-
Публикаций
441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Mustazh
-
Нарушение п.п. 2.2 игроком [RMC] Kirill, [RMC] Kypatop, [RMC] Sharpsh0_oter, 25.03.2023 на 2 миссии
Mustazh опубликовал тема в WOG
Никнейм нарушителя: [RMC] Kirill, [RMC] Kypatop, [RMC] Sharpsh0_oter Нарушенный пункт правил: 2.2 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 25.03.2023 Номер миссии: 2 Название миссии: Water is life В отношении кого были нарушены правила: Отряд [HMG] Свидетели нарушения (если имеются): [GHOST] Mr.Purple Описание нарушения: Данный фаертим после старта миссии идентифицировал союзный БРДМ-2, на котором наше отделение ехало с места своего старта на метку, поставленную для нас КС-ом, как НЕМЕЦКИЙ ФУКС/ДИНГО/ВОЛЬФ/ЛУКС (нужное подчеркнуть) и уничтожил его, путём выстрела практически в упор с РПГ. @MrPurple, проходящий по данному делу свидетелем, конечно, мог услышать в ДВ неоднократные сообщения, что это едут союзные силы, но я считаю, что налицо преступная халатность данной группы игроков, которая не удосужилась посмотреть за 15 минут брифинга состав сторон, точки старта союзников/противников и формы всех участников конфликта (часть наших игроков ехало сверху на броне, т.е. визуально можно было понять, что это не солдаты бундесвера). Конкретно роковой выстрел совершил [RMC] Kirill, степень вины остальных пусть установит следствие. Извинения отряду принесены не были, раскаяния от убийцы мы тоже не увидели, похорон погибших с почестями также совершено не было (напротив, над нашими трупами надругались, забрав наградное оружие). P.S. ссылка на реплей будет, если в этом останется необходимость после просмотра прикреплённого видео. -
TDM в лесах для пехоты, TDM в полях для техники. И всё это на всей территории Чернаруси.
-
@Zwierdik нужно расширить до 180+, сделай, пожалуйста.
-
Кирьян предложил отличную идею: убрать БМП у обороны. Чтобы оборона окапывалась и птурила технику, а авиация оказывала поддержку. Ну и да, согласен с Мэднессом, надо что-то делать с перезарядкой.
-
Расширил до 185 слотов Версию не менял, просьба заменить на ФТП @Theory
-
Вот я более чем уверен, не меняй он ничего, Мэднесс/Кирьян/Лотос сели бы на ответке на авиацию и без проблем летали, выполняя боевые задачи. Тут как с Тунгуской, кто-то к играм готовится так, что потом все пишут, что не баланс, а кто-то просто садится на слот, чтобы потом в чате ныть.
-
Так и задуманно, основная огневая мощь обороны — гаубицы и шилка. Остальное так, лёгкий саппорт.
-
Ответ по адекватному фидбеку: 1. В следующей версии добавлю таймер для арты в 10 минут. 2. Дам атаке пару штурмовых отделений с сибз. 3. Возможно разделю выбор респов на несколько групп. @Toxikу обороны специально меньше дв, у атаки лучше связь и мобильность. Компенсация за поддержку артиллерии. Также для любителей массово минусить миссии после первого отыгрыша. Миссию выиграла не арта, а истребители танков, которые выбили т55 с минимальной дистанции, в одном случае, и при поставленной метке на птрк в другом. И это всё при дальности прорисовки в 3к. Оборона свелась на единственную возможную позицию для работы по колонне на марше, где атака заезжала в бутылочное горлышко. С этой целью туда и были посланы бе и атим, чтобы или нанести урон, или откатиться назад ни с чем. Но смешно читать какие-то претензии, когда между первым накрытием арты и последующих докладах по прилётам проходит несколько минут, а колонна всё это время едет вперёд. Наша сторона, например, готовилась к этой карте неделю. Вы, скорее всего, всю неделю учили танец для фриза. P.S. Ну, и Аргентина, всей страной въезжающая в киллтриггер, тоже сильно понижает шансы атаки.
-
Добавил медицинскую палатку у гаубиц, чтобы избежать случайных жертв Спасибо Dr. @Omlet за сохранение жизней Просьба перезалить на ФТП @MEDVEPUT
-
Пофиксил приписку техники Добавил атаке 1 отделение на Хайлюксе (миссия выросла до 174 слотов) @SRRSOF @Theory
-
-
Миссию спасёт зона пво у обороны, которую нельзя будет выбить. Например, русский военный корабль, стоящий где-то на западе и покрывающий зону и прилегающие территории. Чтобы самолёт и верт могли работать ТОЛЬКО по наводке с земли или координатам. А вообще, конечно, ф18 лишний, хватило бы и юх60. Когда у тебя есть возможность работать по одиночным пехам, просто потому что у тебя ракет, хоть жопой жуй, то это неправильно как-то. Компенсировать удаление самолёта по огневой мощи можно парой калош, например. P.S. Ещё бы нормальные ночные прицелы марсоку, конечно.
-
Нет, кто тебе сказал? Только у гранатомётчика.
-
@Gloomer у меня в кв доклад был о верте, а потом уже о лодке.
-
Лодку, кстати, спалил верт, который летел почти над ней в том же направлении. Так может и не увидели бы её.
-
Почти по 10 тяжёлых техник на каждую сторону, то, что нужно при онлайне в 120 человек. Ещё и на открытой пустынной карте.
-
Минутка духоты: Ни одна единица бронетехники синей стороны не была на вооружении в 1985 году.
-
@Merans КС атаки решил задействовать штурмовой взвод морской пехоты в последние 10 минут миссии. Непонятно, зачем они появились на северном респе, чтобы в конечно итоге идти через запад, упустив все тайминги. А так, да, если дробить атаку на две волны с разницей в час, то огневой мощи не хватает, согласен. Мб, конечно, стоит заменить все бтр-ы на 80а, но до ответного отыгрыша, где вся атака будет действовать единым механизмом, а не рандомными группами, делать выводы бессмысленно.
-
1. Не совсем понятно, как штурмовать адский бункер Гитлера Омлета, учитывая, что перед этим нужно воевать на подступах, потом штурмовать аэродром, а преимущество, чтобы его взять, должно быть многократным. 2. Зачем здесь БМ-21? Какая-нибудь САУ была бы полезнее, учитывая механизированность деки и необходимость в точечном ведении огня. В целом, миссия интересная, но без задачи с ВИП-ом и Града, например. Где евреям надо зонить БМП от ключевых высот, чтобы они не уничтожили объекты с прострелов.
-
1. Непонятно, зачем нужен спаун десанта на северо-востоке. Это чтобы мотострелки синих точно ехали в засады, пытаясь занять позиции у зоны? 2. Ужасные для обороны зоны, где занимать нечего, чтобы видеть какие-то подходы. 3. Может стоит выдать обороне хоть какие-то средства поддержки? В данном сетапе у атаки избыточная огневая мощь, которую мало чем можно законтрить.
-
А что мелочиться, выдать потерянный где-то по пути на миссию танк, например.
-
Пофиксил проблемы в лобби Скорректировал скриншоты формы, сделал более понятными @Tklama
До