Перейти к содержанию

Wrangler

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    3 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Wrangler

  1. Wrangler

    A2_patch1

    Ну да, именно так. Чтоб на пулемёт нельзя было зарядить больше одной коробки. Остальные в багажник, и потом перетаскивать для зарядки руками. Но это касается только автомобилей. На всяких танках/БТРах ограничивать лимит не нужно.
  2. Wrangler

    A2_patch1

    Чем определяется количество запасных патронов? Что, если сократить лимит до количества, равного одной коробки?..
  3. Wrangler

    A2_patch1

    Краб, есть идеи, как сделать так, чтоб в технике на пулемёте М2 ленты заряжались по одной коробке, как на станковой версии?
  4. Wrangler

    A2_patch1

    ДиТОР ярый фанат автомобилей марки ГАЗ, как я посмотрю...
  5. Wrangler

    A2_patch1

    Официально у него есть глубина преодолеваемого брода 1,2 метра. Некоторые модификации таки могут держаться на поверхности, но плыть и особенно поворачивать на поверхности воды он не может. Краб, можешь запретить ему рулить на воде?
  6. Wrangler

    WOG 180 de_garmsar

    @Liquid, За всю историю, серию арма превращали во что угодно: шутерок, гоночки и даже стратегию... не доводилось мне встречать разве что дейтсим. Чисто чтоб поржать такая миссия бы пошла на разогрев. Как виэкл-дм, который включатю перед играми. Главное, она не должна быть длинной и напряжной, как это было вчера. И да, бои в городе на движке армы никуда не годятся. Но массовый заруб с плотностью 500 игроков на квадратный километр - было бы интересным опытом.
  7. Wrangler

    WOG 180 de_garmsar

    Хз в чём дело, но я после вылета не смог вернуться в бота (мехвода БТРа). Игра по мотивам контрстрайк должна: Быть чисто пехотной Проходить на ограниченной территории (массовый заруб в 150 рыл, на территории 400х400 метров, какого-нибудь Заргабада доработанного напильником) Иметь ограничение по времени (вместо 5-15 минут - можно сделать до 45) Иметь ограниченный набор аутентичного вооружения (благо, большинство стволов в арме представлены). Возможно следует отключить АСЕшную медицину. Пока что ВКВЖ.
  8. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Честно говоря, я даже сам не помню такого. Если кто-то дрочит на свои особо красивые и удачные фраги, то я нет. В чём заслуга, если падение мины практически рандом? Эффективность работы миномёта можно считать лишь по связке расчёт+корректировщик. Если таковая связка имеется и регулярно на играх выдаёт стабильно высокий результат, то это заслуженные миномётчики. Белыми камазами подвозишь небось...
  9. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Кстати недавно в нашей сборке я обнаружил Ф-1. По идее эта граната имеет значительный радиус осколочного поражения (200 метров безопасное расстояние). Побросав её в редакторе, я вообще не заметил осколочного эффекта. У неё радиус поражения аналогичен РГО?
  10. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Фугасный эффект, если я правильно понимаю, просто наносит демаг (если параметр "броня" позволяет) в определённом радиусе. К краям зоны плавно сходит на нет. Осколки - это типа рандомно разлетающихся из одной точки пуль. У каждого считается локально, поэтому бывают ситуации, когда одного игрока осколками посекло, а другого нет, хотя тот стоял ближе в взрыву, на пути их разлёта.)
  11. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    @crabe, Осколки должны быть, по крайней мере в реале. У 120 мм точно есть. Для антуражу, где медведь и балалайка - нещитово
  12. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Это именно фугасный эффект или разлёт рандомных осколков?
  13. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Просто везение. Мина упала практически на голову двум бойцам. Были случаи, когда одиночная граната брошенная в толпу выкашивала 3-4-5 человек (например на респе), однако это не говорит о чрезвычайной эффективности гранат. Вообще миномёты выдаются редко и используются не очень грамотно, чтоб иметь актуальную статистику их эффективности.
  14. Wrangler

    M47 Dragon

    @Harex, Тогда уж лучше сделать клон дракона и обозвать его Дракон2. Т.е два оружия с разными характеристиками.
  15. @Heavy, Он там был в деревеньке. Выше ты мог ознакомиться с моим мнением о армовском городском бое. Я бы с большим удовольствием сыграл захват данных в чаще бекетовских лесов.
  16. Захват данных почти не ставят ( Его даже можно было бы портировать тупой копипастой на все острова. На каждой карте был бы совсем другой опыт...
  17. Города не нужны. Нет ничего более унылого, чем городской бой в арме2.
  18. Ещё можно утюгам скорость починить... Speed 24–32 km/h (15–20 mph) off-road, 72 km/h (45 mph) surfaced road, 13.2 km/h (8.2 mph) water.
  19. Wrangler

    M47 Dragon

    @Liquid, Возможно. Размер этого чёрного поля по периметру - это и есть FOV. Я даже показал как нужно. И в ВТН регулируют... только не очень удобно местами получается. Непривычно малое очко по центру.
  20. Wrangler

    M47 Dragon

    Короче, черный круг нужно бы расширить. Или вообще убрать.
  21. Wrangler

    M47 Dragon

    Ок, я так и подумал. Ты не всё пофиксил в прицеле. Поле зрения у него 6 градусов. Другими словами чёрного круга мы почти видеть не должны. Т.е примерно так: По этой причине кстати на БТРах и БРДМах сделан "зум". На самом деле его нет, но в реальности поле зрения просто не влазит в габариты монитора при сохранении кратности.
  22. Wrangler

    M47 Dragon

    Краб, а что именно ты правил в кислороде?
  23. Драконов можно давать побольше(и пихать их в миссии почаще), т.к. они не вызывают такой дисбаланс, как Джавы. Не смотря на все недостатки, я считаю, что Дракон - самое "честное" оружие. Стрелок всегда имеет шанс промахнуться, а цель - уклониться. М47 позволяет уверенно поражать танки на дистанции свыше 400 метров, не боясь, что будет "перелёт" или "недолёт" как у обычной трубы, одновременно он не является такой имбой, как Джевелин, от которого невозможно уклониться в 99 случаях из 100.
  24. @Liquid, Он до 1000 метров расчитан, во-первых, во-вторых можно просто давать побольше боеприпасов.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.