-
Публикаций
925 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент neVALYAshka
-
Версия 2.1 Поменял обратно 2С6 на ЗСУ-23-4 Вернул ДВ КО, взводная система радиосвязи пусть остается на усмотрение КС'а Заблокировал возможность абуза спавна десантников Починил грузовики с боекомплектом Починил отключение радаров AH-64D Улучшил скрипт перевозки гаубиц Починил скрипт экипажа на БРМ-1К Добавил в брифинг описание доступного БК в грузовиках Добавил уточнение касательно ограничений на стрельбу артиллерии Добавил информацию о том, кто является инженером Мелкие правки
-
Weekly Open Games 15.05.2020 - 16.05.2020
neVALYAshka прокомментировал Senpaii событие календаря в WOG
-
@Stealth оставалось 50 секунд до конца миссии, когда одного синего кикнуло с сервера, 5 синих превратились в 4 и произошло поражение по потерям
-
@JackReign смысл отделения м113 был в ретрансляции через неё, эмти меня спрашивал, но он написал про КСа, вроде как, беруши есть у пулеметчиков в отделении, шлема экипажа тоже работают как беруши, ну а остальные... Что я могу посоветовать, не сидите рядом со стреляющим М2.
-
@Kostize есть два стула, одна зона и мясо вокруг нее при онлайне в 150 или 2 зоны разнесенные и мясо в них с онлайном 220, можно совместить одну зону и онлайн в 220, но будет все тоже самое, как в миссии на фаллудже, где емнип лейден залез в трубу, там фпс был околонеиграбельный, это плохой вариант. Сейчас есть 2 города, поделенные на кусочки, чтобы кто не кричал, что 21 триггер это отвратительно, не захватываемо, но практика показала обратно, оба города стороны захватили почти полностью, не было такого, как раньше, что город вроде под контролем. но где-то сидит пара человек, которых фиг найдешь. В каждом происходил достаточно серьезный бой, техника помогала пехоте, арта красных долбила, все как раньше, заруба началась почти с самого начала и шла до самого конца. Касательно техники, у синих, несмотря на весь нерф, она все равно сильнее техники красных, но потому ее и меньше, ее численность компенсируется наличием авиации, но на этом прогоне с у нее была проблема с БК , как и у арты синих. Что касается слива этой техники, если хамви ТОУ едет и сливается об десантников, одна Бредли тонет, хотя сколько можно уже тонуть на карте, а импакт от Апачей при наличии джаммера, тепловизора и радара только стог сена, на который упал @Zwierdik, то это вопрос к применению этой техники, а не к тому сколько ее. Насчет триггеров, да, для победы надо захватить все 21 триггер, то есть держать оба города под контролем, сложно, но как показал отыгрыш, можно, заруба была везде, катались танки, стреляла арта, был пехотный бой, собственно, это и является сутью этой миссии. Как я уже сказал, по-моему мнению, надо разобраться с загрузкой боекомплекта вертолетов и артиллерии, радаром Апача, сменить Тунгуски на Шилки, так как те слишком лагучие, да поправить мелочевку в виде косяков скрипта на экипажа, абуза спавна со стороны ВДВ, а также внести уточнения в брифинг касательно открытия огня артиллерией и списка доступного БК для пополнения.
-
В теме миссии лежит 2 версии, 1.3 и 2.0. Первую в том виде под 220 играть нельзя, компуктеры наших вудентоварищей не выдержат, под большое количество людей должно быть так. В текущей надо внести фиксы всякой всячины, заменить Тунгуски обратно на Шилки, пофиксить скрипт на экипаж кое-где, да разобраться с полуработающей перезарядкой техники.
-
Т-55 не сразу взорвался от нашего выстрела Джавелина, еще уехать успел, а от второго выстрела по БМП-2 у нее сломало только башню, она уехала и починилась. В прошлый прогон попадание по БМП-2 с Джавы от меня также только вывело из строя БМП, но не уничтожило.
