Перейти к содержанию

ToxaSM

Хранитель
  • Публикаций

    2 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент ToxaSM

  1. @FlayeR, я стрелком БТРа был, мы с Гонзой по зоне колесили давно, но наконец-то кто-то решил в нас выстрелить
  2. Когда наконец-то некоторые личности поймут, что это не симулятор гонок на выживание... Вчера ехали на 2х мрапах своего отделения в колонне, так нас на грузовиках то и дело обгоняли, то по дороге, то по лесам. А потом мы удивляемся, а почему у нас люди гибнут при движении, это все говноАРМА 3 виновата, со своей говнофизикой, где от каждого камушка машина взрывается... А может быть нефиг гнать под 140 км/ч по лесу и удивляться своей смерти?
  3. @GonzoPunkass закрой люк, а то через него прострелят нас - да нет, я же ничего не буду видеть Итог: получаю пулю через открытое окно
  4. Согласно Уставу 5-ого штурмового Подразделения им.Корнилова с игроком 5thPK_37mm ( @Contrederos ) была проведена беседа. После начала миссии 5thPK_37mm двигался с отделением на позицию леса, северо-западнее метки "Рубеж 1" и занял позицию для прикрытия всей стороны перед своим отделением (менее 100м) Находясь на позиции по стороне атаки начался массированный обстрел противника, что, насколько мы знаем, создает довольно большой шум. По таймингу Окапа 09:11 (http://wog3.info/ocap/?file=180501_2026_wog_vtn_52_zeratul_10.json&frame=541&posX=-143.712890625&posY=165.39453125&zoom=8) мы видим, что Vankos встречает 37mm и, возможно, что-то ему говорит, но после, они расходятся и через какое-то время Vankos уходит с позиции. Даже, если и Vankos что-то говорил, то сомневаюсь, что это можно было услышать с такого расстояния при наличии такого обстрела. Тем временем 37mm продолжает подавлять противника, который продолжает стрелять по стороне атаки. Через какое-то время, поняв, что рядом нет его "командира", он начинает его поиски, что прекрасно видно на реплее. Узнав, что его отделение было направлено на следующую позицию, он пытается, как он подумал, догнать их, а на самом деле получилось, что он их опередил. Придя на позицию, он понял, что его отделения тут нет и решает помогать подавлением противника соседним отделениям. Через какое-то время он замечает в овраге движение в сторону зоны, и, узнав у других игроков, кто это может быть, ему сказали, что это отделение 1ДШР. Решив, что он может догнать свое отделение и воссоединиться с ними, он начинает движение в их сторону. Придя на позицию, где было замечено отделение 1ДШР, он понимает, что их найти не получается и решает действовать согласно поставленной задачи на брифинге для его отделения. Идти на штурм зоны, что он и выполнил с "блеском". Командование отряда 5thPK считает, что ситуация с игроком 5thPK_37mm лишь следствие обстоятельств, ведь в первую очередь он постоянно пытался воссоединиться с отделением, а не просто ушел в рандом, что видно на реплее, а во вторую очередь командир отделения видел живого бойца своего отделения, но решил отступать со своей позиции не удостоверившись в его смерти. За сим, я откланиваюсь, с вами был заместитель командира 5-ого штурмового Подразделения им.Корнилова (5thPK) поручик @ToxaSM.
  5. ToxaSM

    Список изменений на 02.05.2018

    К сожалению нововведений у меня сегодня никаких, только информационная составляющая: Сервер WOG Vietnam перенесен в архив из-за прекращения проведения игр (надеюсь, что они к нам когда-нибудь вернутся) Сервер WOG WWII перенесен в разряд "малых" серверов проекта Weekly Open Games (сервера, на которых играет менее 100 человек), информационная составляющая данного сервера была немного изменена. Также к новостям можно отнести выход IPS 4.3 (большое обновление нашего форумного движка, хотя мы ещё и на 4.2 не обновлялись ) - https://invisioncommunity.com/news/product-updates/invision-community-43-r1055/ Ах да, совсем забыл сказать, что баг-трекер форуме переехал сюда - LINK
  6. ToxaSM

