Перейти к содержанию

Wrangler

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    3 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Wrangler

  1. Wrangler

    Поздравляем [TF]Nkey!

    nkey разве не с Беларуси будет? Скорее КГБ )
  2. Wrangler

    Поздравляем [TF]Nkey!

    Команда РХС, если не ошибаюсь, по большей части проживает за пределами РФ.
  3. Wrangler

    in game briefing

    Вообще никакая хрень не нужна. Брифинг - это личная карта с метками и заметки к миссии. Ингейм брифинг нужен именно рядовому составу, чтоб успеть перезайти, полутаться и решить мелкие технические проблемы. Командирам ингейм брифинг не нужен. Другими словами, это просто фризтайм, во время которого командиры накидывают план, для экономии этого самого времени. Никаких дургих преимуществ у ингейм брифинга нет.
  4. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Берёзовый щит, это относительный новодел. Я про него не упомянал, потому, то Кайзер с Монахом его делали уже на ВОГе, года через 2 после Точки сброса. На "точке" нет ни танков, не алги на респ. Какие бы не были люди - грамотный дизайн миссии спасает от атак на респ, факт.
  5. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Раньше детальный план готовился на брифинге, когда ещё время на это не было ограничено. Брифинг длился около часа и более. С отделениями детально прорабатывали их задачи и было время донести детали до рядовых бойцов в отделениях. Сейчас всё отдано на откуп командиру стороны, а точнее тому, как он подготовил "домашнее задание" (если вообще подготовил). В большинстве случаев рисуется один маршрут, которому следуют, вне зависимости от встреченных контактов... Раньше все было в новинку и не так напрягало. Сейчас брифинг это рутина. Миссии не вариативные и хуже того - сюжетные. Это очень плохо для реиграбельности. Вспомните, кто-нибудь жаловался на киберкотлетство на какой-нибудь Точке сброса, Расмане там или Вторжении?
  6. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Да вы же редкостный извращенец, сударь!
  7. Wrangler

    in game briefing

    Да ты суров, командир. Продержать 150 раздолбаев в течение 30 минут по стойке смирно, чтоб командирам "атмосфернее" было? И это без традиционных армейских средств воспитания возможным с физическим воздействием! Дашь мастер-класс по наведению такой железной дисциплины?
  8. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    @Heavy, Нарушение приказа - есть нарушение приказа. Заявку почему не написал? По поводу уничтожения вертолёта с ПЗРК... скажем так, автор миссии так и задумал (с его же слов). Либо вертушка вылетает на свой страх и риск, либо кинологи с собаками вылавливают спецназ. Задумка конечно слабенькая (и она не работает), но тем не менее этот ход событий был предусмотрен. Что предлагаешь сделать "нормальным людям" на миссии с атакой аэродрома? Выпустить самолёты с аэродрома? Подпустить бронетехнику к зоне? Как близко? Как определить ту грань, где должно заканчиваться "рыцарство" и начинаться эффективные действия? Оговоренный лимит времени в 10 минут был выдержан (таймер кривой, но тем не менее) У обороны были Шилка и ПЗРК. Почему не выставили для охраны? Атака аэродрома была строго в рамках правил. Танковый снаряд!
  9. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    @dmb09, Ты обобщаешь отдельных личностей до целой стороны. В целом, я ПРОТИВ атак респов, но проблему вижу не в людях, не соблюдающих какие-то условности, а в том, что картодел в принципе позволяет это делать. Если бы автор миссии был против такого развития событий, то поставил бы киллтригер. В двух словах: причину киберкотлетства я вижу плохом дизайне миссии. Автор не досмотрел. А пилоты что? Либо они, либо их. Кто знает, не вылетел ли с противоположной стороны такой-же рескиллер...
  10. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Раш, алга, и атака респов родились далеко не на ВОГ. Ещё на старом тушино, до великого разделения был большой срач на эту тему. Правда об этом сейчас помнят от силы с десяток ветеранов )
  11. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Порасказывай давай отряду СФ, одному из самых старых на серьёзных играх, про что же ВОГ...
  12. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Аллегории не понял, прости...
  13. Wrangler

    in game briefing

    Написать интерфейс "магазина" с валютой в виде очков (картодел даёт такой лимит, который посчитает необходимым). Ещё картодел предусматривает на свою миссию определённый доступный ассортимент, какой он сочтёт необходимым на свою миссии и прописывает его в конфиге (типа файлика юнитпроцессора и т.п). Ликвид, Я понимаю про баланс. Идея с магазином не подразумевает давать ВСЕ юниты, представленные в Арма. Для каждой миссии устанавливается свой ассортимент, который балансируется самим картоделом. Вообще тема оффтоп. По поводу ингейм брифинга я всё сказал.
  14. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Отыгрывание ролей никогда не было сильной стороной СФ... И вообще миссии с сюжетом - кака. Кто хочет играть Ромео и Джельетту - запишитесь в театральный кружок! Я всерьёз рассматриваю арму только в том случае, когда миссия представляет собой симуляцию пехотного боя, двух (и более) лёгковооруженных подразделений на пересечённой местности. В остальных случаях миссия превращается в борьбу с условностями, багоюз, гонку с таймером и попытку переиграть противника за счёт недочётов игры. Такая игра теряет все остатки реализма и превращается в балаган. Кстати, о какой лодке шла речь?
  15. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    @DevastaTOR, Мод на жирные жопы? @crabe, Не понял, к чему ты про Клафган?
  16. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Ролевые игры на WOG выходят на новый уровень!
  17. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Во, новая тема для краба. В следующем патче пусть запилит ещё кляп к наручникам...
  18. Wrangler

