Перейти к содержанию

Yuki_Hattori

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Yuki_Hattori

  1. Yuki_Hattori

    WOG 03.02.2017 - 04.02.2017

    До

    Точно. Что-то забыл, что шилка умеет углы орудия до 0 грдс опускать.
  2. Yuki_Hattori

    WOG 03.02.2017 - 04.02.2017

    До

    На первый взгляд вполне балансно по технике. А что именно будет уже посмотрим)
  3. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Краб себе репутацию наадминил! За это забанить.
  4. Yuki_Hattori

    WOG 03.02.2017 - 04.02.2017

    До

    Целле.. Мммм ^^
  5. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Может закроем тему со спектатором? А то школьники просто могут засунуть своего товарища на другую сторону, который будет сливать меточки.. И шо с этим делать тогда?
  6. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    В большей степени совпадение типа: "вовремя туда посмотрел и вовремя там спешился" реально совпадение и "чувство местности и таймингов".. Вот знаешь же что противник уже теоретически сидит в этих кустах, спешиваешь отделение и реально. Натыкаешься на кибератлета с трубой в руках. (Давний случай, еще при ID и RE царе Горохе.)
  7. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Сейчас бы спектатор вырубить. Спать будем раньше ложиться :D
  8. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Я спрашиваю тех, кто знает что значит "неподготовленный план" , за который надо конфеты забирать.
  9. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Что такое неподготовленный план? План который "не выиграл"? Или что? План РСГ на этой недели, вполне живой был. Десантники использовались почти по назначению, вот только 1 и 2 рубежи были сильно далекими. Надо было сразу ближе закидывать десантников. (Ну по крайней мере мне так кажется). Или же десантников бросать к противнику практически как мясо.. И во время отвлечения противника, стараться основной группой как можно дальше продвинуться по высоткам. (Снова же мое мнение). Доктриной десанта и является заброска подразделений в самое пекло, для обеспечения плацдарма или же отвлечения сил противника. Мотопехота и броня долго по горам двигалась - из этого выходит нехватка времени. Так же еще смерть Шульмана.
  10. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Позиции были удобные, для обороны ближних подходов, и для скрытного наблюдения дальних подходов для корректировки миномётов. Ладно, о чём я и с кем спорю. Я понял тебя Дмб :)
  11. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Корректировка была уже совсем с других позиций, и совсем в другой ситуации. Именно те высоты (назначенные на брифинге) были убийственными для тех двух наблюдателей. Именно про эти две высотки я тебе и говорю. Ты между строк чтоли читаешь или что?
  12. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Убой в моём понятии... Отправить отделение, которое нихера сделать не сможет. Пятые залутали граники, и угрозу представляли всё же. Мы же, были только с АК.. и 2 дальномерами. Толку от корректировки - ноль, меток ставить нельзя. Сжечь или выбить Утюг бы даже не смогли... Когда я отправлял якобы на убой, это был БЛИЦКРИГ, понимаешь, что это вся сторона шла в атаку, и тут уже небыло понятия "на убой", ибо и КС тоже был в камазике, ехал в той колонне, и так же атаковал триггер.
  13. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Понимаешь, когда ты уже 2 раз на убой нас отправляешь, именно в те моменты когда мы точно ничего сделать не сможем, как-то странно возмущаться по поводу "желания противоречить".
  14. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    А ещё мне не отдали БТР Пятых =(
  15. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Особенно когда говоришь на брифинге: "Кто спешится не там где надо, пойдёт по заявке в трибунал" и как рукой сняло все желания противоречить :D А вообще, командовать как бы интересно, но почему-то бугуртят потом на красоту планов... "Всё для победы"
  16. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Ну из контекста вырывать.) Там многих я хорошими назвал :) Только вот второй собеседник перестал отвечать... Так и не понял кто это был :(
  17. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Было в планах организовать операцию "Нона", но сославшись на простоту прокатил "Блицкриг".
  18. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Давайте закроем тему о реализме. Она заезжена. Операции по захвату укрепленных позиций не проводятся одной ротой мотострелков за 2 часа. Альбатросы летают с пушкой которая "не их". Пацаны ничего не боятся, едет колонна техники стреляя во все что попадется - конечно же в реальности найдется герой который остановит своей тушкой 100 рыл. Наезжая на спирали, траки отлетают в сторону. Елки съедают фугасы. Крч многое можно сказать.
  19. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Кто говорит о вине администрации? Я вроде такого не писал. И еще.. В среднем она отыгрывалась 2 часа, и в больших случаях она проигрывалась..
  20. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Я сказал на брифинге, если за 10-15 минут не успеем захватить город - проиграно будет. Спецназ занимался перехватом по флангам возможного подкрепления. БЕшечки молодцы вернулись назад, и наказали бредли МОРов, БМП-3 исчадно изничтожали все что движется. 80% фрагов сделано БМПшками. Кто их бросал? Их выбивали - экипаж выпрыгивал и во имя Царя шли дальше пинать супостатов. Там про сложность, кстати было сказано, о "к максимальному реализму". А не о поведении, и взаимодействии техники и людей.
  21. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Взаимодействие отрядов - было. Использование сильной стороны, т. е. огневой мощи и скорости БМП-3 - было. Что не так то?
  22. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Если тебе не нравится мои подходы к планированию, у тебя есть возможность отказаться от игры на миссиях где я командую. Для остальных Фоксов я все же найду нормальное применение, в зависимости от плана который я сделал. А не беготня вокруг УАЗика и охранение респауна атаки. В большей степени все зависит от занимаемых слотов.
  23. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Думаю похоже на угрозу. Твое дело как ты будешь поступать с отделениями. А вообще как и сказал Пилот, за захлеб атаки ответственность была конечно на мне. Поэтому я и просил отделения высаживаться только(!) на точках высадки, хотя были другие предложения. Шокстер, я кричал за суперреализм и структуру? Это игра, здесь не будет реализма, все люди имеют страхи - в игре же, одна котлета может пол стороны размотать.
  24. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Есть такое понятие как "возможное направление атаки" и приняв во внимание это, можно очень неплохо распределить скилловых пацанов на фронт, а менее умелых, если их будут штурмовать - чтобы могли дождаться подкрепления соседних соединений и машин. Или же ставить, для красочного гейминга, менее умелых, а в подстраховку - отделение с определенными катлетными способностями.
  25. Yuki_Hattori

    Обсуждение прошедших игр

    Можно и так ;3 Это ведь и есть определенные обстоятельства. ;)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.