-
Публикаций
2 321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ToxaSM
-
На Вторжении тепловизоры были отключены
-
@JackReign, к сожалению я буду доволен только в том случае, если миссии, которые уже находятся в списке на игры, не придется фиксить в срочном порядке. Спасибо @Octopus что она решила вчера план подготовить, а то я бы в субботу готовил.
-
@Dgors КТТС А также прошу администрацию снять миссию Вторжение с игр 19.05.18 из-за наличия в ней "багов", которые могут испортить гейминг большинству игроков, а именно стороне 2.
-
WMT модули вообще-то есть такие, численное преимущество в процентном соотношении, вроде бы тоже там реализовано Сделал через одно место, а в оправдание решил моими "НЕконструктивными" высказываниями прикрыться? Ну ок, удачи на играх. Вот это КНА2, зачем давать слот, который будет отвечать за это, если можно найти какого-нибудь помощника пулеметчика/гранатометчика/итп, который будет всю игру стрелком на вертолете Насколько я знаю, то это лишняя нагрузка на сервер и выдается русским американские рации
-
При составлении плана, было выявлено много "критичных" моментов (миссия на 110 слотов): 1. Сделай условия миссии через модули (зачем мучить скрипты, если это можно реализовать через модули) 2. SQF юнитов надеты на РХС болванчиков, а, насколько я знаю, что должны быть ванильные 2. Снаряжение юнитов, извини, но просто ужасное. У русских у командира отделения 4 магазина для АК, у медика 12. Насчитали 22 осколочных выстрела РПГ и 20 мин (5 из них ванильные? "APERSTripMine_Wire_Mag") на всю сторону, а также ещё по 5-6 выстрелов ПГ на отделение, а их таких 4 (ЗАЧЕМ, если у американцев нет наземной техники). Зачем дополнительные АК-74М, в количестве 4шт, на спавне в пирамиде? У американцев, хоть и получше с количеством патронов, но все равно то много, то мало. Зачем им ПНВ? У русских хотя бы есть ящик с медициной, чтобы поубиваться на спавне (с надписью FIRST AID), а также ящик с кучей потронов, все для тех же целей, похоже. У каждого юнита на миссии есть ТОЛЬКО бинты и морфины, у медика спасибо, что есть адреналин и по 2 пакета с кровью. Любой человек, раненый на этой миссии может смело нажимать респавн, потому что лечить его будет просто нечем. У русских американские радейки (и ДВ и КВ) Сделай побольше медиков, особенно атаке. Просьба ПОЛНОСТЬЮ пересобрать каждого юнита 3. Пилотирование вертолетов только пилотами это чисто условность? Потому что скрипта на посадку в технику я не нашел. 4. Выставь настройки по умолчанию и для медиков и инженеров тоже в настройках WOG Eden Tools 5. У американцев нет вторых пилотов, особенно это критично для UH-1Y
-
@TRUE, ВТН так-то уже давно в воркшопе https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132375156
-
@Kostize забыл удалить ссылку из описания. Теперь ссылки подключения к серверам находятся в техинфе
-
@CTPEJIKuH напиши про ванильный медпакет и АСЕ
-
Ну что поделать крабе, если хочешь что-то сделать, сделай это сам Нет лока, это очепятка, имел в виду значка лока. Если забыл, то напомню, я был и ИА, был в ТО. Из ИА ушел по причине недостатка времени, из ТО "выгнали" из-за того что в армию ушел (вот что армия с людьми делает) Сейчас я куратор сайта, ах да, ведь никто больше не захотел заниматься им и я единственный доброволец. Краб, заканчивай с этим сарказмом, я написал, что для "проведения игр" наш отряд сейчас может помочь только тестированием и все. И научитесь критику адекватно воспринимать, ушат грязи не из воздуха возник.
