Buddy_guy
Пользователи-
Публикаций
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Buddy_guy
-
Единственный минус, в том что этот Ил на какой то дистанции становится невидимым вроде.
-
в общем посмотрел епоч и ориджинс отседова http://www.clanwar.co/forum/viewtopic.php?t=75 что то ничего не нашел
-
Не знаю может есть какие то программы для редактирования/создания объектов в арме?, наверное было бы возможно обрезать один забор и сделать из него такой вот мод - бронелист.
-
кстати про рационализаторство. Печалит ещё тот факт что спустя столько времени вогосборки совершенно отсутствуют в сборке бронелисты для аттачивания тачанкотворчества, долго лазил по 3d редактору то что не пробивается из 5.45 имеет некондиционные формы к сожалению.
-
грузовик с АГС или СПГ например
-
извиняюсь за качество видео не умею настраивать ОБС который внезапно заработал
-
Ага, погибнуть от врезания уазика в заросли лапуха - душа
-
согласен народу маловато было для этой миски у обороны
-
До
что скрывается под этой витиеватой фразой -
как нужно оформить поля для триггера trg1 и trg2?, пробовал оставлять пустыми, логика игры, кто угодно - не работает если заместо (list trg1 + list trg2) вставить thislist и код в поле триггера trg1 (т.е.триггера области) то все работает. Добавлено после - поставил на триггер области кто угодно, на считалочку логика игры - заработало. Спасибо.
-
задумка простая есть скрипт отличный который из ботов делает заложников, можно их освобождать, транспортировать. Как наказывать стороны персонально за их убийство я тоже умею. Соответственно и для миски нужно делать скрипты на подсчет их количества и чтобы зона эвакуации была не одна, чтоб интереснее было. Для этого мне всего то на всего нужно уметь использовать область триггера в скрипте, т.е. подсчет будет в скрипте, а область для подсчета брать с двух областей к минимум.
-
в общем сама схема работает если её вставить в условие триггера (count thislist)-count(thislist - [h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10])>4 только мне надо считать всего в не нескольких триггерах, а для этого нужно как то вызывать thislist из скрипта, как не пробовал через list triggername - не получается. Хочется hr1=(count list triggername1)-count(list triggername1 - [h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10]) hr2=(count list triggername2)-count(list triggername2 - [h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10]) hr=hr1+hr2 условие hr>4 но так не работает увы. (то ли я что то не дописываю) И так тоже _mylist = +(list triggerOne).
-
я в курсе, просто поле условияй у мну не ело переменную _x выдавая глобал ин локал спейс, я думал чта и _array кушать не будет и придется условия триггера выносить в скрипт sqf, а там массив в кружке не через thislist, а через list triggername задается, я просто не делал это не разу потому и спросил. Собсна сейчас попробовал _array скушало поле условий.
-
собственно ботов (особенных) считать и надо, а мертвы они или живы после того как попали в точку эвакуации это уже не проблема. (проще очистить миску от мешков для трупов) Благодарю всех отписавшихся, появляется следующий вопрос: Или можно писать в поле условий прям так: count thislist - count (thislist - [obj1, obj2, obj3 ..])
-
Простой вопрос который вызвал у мну ступор - как пересчитать количество переменных в триггере? Имеются ввиду те которые я присвоил юнитам в графе "название". arrayintersect который ввели только в третей арме не предлагать.
-
для планов нужны соответствующие миски, для мисок нужен соответствующий контент, но Желаю удачной игры
-
5 человек в бою гораздо быстрее кончаются чем сто, игры на 5 минут никому не интересны
-
у нас явка сейчас маловата для очков, недавняя миска миба с триггером на 15 атакующих тому пример. В принципе можно запустить гражданских по городу и на кажного ивентхендлер прикрепить и карать персонально сторону за убивство гражданских, но это наверное перегрузит миску.
-
Если играешь против ЧСО то спокойно все отличаешь, в другую сторону сложнее.
-
По моему упоротая миска - своего от чужого не отличить и на 50 метрах. Камуфляж идентичен по компоновке и оттенку особенно учитывая вечернее время суток.
-
До
-
До
-
именно от мисок у людей впечатление складывается, но самих себя обвинять в том, что никто ничего не напилил за три недели как то не комильфо вот пусть энтузиасты A3 кто голосовал и топил за mWOGA3 в коментах налегают на A3 мискоделанье.

До