    in game briefing

    @crabe Это ещё что... а ещё я бы ввёл донат на проекте! Каждую смерть игрок заносит в кассу 50 рублей! :D @dmb09, Тоже вариант. А ещё мобильное приложение для командира стороны, который вообще бы не присутствовал на поле боя, а видел только карту с метками с экрана своего мобильного/планшетика и раздавал приказы через мобильный-же клиент ТС.
  19. Wrangler

    in game briefing

    Фризтайм необходим. Брифинг, как таковой, не нужен, я считаю... но вот возможность настроить кастомное снаряжение (в идеале - выбрать технику) было бы интересно. Настроить, в смысле скриптами в миссии (опять же нужен движок а-ля serp). Я когда-то детально расписывал идею закупки техники и индивидуального снаряжения на специальные очки...
  20. Wrangler

    in game briefing

    Если и делать ингейм брифинг, то его нужно сильно скриптовать. Во-первых миссия должна иметь фризтайм типа тушинского, где движуха начинается по отмашке от обоих командиров сторон. Во-вторых, ради безопасности скучающего личного состава нужно принудительно держать их оружие на предохранителе (опять-же тушино-стайл) и не давать гранаты, а самих бойцов запирать в зоны-триггеры, которые нельзя покинуть до начала миссии. В-третьих командирам нужно будет где-то уединиться, для свершения таинства выработки плана, т.к. шумящие рядовые бойцы не дадут этого сделать на точке старта. Так же командиры должны иметь возможность во время брифинга вернуться в своё отделение, чтоб донести детали плана до своих бойцов. Тут снова возникает проблема, что стоящие рядом отделения будут друг другу мешать. Соответственно разделять придётся не только командиров, но и отделения... Короче, для этого нужно пилить эддон, типа тушинский serp и интегрировать его в каждую миссию.
  21. Мельком проглядев форумы на тему трассеров. В основном пишут, что сейчас на всей стрелковке, кроме 7,62*54 - красные. У ПКМ кто-то видел зелёные... Но вообще, по номенклатуре, у нас бывают белые, зеленые и красные, трассирующие пули. Для 12,7 и 14,5 - только красные, причём они не просто трассирующие, а трассирующие-зажигательные. А сколько сейчас? У ЗУшки заявленное время горения трассера не менее 5 секунд. для 30 мм пушки 2А42, как на БМП Осколочно-фугасный зажигательный снаряд с трассером **** Начальная скорость снаряда…………………………………………960 м/с Время самоликвидации — 7,5-14,5 с Трассер — 10 с
  22. Все отечественные патроны, кроме 12,7 горят на дистанции от 100, до 850 метров. Пендовские по-моему тоже до 900-1000 ярдов. Кстати, вот тут написано, что цвет наших трассеров тоже красный. Кто что знает по этому вопросу? 7,62-мм патрон образца 1943 г. с трассирующей пулей Т-45 (7t62 Т-45) предназначен для целеуказания и корректирования огня на дальностях стрельбы до 800 м а также для поражения живой силы. Патрон выпускается с биметаллической или стальной лакированной гильзами. Трассер дает яркий светящийся след красного цвета, хорошо видимый днем и ночью. При попадании в легковоспламеняющиеся предметы пуля способна воспламенить их. В конце 1990-х в ФГУП «ЦНИИТОЧМАШ» была проведена модернизация трассёра. Новый патрон с модернизированной трассирующей пулей Т-45М был принят на вооружение в 2002 году. Модернизация позволила увеличить дальность трассирования до 850 м и обеспечила воспламенение трассирующего состава в 50-120 м от дульного среза. Такая задержка воспламенения трассёра позволяет лучше маскировать огневую позицию стрелка и обеспечивает непрерывное наблюдение за полем боя через ночные прицелы с электронно-оптическими преобразователями. Головная часть пуль всех трассирующих патронов окрашена в зеленый цвет.
  23. Wrangler

    A2_patch1

    Так раньше и было. ПТУРы раньше заряжались стрелком, высунувшимся из башни. Потом поправили, т.к. не реалистично (как ты себе представляешь просунуть тубус Конкурса через люк?) и предлагаю сделать зарядку пулемётной ленты, как раньше были птуры. Торча в турели и дозаряжая коробку, а не бегая рядом с машиной. Но я в принципе не настаиваю. Если нет сторонников у такого способа заряжания, то пусть остаётся как было.
  24. Wrangler

    A2_patch1

    Когда CSW перезаряжается - двигаться не дают.
  25. Wrangler

    A2_patch1

    Так это ж оно и будет. Напрягает, когда стрелок включил на перезарядку, нажав кнопочку R и выскочил из техники. Занимает даже меньше. Но в случае возни с коробками будет больше зависеть от игрока.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.