-
Версия 2.0 Кардинальная переработка миссии под концепцию встречного боя: Миссия расширена до 220 слотов Stocken занят синими, Ratzlingen красными Оба города разбиты на сектора, для более простого захвата В обоих городах находятся неполные взвода сторон, у красных мотострелковый на 2-х БМП-2, у синих пехотный, усиленный саперами с ПТ минами и инженерными инструментами Основной спавн красных передвинут южнее, спавн синих переработан, по большей части отодвинут западнее Переработаны возможные точки спавна ВДВ СССР, теперь нет наилучшей, они все чем-то привлекательны Вертолеты атаки заменены на раннюю версию AH-64D без радара и оповещения о пуске ЗУР Синим добавлен второй M2A2, M966A1 TOW Обе стороны получили артиллерию, синие две буксируемые M119A2 (120 снарядов), красные две 2С1 (80 снарядов) Первый мотострелковый взвод красных пересажен на раннюю версию БМП-3 Второй мотострелковый взвод красных получил пусковые установки ПТРК "Фагот", два ПЗРК "Стрела-2М" вместо "Игл" Добавлены CSW ПТУРы для M2A2, М966А1, БМП-2, БМД-2 ЗСУ-23-4 красных заменена на две 2С6 "Тунгуска" (без ракет) БРДМ-2 красных на БРМ-1К Медицинское отделение синих получило дополнительный M1097A2, красных две МТЛБ вместо одной ГАЗ-66 Переработан внешний вид сторон Сделана антуражная инженерная техника из грузовиков M923A1 и Урал-4320 Добавлен скрипт на ограничение доступа к технике не экипажам Добавлены условности о возможности немедленной атаки синими Ratzlingen'а, красными Stocken'а, артиллерии разрешен огонь через 5 минут от фризтайма (есть оповещение) Мелкие правки @GonzoPunkass @HaskiLove @MaDnEss @ZAMPOLIT КСов просьба ознакомиться у условностями, Бюро проверки совершить вторичную проверку.
-
Но попытаться можно было, я же почему-то вылез из под огня БМП-2, вернулся к хаммеру, когда понял, что пройти не вариант, и поехал искать взрывчатку по хаммерам, на которых были метки. ЛГшники умирали, но пытались что-то взрывать, @Tvorogok тоже что-то взрывал, они же не сидели по горам или в камышах каких-то и не смотрели на технику обороны, а пытались выполнять задачи.
-
Если бы еще на стороне народ не терпел под огнем БМП или не сидел бы, трясясь за статку выживаемости, а также ехал бы и взрывал оставшиеся 2 самолета, то победа была бы за нами.
-
Игру победили не вы, а проиграл КС обороны, вторую неделю подряд гениальные планы с эффективным охранением триггера.
-
Целых пять пятых не знающих страха, а также значение слов "маскировка" и "наблюдатель"
-
Илюха походу грудной сбор заваривает регулярно, такой спокойный и рассудительный, аж диву даюсь.
-
Слишком много вудланда для 91 года, у американцев, конечно, были проблемы логистического характера, но практически повсеместно все были обеспечены формой и чехлами на шлема в пятицветном пустынном камуфляже, с чехлами бронежилетов было похуже, в вудланде встречались, но в пустынном было достаточно, в отличие от 2003,где практически все чехлы были в вудланде. Если уж хочется аутентичности, то рекомендовал сделать всех в пятицветном пустынном камо с вкраплением бронежилетов в вудланде для второстепенных подразделений, типо медиков, инженеров и т.д.
-
@Nyam_Cat надо поглотить какую-нибудь иг, например RS, правда есть шанс дебаффа, получение отряда сдвинется на пару месяцев
-
Су-24 это биба похлеще Ф-18
-
Если ты сделаешь или рхс рабочий пассажирский люк, как на картинке, чтобы во время перезарядки TOW была возможность поразить члена экипажа, то я сделаю перезарядку с места пассажира.
