Раз пошла такая пьянка, то пришло время рассказать про "мою" кампанию, которой не суждено уже случиться (ибо лень )
Реализацию я в общем не обдумывал, но планировалась 1 неделя - 1 миссия, почти все они шаблонны. В первую неделю отыгрывается миссия, по результатам отыгрыша готовится следующая миссия, которая будет отражать нынешнее положение дел и дислокацию войск.
Сюжет до банального прост НАТО против России. Действия первой миссии разворачиваются, после того, как упомянутые страны "помогая" очередному конфликту на ближнем востоке за огромные запасы нефти и драг.металлов делают ошибки и сами вмешиваются в конфликт.
Первая миссия - Такистан (или любая карта по типу ближнего востока) Талибы с американскими операторами и вооружением против ТА с российскими операторами и вооружением. Суть миссии атака/оборона, но для американцев/русских присутствует дополнительная задача, им нужно подтвердить наличие "врага" на территории страны (захват техники/пленного). Вроде бы все банально просто.
Силы на миссиях решает организатор кампании с учетом развивающегося сюжета.
Следующая миссия будет зависеть от финала первой. Если победили "местные жители", а крупные страны не смогли подтвердить наличие "врага", то эта война на ближнем востоке продолжается, но с большей силой и поддержкой "покровителей", соответственно задачи, приблизительно, остаются теми же, но можно развить это в окончание войны и свержение правителя, т.е. убийство ВИПа где-нибудь в Заргабаде.
Если же одной из стран было подтверждено наличие "врага", то сюжет можно перенести на границу какой-нибудь из стран, НАПРИМЕР Русские подтвердили наличие НАТО и вторгаются в Европу (Германия и т.п.), где при поддержке бронетехники, десанта, авиации должны создать плацдарм для дальнейшего наступления всех войск. В обороне Немцы, американцы и т.п.
Третья миссия уже, соответственно будет отталкиваться от предыдущей. Можно сделать флешбек и посмотреть, что происходит на ближнем востоке после вторжения, но опять же все будет исходить от второй миссии. При победе Русских и закреплении плацдарма сюжет будет развиваться на территории захваченной страны.
При победе обороны сюжет переходит на другую сторону границы и русские начинают оборону где-нибудь в Черноруссии.
Также в будущем (через 1-2 миссии) можно посмотреть, что происходило на других участках фронта.
Вообщем я думаю общий смысл будет понятен. Как такового "общего" и окончательного сюжета нету, просто отыгрыш "обычных" миссий, но закрепленных общим сюжетом.
Сама идея пришла как раз после моей миссии Last Bastion, которая должна была стать отправной точкой в этой кампании, но не случилось. (Флот на миссии должен был придти или не придти по результатам предыдущей миссии). Также должны были быть миссии для мВОГов (правда сейчас, к сожалению, они не проводятся), которые играли не малую роль в развитии сюжета.
Главнокомандующие стран (КС) играли не последнюю роль, они решали из предоставленного списка КАК нападать/обороняться и ЧЕМ, какие подготовительные мероприятие осуществить. Например при обороне КС отдает приказ для подготовки укреплений на позициях. Бойцы готовят укрепления, но у них падает "стамина".
При атаке он может отдать приказ о проведении артобстрела позиций противника, но до этого нужно будет провести разведку, а в это время КС обороны выбирает "спавн" своих войск и т.д. и т.п.
При возвращении на предыдущие поля сражений предусматривалось "воссоздание" предыдущего боя (воронки от разрывов, уничтоженная техника итп)
Никаких Очков Вранглера (которых в то время и не было) не предусматривалось, хотелось конечно сделать чтобы КС пытался "отступить" выжившими войсками, чтобы те, после перегруппировки снова могли вступить в бой.
Вот такая вот КАМПАНИЯ планировалась, но так и не свершилась, т.к. одному картоделу это было бы тяжело.