-
А мы играли на mWOG и никогда не сталкивались с этой проблемой, а также у нас люди могли спокойно перезайти, но слот всегда ломался только в случае с посадкой в технику. Наверное совпадение. Запрет на переодевание одежды стоит дефолтно в сборке, а ответственность за переодевание разгрузки, шапочек и прочего лежит ТОЛЬКО на том человеке, который одел вражескую одежду и все. Почему на А2 не запретили подбирать вражеское оружие, ведь тоже можно было подумать, что это вражеская котлета. Потому что меня бы, как и сейчас послали на все четыре стороны, говоря, что несу бред и прочее. Из-за этого постоянно были чаты на карте, что мне не очень нравилось, но, как бы сейчас это сказали, было ДУХОМ игор. После перехода я, вместе с @Makaveli, хоть и немного, но помогал картоделам освоиться с непривычным WMT и редактором. А почему же я не подошел и не сказал, то из-за недостатка времени, как это было у меня раньше, когда я сидел и делал миссии и прочее. Это мнение всего сервера или сугубо твое? А в ванилку пробовали играть? Или сразу сказали, что она говно? Ну а если игра говно, то можно и в богоподобную А2 вернуться, приток людей будет, все дела. Значит ты точно так же забивал на такие тесты. Насколько я помню, то раньше приходили к нам в канал или связывались с @GonzoPunkass, и звали на тесты. Ах да, как ты говоришь, никто из нас не приходил на них и забивал на это. Если данный человек захочет, он сам напишет, бывает тут иногда, а то получится, что вы его начнете срать и прочее Они структуризировали создание миссии, чтобы не было огромного количества отсебятины. А сейчас в миссии, в большинстве случаев, просто меняются места действия, а баги остаются все те же. Ой, извините, кажется я даже списка заинтересованных лиц не знаю. Джек, эти 2-3 человека смогут заметить, например, критический баг, а так все зависит от качества проводимых этими людьми тестов. Протестировал пока только стационарные Джигит (ЛОП и РХС) и Стингер, лока нет, звук лока и захвата есть. На какой-то ванильной зенитке (хотя это же не важно) звук был только захвата, а звук лока пропал. Позже проверю с другой техникой и вооружением. Я думаю сейчас таких нет, тем более это дело сугубо добровольное.
-
@grafon, т.е, на ВОГ3, на котором основывается сборка такого бага нет, а у нас есть?
-
@crabe, у нашего отряда нет специалистов в такой области, как разработка кода под АРМУ, у нас есть только картоделы. Мы всегда готовы и рады поучаствовать в обсуждении, тестировании и прочем, что улучшит ситуацию на играх, но почему-то такого рода событий не происходит, а просходит то, что говорят, что это тестирвалось и все было норм, а на играх мы видим то, что видим. Это печально. Тесты будут, придем, потестирем с наибольшим пристрастием. Ждем, надеемся и любим.
-
Тут нужно не мне предпринимать что-то, не я же игры провожу
-
ВНИМАНИЕ!!! ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ УЧАСТНИКА ПРОЕКТА И КОНСТРУКТИВНАЯ КРИТИКА!!! Мои претензии к действующей администрации (частично к картоделам) относятся к качеству проведения игр и качеству сборки, которую они "делают". Я не хочу никого обидеть, оскорбить и прочее, я просто констатирую факты, а факты следующие: 1. Картоделы совершенно не проверяют свои миссии (мне так кажется). Если вы делаете новую структуру, то "оближите" её со всех сторон, проверьте каждую мелочь, начинаю от основного (рация, карта, жепес) и заканчивая гранатами и патронами в каждом слоте снаряжения. Да, это сложно, придется потратить довольно много времени, уж поверьте, я знаю, уже 2 структуры сделал, на каждую тратил не менее 2х часов, но я уверен, что косяки ещё остались. По поводу самих миссий, то претензия такая же, то триггер не работает, то ещё какая-то "мелочь", ну это просто иногда бывает смешно, то картодел решит, что фризтайм это не православно, другой решит, что метки на карте должны ставить все и начинает лепить во все свои миссии эту функцию. Миссии делаются, как на А2, штампованием клонов. К администрации претензией было, да и сейчас является то, что была специально включена премодерация полигона, миссии стали, как я понадеялся, проверяться, а в итоге мы получили следующее: - миссия не запустилась на сервере, как вы её проверили и допустили к играм? - ну мы на локальном сервере запустили, там норм было, а почему тут не запускается мы хз. -_____________- !