-
Публикаций
441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Mustazh
-
@Ram3esIV отомстил за тебя!
-
@Blade 1. Без комментариев. 2. То, что джунгли и 3 зоны с плотной застройкой мы, конечно, не учитываем. 3. Броня есть у КО, и огневая мощь отделений позволяет нормально огрызаться. Воевать в открытую с регулярной армией, будучи НВФ, форменный идиотизм. Использовать тактику засад и фланговых ударов на карте с джунглями вообще проблемы не вижу. 4. Сугубо проблемы человека его убившего.
-
@MaDnEss я знаю сколько человек в секции, тут придано два отделения, поскольку штурмовые мероприятия предстоят значительные. По форме: из скриншотов непонятны различия в форме или что? Марпат с ног до головы с одной стороны и не марпат с ног до головы с другой.
-
@MaDnEss 1. Насчёт ТВД соглашусь, слишкамсложна для среднестатистического КС-а и игрока проекта. Делать режим в рамках обычных игр я больше не буду, жаль потраченного времени. 2. У КМП 4 акога и прицел на марксменке на 13 тел. 3 акога в пулемётном отделении. Акоги у каждого сержанта и офицера. Добавлять ещё не вижу особого смысла. + они обмазаны техникой с ТВП.
-
Можно, например, сделать какой-то взвод ВДВ авангардом, чтобы он выбирал себе респ уже на острове. Либо сделать один взвод на Ми-8, чтобы их могли быстро доставить и скинуть на сам остров. Сейчас и правда 40 минут никто ничего не делает, просто осмотр пикселей на дальности прорисовки.
-
@Heizy если судить по вводной, то нет, не перепутал. Видимо, очередная бессмысленная и беспощадная классика а2, которая будет неиграбельна сейчас.
-
@Heizy считаю, что для разнообразия геймплея раз в месяц можно и ТВД сыграть. Может даже какой-то пул КС-ов образуется под него. Собственно, мысли о кампании есть, обкатываю платформу пока, чтобы игроки привыкли к системе и понимали, как всё работает.
-
А может как-то уже регламентируем правки ПОСЛЕ ДОПУСКА миссий?
-
Общая концепция Базовые настройки Брифинг Файлы миссии Будут проверены после правок общей концепции @Tklama
-
А миссия тут при чём? Это арма-момент, очевидно.
-
Навёл порядок в названиях и нумерациях в лобби, перезалил (не заметил после обновы, делал план и увидел этот ужас) @Theory
-
Первая миска Ткламы, которая прям понравилась, ставлю лайк! Только патроны марксмену синих дай нормальные, договорились?
-
Медики в атаке, если что, на протяжении всей миссии были заняты своими прямыми обязанностями. Так что непонятно, почему они не нужны.
-
В связи с новой ротацией и отпавшей надобностью обратного отыгрыша, слегка скорректировал баланс миссии по результатам первого, увеличив огневую мощь атаки. Заменил у атаки Хайлюксы с М2 в мобильных огневых группах на Хайлюксы с ЗУ-23 Заменил у атаки Праги в стрелковых отделениях на Хайлюкс с М2 и Хайлюкс без вооружения Добавил резервные отделения, расширив миссию до 179 слотов Мелкие правки брифинга и снаряжения
-
Даже для лета она просто бессмысленная. ТДМ без возможности манёвра для обеих сторон.
-
@Rapture ну, правь правки Ткламы, потом проще будет финальную проверку делать. Моя карта за неделю так в ротацию попала.
-
Ну, отыграли мы Наркос, например, на всей карте. В итоге весь гейминг свёлся к мВОГ-у в формате "файт отделение на отделение где-то в джунглях". В чём прелесть такого простора и неограниченной свободы действий, не совсем понимаю.
-
Пофиксил БК для БТР и БРДМ после обновы CSW.
-
Тут дело не в коридоре, а именно что в наборе техники на миссии. Сложно говорить о реиграбельности, когда у тебя мотострелковая рота на БМП-1 против ТОУ и М60.