-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Nkey
-
@swatSTEAM,ну вообщем ты тогда и сделай прототип для теста идеи :)
-
@Wrangler, он совсем другими механизма делается (они недоступны в скриптах). Вообщем и в ACRE как-то пробовали сделать моделькой, но пришли к тому, что нормально это сделать невозможно.
-
@swatSTEAM, для этого нужно показывать модель локально. На нее не получиться навесить обработчики кнопок. Ее придется вешать далеко (чтобы не на весь экран), что приведет к тому, что она будет влезать в текстуры, землю и технику. Вообщем в лучшем случае - статическая модель, которую не подвигать. И это ничем не лучше, чем картинка :)
-
@Nkey, ну с кабелями а антеннами не так просто, так как они тычат в лицо смотрящему и непонятно, где должны заканчиваться :)А 3Д интерфейс возможностями армы не сделать, да и смысла в нем нет. @ToxaSM, к этой версии могу не успеть, буду к следующей смотреть (а может и само пройдет) @ToxaSM,да, есть немного такое. Хотя перспектива должна быть правильная, так как рендерили с модели.Уже к этой версии нет времени менять картинки (а часть еще пришлось и у фрилансеров заказывать :) ), потом в будущем посмотрим.
-
@ToxaSM, хм как ни странно - первый раз слышу (один робовойс я поправил, но не уверен, что этот). А как именно воспроизвести проблему?
-
@KpacTu,можно, так же как и уровень громкости рации. @GobStar,ну рендер модели, как и все в игре. после фоток первое время непривычно - но оно вписывается в общую графическую картину.
-
rt1523: http://cloud-2.steampowered.com/ugc/535124949549790373/3E035112F018F70F326F2AEA6A9495A5467F2A7A/ http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535124949549791759/1C69320F43E5D5E6826B6640A07C1E4364B83E69/
-
Будут дневные и ночные версии диалогов: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535124949548998999/7BFA4A5FA92CC1D5D952DFFCFFB3AE2E4A51ACCC/ http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535124949549002221/BA3DC2E41FE4C0CF0819328CD300B477590BEF2E/
-
@Nickorr, 20 метров ее только слышно - сильно мозг не вынесешь:)
-
@GonzoPunkass, по идее можно будет. @Wrangler, да, если на ней включили динамики.
-
@GonzoPunkass, только если включить динамик. Тоже можно делать с ДВшкой и техникой.
-
Тест некоторых новых фич - (зевс, 3Д звук, динамики)
-
@GonzoPunkass, это такой же, как сейчас.
-
Вот такие скоро будут рюкзачки http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535123883927984364/EB9D2CD6F8F91AB60350BCDA5AA7C8F2000A21FB/
-
Прошу заценить новый видос для MakeArmaNotWat http://makearmanotwar.com/entry/pMP8c7vSS4 :) Ну и заодно проголосовать, кто еще не успел :)
-
Тут обнаружил в редакторе, что в списке ящиках в редакторе есть Vehicle Ammo, которые позволяют перезаряжать боеприпасы в технике. Наличие таких на карте, по моему мнения, позитивно бы сказалось на логистической составляющей игры.
-
Да, вроде как, иногда кривые координаты отдает.
-
@swatSTEAM,ну, если поставить где-нить в тылу, то вообщем-то сойдет и такая.
-
@swatSTEAM, вот не знаю, мне у удалось сделать его пустым... Надо проверить.
-
Посмотрел код аддона. Добавьте меня куда-нить в "спасибки" штоль :)
-
Всех сердечно прошу проголосовать за рацию на MakeArmaNotWar!
-
@SigiL, ну еще предположу, что нету подводной рации + дополнительных каналов + модельки рюкзака.
-
@SigiL, ответственно заявляю, что в TFAR радиста слушать пока нельзя, и звуки окружения не передаются (и не будут скорее всего - тут все очень не просто технически). Зато есть такие плюшки, как влияние ландшафта на прием и передачу, ну и не слышно о чем в танке кричат.
-
@RamZesIV,https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/wiki/API:-Переменные (ищи side) (сори за небольшой офтоп)