-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
я рискну предположить, что он говорит про какой-то другой случай, а не про игру в пятницу.
-
Занимать ключевые высоты должен помешать миномёт. