Перейти к содержанию

JackReign

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    2 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент JackReign

  1. Тут сразу вылезают люди которые "УУУУ ЧТО ЗА СТРУКТУРА!!!".
  2. JackReign

    British ambitions

    На это и расчет.
  3. JackReign

    Цитадель

    Залито на фтп.
  4. JackReign

    Weekly Open Games 01.06.2018 - 02.06.2018

    До

  5. Запомните этот твит (с)
  6. JackReign

    Зачистка

    Ничего. Не преувеличивай.
  7. JackReign

    Зачистка

    Спасибо за проявленную озабоченность. Урал тоже является ВВТ. В рамках требований, я ничего не нарушаю.
  8. Вы ничего не видели
  9. JackReign

    Вторжение

    Благодарю.
  10. JackReign

    Вторжение

    Это был единичный случай, связанный с тем, что мне было необходимо сделать файл отличающийся от оригинала. Приношу извинения за неудобства.
  11. JackReign

    Вторжение

    Тут скорее надо задать вопрос: "А как вы там оказались?".
  12. JackReign

    Blind

    @onoda Поменять версию в названии файла на 1.0; Поменять версию в названии миссии на 1.0 т.к. мы ее еще не играли. Поправить: Вирт. арсенал - Ящик с 120-мм ОФ минами (lex_120mm_ammobox) Вирт. арсенал - Ящик с 120-мм ОФ минами (lex_120mm_ammobox) Сохранение не отключено; Неверные настройки спектатора; Не включена консоль администратора в Атрибуты - Общие - Состояние.
  13. JackReign

    Weekly Open Games 18.05.2018 - 19.05.2018

    До
    Сторона 1: KND GHOST RSG BE | Сторона 2: FOX 5thPK A+ MOR В пятницу 18.05.2018 играем: 1. Порывистый ветер USMC — Боевики [Остров — Мальден] Сторона 1 в атаке 2. Горячий прием US Army — ТА [Остров — Такистан] Сторона 1 в обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор — [KND] JackReign В субботу 19.05.2018 играем: 1. Вторжение USMC — ВС РФ [Остров — Подагорск] Сторона 1 в обороне 2. Выбор lite US Army — ВС РФ [Остров — Чернорусь] Сторона 1 в атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор — [KND] FlayeR Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  14. JackReign

    Weekly Open Games 18.05.2018 - 19.05.2018

    До

    @sup, @dmb09 добавлена расширенная версия миссии Горячий прием.
  15. JackReign

    Weekly Open Games 18.05.2018 - 19.05.2018

    До

    @Dgors, @Shullman, @Octopus, @GonzoPunkass, @FlayeR добавлена порезанная версия миссии Вторжение.
  16. JackReign

    Вторжение

    wog_86_vtorzhenie_10f.FDF_Isle1_a.pbo Добавлена версия на 86 слотов, по изменениям все то же самое, что и в большой версии. Залито на ФТП.
  17. JackReign

    Вторжение

    @ToxaSM так никто про срочный порядок и не говорит. На момент написания тобой поста миссия уже находилась в проверке. Я же вроде как пояснил Октопус, что миссия поставлена исходя из "наличия-разнообразия".
  18. JackReign

    Weekly Open Games 18.05.2018 - 19.05.2018

    До

    @Dgors, @Shullman, @Octopus, @GonzoPunkass миссия вторжение обновлена.
  19. JackReign