-
Для зарядки TOW Bradley необходимо на слоте стрелка высунуться из люка, а в качестве текущего оружия выбрать пусковую установку TOW и воспользоваться ACE Self Interaction. Для зарядки Конкурса БМП-1П, БМД-1П, БМД-2, БМД-2К и Корнета БМД-2М надо высунуться из люка на месте стрелка и воспользоваться ACE Self Interaction. Для зарядки Конкурса БМП-2(1980,1986), БМП-2К, БМП-2Д надо воспользоваться ACE Self Interaction на месте стрелка, находясь внутри машины. В TOW и Корнет можно зарядить по 2 ракеты разных типов, переключение происходит как обычно, через скролл.
-
ПТУРы переводятся на систему CSW. Теперь ракеты необходимо положить в инвентарь техники через SQF снаряжения техники. Если вы вручную выдавали или удаляли технике птуры, то вам следует убрать это. Класснеймы TOW(M2A2,M2A3): "ace_csw_rhs_mag_TOW" "ace_csw_rhs_mag_TOWB" "ace_csw_rhs_mag_ITOW" "ace_csw_rhs_mag_TOW2" "ace_csw_rhs_mag_TOW2A" "ace_csw_rhs_mag_TOW2b" "ace_csw_rhs_mag_TOW2b_aero" "ace_csw_rhs_mag_TOW2bb" Класснеймы Фагота-Конкурса(БМП-1П,БМП-2(1980,1986),БМП-2К,БМП-2Д,БМД-1П,БМД-2,БМД-2К): "wog_csw_9m111" "wog_csw_9m111m" "wog_csw_9m113" "wog_csw_9m113m" Класснеймы Корнета(БМД-2М): "ace_csw_rhs_mag_9m133" "ace_csw_rhs_mag_9m133f" "ace_csw_rhs_mag_9m1331" "ace_csw_rhs_mag_9m133m2"
-
Предисловие Доброго времени суток, читающий, я давненько не КСил и чем больше времени проходило, тем желание что-то покомандовать становилось более ощутимым, в очередной попытке что-нибудь у кого-нибудь взять мне откликнулся @Qvazar, за что ему большое спасибо, миссия же была достаточно интересная, Роше, да еще такой интересный сетап у ВС СССР, грех было не улучить возможность устроить интересный бой, так что я вызвал на дуэль @ZAMPOLIT, он не отказался, за что ему также большое спасибо, а @SigiL пошел на встречу и передал Замполиту командование, за что ему также больше спасибо, перейдем от благодарностей к ситуации на миссии. Ситуация Так как в обороне на миссии стоит свежедобавленная техника Бундесвера, то важно понимать что она из себя представляет, а также не путаться в названиях, поэтому я считаю необходимым провести некоторый экскурс. Marder 1A5 БМП. Имеет 20-мм пушку, а также возможность установки ПТРК Милан на месте командира техники, управление ПТРК производится только в походном положении. Fuchs 1A4 БТР. Представлен в 2-х видах, первый обычный с MG3 на крыше, у второго на центральном люке есть возможность установки ПТРК Милан. Luchs 2A2 БРДМ. 20-мм пушка, пулемет MG3 на крыше. Gepard 1A2 ЗПК. Две 35-мм автоматические пушки, есть бронебойная лента на 40 снарядов, радар на 16 км. Вся эта техника может быть скрыта маскировочными сетями: А некоторая может быть замаскированна еще более основательно: В моем подчинении находится механизированный взвод на Мардерах из 4-х отделений, у каждого отделения есть по одному М3 MAAWS, моторизированный взвод из управления взводом с одним MAAWS'ом и 3-х отделений, в каждом из которых было по 2 MAAWS'a, также у меня есть еще 2 резервных пехотных отделения, в которых по одному MAAWS'у. У меня 6 машин оснащенных ПТРК, а также еще 2 стационарных ПТРК, есть 2 ПЗРК стингер и нет тяжелых бронемашин, в основном 20-мм пушки, 40 бронебойных 35-мм снарядов на ЗПК погоды не сделают. У противника же 3 БМП-3, которые имеют хорошую устойчивость, и Т-80БВ, однако, за счет того, что весомая часть моей техники является колесной, то мобильность моей стороны больше, чем атаки, у них в основном гусеничная техника. Кроме того у атаки есть БРМ-1К с радаром на 7км, поэтому я в некоторой мере ограничен в передвижении техники, однако этот вопрос решается рельефом и наличием большого количества лесов на данном ТВД. Итого: моя сторона