vurson
-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные vurson
-
-
Как раз таки если моды лежат вне корневой папки Армы, то моды нужно прописывать в параметрах запуска (см. пост Макавели), ибо Арма внутри игры видит только аддоны, которые лежат в папке с игрой.
Действительно, тупанул.
Проблема только в том, что и строка работает весьма рандомно.
-
2;Expansion;ca;@acex_sm;@wog_ace;@wog_islands;@wog_mods;@wog_acr;@a2r_ts3" "-name=5thPK_Makaveli" -nosplash -noPause -world=empty -maxMem=2047 -cpuCount=2"
Макавели решил наплодить своих клонов.
А вообще у многих аддоны лежат вне корневой папки, так что лучше действительно делать через меню игры.
-
-
Да и в конце концов, если 1-а миссия прошла быстро, то можно отыграть ещё одну. Не превращать же всё в сплошное шаблонное поведение, потеряется непредсказуемость тогда.
Только вот миссию доигрывали до конца ещё час с лишним, 20+ человек не по своей вине были лишены этой игры без шанса что либо сделать.
Я понимаю что кто-то должен умереть первым, планам свойственно проваливаться и меняться, и что даже случайная смерть всего отряда десанта не может стать причиной рестарта.
А ещё я понимаю что проблема данной ситуации не в том, кто "победил", а в том, кто не играет. А не играют у нас два с половиной отряда, включая их командование, и пилот.
А тем, кто не был в том злополучном самолёте, придётся час с лишним превозмогать против численно превосходящего противника.
Технически, такие манёвры можно считать тактической победой обороны. Потери невосполнимы, план частично теряет актуальность, шансы атаки уменьшились пропорционально количеству погибших.
Лучше будет приступить к следующей миссии, всем же будет веселее, никто не будет терять ещё целый час на игру или на ожидание завершения игры в одну сторону.
А что до так называемых "Киберспортсменов", которые "делают всё для победы", то при желании, или мотивации в виде победы от таких диверсий, они могут и будут так делать хоть каждую миссию, пока у противоположной им стороны не выработается тактика (а скорее даже привычка) обеспечивать защиту от подобных саботажей.
А те в свою очередь придумают что-нибудь новое.И да наступит гармония и майндгеймсы.Всё лучше, чем трёхдневное нытьё на форуме.
Обсуждение прошедших игр
в WOG - ARMA 2
Опубликовано · Пожаловаться
RIP In Peace.