-
Публикаций
933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент neVALYAshka
-
Труха, конечно, молодец, но дебрифы надо писать самому
-
@Kot_ ты чего, кстати, лежал тупил в углу бункера, тебя гранаты не смутили взрывающиеся в проходе?
-
@AlexDSKA выложи кусок полный, где мы куралесили в лесу, даже можно с куском спектатора, интересно же.
-
@Yuki_Hattori ну так стелс пехота же, вообще им специально бронежилеты не выданы, они все-таки разведка, а не штурмовое подразделение. Типо ударили, ушли, а не меситься до потери пульса в елках.
-
@Dgors ну кто же знал, что в обычный тигр влезает 9, а в вооруженый только 7, хотя факап это да. Я думаю, что можно накинуть минут 10-15 в качестве компенсации атаке за то, что они эти 15 минут тратят на доплыв к берегу. Насчет противотанковых возможностей. БМД менять не хочу, можно было бы дать еще одну пусковую установку джавелина, но атака и одну хотя бы на половину не использовала, хотя ирл на одну AT Team приходится как раз 2 пусковые, но если поменять сейчас, то это будет правка баланса уже серьезная. Также можно выдать более бронебойные снаряды для ЛАВ 919, но надо тестить опять же их пробитие по БМД, может разницы вообще никакой.
-
@sasha не всегда же воевать полными бомжами, карта лесная, тем более летняя, тем более у вашей стороны преимущество по тепловизионным прицелам. Два в лавке, пять у калош, ещё один в джавелине и по 4 у вашего спн против наших 3-х БМД и 2-х у спн. Ваше серьёзное преимущество в средствах обнаружения обломало тебе гейминг? @Avarax lav-25's are not the main anti-tank weapon of your side, they are additional opportunity. Javelin is imba gun, you Just didn't use it in full power. On blue side infantry is very powerfull, lots of mk19 on aav7, termalvision sights. I dont see any problem in clearing of forests near zone, if you could destroy bmd's by you Javelin, but you made only one launch.
-
В связи с проблемой снятия планок на выделенном сервере: Обновлено: Смена прицелов у ВДВ РФ с 1П87 на 1П29
-
@Avarax allowed but you need to check discord PM
-
@LeerY_LOBSTER_ Синим поменял. Шахин под красный СпН смотрится слишком древним. У красных мотострелков на уровне каждого отделения есть приданный снайпер с СВД. Хотелось сделать что-то ратникоподобное, ирл у мотострелков только у КО 1п87. РХС в отличие от ВТН не сделали нормальный 1п87 с магнифаером. Прицелами 1п29 по полному штату обмазаны только ВДВ, в принципе можно им их положить в БМД, кто захочет, если знает как, снимет планки, поставит прицел. КО СпН, как ни странно, должен командовать, тем более у него тяжелая ДВ, веса чуть меньше, на коротке сражаться может.
-
Обновлено: Исправлено ДВ в MRZR 4
-
@Avarax General: 1) Size of pictures in missions mustn't be more than 80kb 2) Check positions of all squads. There is a distance between unit and ground. 3) Refresh presets of some units. This is not allowed. 4) Change dynamic modulation to disabled for all decoration objects which dont have doors. For objects with working doors you can set dynamic modulation. 5) Clear all boxes and vehicles except medical boxes by clicking this button 6) Сhange CDF camo for all REDFOR vehicles to CHDKZ camo 7) Set T-72 and Mi-24 LR radio to opfor side by this this setVariable ["tf_side","east"]; 8) Remove everything from HURON Medical Container and put what you need there by script command 9) DLC Helmet in loadout. Change it. Additional: 1) Change this <USMC> (<Blue>, attack) vs <ČDKZ> (<Red>, defense) to this USMC (Blue, attack) vs ČDKZ (Red, defense) 2) Change force of wind in manual settings of weather 3) Check this objects 4) Write this rightly "USA cap berezino" -> "USA captured Berezino", "USA win this mission" -> "USA won this mission" 5) Delete this from helicopters, anyway it doesn't work. this enableVehicleSensor ["PassiveRadarSensorComponent",false]; 6) You gave M240 to machinegunners, but m249 belts in boxes WTF? 7) There is no 2nd Fireteam Leader in US Squads. Really? 8) Fix this 9) Put it down 10) Set Demolition Man in redfor ace engineer. Put 2 demining kits in UAZ. 11) No information in briefing about vehicle restrition (script for crewmen). The mission is not admitted to the games, at least until all mistakes will be fixed.
-
@Yuki_Hattori зайка не он, а вертолет
-
@MaDnEss к сожалению вошло не все, если бы мы добавляли все интересные моменты, то время увеличилось бы минут до 12.
-
Weekly Open Games 29.03.2019 - 30.03.2019
neVALYAshka прокомментировал BB_STOP событие календаря в WOG
-
Weekly Open Games 29.03.2019 - 30.03.2019
neVALYAshka прокомментировал BB_STOP событие календаря в WOG
До
ДШР готовы передать командование. Выпадает КСить мне, я, как картодел, хотел бы увидеть чистый отыгрыш. -
Обновлено: Смена некоторых названий юнитов Корректировка времени года миссии Разведчику-снайперу выдана СВДС НПЗ Designated Marksman получил SAM-R Добавление тепловизионных прицелов и биноклей для СПН обеих сторон Корректировка снаряжения MSOT
-
@Arcued проблема на фризтайме передать стингер и рюкзак в ракетой в другое отделение?
-
Атака просто оказалась не готова к отражению воздушной атаки. Уралы, занимавшие ПВО оказались не готовы, не разобрались в том как лочится ЗРК, хотя в том же самом дискорде поднималась перед играми тема о разной дальности лока. Кс оказался не готов к противодействию, техника зачастую стояла открыто, на холмах, наблюдателей по флангам, которые могли нас услышать и дать время ПВО подготовиться, тоже не было. M6 и стингер были в одном месте, хотя разумнее их было распределить по флангам, а машинку с перезарядкой держать в упор к М6, чтобы тот спамил нас ракетами. В конце концов, никто не отменял массированного огня бушмастерами и тоу, во взаимодействии с ранним оповещением от наблюдателей, это было бы хорошей защитой. Но, к сожалению для второй стороны, ничего этого не было.
-
К сожалению да, несогласованность действий и ошибки в идентификации. Еще раз наши извинения, @HaveFun, @Zurbon_chan, @Unity и @Tatarin163
-
Изначально задумывалось сделать возможность выбора для атаки, либо вертолетный десант, то есть быстро занять близкие рубежи, но не иметь поддержки техникой, а только вертолетами огневой поддержки, а также ходить пешком, либо десант на амфибиях, но пока реализован вариант только с амфибиями. Придумаю, как максимально просто реализовать возможность выбора без взрыва техники в текстурах палубы, тогда поставлю десантный корабль из А2 на нем сделаю респ для вертолетов. На ванильную технику действуют сильные ограничения. Хотелось именно багги, как на фоточках, а такие в рхс только одни.
-
В рамках амфибийного батальона, который высаживается, как ни странно, на амфибиях, то есть калоши и лавки, подразделения огневого усиления, а в данном случае Machinegun squad из Machinegun Section, которая находится в Weapons Platoon (это не тоже самое, что HMG Platoon), который является часть Rifle Company, передвигаются на технике этого амбифиного батальона вместе с ротой, в которой этот оружейный взвод находится. Ну а Anti-armor Squad из Anti-armor platoon, который часть Weapon Company, могут быть десантируемы либо целиком всей ротой, либо разбиты по одному отделению на стрелковую роту и десантируемы вместе с ними, что, как мне кажется, вероятнее. Все это может быть запутанно и непонятно написано, но вот картинки из документа USMC со структурками от 1998 года Ну и вообще, на чем ты предлагаешь мне их поставить, если все морпехи спавнятся в море. MRZR не проплывет 1,5 км. Красным они выданы в качестве транспорта для развед.группы 45 ОБрСпН ВДВ
-
PKM2 это помощник пулеметчика Тут можно и не комбинировать, кидаешь во врага РГД-М его коцает, он ничего не видит. К-к-комбо! Пусть будет и то и другое, лично я предпочитаю шашки. Шашки в снаряге, шашки в контейнерах, там же дымовые гранаты, кто захочет, то возьмет. Кстати, под это дело можно еще и Ф-1 выдать кому-нибудь, куда-нибудь.
До