    Вторжение

    wog_110_vtorzhenie_10f.FDF_Isle1_a.pbo Миссия обновлена до версии 1.0f - залита на сервер. Изменения: Общие: Удален виртуальный инвентарь из RHIB; RHS юниты заменены на ванильных; - п.5.3 SQF файлы снаряжения почищены от FirstAid и Medkit; SQF файлы почищены от лишних строк; Каждому бойцу выданы беруши; Добавлен SQF файл для очистки снаряжения техники; Удален неиспользуемый SQF "uaz"; Изменено описание в Атрибуты-сетевая игра, согласно п. 4.2 Синие: БК UH-1Y сокращен до 30%; (1,5к патронов на каждой турели теперь) Снаряжение UH-1Y очищено SQF файлом; Убрана строка удаления оружия удалена из UH-1Y, ракеты удалены путем редактирования пилонов; Снаряжение UH-60M очищено от FirstAid, три вида бинтов по 15 шт. помещены в вертолеты; Удалены беруши из вертолетов; Слот стрелка m72 в каждом отделение заменен на медика; SQF файл снаряжения стрелка m72 удален; Снаряжение медика почищено от ненужной медицины; Удалены по 10 гп у командиров звеньев (20-10=10 гп); Красные: Выдана ДВ рация командиру стороны; Удалена ДВ рация из ящика; Ящик с патронами разделен на два разных, для устранения перегруза ящиков; В ящик со снаряжением добавлены трассер магазины к СВД; Добавлено по одному станковому корду в ящик с кордами. Удалены беруши из всех ящиков; Снайперу в пехотном отделении вместо трех обычных магазинов к СВД, добавлены 3 трассер магазина; Слот стрелка, в каждом пехотном отделении заменен на медика; Устранен баг с выдачей американских КВ раций; Порезано количество магазинов у медиков, был перегруз, в форме. Снаряжение УАЗиков очищено SQF файлом. Поправлено расположение ящика с медициной. Вроде все, порезанная версия будет завтра. @ToxaSM 1. В требованиях к миссиям, есть оговорка позволяющая использовать триггеры. Триггеры в рамках этой оговорки, вполне легитимны, далее поясняю. В WMT нету функционала позволяющего прописать превосходство одной стороны, над другой в количестве. Вот этот парень подтвердит @CTPEJIKuH 2. Поправлено 3. Это ты еще LOP эмки не слышал, вот это действительно ужасное снаряжение. 4. Не совсем понятен посыл за снаряжение, разве что про мины. Да, растяжки ванильные, и как ни странно мы их уже не раз использовали на миссиях, и нареканий по ним не было. Магазины у медика я поправил, они создавали перегруз в форме. Что касается патронов у КО, так это, в ящике возьмут не обломятся. Чем тебя не устроили 4 АК в стойке? Я думаю, что этот пункт, разве что кроме мин можно отнести к абсолютно не существенному. 5. То много, то мало это относительное понятие. Чем тебя не устроил ПНВ? Возможно автор захочет использовать свои структуры в ночных миссках или вообще запилить смену времени суток. Точно так же, как и пункт 4. Абсолютно несущественно. 6. Не совсем понял данный пункт, но ящик поправил. 7. Родной, ты как миссию проверял? На локальном сервере медицина то не выдается. Естественно, что ты видел только ту медицину, которая выдана картоделом, потому что локальный сервер тебе ее не сыпет, и медику тоже. 8. Смотри п.7. 9. С ДВ проблемы я не выявил, а вот с КВ действительно проблема была, при чем не у всех, а у нескольких юнитов, даже после замены структуры Роба на ванильные. Как бы то ни было - я поправил. 10. Поправлено, читай ченжлог хотфикса миссии. 11. Пересобрал. Вопрос только, зачем пересобирать прям ПОЛНОСТЬЮ? Учитывая, что там надо удалить всего три строчки? 12. Поправлено. 13. Не существенно, ибо после доставки мяса на остров, освобождается 4 пилота. К тому же в отделениях так много мяса, что можно взять пару бойцов на борт. Собственно логичный вопрос, Тоха:
  20. JackReign

    Вторжение

    @ToxaSM с тобой в разведку не сходишь. Тоха, я править буду расширенную версию. На нее при планировании ориентируетесь.
  21. JackReign

    Вторжение

    @Kato главное в ходе следствия, не выйти на самих себя
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.