-
Публикаций
3 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Vincen
-
Инструменты для карты (ACE_Maptools) 1. Описание 1.1. Инструменты для карты Добавляет инструменты для карты, которые могут быть использованы для измерения дистанции между двумя точками на карте 1.2. GPS на карте Если у вас имеется GPS, то он будет показан на карте (не требуются инструменты для карты). 2. Использование 2.1. Использование инструментов Вам потребуются соответствующие инструменты Откройте карту клавишей M Вызовите меню взаимодействия с собой с помощью сочетания клавиш CTRL+WIN Выберите «Инструменты для карты» Выберите нужный инструмент Вы можете вращать линейку с помощью ЛКМ и крутить ее с помощью CTRL+ЛКМ 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Логистика – кусачки (ACE_Wirecutter) 1. Описание 1.1. Кусачки Добавляет предмет ACE_Wirecutter с помощью которого можно резать проволочные заборы 2. Использование 2.1. Использование кусачек Вы должны иметь при себе кусачки Подойдите к забору, в котором вам нужно сделать дыру Вызовите меню взаимодействия клавишей WIN Нажмите «Взаимодействие» - «Перерезать» 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Логистика – батарейки для БПЛА (ACE_Logistics_UAVbattery) 1. Описание 1.1. Перезаряжаемые дартеры Добавляет предмет ACE_UAVBattery который позволяет перезаряжать квадрокоптеры. 2. Использование 2.1. Перезарядка дартера Вы должны иметь при себе батарейку Откройте меню взаимодействия с дартером клавишей WIN Нажмите «Перезарядка» 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Видимый лазерный след (ACE_Laserpointer) 1. Описание 1.1. Видимый свет лазера ACE3 добавляет приспособление на оружие для генерации видимого лазерного следа. Работает с любыми лазерами. 2. Использование Нажмите сочетание клавиш CTRL+L Справа выскочит уведомление о смене типа лазерного следа 3. Зависимости ACE_Common
-
Джавелин (ACE_Javelin) 1. Описание 1.1. Улучшенные возможности захвата цели Возможности захвата цели у ПУ Титан и Джавелин были улучшены. Теперь вы можете захватить любую цель, от которой распространяется тепловая сигнатура, включая дома 1.2. Режим огня ПУ Титан и Джавелин теперь могут стрелять в 2х режимах: Top-down и Direct (прямой) 2. Использование 2.1. Захват цели с помощью ПУ Титан/Джавелин Вы должны иметь при себе соответствующую ПУ Войдите в режим прицеливания Переключитесь на режим тепловизора Удерживая перекрестие на цели нажмите и удерживайте клавишу TAB После захвата цели вы услышите соответствующее звуковое оповещение. Так же на экране ПУ загорится индикатор, оповещающий о захвате цели 2.2. Режим огня При прицеливании нажмите сочетание клавиш CTRL+TAB 3. Зависимости ACE_Main, ACE_Common, ACE_missileguidance
-
Система управления огнем – СУО (ACE_FCS) 1. Описание 1.1. СУО Теперь танки и вертолеты оснащены СУО 1.2. Ручная лазерная подсветка Изменяет стандартные дальномеры, включая те, которые в технике, под ручную наводку лазера 1.3. Снаряды взрываемые в воздухе Зенитные снаряды теперь могут взрываться в воздухе. Они будут детонировать в случае обнуления дистанции в СУО 2. Использование 2.1. Стрельба на упреждение Наведите прицел на технику противника Нажмите и удерживайте клавишу TAB в течение 2х секунд Теперь ваша оптика настроена для стрельбы на упреждение 2.2. Измерение расстояния до цели Наведите прицел на технику противника Нажмите на клавишу TAB Оптика настроена 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Колючая проволока (ACE_Concertina_wire) 1. Описание Колючая проволока представляет собой препятствие в виде катушек проволоки. В АСЕ3 любая техника, контактирующая с колючей проволокой, прокалывает шины. 2. Использование 2.1. Установка колючей проволоки Подойдите к колючей проволоке (ящику) и нажмите на клавишу WIN Выберите “Установить колючую проволоку (заграждение)” Следуйте инструкциям на экране 3. Зависимости ACE_APL, ACE_Interaction
-
Рюкзаки (ACE_Backpacks) 1. Описание 1.1. Звук застежки Звук застежки рюкзака проигрывается когда кто то открыл ваш рюкзак 2. Зависимости ACE_Common
-
Погода (ACE_Weather) 1. Описание ACE3 погода симулирует реалистичные погодные эффекты, в соответствии с географическим расположением на карте, датой и временем. Так же влияет на синхронизацию погоды у всех игроков. 2. Использование 2.1. Информация о ветре Для того, чтобы узнать направление ветра, нажмите сочетание клавиш + Стрелка укажет направление и силу ветра в соответствии со шкалой Бофорта 3. Зависимости ACE_Common, ACE_Modules
-