мобильна, хорошо замаскирована, имеет сильную противотанковую составляющую у пехоты, много ПТРК, но проигрывает в бронировании и огневой мощи пушечных комплексов, решение было одно, укрепиться вокруг города пехотой в небольших лесках, создать линию укреплений на позициях, прикрыть все это ПВО, а в остальных местах действовать по засадной тактике, перехватывая движущиеся подразделения противника, создавая им огневые засады с помощью техники, оснащенной ПТРК, а также пехоты с дальнобойными гранатометами. План Начнем с того, какая ситуация у атаки: На аэродроме у них стартует парашютно-десантный взвод на БМД-1П, а также разведка на БМД-2 и 2 вертолета Ми-24, но у последних нет топлива, то есть инженеры поедут к ним, при этом у десантников есть шанцевый инструмент для возведения укреплений и колючая проволока для блокирования дорог. Оборона может атаковать этот аэродром, но это достаточно бессмысленно, а инженеров всяко не получится перехватить, так что я отмел это направление. Мотострелковый взвод на БМП-3 успевает в город Ratzlingen всяко быстрее даже самого быстрого моего отделения, если я его посажу на штабной внедорожник. Были предположены несколько возможных ходов @ZAMPOLIT: 1) Контрудар десантниками в сторону зоны со старта, так как все мои силы должны разъезжаться по карте и возле самой зоны их будет не сильно много, а также возможная встреча атакующих аэродром сил на упреждение. 2) Высадка вертолетного десанта в тыл. 3) Создание арт.огня посредством огня БМП-3 с помощью баллистического компьютера. 4) Разделение сил на 2 взвода, первый создает отвлекающий удар в сторону зоны, второй объезжает далеко по востоку. 5) Одновременный удар пехотными соединениями и вертолетами по зоне. В связи со всем этим был создан вот такой вот план: Начнем по порядку. Район зоны: Ближайшие к зоне леса занимаются резервными отделениями, которые взяли GHOST и MOR, еще один лес занимает моторизированное отделение DT на Fuchs 1A4, которые также устанавливают ПТРК на небольшой возвышенности. Моторизированное отделение MOR передает свой ПТРК отделению TSN и выдвигается в район железнодорожного моста, перекрывая с одной стороны бутылочное горлышко слева от реки, с другой стороны контролируя прямую дорогу к зоне идущую от моста. Luchs ДШР встает на позицию, которая позволяет ему просматривать прямую дорогу к зоне, а также край леса, его задача помочь пехоте GHOST сдержать вражескую пехоту, выходящую на опушку леса, а также вражеские БМД, которые могли прорваться через MOR на западе. В зоне остаются инженеры MOR, медики JK, штаб ДШР, также в нее двигаются с северо-восточного угла карты минометчики CU. Севернее зоны расположился Gepard RSG, которому приказано не включать радар, чтобы не выдать свою позицию, медикам JK в зоне выдан ПЗРК на случай вертолетных прилетов. Восток от зоны прикрывает двигающееся с севера отделение L13 на Мардере, если вдруг через позиции Милана ДТ пойдет раш, то они будут очень кстати. Отделения окапываются внутри этих трех лесков, им в этом помогают инженеры MOR, в дальнейшем инженеры блокируют мосты, идущие через речку, фортификационными сооружениями, а также укрепят позицию FOB. Эта позиция позволит сдерживать противника, который выдавит наши пехотных отделения из лесов южнее зоны. Теперь перейдем к центру: Тут создается огневой мешок на случай, если @ZAMPOLIT решит рывком занять город Stocken, либо продвинуть через это поле свой ударный клин. Позиция DT Milan: Позиция TSN Milan: Позиция RSG Marder: Позиция TSN Fuchs Milan: Пехота TSN прикрывает свою технику, а также берет под контроль лесную дорогу на случай, если через нее захотят срезать пусть восточные обходчики. Переходим к третьей части