Buddy_guy
Пользователи-
Публикаций
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Buddy_guy
-
нужно всегда думать о последствиях)) [url=http://itmages.ru/image/view/3206447/015c737c][/url]
-
я похоже сидел в хаммере картодела :army_yoba: а, он тогда не был там)
-
второй заезд в воду закончился смертью. Поиграно...
-
Я так понял остатки стянулись к блокпосту потому что там остался мавс, и надежда. "Глухой телефон" так и запишем :army_yoba:
-
[member=Wrangler], ты ничего не понял, потому что я отвечал Леону, про метис на его наваодящий вопрос-конраргумент, а Рамзес выдернул фразу из разговору попутав местоимения. " на миске с теплаками. Просто нам так никогда редко дают ПТРК что я уже забыл что его не нужно раскладывать" С томбовского на рязанский: просто нам так редко дают ПТРК ("их" вообще в не зависимости метисы или нет), что я уже забыл что его (в данном случае именно метис, т.к. про него был разговор) не нужно раскладывать.
-
[b][member=RamZesIV][/b], ... от того что ПТРК в арме 2 представлены несколькими разновидностями, вероятность встретится с "метисом" в игре только уменьшается, если что.
-
на миске с теплаками. Просто нам так никогда редко дают ПТРК что я уже забыл что его не нужно раскладывать :bm:
-
предлагаю бэхи без птуров, метисы их никак не балансят потому как стационарные
-
Если бы КС выбрал другой экипаж Т-55 ФМФ. Если бы... если бы... По теме ИМХО ограждающий триггер ненужэн, и минус птуров всем, пусть пуляют по старинке.
-
[b][member=crabe][/b], бу зде
-
Что нового в версии 1: [list][*]поправил видимость стартовых маркеров для сторон.[*]Старую версию удалил.[/list]
-
спс. Благодарю. а там не понятно кто атакует. А что нужно сделать я написал: Командование приказало удерживать Гуглово не менее 10 людьми, и не менее 30 минут И про тех кто против них тоже: Две мобильных группы партизан сидели в засаде неподалеку и уже на подходе. Так же им готовы помочь единомышленники, с ДШКМ пикапами и гранатометами. Дело в том что это разные фракции стороны - независимые, а как их выбрать в "движке", я не знаю. Там инициалы одни. У меня винтер GUER и OPFOR солдатики, их в списке не было.
-
чат с утра надо было читать :P
-
[b][member=StDIABLO][/b], хочу чтобы "добрым" полицейским/SWAT было не выгодно убивать гражданских. А "злым" террористам было бы выгодно прятаться среди них. Иными словами чтобы штурмующие испытывали затруднения в этом смысле и вели бы более избирательный огонь из крупных калибров и не только.
-
проблема в моем незнании скриптов. Кинь пож-ста пример или ссылку как на хендлер.
-
[b][member=RamZesIV][/b], загвоздка в том что нужно чтобы триггер считал убитых гражданских к примеру синими и не считал независимыми. Иначе обе стороны просто забьют на этот фактор и будут играть как будто его и нет. Или другая сторона будет настреливать гражданских.
-
[member=RamZesIV], спасибо. Это конечно подойдет для варианта "заложники", где количество гражданских не велико. Мне хотелось немного другое.
-
есть ли такая возможность установить счетчик на убитых гражданских по сторонам? если кто знает просьба сказать или сказать где найти. И пару названий мисок с триггер -таймером, если не трудно.
-
да это я вообще в котел рассуждений. Это вероятность на скорости прорыва ПВО, а не штурмовки. То что для цели с такой скоростью горизонтального смещения у Шилки вообще есть какой то шанс ИМХО уже хорошо. При заходе штурмовика на Шилку эта скорость то будет в районе нуля...
-
[b][member=AFLeon][/b], это для цели скоростью 250 м/c - 900 км/ч С такой скорость ни штурмовики ни вертолеты не летают.
-
интересно почему 5 ые?, когда на WIC командовали RSG
-
уже пятница пора бы и забыть ту игру, уже можно не отвлекать общественное внимание от прочих эпик фейлов на той миске, обыденным врезанием в древо летака.
-
я в общем это к тому что благими намерениями можно испортить игровой день, на одну из сторон не найдется КСа и большая миска превратится в бардак на 2 часа.
