Перейти к содержанию

ToxaSM

Хранитель
  • Публикаций

    2 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент ToxaSM

  1. ToxaSM

    Список изменений на 21.02.18

    спасибо, поправим
  2. После введения неограниченной системы оценивания, сразу же появились члены отрядов, которые начали "выяснять отношения" путем выставления дизлайков на все сообщения определенного пользователя или в определенной теме. В связи с этим, с сегодняшнего дня вводится новый пункт правил форума 5.5 По данному пункту правил введено наказание для следующий отрядов: 13th, CU. Теперь данные группы могут выставить до 3х оценок в день. В случае продолжения "некрасивого" поведения, будут применены другие меры. UPD (19.02.18 20:20): Теперь всем отредактированным группам отрядов доступно по 3 дизлайка в день. К безлимитному количеству возвращение больше не планируется.
  3. ToxaSM

    Несознательность отрядов и накзание

    ну а я и сказал, что введу, но сначала планировал выдавать баны, но я думаю так будет лучше
  4. ToxaSM

    Список изменений на 18.02.18

    Приветствую друзья, сегодня у меня больше информационный чейнджол, чем технический. Итак, во-первых, как вы могли заметить, то теперь убраны приписки к серверам проекта о принадлежности к игре (*** - ARMA3) Во-вторых, на Полигоне сервера WOG, по просьбе Куратора, введена пре-модерация как новых файлов, так и каждой версии к ним. Ну а теперь самый сок (для некоторых). Я наконец-то принялся за редактирование групп отрядов, но пока все это идет медленно и человеческий фактор дает о себе знать. Часть отрядов уже были полностью* настроены, за исключением установки фонов в профиль (данная функция будет введена позже, если запланированные мною тесты пройдут хорошо). Другая часть отрядов будет отредактирована КТТС Что же такого нового я настроил для "избранных" отрядов идущих по порядку: Теперь можно скрывать собственные сообщения Можно изменять оценку Можно прикреплять вложения к личным сообщениям Неограниченное количество лайков и дизлайков Остальное упоминать не буду, т.к. я могу это ещё поменять *Настройки могут измениться по мере редактирования других групп (мало ли что мне в голову ещё взбредет) Приятного пользования.
  5. бежишь стоя с опущенным оружием, усталости не чувствуешь. Нуууууу, я даже не знаю как на это ответить, слишком сложно В А2 было идентично
  6. ToxaSM

    Список изменений на 18.02.18

    Наверное меня не было. Если такое будет, что в одной теме один и тот же человек ставит всем дизлайки, то я подумаю ввести правило, дающее мне право применить санкции к данному человеку.
  7. ToxaSM

    Список изменений на 18.02.18

    1.Скрывай сообщение не скрывай, модераторы его все равно увидят, разные бывают причины. 2.Это вредит только кармолюбам, лично я ничего плохого не вижу в том, чтобы человек "высказал" свое мнение.
  8. @Russ Ivan, нет, мы выбрали свой путь на А3 и нам не нужны всякие там поблажки
  9. Чтобы такое осуществить нужно в первую очередь провести ротацию, а то как ты говоришь Придется тогда почти через миссию командовать
  10. @GazOn ну мы плавно переходим к формату мВОГ3 @First, случайно увидел баг, сказал об этом, а потом ещё раз воспользовался. Ой некрасиво, особенно со стороны ИА
  11. Господа, может лучше взять DayZ с их движком и механиками (а то, что вы описываете там реализовано) и сделать на ней свои игры?
  12. ToxaSM

    briefing.sqf

    Может ты в брифинге где-нибудь какую-нибудь скобочку или символ удалил случайно?
  13. ToxaSM

    Одинаковые никнеймы

    Здравствуйте, пользователи wogames.info, сегодня у меня небольшое объявление. Небольшое отступление. Во времена 3й версии форума, мы (те, кто занимался сайтом) приняли такое решение, что пользователи могли использовать одинаковые отображаемые имена, НО логины бы у них различались. Данное решение было правильно реализовано и, вроде бы, не создавало никаких проблем. Что мы имеем в данный момент, после обновления до 4й версии форума, главной строкой в базе данных стало "Отображаемое имя", тем самым это и стало для каждого пользователя Логином на сайт, т.е. поле стало одно единственное. И тут то и возникла проблема идентификации пользователей, которая была замечена @Vincen'ом. В данный момент было замечен конфликт никнеймов пользователей @ART, в связи с этим, мною было принято решение переименовать данных пользователей в порядке их регистрации на форуме. Я приношу свои извинения пользователя @ART, @Art1, @Art2 за предоставленные неудобства. Вы можете изменить свое отображаемое имя в своем профиле. P.S. Если вы заметите данную проблему у ещё каких-либо пользователей, то прошу сообщить об этом в комментариях или в ЛС
  14. @JackReign, так ведь не просто так введено ограничение на "соседнем проекте", что нельзя использовать ваниль и РХС. А то что было на А2+1 это "наша" вакханалия, потому что "мы лучше знаем как в это играть"
  15. @yPSilon, нет, их не будет, т.к. водолазное снаряжение есть только в ванилке, а мы её играть не будем
  16. ToxaSM

    Обсуждение прошедших игр

    Данный функционал был выпилен, насколько я знаю, самими разрабами АСЕ очень давно
  17. @Azunyan, да, чаще всего так и произойдет
  18. @Azunyan, потому что надо правильно уметь перевязываться Если огнестрел, то компрессионная и бинтовая, если рваная, то давящая и бинтовая
  19. @Toshka, и выпустить новую игру
  20. Доклад пятых, цитирую: "Пятые, видим лавку, выкатываем БМП, начинаем работать" Штаб: "Принято пятые, выбивайте" Пятые: "Пятые выбили лавку" Штаб: "Отлично пятые" И только после этого я услышал: "Пятые, ну где лавка то, метку поставьте" Вот такие дела, пикачутка, вот такие дела
  21. ToxaSM

    Coub'ы!

    WOG - ARMA 2 перешли на ARMA 3
  22. ToxaSM

    mwog Get out mr.President 105

    Обновил карту до версии 1d Изменения: Исправлено отображение техники синей стороны на брифинге (убрана заблокированная техника из списка) Мелкий фикс скрипта на уничтожение стен
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.