-
Публикаций
2 532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент JackReign
-
Ах ты сволочь!
-
Я до сих пор не осознал, почему было принято решение лишить два отделения полной мобильности, брони и М2. При этом еще и пилот отказался перетащить хамви на чинуке.
-
@crabe что за адское колесо справа на скрине?
-
Самое забавное, что прямое попадание в бредли, не причинило ей никакого вреда.
-
Файл обновлен до версии 1.4 Изменения: Общие: Респаун синих теперь не рандомный, его выбирает КС синих. Полностью переработал зону. Она стала чуть больше и более защищенной. Добавлено несколько бункеров на карту вне зоны, для красных. Добавил картинку с изображением ВИПов в брифинг. Добавил МТВР в малую версию на случай если телепортация для кого то не сработает. Правка брифинга. Мелкие правки. Красные: Переодел ВИПов. Переодел полностью всех красных. Заменил АК-74М на АКМы. ПМы заменены на ТТ. Замена выдаваемых РГД-2 на РГД-М. Удалил выдаваемую в технику снарягу. Теперь там только тулкиты. Убрал пару ящиков с БК. Синие: Переодел полностью сторону в пустынный камок. Заменил выдаваемые ДВ рации на ДВ рации британцев. Выдал всем штатную оптику в виде SUSAT. Тем у кого она была оптика заменена на SUSAT. Заменил BWA гранаты на M67 рхс. Пулеметчикам выдал ленты с трассерами. Wildcat заменен на AH-6M Little Bird (DAGR x8). Корректировка выдаваемой снаряги в машины. Добавлена версия на 160 слотов. Там все тоже самое только в два раза больше, за исключением: Возможность выбора респауна синих отсутствует, сторона разделена на две группы. Два отделения красных на БТР-70. Синим AH-6M Little Bird (DAGR x8) заменен на AH-6M Little Bird (m151 x14) (2 штуки)
-
Хочешь - сделай сам. Но мы то знаем, что ты ничего делать не будешь. Поэтому давай закончим этот бесполезный диалог.
-
Я уже сказал. Делать я этого не буду.
-
Ты мои сообщения в теме не читаешь чи шо? Миссия прекрасно отыгрывалась до того момента пока я не вырезал бтры. Теперь я их вернул. Менять вооружение на пп вплоть до пистолетов - это бред и делать этого я естественно не буду.
-
Файл обновлен до версии 1.6 Изменения: Общие: Выдал ДВ рации вручную, убрал автовыдачу. Мелкие правки init.sqf Мелкие правки. Красные: Выдал командирам отделений ПСО. У снайперов заменил Винторезы на СВД. Вернул два БТР-60ПБ. В двух отделения стрелок и медик заменены на членов экипажей. Зеленые: У части командиров забрал оптику.
-
@MaDnEss У меня не доходят руки сделать все и сразу. Тем более год назад когда Проект буквально выползал из морга.
-
Никогда не любил аниме.
-
А почему я собственно должен быть на другом Проекте? У меня тут люди с которыми мне интересно. И уходить я причин не вижу. Да я собственно никогда подобных идей не высказывал. И других к этому не подводил. Больше интересует твоя мотивация. Много лет неразумные варвары с ВОГа, все не впитают в себя идеи тактикула о которых ты пытаешься поведать. Более того, некоторые представители варваров открыто тебе говорят о том что идеи то не работают. А если и работают то совершенно не так, как ты себе это представляешь. Поэтому собственно, кто должен задуматься, так это ты. Либо менять идеи, либо методы, либо Проект. Ты не зря стал мне отвечать. Ты зря спланировал лобовую атаку всей стороной на заведомо более сильного противника. При этом не осознал всей картины проишествия, и не предпринял никаких действий. А виноваты почему то пацаны на юге. Что как бы странно. Идея отвлечения врага - она хороша. Вот только ты ее неправильно использовал. Либо просто потерял контроль над ситуацией и не смог ничего предпринять. В какой то момент открыв карту, я увидел почти закрытый котел. Был довольно сильно удивлен. Оборона тут хорошо сработала. Это говорит о двух вещах. Оборона была лучше организована. Атака потеряла инициативу. Выводы из этого ты не делаешь уже на протяжении нескольких страниц топика. А я и не пишу за всех. Я пишу конкретно о тебе. О твоем организационно-тактическом провале. Ну и про тактический провал 31-ых. Пацаны поспешили и рано расскрыли вектор атаки. Их можно понять. Они то новенькие. Еще не успели впитать всех тактических премудростей. Даже погибель СПНа КНД, на который ты попытался перевести фокус беседы, не особо повлиял на исход. Некоторые кстати продолжили взаимодействие влившись в ряды других подразделений. А ты говоришь взаимодействовать не можем. Можем. Но не так как тебе это видется. А вот принятие тех или иных решений КСа к известному исходу привели. Делай выводы. А вот то что ты открыто ВСЕХ называешь ограниченными, дает дополнительные мыслишки для размышления. ДМБ когда в Питер приезжал, договорился со мной за кружечкой хмельного совместно не разбираясь в ситуации придумывать несуществующие факты. Так что давай не будем нарушать наших с ним договоренностей. Это все таки цветное.