плана, а именно восточным засадным группам: Быстрым темпом на свою позицию выдвигается Luchs CU, его задача замаскироваться в этом лесу на холме и вести наблюдение, на случай если поедет вражеская техника, задача ударить и отступить, либо если едет вал, то пропустить и ударить в спину. Позиция CU Luchs: Пехота LG блокирует пересечение дорог, а их Fuchs Milan занимает позицию на горке возле карьера, как раз он и должен ударить по валу техники, если она пойдет через Luchs CU, а тот в этот момент сам произведет огневое поражение техники противника. С JK та же ситуация, что с LG. Их пехота блокирует дорогу идущую рядом с ними, а их Marder, стоящий чуть поодаль, имеет достаточно широкий сектор, который позволяет наблюдать несколько дорог: Также у меня есть отделение CU на Marder'e, они занимают позицию на севере всей оборонительной линии, они последний рубеж на случай прорыва противника с востока: Итого: по моим личным ощущениям, я достаточно укрепил зону от раша противника, создал там зонтик ПВО, блокировал возможность раша по центру с помощью многочисленных ПТРК, а восток насытил достаточным количеством подразделений, чтобы засечь передвижение противника, а также уничтожить часть подразделений на марше, оставался нерешенным вопрос десанта на севере, но его можно отловить только с помощью постоянно включенного радара ПВО, а я не хотел демаскировать позицию Гепарда. Как все было на самом деле: А началось все немножко скомкано, так как я не успел закончить брифинг, а @FlayeR произвел "штарт на гру" без оповещения в ТС, ну да не беда, мне оставалось немножко, за время фризтайма я успел закончить. Была некоторая сутолока на старте, так как отделения стартовали не рядом со своей техникой, а в перемешку, но разобрались, я перераспределил лопатки для копания окопов, отправил верного товарища @Tvorogok на штабной машине отвезти ПТРКшников TSN на позицию, а потом завести отделению CU ПЗРК. Началась игра, на удивление она началась спокойно, только через 20 минут от TSN поступил доклад о том, что они слышат гусеничную технику, а потом заметили пехоту, сами же при этом оставшись незамеченными. Вернувшийся в зону @Tvorogok загружает минометчиков с одним минометом и запасом мин в штабную машину и везет на позицию отделения RSG. В это время TSN вступает в бой в пехотой в соседнем лесу, накрыв противника с MAAWS'а, потом туда ударил приехавший на позицию и разложившийся миномет CU. Однако, противник разорвал контакт и отступил, снова началось затишье. Летали вертолеты, я передвинул MOR моторизированное на север от зоны, так как в районе железнодорожного моста была тишина, Gepard RSG был сдвинут юго-восточнее, чтобы вертолетный десант его не выбил, еще @MrPurple заметил вроде силуэт в лесу, но точно был не уверен, только оказалось, что силуэт там далеко не один... На юге DT заметили отделение противника, который двигался прямо на них, GHOST также услышали движение техники в лесу на западе от себя. А потом по моим личным ощущениям начался какой-то раш, противник полез из всех щелей. На позиции GHOST через кукурузное поле просочилась разведка противника, DT и MOR поджимала пехота противника с юга, при том их активно поддерживал наш миномет. Luchs ДШР отстреливал пехоту, которая перебегала в глубине леса через дорогу, а также вылазила на опушку леса. Я начал спешно смещать отделения LG и CU c востока и северо-востока ближе к зоне. А Marder L13 я загнал в зону, на усиление тех позиций, которые держал ДШР Luchs. Также были доклады от @Kostize что вертолеты вроде бы осуществляют какие-то посадки в районе аэродрома, возможно там пункт боепитания и заправки, поэтому туда по тылам был отправлен Luchs CU, на аэродроме он ничего