-
Публикаций
933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент neVALYAshka
-
Если ты сделаешь или рхс рабочий пассажирский люк, как на картинке, чтобы во время перезарядки TOW была возможность поразить члена экипажа, то я сделаю перезарядку с места пассажира.
-
Для зарядки TOW Bradley необходимо на слоте стрелка высунуться из люка, а в качестве текущего оружия выбрать пусковую установку TOW и воспользоваться ACE Self Interaction. Для зарядки Конкурса БМП-1П, БМД-1П, БМД-2, БМД-2К и Корнета БМД-2М надо высунуться из люка на месте стрелка и воспользоваться ACE Self Interaction. Для зарядки Конкурса БМП-2(1980,1986), БМП-2К, БМП-2Д надо воспользоваться ACE Self Interaction на месте стрелка, находясь внутри машины. В TOW и Корнет можно зарядить по 2 ракеты разных типов, переключение происходит как обычно, через скролл.
-
ПТУРы переводятся на систему CSW. Теперь ракеты необходимо положить в инвентарь техники через SQF снаряжения техники. Если вы вручную выдавали или удаляли технике птуры, то вам следует убрать это. Класснеймы TOW(M2A2,M2A3): "ace_csw_rhs_mag_TOW" "ace_csw_rhs_mag_TOWB" "ace_csw_rhs_mag_ITOW" "ace_csw_rhs_mag_TOW2" "ace_csw_rhs_mag_TOW2A" "ace_csw_rhs_mag_TOW2b" "ace_csw_rhs_mag_TOW2b_aero" "ace_csw_rhs_mag_TOW2bb" Класснеймы Фагота-Конкурса(БМП-1П,БМП-2(1980,1986),БМП-2К,БМП-2Д,БМД-1П,БМД-2,БМД-2К): "wog_csw_9m111" "wog_csw_9m111m" "wog_csw_9m113" "wog_csw_9m113m" Класснеймы Корнета(БМД-2М): "ace_csw_rhs_mag_9m133" "ace_csw_rhs_mag_9m133f" "ace_csw_rhs_mag_9m1331" "ace_csw_rhs_mag_9m133m2"
-
Предисловие Доброго времени суток, читающий, я давненько не КСил и чем больше времени проходило, тем желание что-то покомандовать становилось более ощутимым, в очередной попытке что-нибудь у кого-нибудь взять мне откликнулся @Qvazar, за что ему большое спасибо, миссия же была достаточно интересная, Роше, да еще такой интересный сетап у ВС СССР, грех было не улучить возможность устроить интересный бой, так что я вызвал на дуэль @ZAMPOLIT, он не отказался, за что ему также большое спасибо, а @SigiL пошел на встречу и передал Замполиту командование, за что ему также больше спасибо, перейдем от благодарностей к ситуации на миссии. Ситуация Так как в обороне на миссии стоит свежедобавленная техника Бундесвера, то важно понимать что она из себя представляет, а также не путаться в названиях, поэтому я считаю необходимым провести некоторый экскурс. Marder 1A5 БМП. Имеет 20-мм пушку, а также возможность установки ПТРК Милан на месте командира техники, управление ПТРК производится только в походном положении. Fuchs 1A4 БТР. Представлен в 2-х видах, первый обычный с MG3 на крыше, у второго на центральном люке есть возможность установки ПТРК Милан. Luchs 2A2 БРДМ. 20-мм пушка, пулемет MG3 на крыше. Gepard 1A2 ЗПК. Две 35-мм автоматические пушки, есть бронебойная лента на 40 снарядов, радар на 16 км. Вся эта техника может быть скрыта маскировочными сетями: А некоторая может быть замаскированна еще более основательно: В моем подчинении находится механизированный взвод на Мардерах из 4-х отделений, у каждого отделения есть по одному М3 MAAWS, моторизированный взвод из управления взводом с одним MAAWS'ом и 3-х отделений, в каждом из которых было по 2 MAAWS'a, также у меня есть еще 2 резервных пехотных отделения, в которых по одному MAAWS'у. У меня 6 машин оснащенных ПТРК, а также еще 2 стационарных ПТРК, есть 2 ПЗРК стингер и нет тяжелых бронемашин, в основном 20-мм пушки, 40 бронебойных 35-мм снарядов на ЗПК погоды не сделают. У противника же 3 БМП-3, которые имеют хорошую устойчивость, и Т-80БВ, однако, за счет того, что весомая часть моей техники является колесной, то мобильность моей стороны больше, чем атаки, у них в основном гусеничная техника. Кроме