    Структуры ВС мира

    @RavingRobot , там просто была инфа вплоть до обвесов на оружие (правда там везде рцо)
  7. @crabe, товарищ командир, я потерялся, дай цитатки, не хочу перечитывать
  8. @DAP @Liquid , та нет, играется в большинстве случаев прикольно, новый экспириент так сказать, но, лично для меня, ну не то. Да, коридорность дает о себе знать
  9. @crabe, у Алмоста план был хороший, но ооооочень долгий в реализации, мой СпН мог после занятия первой позиции, дождавшись СпН Фоксов, передвигаться на позицию Бор (вроде бы так называлась). А получилось так, что мы дождались всю сторону, потом передвинулись на следующую позицию, а потом началось шоу Бенни Хилла с беготней по всему маршруту. Потом запросил разрешение прорашить в северную зону, т.к. боялся, что все силы потратят все время только на взятие особняка. Дождались уничтожение БМП, получили штабной хаммер, ну а дальше можно смотреть по видосу @Octopus. Умерев, я был удивлен, что у нас просто нету людей для атаки, да и времени. По сути, то, большое количество людей просто погибло при движении, наверное лихачество дает о себе знать, ведь на А2 нельзя было кататься с такой скоростью. В итоге потеря полного отделения СД без единого выстрела. При больше маневренности отделений оборона не имела никаких шансов, т.к. ключевые высоты над зоной были взяты с минимальными потерями.
  10. @crabe, моя твоя не понимать, при чем тут беззумный ВТН (который мне не заходит, душа, но что-то не то), а скрин лейдена из стима взят, они же минировали, не?
  11. @crabe, вот тебе скриншот @LEYDEN CTU
  12. @dmb09, на ванили при столкновении техники, после выхода Танкс ДЛС, такого больше быть не должно, но мы же играем в не обновленный РХС, в котором ещё не ввели эти функции
  13. @CTPEJIKuH, какой ивент, ты о чем, нам ещё к форме привыкнуть нужно
  14. @sup так а остальное по какой причине нельзя? Может будет отыгрывать диверсионные группы с переодеванием? это же душа
  15. @sup, ДАЖЕ РЮКЗАКИ???? СЕРЬЕЗНО?
  16. А можно разъяснение по этому же пункту, почему запрещено одевать каски и разгрузку? Мы опять начинаем резать встроенный функционал игры? Или на А2 нельзя было и тут не нужно? "Получается, нельзя подбирать броник или разгрузку, играя за бомжей без ничего?" (с) @GonzoPunkass
  17. ToxaSM

    Обновление сборки 18.04.2018

    Уряяяя, казуальщинка подъехала, доп канал как в А2, переворачивание техники рукой, душа
  18. ToxaSM

    Weekly Open Games 20.04.2018-21.04.2018

    До

    Эх, опять неодобренные миссии на играх, прям душа
  19. ToxaSM

    Weekly Open Games 13.04.2018-14.04.2018

    До

    @sup, почему мы опять играем неодобренную миссию? Почему ИА её ставит, если они её не проверили? З.Ы. Я сейчас про Спаси и Сахрани
  20. ToxaSM

    Порывистый ветер

    Да, вот только не одобренную миссию поставили на игры @sup
  21. ToxaSM

    Порывистый ветер

    @MrPurple, там новая версия, которая ещё не одобрена
  22. Выгладит то выглядит, а что по совместимости с нашей сборкой? Сейчас тоже после попадания в движок, техника начинает гореть, зачем добавлять "пожар"? Дамажет ли огонь экипажу, дамажет ли людям, рядом с техникой... Вопросов много, нужно проводить "более детальные тесты" (с) до введения, а не после него.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.