не обнаружил, но наехал на колючую проволоку, которая порвала ему колеса. Пехоту L13 я переместил на позицию FOB, так как GHOST'ов начали сильно прожимать. А MOR моторизированное заметили какую-то шишигу, которой там не было. L13 пехота и RSG Gepard были отправлены проверить что это такое. Однако, противник не показал всю свою силу, поэтому отделения JK и TSN с востока я не сдвигал, они все также находились там в засаде, оказалось, что не зря. На востоке была замечена колонна из БРМ-1К, БМП-3, Т-80БВ и грузовика, TSN'ам и JK было приказано уничтожать ее перекрестным огнем. Отделению GHOST, которые потеряли командира и понесли потери, было приказано отойти к зоне. Итого на данный момент: противник частично продавил мои оборонительные порядки на юге от зоны, начал обходить через запад по лесному массиву, также с севера скорее всего подходит вертолетный десант, а с востока по шоссе летит колонна бронетехники. При этом сил мы сохранили достаточное количество, а подходящую с юга пехоту душат 2 миномета. Все это время @Tvorogok катается туда-сюда на штабной машине, перевозя расчет миномета и подвозя им БК. JK передают по ДВ, что уничтожили в идущей колонне танк, БМП-3 и грузовик инженеров, БРМ-1К уехала, однако сами они потеряли Marder. CU в городе на востоке от зоны докладывают, что к ним вышло отделение противника, пикантность ситуации в том, что в том же городе один миномет расположен и RSG Gepard. Однако сил должно хватить на отражение атаки. В этот момент отделение LG докладывает о том, что на севере от них замечена БМП противника, судя по всему это и есть та самая прорвавшаяся БРМ-1К, по этому RSG Gepard приказано отойти на изначальную позицию на севере, так как оба вертолета живы, терять ПВО нам нельзя. Отделение LG оперативно уничтожают БРМ-1К. СU ведут бои в городе, а @Tvorogok снова отправлен со срочным поручением, на этот раз эвакуировать из зоны боев миномет CU. MOR инженеры с горем пополам произвели перезарядку Luchs ДШР. В это время на северное отделение MOR вышел противник. Gepard RSG помог, положив часть противника, подходившего с севера, который был, судя по всему, тоже отделением десанта, но в глубине леса помочь уже не мог. Отделение MOR моторизированное пропало с ДВ. Также огнем ЗПК был сбит первый Ми-24. А затем второй, вроде как тоже огнем ЗПК. Весь дальнейшие бой можно свести к одному, я стаскивал оставшиеся на востоке подразделения к зоне, кто-то двигался сам, кого-то я забирал, отправляя технику других отделений за ними. Все это время я усиливал южную часть зоны, противник пытался проходить по реке, кто-то даже вроде бы зашел в зону, однако все эти попытки были купированы тем, что во фланг им стреляли L13 c позиции FOB, а русло реки отрабатывали отправленные мною пулеметчик из состава отделения L13 и Gepard RSG. Время атаки кончилось, мы победили, хотя по имеющимся силам и средствам мы также были в выигрыше. Оценки: 1-1 Штабное. 1ДШР. Свой план оценивать не буду, однако хочу сказать спасибо @Tvorogok его помощь в составлении и логистическая поддержка во время отыгрыша сыграли свою роль в нашей победе. 1-2 Медики. JK. Сидели в зоне, оборонялись, возили меня пару раз. Хорошо. 1-3 Инженеры. MOR. Возводили укрепления, не инспектировал насколько хорошо, блокировали мосты, укрепляли FOB. Был тупняк с перезарядкой 1ДШР, но куда уж деться, языковой барьер. Пойдет. 1-4 Минометчики. CU+L13. Не знаю точно, кто в итоге сидел на минометах в зоне, а кто катался по моему приказы, но ваша огневая поддержка навернка внесла вклад в нашу победу и сковывала пехоту противника, фрагов, вроде бы, не много, но оно и понятно, карта лесистая, точно корректировать сложно. Отлично. 