их расписывать. Да, а еще у Супа, в кабинете за спиной портрет Гитлера висит. Ну давай, мой друг, расскажи нам, что такое "качество" и как оценить "качество" игр. Ситуации бывают разные. Где-то можно объяснить проблему, а где-то нет. Да и объяснять каждому просто времени не хватит. Половину всех срачей можно было бы избежать, если бы товарищи из LG например, не тратили свое и чужое время на неинформативное и необоснованное поливание грязью администрации, попутно обвиняя ее в бездельничестве. Если бы администрация действительно ничего не делала, вы бы играли на другом сервере, а после ухода Кроноса проект А2 был бы закрыт.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.