-
Если бы мы использовали реальные структуры, самый топовый гейминг был бы у поваров. Или фотографов фотографий. Но это лирика. Скажите о просветленный, как Вам играется на Проекте где все ограниченные и уже который год не понимают Вашего гения? А я и не отрицаю слива. Прикинь? И да Уралов было несколько больше че ты пытаешься представить в беседе. Что касается информации. Если ты как КС не можешь обеспечить взаимозависимость и взаимозаменяемость отделений в поле, что бы иметь непрерывный и наиболее точный поток информации - то ты как КС не очень. Потому что КС это игрок получающий гейминг путем стратегического планирования на основе получаемой информации и отдачи грамотных и своевременных приказов. Я тебе открою секрет. Для победы даже особо планировать не надо. Высчитывать тайминги, пристреливать танки и заниматься прочей фигней. Достаточно грамотно распределить отделения и рулить. Рассказывая о том что 31е старейший отряд чего то там, людям в большинстве своем впервые о них слышащих - это и есть защита. Тем более еще и просишь проявить к ним уважение. Уважение не так работает, его надо заслужить. К тому же еще и выгораживая их отрыв от общих сил. К тому моменту в лесу двигалось сводное отделение с БМП, из тех сил что ты заставил ценой собственных жизней продавливать оборону. Алмост, пацаны кричали что не хотят умирать, но продолжали давить противника. Естественно о переброске сил просветленный тактикой КС не слышал. Тем более что южная группа вальяжно прошла без существенного сопротивления. Я простой солдатик. Мне сказали американцы, я и искал американцев. Но тут ты прав в вдвух вещах. Было неожиданно. Не разжевал. Правильно Алмост. Все виноваты кроме тебя.
-
Круг то за сколько прошел?
-
Очень тактично. Очень по тактикульному. Сколько круг?
-
Если кратко то очень интересно. Вставлять сюда определения из вики - это все равно что ссылаться на НЕСТРУКТУРНОСТЬ СТРУКТУРОК в миссии, потому что в РИАЛИ ТАК НЕ ТАК! Тут как бы всем на это плевать, потому что к играм это никакого отношения не имеет. Вся эта бравада не помешала славному старейшему отряду с Тушино к которому мы все уважительно относимся обосраться, спалив штурмующих выстрелив в МТВР с одним человеком внутри. Старейшесть не добавляет остроты зрения и не позволяет отличить ремотник от МТВРа способного перевозить отделение? Кстати вот тот герой угробивший скрытных финских диверсантов примкнувших к злым рюзке при атаке на Финляндию. Тактика подвела гения. То что одно из отделений которое ты защищаешь вырывается вперед из общего строя и становится причиной преждевременной демаскировки атакующих - это тактика или слаженные действия? Тут сложно спорить. Да южным отделениям был дан карт-бланш на свободное перемещение к зоне. А вот тут спорить уже придется. Тактичный Алмост смог обеспечить южным парням свободное перемещение, путем захода в котлы всех злых рюзке на севере. Это естественно очень тактично было - увязнуть в лесных боях. Большую часть игры в зоне сидело 2-3 человека, что мешало провести быстрый раш в зону? Наверное: Кстати по поводу "сами приехали в зону". Вот например Пума пятых приехала в зону, и нагнула БМП-3 в лесу, а заодно и остатки штурмующих злых рюзке. Во-первых: сложных планов не существует, в нашей игре так точно. Это миф. Во-вторых: нужны элементарные объяснения, что бы мой КО не возвращался из штаба с заявлением, что мы воюем с американцами. А я потом ловил когнитивный диссонанс от увиденных бундесверовцев. В-третьих: от Аплюс всегда запоминаются два вида планов - быстрый раш за 15-20 минут, затягивание миссии на 2 полных часа. Еще сложные планы имеются в запасе? В страйкболистах тактичности еще меньше чем в игровых юнитах. Там люди не тактичностью меряются, а ценой девайсов.