1-5 Механизированное. JK. Колонны раздолбили, отлично. Однако, есть проблемы со связью, мне, как КСу важно получать своевременные доклады и метки, а не требовать их самому от вас поставить. 1-6 Механизированное. L13. Удерживали зону Marder'ом, им же долбили противника, пехотой держали FOB на юге и сковывали противника. Хорошо. 2-1 Механизированное. RSG. Прикрывали фланг, потом удерживали зону, постреляли противника в ней. Хорошо. 2-2 Механизированное. CU. Также прикрывали фланг, уничтожили отделение десанта. Хорошо. 2-3 Gepard 1A2. RSG. Уничтожили 1 или 2 вертолета, БМД, пехоту, приказов слушались, не зарывались в угаре боя, молодцы. 2-4 Luchs 2A2. 1ДШР. Прикрывали фланг, настреляли кучу пехоты, молодцы. 2-5 Luchs 2A2. CU. Вели разведку, что тоже важно, однако снесли колеса, вследствие чего сильно потеряли в эффективности. Пойдет. 2-6 Моторизированное. TSN. Заметили противника, нанесли ему огневое поражение, корректировали минометы, слушались приказов. Хорошо. 3-1 Моторизированное. LG. Уничтожили БРМ-1К, слушались приказов, @Senpaii забирал остатки TSN. Не ваша вина, что через вас никто не поехал. Хорошо. 3-2 Моторизированное. DT. Задержка в получении приказов, противнику потери не нанесли, хотя и были в обороне на укрепленных позициях, однако миномет наводили, противника сдерживали. Пойдет. 3-3 Моторизированное. MOR. Приказов слушались, противнику в лесу потери нанесли, метки ставили. Хорошо-. 3-4 Пехотное. GHOST. Также, как и DT, противнику потерь не нанесли, однако сдерживали его, ставили метки, вышли на ДВ после потери командира, отошли в зону. Хорошо. 3-5 Пехотное MOR. Сдали укрепленные позиции, не нанеся противнику ощутимого ущерба, однако потом, находясь в зоне, настреляли достаточно. Хорошо. Отыгрыш, для меня, как для КСа, выдался интересным, тем более, что с интересным противником, спасибо всем, кто участвовал, спасибо стороне за победу. Спасибо @ZAMPOLIT за достойную партию, жду твоего дебрифа.
-
У меня на карте 10 пехотных отделений, 2 БРДМ, 1 ЗПК, колонна бронетанковая в другом конце карты летит, пытаюсь отправить MOR инженеров перезарядить технику ДШР, которые не понимают того, что я им говорю, если ты думаешь, что в это время у меня есть желание смотреть на сколько метров двигает свою метку отделение, которое должно сидеть в обороне в определенном лесу, и при этом не подает никаких сигналов на ДВ, что оно отходит или еще что-то, то ты сильно переоцениваешь распределение моих интересов. А еще у меня есть 2 отделения на укрепленных позициях, у них есть связь с минометами, они знают о противнике, который вклинился между ними, и я рассчитываю, что у них хватит ума и скилла скоординироваться и задавить противника без моего ручного управления этой ситуацией. А еще я пересмотрел свою запись, за время вклинивания противника между вами и морами было 2 доклада от ДТ по ДВ, первый это вызов миномета, при чем не "СРОЧНААА, ТУТ ВРАГ, СТРЕЛЯЙ ТУДА НЕМЕДЛЕНО!!!11", а @SaLeeN'овское спокойное "миномет, как освободишься, постреляй сюда", а второе, это когда вас перерезали в этом лесу "Это ДТ, к нам враг с запада пришел". Собственно все, недостаточно на фоне происходящего параллельно, чтобы привлечь внимание. С Салином вообще были проблемы со связью, отвечал не сразу, не подтверждал, что принял приказ, а когда на повторный запрос отвечал, то говорил, что уже ответил, видно кнопку не дожимал или в КВ говорил.
-
@Boroda не читатель совсем? Я не отводил моров, они сами отошли. Насчет миномета, я сказал @SaLeeN взаимодействовать с ним непосредственно, что вы ему ставили, что вы ему говорили, уже не моя забота, вы взаимодействовали с ним на прямую, я в это дело уже не лез. Насчет ПВО, вопрос к @Kostize переадресовываю.
До