Перейти к содержанию

Mustazh

[HMG] Отряд HMG
  • Публикаций

    446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Mustazh

  1. Mustazh

    Поле боя

    Концепция Стороны Внутрянка @Omega
  2. Mustazh

    Краюха хлеба

    Так и задуманно, основная огневая мощь обороны — гаубицы и шилка. Остальное так, лёгкий саппорт.
  3. Mustazh

    Краюха хлеба

    Ответ по адекватному фидбеку: 1. В следующей версии добавлю таймер для арты в 10 минут. 2. Дам атаке пару штурмовых отделений с сибз. 3. Возможно разделю выбор респов на несколько групп. @Toxikу обороны специально меньше дв, у атаки лучше связь и мобильность. Компенсация за поддержку артиллерии. Также для любителей массово минусить миссии после первого отыгрыша. Миссию выиграла не арта, а истребители танков, которые выбили т55 с минимальной дистанции, в одном случае, и при поставленной метке на птрк в другом. И это всё при дальности прорисовки в 3к. Оборона свелась на единственную возможную позицию для работы по колонне на марше, где атака заезжала в бутылочное горлышко. С этой целью туда и были посланы бе и атим, чтобы или нанести урон, или откатиться назад ни с чем. Но смешно читать какие-то претензии, когда между первым накрытием арты и последующих докладах по прилётам проходит несколько минут, а колонна всё это время едет вперёд. Наша сторона, например, готовилась к этой карте неделю. Вы, скорее всего, всю неделю учили танец для фриза. P.S. Ну, и Аргентина, всей страной въезжающая в киллтриггер, тоже сильно понижает шансы атаки.
  4. Mustazh

    Краюха хлеба

    Добавил медицинскую палатку у гаубиц, чтобы избежать случайных жертв Спасибо Dr. @Omlet за сохранение жизней Просьба перезалить на ФТП @MEDVEPUT
  5. Mustazh

    Краюха хлеба

    Пофиксил приписку техники Добавил атаке 1 отделение на Хайлюксе (миссия выросла до 174 слотов) @SRRSOF @Theory
  6. Mustazh

    The Red October

    Бтр-ы распилят всё тогда. Надо просто дать атаке птрк спн-у, забрать бпла у обороны, чуть сместить их респы, чтобы не могли рашить слепую колонну, сдвинуть на 30 минут старт миссии и заменить зону на портовое здание.
  7. Mustazh

    Weekly Open Games 17.02.2023 - 18.02.2023

    До

    HMG отдаст командование на второй в пятницу любому желающему
  8. Mustazh

    Red Tide

    Нет, кто тебе сказал? Только у гранатомётчика.
  9. @Gloomer у меня в кв доклад был о верте, а потом уже о лодке.
  10. Лодку, кстати, спалил верт, который летел почти над ней в том же направлении. Так может и не увидели бы её.
  11. Mustazh

    Поле боя

    Почти по 10 тяжёлых техник на каждую сторону, то, что нужно при онлайне в 120 человек. Ещё и на открытой пустынной карте.
  12. Mustazh

    Perelomniy moment

    @ZAMPOLIT не глянул сторону)
  13. Mustazh

    Perelomniy moment

    Минутка духоты: Ни одна единица бронетехники синей стороны не была на вооружении в 1985 году.
  14. Mustazh

    Operation Magnolia

    @Merans КС атаки решил задействовать штурмовой взвод морской пехоты в последние 10 минут миссии. Непонятно, зачем они появились на северном респе, чтобы в конечно итоге идти через запад, упустив все тайминги. А так, да, если дробить атаку на две волны с разницей в час, то огневой мощи не хватает, согласен. Мб, конечно, стоит заменить все бтр-ы на 80а, но до ответного отыгрыша, где вся атака будет действовать единым механизмом, а не рандомными группами, делать выводы бессмысленно.
  15. Mustazh

    Another day in the middle east

    1. Не совсем понятно, как штурмовать адский бункер Гитлера Омлета, учитывая, что перед этим нужно воевать на подступах, потом штурмовать аэродром, а преимущество, чтобы его взять, должно быть многократным. 2. Зачем здесь БМ-21? Какая-нибудь САУ была бы полезнее, учитывая механизированность деки и необходимость в точечном ведении огня. В целом, миссия интересная, но без задачи с ВИП-ом и Града, например. Где евреям надо зонить БМП от ключевых высот, чтобы они не уничтожили объекты с прострелов.
  16. Mustazh

    Под Красноставом

    1. Непонятно, зачем нужен спаун десанта на северо-востоке. Это чтобы мотострелки синих точно ехали в засады, пытаясь занять позиции у зоны? 2. Ужасные для обороны зоны, где занимать нечего, чтобы видеть какие-то подходы. 3. Может стоит выдать обороне хоть какие-то средства поддержки? В данном сетапе у атаки избыточная огневая мощь, которую мало чем можно законтрить.
  17. Mustazh

    Long day

    А что мелочиться, выдать потерянный где-то по пути на миссию танк, например.
  18. Mustazh

    Operation Magnolia

    Пофиксил проблемы в лобби Скорректировал скриншоты формы, сделал более понятными @Tklama
  19. @Ram3esIV отомстил за тебя!
  20. Mustazh

    Миссионер

    @Blade 1. Без комментариев. 2. То, что джунгли и 3 зоны с плотной застройкой мы, конечно, не учитываем. 3. Броня есть у КО, и огневая мощь отделений позволяет нормально огрызаться. Воевать в открытую с регулярной армией, будучи НВФ, форменный идиотизм. Использовать тактику засад и фланговых ударов на карте с джунглями вообще проблемы не вижу. 4. Сугубо проблемы человека его убившего.
  21. Mustazh

    Миссионер

    Насчёт скриншотов, в целом, соглашусь. У меня просто до сих пор перестроение с ХМГ идёт, там мы ограничивались простыми одиночными скринами, даже если были разные элементы формы. Но если запрос от сообщества есть, то без проблем поменяю.
  22. Mustazh

    Миссионер

    Там же по снаряге картеля видно, что главарь — жуткий немцефил.
  23. Mustazh

    Миссионер

    @MaDnEss я знаю сколько человек в секции, тут придано два отделения, поскольку штурмовые мероприятия предстоят значительные. По форме: из скриншотов непонятны различия в форме или что? Марпат с ног до головы с одной стороны и не марпат с ног до головы с другой.
  24. Mustazh

    Миссионер

    Это штурмовая секция, вопросов откуда у них смавы и почему их так много быть не должно) Их в идеале вообще аттачат к отделениям стрелковым по одному-два расчёта, они самостоятельно не воюют, как юнит.
  25. Mustazh

    Миссионер

    @MaDnEss 1. Насчёт ТВД соглашусь, слишкамсложна для среднестатистического КС-а и игрока проекта. Делать режим в рамках обычных игр я больше не буду, жаль потраченного времени. 2. У КМП 4 акога и прицел на марксменке на 13 тел. 3 акога в пулемётном отделении. Акоги у каждого сержанта и офицера. Добавлять ещё не вижу особого смысла. + они обмазаны техникой с ТВП.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.