Перейти к содержанию

def

Пользователи
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент def

  1.   За это отвечает @WOG3_ACE\addons\wog3_hardfreeze.pbo  Если я правильно понял, его функционал включается сам по себе, если этот мод положить в сборку (в сборке также должен быть cba_a3). Фриз включается, если на сервере больше 100 игроков. В этом случае фриз идет 150 секунд. Исключительно элегантная штука
  2. В 3DEN столкнулся еще с проблемой триггеров - триггеры на миссиях, собранных в 3DEN, не правильно определяет список объектов в нем (причем это только на клиентской стороне) - пока помогло в условиях триггера переделать на (isServer) &&   upd. в сегодняшней обнове починили: Eden Editor: Fixed: Triggers in multiplayer scenarios created in the Eden Editor would not trigger on clients
  3. есть готовый пример а3 http://red-bear.ru/forum/29-169-1
  4. Имхо достаточно срубать велосити и отбрасывать назад к границе карты (либо не отбрасывать, пусть вязнет как в киселе), но как это будет работать для техники? (воздух не трогаем)
  5. [member=freewood], вероятно там проверка не isServer, а isDedicated
  6. Связали стяжкой игрока своей команды (для транспортировки во время афк), посадили в технику, вынули из техники, нажали "Освободить пленного", кнопка "освободить пленного пропала", но игрок продолжил стоять как пленный.  Баг подтвердился дважды. Возможно без помещения в технику баг тоже актуален.   p.s. Хотел сообщить разработчикам ACE3 о данном баге, но не смог воспроизвести со сборкой WOG3 на карте ремейк Гуглово на своем сервере. Какие-то особенные настройки на сервере WOG могут влиять на это?  
  7. [b][member=Buddy_guy][/b],проверь, на каком конкретно аддоне возникает ошибка? попробуй обновить поочередно включая галки. у меня ошибка не повторяется 
  8. [b][member=Buddy_guy][/b], нормально открывается и autoconfig и просто через a3s ftp://193.19.118.182/Updater_WOG/ArmA3Sync/WOG/ ты не менял название репозитория в a3s? у меня были проблемы, когда в названии присутствовало двоеточие или др. спецсимволы.
  9. [b][member=Kato][/b],  я понимаю, что все можно сделать вручную, но зачем, если можно упростить всем задачу? :) Учитывая масштаб - администратору нужно 1 раз при добавлении новой папки\удаления старой папки перестроить реп (.a3s), а пользователям (200-300 человек?) нужно вручную добавить/удалить папку мода.   п.с. частично ты сам ответил на свой вопрос у тебя на картинке к mwog3 подключено 7 модов, а в посте 8 (ты забыл @ACE_BETA): [b][member=Buddy_guy][/b], вероятно ты подключаешься к репозиторию mwog3(ace), который более не нужен, вместо него все включено в основной репозиторий wog3 
  10. Предлагаю рассмотреть вариант сделать два репозитория (две ветки репозитория), объединив внутри фтп симлинками те моды, которые повторяются.  Это нужно, чтобы в армасинк достаточно было просто обновить нужную сборку через репозиторий и сразу с ней же запуститься. В противном случае, игроки вынуждены сверяться с изменениями в составах сборок (объединенных на одном репозитории), вручную формировать списки модов для игр и т.д. 
  11. Уточните, пожалуйста,  если заходить в игру с полным списком модов в репозитории, то выкинет с mWOG3\WOG3 ?
  12. def

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/821mv когда я слышу, что командир ранен :stupid:
  13. Действительно ли действительность может заключаться? :kawai:
  14. def

    Тег отряда для игрока

    Прошу добавить лычку отряда TF
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.