-
Никнейм нарушителя: RutMen Нарушенный пункт правил: 5.3 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 13.03.2019 Номер миссии: 1 Название миссии: Квартал В отношении кого были нарушены правила: участники Проекта Свидетели нарушения (если имеются): Игровая администрация Описание нарушения: Игрок @RutMen отстраняется от игр на Проекте сроком на 5 дней (по 19.03.2019 включительно).
-
Просмотр файла Гора Зеленая Группа неопознанных лиц атаковала колоны мотострелковой части ВС РФ, а после взяла под контроль Зеленую гору. Для уничтожения нарушителей было направлено два подразделения ОДОН ВВ МВД. Добавил JackReign Добавлено 04.03.2018 Категория WOG Количество участников 048 Год 2014 Время на миссию 90 Погодные условия Солнечно Условие победы атаки Захват Горы Зеленой Техника атаки БТР-80 х 2 Условие победы защиты Защита Горы Зеленой Техника защиты Особенности миссии Тип WOG Остров Черноруссия Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST ВВ МВД РФ Сторона RESISTANSE Повстанцы Сторона атаки East Сторона обороны Resistance
-
Файл обновлен до версии 1.5 Изменения: Общие: Пересобрал папку миссии. Замена картинки загрузочного экрана. Добавлены картинки с формой сторон. Для Администратора добавлена возможность выбора времени суток для миссии (утро, день, вечер). Теперь для захвата зоны, необходимо ликвидировать всех обороняющихся в зоне. Немного подретушировал зону. Добавил условность о триггере для обороны. Правки брифинга. Мелкие правки. Красные: Алтыны из говномода заменены на алтыны из РХС. Березка из говномода заменена на Есина. Вернул изначальный состав техники, теперь это опять 4-е стационарных УРАЛ-4320. Обездвижил УРАЛ-4320. На этот раз твердо и четко. Убрал лишние магазины из карманов. Заменил выдаваемые РДГ-2 на РДГ-М. Выдал пулеметчикам большие рюкзаки. Зеленые: Рандомизировал выдачу формы. АКМС у медика заменен на СКС. Немного перенес спауны, в связи с ретушированием зоны. Добавил еще один ящик с БК. Перенес ящики с БК ближе к стройке. Замена РХС частей ДШК на CSW. Сократил количество ДШК до 3-х. Разнес коробки к ДШК и части ДШК по разным ящикам, ящики с коробками теперь можно носить. Добавил два медицинских ящика.
-
Файл обновлен до версии 1.5 Изменения: Общие: Замена картинки загрузочного экрана. Пересобрал папку с миссией. Добавлены картинки с изображением формы сторон. Добавлено условность про триггер для обороны. Теперь для захвата зоны, необходимо убить всех обороняющихся. Правки брифинга. Красные: Алтыны из говномода заменены на алтыны из РХС. Березка из говномода заменена на Есина. Зеленые: Рандомизировал выдачу головных уборов и формы. Выдал головные уборы тем у кого их не было. Чуть порезал количество выдаваемых магазинов. Добавил трассера на м76 в ящик. Добавлен ящик с медициной.
-
Ну и сама идея миссии "Сначала мы все разбомбим - а потом завезем гуманитарочку", это конечно да