того у атаки есть БРМ-1К с радаром на 7км, поэтому я в некоторой мере ограничен в передвижении техники, однако этот вопрос решается рельефом и наличием большого количества лесов на данном ТВД. Итого: моя сторона мобильна, хорошо замаскирована, имеет сильную противотанковую составляющую у пехоты, много ПТРК, но проигрывает в бронировании и огневой мощи пушечных комплексов, решение было одно, укрепиться вокруг города пехотой в небольших лесках, создать линию укреплений на позициях, прикрыть все это ПВО, а в остальных местах действовать по засадной тактике, перехватывая движущиеся подразделения противника, создавая им огневые засады с помощью техники, оснащенной ПТРК, а также пехоты с дальнобойными гранатометами. План Начнем с того, какая ситуация у атаки: На аэродроме у них стартует парашютно-десантный взвод на БМД-1П, а также разведка на БМД-2 и 2 вертолета Ми-24, но у последних нет топлива, то есть инженеры поедут к ним, при этом у десантников есть шанцевый инструмент для возведения укреплений и колючая проволока для блокирования дорог. Оборона может атаковать этот аэродром, но это достаточно бессмысленно, а инженеров всяко не получится перехватить, так что я отмел это направление. Мотострелковый взвод на БМП-3 успевает в город Ratzlingen всяко быстрее даже самого быстрого моего отделения, если я его посажу на штабной внедорожник. Были предположены несколько возможных ходов @ZAMPOLIT: 1) Контрудар десантниками в сторону зоны со старта, так как все мои силы должны разъезжаться по карте и возле самой зоны их будет не сильно много, а также возможная встреча атакующих аэродром сил на упреждение. 2) Высадка вертолетного десанта в тыл. 3) Создание арт.огня посредством огня БМП-3 с помощью баллистического компьютера. 4) Разделение сил на 2 взвода, первый создает отвлекающий удар в сторону зоны, второй объезжает далеко по востоку. 5) Одновременный удар пехотными соединениями и вертолетами по зоне. В связи со всем этим был создан вот такой вот план: Начнем по порядку. Район зоны: Ближайшие к зоне леса занимаются резервными отделениями, которые взяли GHOST и MOR, еще один лес занимает моторизированное отделение DT на Fuchs 1A4, которые также устанавливают ПТРК на небольшой возвышенности. Моторизированное отделение MOR передает свой ПТРК отделению TSN и выдвигается в район железнодорожного моста, перекрывая с одной стороны бутылочное горлышко слева от реки, с другой стороны контролируя прямую дорогу к зоне идущую от моста. Luchs ДШР встает на позицию, которая позволяет ему просматривать прямую дорогу к зоне, а также край леса, его задача помочь пехоте GHOST сдержать вражескую пехоту, выходящую на опушку леса, а также вражеские БМД, которые могли прорваться через MOR на западе. В зоне остаются инженеры MOR, медики JK, штаб ДШР, также в нее двигаются с северо-восточного угла карты минометчики CU. Севернее зоны расположился Gepard RSG, которому приказано не включать радар, чтобы не выдать свою позицию, медикам JK в зоне выдан ПЗРК на случай вертолетных прилетов. Восток от зоны прикрывает двигающееся с севера отделение L13 на Мардере, если вдруг через позиции Милана ДТ пойдет раш, то они будут очень кстати. Отделения окапываются внутри этих трех лесков, им в этом помогают инженеры MOR, в дальнейшем инженеры блокируют мосты, идущие через речку, фортификационными сооружениями, а также укрепят позицию FOB. Эта позиция позволит сдерживать противника, который выдавит наши пехотных отделения из лесов южнее зоны. Теперь перейдем к центру: Тут создается огневой мешок на случай, если @ZAMPOLIT решит рывком занять город Stocken, либо продвинуть через это поле свой ударный клин. Позиция DT Milan: Позиция TSN Milan: Позиция RSG Marder: Позиция TSN Fuchs Milan: Пехота TSN