Техника (ACE_Vehicle) 1. Описание 1.1. Ограничитель скорости Добавляет возможность ограничить максимальную скорость любой техники. 1.2. Задержка пуска двигателя Двигатель должен быть запущен до того, как техника сможет начать движение. Пуск двигателя занимает примерно 1-2 секунды. 1.3. Показатель значения топлива Значения потребления топлива приближены к реальным. 1.4. Снаряды главного калибра В легкой бронетехнике и танках теперь можно разделять очередь для заряжания. Это позволяет убрать время ожидания смены одного типа заряда на другой. Так же предоставляется возможность переключаться между видами боеприпасов используя прокрутку колесика мышки, как в Арма 2. 1.5. Трассера для минигана лодки Боевые катера НАТО и ААФ теперь используют соответствующие цвета трассеров как и на остальной технике при стрельбе с кормы (Красные для синих, желтые для зеленых). 1.6. Улучшена ДУ у страйдера Уменьшено кол-во снарядов и угол атаки у страйдера ААФ. 1.7. Стабилизация оптики у страйдера 1.8. 120мм пушки и минометы Более не захватывают противников как цель. 2. Использование 2.1. Включение/выключение двигателя Включить – 2 Выключить – 1 2.2. Лимит скорости Включить – DEL Выключить – DEL 3. Зависимости ACE_Common
-
Переключение оружия (ACE_Weaponselect) 1. Описание 1.1. Оружие за спиной Добавляет возможность переносить основное оружие за спиной/в кобуре. 1.2. Быстрое переключение между оружием Добавляет возможность назначить клавиши для быстрой смены оружия (не назначены по-умолчанию). 1.3. Быстрое включение/выключение двигателя Добавляет возможность назначить клавиши для быстрого включения/выключения двигателя в технике (не назначены по-умолчанию). 1.4. Выбор гранаты Переназначение клавиши выбора гранаты призвано для пресечения несчастных случаев. 2. Использование 2.1. Оружие Нажмите на 0 (нуль) для того, чтобы убрать/вытащить оружие за/из-за спину/-ы Когда оружие убрано, нажатие на ЛКМ не вызовет действия вытаскивания оружия 3. Зависимости ACE_Common
-
Здесь отображены модули взаимодействия ACE3, присутствующие в сборке, и их описание: Прикрепление (ACE_Attach) Пленные (ACE_Captives) Разоружение (ACE_Disarming) Перемещение (ACE_Dragging) Взрывчатка (ACE_Explosives) Меню взаимодействия (ACE_Interact_Menu) Взаимодействие (ACE_Interaction) Инвентарь (ACE_Inventory) Отключение радио переговоров (ACE_NoRadio) ACE Настройки (ACE_Optionsmenu) Перезарядка (ACE_Reload) Перезарядка пусковых установок (ACE_Reloadlaunchers) Переключение оружия (ACE_Weaponselect)
-
Перезарядка пусковых установок (ACE_Reloadlaunchers) 1. Описание Добавляет возможность перезаряжать чужую пусковую установку 2. Использование 2.1. Перезарядка чужой ПУ Вызовите меню взаимодействия с объектом с помощью клавиши WIN и наведите курсор на ПУ вашего товарища Выберите «Перезарядить ПУ» Выберите тип снаряда 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Перезарядка (ACE_Reload) 1. Описание 1.1. Счетчик боеприпасов Скрывает ванильный счетчик магазинов и удаляет оповещения об опустошении обоймы. Игрок может проверить вес обоймы. 2. Использование 2.1. Использование Нажмите сочетание клавиш CTRL+R 3. Зависимости ACE_Interaction
-
ACE Настройки (ACE_Optionsmenu) 1. Описание Добавляет меню с настройками , которые используются другими компонентами 2. Использование 2.1. Открытие меню пользователя Нажмите на кнопку “Escape” В верхнем левом углу экрана нажмите на “ACE Настройки” 3. Зависимости ACE_Common
-
Отключение радио переговоров (ACE_NoRadio) 1. Описание 1.1. Маска молчания Отключает автоматические сообщения ботов, занятых игроками, вроде "Enemy man, 100 meters, front!". Не отключает сообщения у ботов, управляемых ИИ. 2. Зависимости ACE_Common
-
Инвентарь (ACE_Inventory) 1. Описание 1.1. Измененный размер интерфейса инвентаря Увеличивает размер пользовательского интерфейса инвентаря и повышает кол-во предметов, которые могут быть увидены за раз. 2. Использование 2.1. Изменение размера пользовательского интерфейса инвентаря Нажмите кнопку “Escape” (ESC) Нажмите на “ACE Настройки” в левом верхнем углу меню Нажмите на “Увеличить размер окна инвентаря» Нажмите на кнопку “Закрыть”. Все изменения сохранятся автоматически 3. Зависимости ACE_Common
-
Взаимодействие (ACE_Interaction) 1. Описание Представляет собой систему опций взаимодействий между игроками, техникой, постройками и объектами. 2. Использование 2.1. Меню взаимодействия с собой Нажмите и удерживайте сочетание клавиш CTRL+WIN 2.2. Меню взаимодействия с игроками/объектами Нажмите и удерживайте клавишу WIN 3. Зависимости ACE_Interact_Menu