Картоделы, ну потратьте вы побольше времени на проверку или попросите кого-нибудь с ней помочь, это намного улучшит впечатление от миссии в целом, баланс в данном случае я не затрагиваю, это сугубо индивидуальное понятие. 2. Администрация держит ровный курс на А2. Я не понимаю данного факта, но почему-то "большинство" ооооочень хочет играть "КАК НА А2" (далее - КНА2). Мы ушли на А3, чтобы получить "новый опыт игры и проток игроков", но, после "получения нового опыта", мы начинаем доделывать сборку, чтобы было КНА2 (метки на карту, анимации, про них отдельно и прочее). В баг-трекере большинство треков говорят о том, что нужно что-то сделать КНА2. Происходят постоянные сравнения игры с КНА2. Это введение запретов на переодевания, потому что на А2 нельзя было и прочее и прочее, но большинство предпочитает этого почему-то не замечать, видно тоже хотят КНА2. Большинство моего отряда, например, хотят играть в А3, потому что А2 наскучила. !Начните наконец-то играть в НОВУЮ игру, прекратите пытаться сделать А3 КНА2, это просто тупо выглядит, если хотите играть КНА2, милости прошу играть в А2. 3. Как и картоделы, администрация не проводит проверку качества/работоспособности аддонов. Составляя списки, миссии не были одобрены и не проверены хотя бы на запускаемость на сервере, добавляя новый аддон в сборку, выясняется НА ИГРАХ, что его не так "детально" протестировали (это почти дословная цитата после введение анимаций КНА2). Новые аддоны, вводимые в сборку, иногда приходится проверять самим, потому что администрация их уже ввела. Так аддон подавления был проверен участниками Подразделения 5thPK и выявлены, КНА2 не критичные баги, ПКП подавляет, а ПКМ нет и некоторое другое, я тут не про баги аддонов расписываю. После включения в АСЕ3 возможности посадить в технику, да, без сарказма, этого очень не хватало на А3, стали ломаться слоты у игроков, чьих ботов посадили в технику, об этом в первый же день было сообщено администрации в лице @Dgors, он мне сообщил, что баг критичный и его нужно после игр выпилить из сборки, но что я вижу через 3 недели, ах да, мы посадили 3х ботов в БТР, 2х на старте, одного в процессе миссии, и все они получили "отличный" гейминг. !При введении нового аддона или другой фичи уж постарайтесь, не поленитесь, проведите ДЕТАЛЬНЫЕ тесты, объявите об этом, соберите людей и прочее и прочее, не мне вас учить (хотя по нынешней ситуации, похоже все наоборот). Почему не происходит никакого обсуждения о необходимости введения данной функции или нет? Потому что мне говорят, что это все обсуждается в каком-то дискорд канале, в котором, я так думаю, нет всего состава сервера ВОГ. Цитата игрока, который играл на других проектах: "Посмотрел, ваш список аддонов, увидел, что добавили, что хотите, ну молодцы, скоро до ХМГ скатитесь, будет вообще не отличить" Вроде бы на этом я закончил, но в заключении хотелось бы сказать. О каком притоке новичков может идти речь, если администрации "по фигу" что они ставят на игры и вводят в сборку и какого качества все это. Людей, которые приходят на игры и хотят получить хороший гейминг, это только отталкивает. Иногда, после очередных выходных, самому не хочется больше приходить на такие игры КНА2, потому что гейминга почти нет, то баг словишь, то миссия не запустится и прочее и прочее. Спасибо администрации за их усердие, но с идеей КНА2, лучше идти на А2, а тут новая игра, новые возможности, давайте попробуем поиграть по новым правилам.
-
@crabe ну подумаешь растолстел немножко, я спортом начал заниматься, в бассейн ходить, скоро верну былую форму
-
@crabe, та не, что ты, я на играх редко появляюсь, как же мне с дачи объявлять
-
Не, на А2 такого не было
-
Бандиты/контрабандисты и прочее (полностью вымышленная структура) Состав: Весь личный состав Стрелок с РПГ и снайпер Медик и стрелки Автопарк Скачать SQF файлы Скачать миссию (WOG) | Скачать миссию (WOG3) P.S. Возможны мелкие косяки, кому не сложно проверьте и напишите в ЛС
-
Так вот если бы картоделы или администрация проверяли миссии. Ну это просто несерьезно, назвался картоделом, уж не поленись, проверь досконально свою миссию. @visu, миссия вообще выше всяких похвал. Почти у каждого юнита набор полевого медика, отсутсвие раций, отсутствие компасов (может конечно это так суперски задумано, но в особенностях миссии я такого не увидел), прицелы ЦЦО, в который ты видишь "полупрозрачное" поле и прочее Спасибо за ещё одни "хорошие" выходные