прикрывает свою технику, а также берет под контроль лесную дорогу на случай, если через нее захотят срезать пусть восточные обходчики. Переходим к третьей части плана, а именно восточным засадным группам: Быстрым темпом на свою позицию выдвигается Luchs CU, его задача замаскироваться в этом лесу на холме и вести наблюдение, на случай если поедет вражеская техника, задача ударить и отступить, либо если едет вал, то пропустить и ударить в спину. Позиция CU Luchs: Пехота LG блокирует пересечение дорог, а их Fuchs Milan занимает позицию на горке возле карьера, как раз он и должен ударить по валу техники, если она пойдет через Luchs CU, а тот в этот момент сам произведет огневое поражение техники противника. С JK та же ситуация, что с LG. Их пехота блокирует дорогу идущую рядом с ними, а их Marder, стоящий чуть поодаль, имеет достаточно широкий сектор, который позволяет наблюдать несколько дорог: Также у меня есть отделение CU на Marder'e, они занимают позицию на севере всей оборонительной линии, они последний рубеж на случай прорыва противника с востока: Итого: по моим личным ощущениям, я достаточно укрепил зону от раша противника, создал там зонтик ПВО, блокировал возможность раша по центру с помощью многочисленных ПТРК, а восток насытил достаточным количеством подразделений, чтобы засечь передвижение противника, а также уничтожить часть подразделений на марше, оставался нерешенным вопрос десанта на севере, но его можно отловить только с помощью постоянно включенного радара ПВО, а я не хотел демаскировать позицию Гепарда. Как все было на самом деле: А началось все немножко скомкано, так как я не успел закончить брифинг, а @FlayeR произвел "штарт на гру" без оповещения в ТС, ну да не беда, мне оставалось немножко, за время фризтайма я успел закончить. Была некоторая сутолока на старте, так как отделения стартовали не рядом со своей техникой, а в перемешку, но разобрались, я перераспределил лопатки для копания окопов, отправил верного товарища @Tvorogok на штабной машине отвезти ПТРКшников TSN на позицию, а потом завести отделению CU ПЗРК. Началась игра, на удивление она началась спокойно, только через 20 минут от TSN поступил доклад о том, что они слышат гусеничную технику, а потом заметили пехоту, сами же при этом оставшись незамеченными. Вернувшийся в зону @Tvorogok загружает минометчиков с одним минометом и запасом мин в штабную машину и везет на позицию отделения RSG. В это время TSN вступает в бой в пехотой в соседнем лесу, накрыв противника с MAAWS'а, потом туда ударил приехавший на позицию и разложившийся миномет CU. Однако, противник разорвал контакт и отступил, снова началось затишье. Летали вертолеты, я передвинул MOR моторизированное на север от зоны, так как в районе железнодорожного моста была тишина, Gepard RSG был сдвинут юго-восточнее, чтобы вертолетный десант его не выбил, еще @MrPurple заметил вроде силуэт в лесу, но точно был не уверен, только оказалось, что силуэт там далеко не один... На юге DT заметили отделение противника, который двигался прямо на них, GHOST также услышали движение техники в лесу на западе от себя. А потом по моим личным ощущениям начался какой-то раш, противник полез из всех щелей. На позиции GHOST через кукурузное поле просочилась разведка противника, DT и MOR поджимала пехота противника с юга, при том их активно поддерживал наш миномет. Luchs ДШР отстреливал пехоту, которая перебегала в глубине леса через дорогу, а также вылазила на опушку леса. Я начал спешно смещать отделения LG и CU c востока и северо-востока ближе к зоне. А Marder L13 я загнал в зону, на усиление тех позиций, которые держал ДШР Luchs. Также были доклады от @Kostize что вертолеты вроде бы осуществляют какие-то посадки в районе