Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    нужно всегда думать о последствиях)) [url=http://itmages.ru/image/view/3206447/015c737c][/url]
  2. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    я похоже сидел в хаммере картодела :army_yoba: а, он тогда не был там)
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    второй заезд в воду закончился смертью. Поиграно...
  4. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Я так понял остатки стянулись к блокпосту потому что там остался мавс, и надежда.     "Глухой телефон" так и запишем :army_yoba:  
  5. Buddy_guy

    WOG 157 Capture Kallista

    [member=Wrangler], ты ничего не понял, потому что я отвечал Леону, про метис на его наваодящий вопрос-конраргумент, а Рамзес выдернул фразу из разговору попутав местоимения.   " на миске с теплаками. Просто нам так никогда редко дают ПТРК что я уже забыл что его не нужно раскладывать"   С томбовского на рязанский: просто нам так редко дают ПТРК ("их" вообще в не зависимости метисы или нет), что я уже забыл что его (в данном случае именно метис, т.к. про него был разговор) не нужно раскладывать.  
  6. Buddy_guy

    WOG 157 Capture Kallista

    [b][member=RamZesIV][/b], ... от того что ПТРК в арме 2 представлены несколькими разновидностями, вероятность встретится с "метисом" в игре только уменьшается, если что. 
  7. Buddy_guy

    WOG 157 Capture Kallista

    на миске с теплаками. Просто нам так никогда редко дают ПТРК что я уже забыл что его не нужно раскладывать :bm:
  8. Buddy_guy

    WOG 157 Capture Kallista

    предлагаю бэхи без птуров, метисы их никак не балансят потому как стационарные
  9. Buddy_guy

    WOG 157 Capture Kallista

    Если бы КС выбрал другой экипаж Т-55 ФМФ. Если бы... если бы...    По теме ИМХО ограждающий триггер ненужэн, и минус птуров всем, пусть пуляют по старинке.
  10. Buddy_guy

    mwog 42 Морозная засада

    [b][member=crabe][/b], бу зде 
  11. Buddy_guy

    mwog 42 Морозная засада

    Что нового в версии 1: [list][*]поправил видимость стартовых маркеров для сторон.[*]Старую версию удалил.[/list]
  12. Buddy_guy

    mwog 42 Морозная засада

    спс. Благодарю.   а там не понятно кто атакует. А что нужно сделать я написал: Командование приказало удерживать Гуглово не менее 10 людьми, и не менее 30 минут И про тех кто против них тоже: Две мобильных группы партизан сидели в засаде неподалеку и уже на подходе. Так же им готовы помочь единомышленники, с ДШКМ пикапами и гранатометами. Дело в том что это разные фракции стороны - независимые, а как их выбрать в "движке", я не знаю. Там инициалы одни. У меня винтер GUER и OPFOR солдатики, их в списке не было.
  13. Buddy_guy

    mWOG 11.11.15 20:00

    чат с утра надо было читать :P
  14. [b][member=StDIABLO][/b], хочу чтобы "добрым" полицейским/SWAT было не выгодно убивать гражданских. А "злым" террористам было бы выгодно прятаться среди них. Иными словами чтобы штурмующие испытывали затруднения в этом смысле и вели бы более избирательный огонь из крупных калибров и не только.
  15. проблема в моем незнании скриптов. Кинь пож-ста пример или ссылку как на хендлер.
  16. [b][member=RamZesIV][/b], загвоздка в том что нужно чтобы триггер считал убитых гражданских к примеру синими и не считал независимыми. Иначе обе стороны просто забьют на этот фактор и будут играть как будто его и нет. Или другая сторона будет настреливать гражданских. 
  17. [member=RamZesIV], спасибо. Это конечно подойдет для варианта "заложники", где количество гражданских не велико. Мне хотелось немного другое.  
  18.  есть ли такая возможность установить счетчик на убитых гражданских по сторонам? если кто знает просьба сказать или сказать где найти.   И пару названий мисок с триггер -таймером, если не трудно.
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    да это я вообще в котел рассуждений.  Это вероятность на скорости прорыва ПВО, а не штурмовки. То что для цели с такой скоростью горизонтального смещения у Шилки вообще есть какой то шанс ИМХО уже хорошо. При заходе штурмовика на Шилку эта скорость то будет в районе нуля... 
  20. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=AFLeon][/b], это для цели скоростью 250 м/c - 900 км/ч С такой скорость ни штурмовики ни вертолеты не летают. 
  21. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    интересно почему 5 ые?, когда на WIC командовали RSG
  22. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    уже пятница пора бы и забыть ту игру, уже можно не отвлекать общественное внимание от прочих эпик фейлов на той миске, обыденным врезанием в древо летака.
  23. Buddy_guy

    mWOG 04.11.15 20:00

    я в общем это к тому что благими намерениями можно испортить игровой день, на одну из сторон не найдется КСа и большая миска превратится в бардак на 2 часа.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.