-
Меню взаимодействия (ACE_Interact_Menu) 1. Описание Обрабатывает шаблон взаимодействий в ACE3 2. Зависимости ACE_Common
-
Взрывчатка (ACE_Explosives) 1. Описание 1.1. Расширенная система установки взрывчатки Позволяет точечно устанавливать взрывчатку 1.2. Взрыватели разных типов Представляет разные виды взрывателей, в т.ч. «Кнопка мертвеца» и тп. 1.3. Прикрепление взрывчатки к технике Позволяет прикрепить взрывчатку к технике 2. Использование 2.1. Установка взрывчатки Вызовите меню взаимодействия с собой CTRL+WIN Выберите «Взрывчатка» Выберите вид взрывчатки и следуйте инструкциям на экране 2.2. Взвод и подрыв взрывчатки Вызовите меню взаимодействия со взрывчаткой (с объектом) с помощью клавиши WIN Выберите метод взвода (взрыватель) из списка Для подрыва с помощью взрывателя используйте меню взаимодействия с собой «Взрывчатка» - «Детонация (Подрыв)» и выберите соответствующий взрыватель 2.3. Разминирование Вам потребуется «Набор для разминирования» Вызовите меню взаимодействия с взрывчаткой (объектом) с помощью клавиши WIN Выберите «Разминировать» Теперь вы можете подобрать деактивированную взрывчатку 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Перемещение (ACE_Dragging) 1. Описание Добавляет опцию для перемещения юнитов или объектов 2. Использование 2.1. Перемещение юнитов и объектов Вы можете тащить только раненых игроков Вызовите меню взаимодействия с игроком/объектом с помощью кнопку WIN Выберите «Нести» или «Тащить» Для того, чтобы отпустить юнита/объект, прокрутите колесико мышки и выберите «Отпустить» или используйте меню взаимодействия с собой CTRL+WIN и выберите «Отпустить» 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Разоружение (ACE_Disarming) 1. Описание 1.1. Обыск инвентаря игрока Вы можете обыскать инвентарь игрока и разоружить пленного/раненого (в бессознании) игрока 2. Использование 2.1. Обыск и разоружение Вызовите меню взаимодействия с пленным/раненым игроком с помощью клавиши WIN Выберите «Инвентарь» Перетаскивайте вещи из инвентаря игрока 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Пленные (ACE_Captives) 1. Описание 1.1. Взять в плен Вводит систему взятия игроков в плен 1.2. Загрузка/выгрузка пленных в/из техники Вы можете загружать и выгружать пленных из техники с помощью меню взаимодействия ACE3 1.3. Обыскать пленника Вы можете обыскать инвентарь пленника с помощью меню взаимодействия ACE3 1.4. Сдаться в плен Позволяет игрокам сдаться в плен. Убирает у юнита возможность двигаться и закладывает руки за голову. В случае сдачи в плен, ИИ не открывает по вам огонь 2. Использование 2.1. Взятие игрока в плен Вам понадобится «Кабельная стяжка» Подойдите к игроку и вызовите меню взаимодействия с помощью клавиши WIN (сочетание клавиш ACE3 по-умолчанию) Действие «Взять в плен» расположено вокруг рук (иконка с наручниками) Повторите действия для освобождения пленника 2.2. Сопровождение пленного Вызовите меню взаимодействия с пленным Выберите «Конвоировать пленного» Для того, чтобы прекратить сопровождение, прокрутите колесико мышки и выберите «Освободить» или воспользуйтесь меню взаимодействия с собой CTRL+WIN и выберите «Освободить» 2.3. Загрузка/выгрузка пленного в/из техники Конвоируйте пленника Найдите технику, в которой вы хотите перевезти пленного Вызовите меню взаимодействия с техникой с помощью клавиши WIN и выберите «Загрузить пленного» Выберите «Пассажиры» Выберите пленного из списка Выберите «Выгрузить пленного 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Прикрепление (ACE_Attach) 1. Описание 1.1 Прикрепление предметов к форме Позволяет игрокам прикреплять к своей форме ИК-гранату и химсвет 1.2. ИК-маяк Добавляет прикрепляемый ИК-маяк, который виден только при использовании ПНВ. Видно намного лучше, чем ИК-гранату 2. Использование 2.1. Прикрепление к себе Откройте меню взаимодействия с собой CTRL+WIN (сочетание клавиш ACE3 по-умолчанию) Выберите «Снаряжение» Выберите «Прикрепить предмет» Выберите предмет, который вы желаете прикрепить Повторите процесс для отсоединения предмета 2.2. Прикрепление к технике Откройте меню взаимодействия с техникой WIN (сочетание клавиш ACE3 по-умолчанию) Выберите «Прикрепить предмет» Выберите предмет, который вы желаете прикрепить и следуйте инструкциям на экране Повторите процесс для отсоединения предмета 3. Зависимости ACE_Interaction
-
Модули (ACE_Modules) 1. Описание Предназначен для инициализации модулей (НЕ УДАЛЯТЬ). 2. Зависимости ACE_Main