аэродрома, возможно там пункт боепитания и заправки, поэтому туда по тылам был отправлен Luchs CU, на аэродроме он ничего не обнаружил, но наехал на колючую проволоку, которая порвала ему колеса. Пехоту L13 я переместил на позицию FOB, так как GHOST'ов начали сильно прожимать. А MOR моторизированное заметили какую-то шишигу, которой там не было. L13 пехота и RSG Gepard были отправлены проверить что это такое. Однако, противник не показал всю свою силу, поэтому отделения JK и TSN с востока я не сдвигал, они все также находились там в засаде, оказалось, что не зря. На востоке была замечена колонна из БРМ-1К, БМП-3, Т-80БВ и грузовика, TSN'ам и JK было приказано уничтожать ее перекрестным огнем. Отделению GHOST, которые потеряли командира и понесли потери, было приказано отойти к зоне. Итого на данный момент: противник частично продавил мои оборонительные порядки на юге от зоны, начал обходить через запад по лесному массиву, также с севера скорее всего подходит вертолетный десант, а с востока по шоссе летит колонна бронетехники. При этом сил мы сохранили достаточное количество, а подходящую с юга пехоту душат 2 миномета. Все это время @Tvorogok катается туда-сюда на штабной машине, перевозя расчет миномета и подвозя им БК. JK передают по ДВ, что уничтожили в идущей колонне танк, БМП-3 и грузовик инженеров, БРМ-1К уехала, однако сами они потеряли Marder. CU в городе на востоке от зоны докладывают, что к ним вышло отделение противника, пикантность ситуации в том, что в том же городе один миномет расположен и RSG Gepard. Однако сил должно хватить на отражение атаки. В этот момент отделение LG докладывает о том, что на севере от них замечена БМП противника, судя по всему это и есть та самая прорвавшаяся БРМ-1К, по этому RSG Gepard приказано отойти на изначальную позицию на севере, так как оба вертолета живы, терять ПВО нам нельзя. Отделение LG оперативно уничтожают БРМ-1К. СU ведут бои в городе, а @Tvorogok снова отправлен со срочным поручением, на этот раз эвакуировать из зоны боев миномет CU. MOR инженеры с горем пополам произвели перезарядку Luchs ДШР. В это время на северное отделение MOR вышел противник. Gepard RSG помог, положив часть противника, подходившего с севера, который был, судя по всему, тоже отделением десанта, но в глубине леса помочь уже не мог. Отделение MOR моторизированное пропало с ДВ. Также огнем ЗПК был сбит первый Ми-24. А затем второй, вроде как тоже огнем ЗПК. Весь дальнейшие бой можно свести к одному, я стаскивал оставшиеся на востоке подразделения к зоне, кто-то двигался сам, кого-то я забирал, отправляя технику других отделений за ними. Все это время я усиливал южную часть зоны, противник пытался проходить по реке, кто-то даже вроде бы зашел в зону, однако все эти попытки были купированы тем, что во фланг им стреляли L13 c позиции FOB, а русло реки отрабатывали отправленные мною пулеметчик из состава отделения L13 и Gepard RSG. Время атаки кончилось, мы победили, хотя по имеющимся силам и средствам мы также были в выигрыше. Оценки: 1-1 Штабное. 1ДШР. Свой план оценивать не буду, однако хочу сказать спасибо @Tvorogok его помощь в составлении и логистическая поддержка во время отыгрыша сыграли свою роль в нашей победе. 1-2 Медики. JK. Сидели в зоне, оборонялись, возили меня пару раз. Хорошо. 1-3 Инженеры. MOR. Возводили укрепления, не инспектировал насколько хорошо, блокировали мосты, укрепляли FOB. Был тупняк с перезарядкой 1ДШР, но куда уж деться, языковой барьер. Пойдет. 1-4 Минометчики. CU+L13. Не знаю точно, кто в итоге сидел на минометах в зоне, а кто катался по моему приказы, но ваша огневая поддержка навернка внесла вклад в нашу победу и сковывала пехоту противника, фрагов, вроде бы, не много, но оно и понятно, карта лесистая, точно корректировать сложно. Отлично. 1-5 Механизированное. JK. Колонны раздолбили, отлично. Однако, есть проблемы со связью, мне, как КСу важно получать своевременные доклады и метки, а не требовать их самому от вас поставить. 1-6 Механизированное. L13. Удерживали зону Marder'ом, им же долбили противника, пехотой держали FOB на юге и сковывали противника. Хорошо. 2-1 Механизированное. RSG. Прикрывали фланг, потом удерживали зону, постреляли противника в ней. Хорошо. 2-2 Механизированное. CU. Также прикрывали фланг, уничтожили отделение десанта. Хорошо. 2-3 Gepard 1A2. RSG. Уничтожили 1 или 2 вертолета, БМД, пехоту, приказов слушались, не зарывались в угаре боя, молодцы. 2-4 Luchs 2A2. 1ДШР. Прикрывали фланг, настреляли кучу пехоты, молодцы. 2-5 Luchs 2A2. CU. Вели разведку, что тоже важно, однако снесли колеса, вследствие чего сильно потеряли в эффективности. Пойдет. 2-6 Моторизированное. TSN. Заметили противника, нанесли ему огневое поражение, корректировали минометы, слушались приказов. Хорошо. 3-1 Моторизированное. LG. Уничтожили БРМ-1К, слушались приказов, @Senpaii забирал остатки TSN. Не ваша вина, что через вас никто не поехал. Хорошо. 3-2 Моторизированное. DT. Задержка в получении приказов, противнику потери не нанесли, хотя и были в обороне на укрепленных позициях, однако миномет наводили, противника сдерживали. Пойдет. 3-3 Моторизированное. MOR. Приказов слушались, противнику в лесу потери нанесли, метки ставили. Хорошо-. 3-4 Пехотное. GHOST. Также, как и DT, противнику потерь не нанесли, однако сдерживали его, ставили метки, вышли на ДВ после потери командира, отошли в зону. Хорошо. 3-5 Пехотное MOR. Сдали укрепленные позиции, не нанеся противнику ощутимого ущерба, однако потом, находясь в зоне, настреляли достаточно. Хорошо. Отыгрыш, для меня, как для КСа, выдался интересным, тем более, что с интересным противником, спасибо всем, кто участвовал, спасибо стороне за победу. Спасибо @ZAMPOLIT за достойную партию, жду твоего дебрифа.
-
У меня на карте 10 пехотных отделений, 2 БРДМ, 1 ЗПК, колонна бронетанковая в другом конце карты летит, пытаюсь отправить MOR инженеров перезарядить технику ДШР, которые не понимают того, что я им говорю, если ты думаешь, что в это время у меня есть желание смотреть на сколько метров двигает свою метку отделение, которое должно сидеть в обороне в определенном лесу, и при этом не подает никаких сигналов на ДВ, что оно отходит или еще что-то, то ты сильно переоцениваешь распределение моих интересов. А еще у меня есть 2 отделения на укрепленных позициях, у них есть связь с минометами, они знают о противнике, который вклинился между ними, и я рассчитываю, что у них хватит ума и скилла скоординироваться и задавить противника без моего ручного управления этой ситуацией. А еще я пересмотрел свою запись, за время вклинивания противника между вами и морами было 2 доклада от ДТ по ДВ, первый это вызов миномета, при чем не "СРОЧНААА, ТУТ ВРАГ, СТРЕЛЯЙ ТУДА НЕМЕДЛЕНО!!!11", а @SaLeeN'овское спокойное "миномет, как освободишься, постреляй сюда", а второе, это когда вас перерезали в этом лесу "Это ДТ, к нам враг с запада пришел". Собственно все, недостаточно на фоне происходящего параллельно, чтобы привлечь внимание. С Салином вообще были проблемы со связью, отвечал не сразу, не подтверждал, что принял приказ, а когда на повторный запрос отвечал, то говорил, что уже ответил, видно кнопку не дожимал или в КВ говорил.
-
@Boroda не читатель совсем? Я не отводил моров, они сами отошли. Насчет миномета, я сказал @SaLeeN взаимодействовать с ним непосредственно, что вы ему ставили, что вы ему говорили, уже не моя забота, вы взаимодействовали с ним на прямую, я в это дело уже не лез. Насчет ПВО, вопрос к @Kostize переадресовываю.
-
Также хотел бы выразить благодарность @MaDnEss, @ZAMPOLIT, @Kubajs21, @Aja, @visu, @FlayeR, @sup что пошли на встречу и дали возможность поменять местами первые миссии пятницы и субботы.
-
@Greka у меня игры начинаются в час ночи, я на них, обычно, всегда успеваю. Вот вам и минусы жизни в нерезиновой и незатапливаемой столицах, переезжайте к нам, в Сибирь, и на игры успевать все будут и вируса тут поменьше и воздух чище.
-
А можно приходить во время, но это же так сложно.
-
До старта чего? Брифинга или игры?
-
Еще бы все члены ротационных отрядов приходили заранее, а расстановка на слоты происходила по фактическому наличию на сервере, а не теоретическому "у нас еще 3 человека придут". А то команда для ИГ дана, они встают на слоты, а потом приходят без 5 минут до старта какой-то слоупок и из-за него начинаются всякие передвижения на стороне, хотя по логике он должен брать то, что осталось на тот момент. Или отряд сидит, как собака на сене, на отделении с 5-6 свободными слотами, но из них ИГ могут брать только 2-3, потому что остальные забронированны для возможно придущих соотрядников, а возможно и не придущих. В идеале, имхо, должно быть так, что у отрядов есть время на расстановку так, как им больше нравится, но при этом имея онлайн в 5-6 человек не надо хватать два, три, а некоторые и по 4 отделения на стороне с суммарным количеством слотов превышающим ваш онлайн в несколько раз. Далее следует команда на расстановку ИГ, они занимают свободные по факту слоты, если в это время пришел отрядник, то он уже не должен сгонять кого-то со слотов, а занимать то, что есть, ну а дальше уже команда для одиночек, после которой члены ИГ также теряют возможность на сгон кого-либо со слотов, ради опоздавших товарищей. Не ТВТ, конечно, но тоже тяжелый режим, Extremo Altis Life 250 игрался битком набитый, масловка там шла нормальная, так еще и скриптов количество немеренное. Правда там подпивасные котлеты до 20к рублей отдавали за то, чтобы им выдали Кайман с парой возрождений, чтобы показать всем на сервере, кто батя.
-
Ну просил же так не делать, ну не надо, ну сделай ты нормальные отделения по 9, ну максимум пару отделений по 10, но не 7 отделений по 11 же.
-
@Gollob медицинский и инженерный Fuchs не назначены таковыми в АСЕ настройках. Топлива для заправки в инженерной машине 160 литров, канистры бы хоть выдал технике. Очень странный набор для постройки через ace_fortify, да и очков всего 60.
-
Спасибо всем, кто предоставил свои видеозаписи, для нас, скромных артиллеристов, только они позволяют увидеть визуальный результат своей игры, а не только доклады по ДВ и метки на карте.
-
-
До
Возьму что-нибудь поКСить, не игнорьте как в прошлые разы, у меня ломка уже. -
@Gollob m61 бронебойные может быть излишни для л1а1, ими можно пробивать бтр-40 и бтр-60, и даже вроде бы пробивали. 34ки можно заменить на т-55, они даже поантуражнее будут, ну и получше, чем 34ка наверное, возможно, это чем-то усилит атаку. Хотя куда больше тут подошли бы пт-76
-
Можно не надо отделений по 12 человек, из 3-х отделений по 12, прекрасно получается 4 по 9.
-
Почему ты аппелируешь к рхс, если тоже самое есть на ваниле? Фугасными снарядами по двигателю дамаг в 0.7 пройдет, он будет работать у какого-нибудь маршала, но индикатор красный, вопрос к бисам в большей степени.
-
Это ванильное отображение, красным индикатор становится при, емнип, 66% повреждений модуля, так что все нормально, вопрос в том сколько хп у модуля и как прошёл по нему дамаг.
-
Вы мне уже один запихали, получилось дефективно, ой, всмысле эффективно.
-
Самое время мискликнуть и кинуть гранату ТСНам под ноги на фризтайме
До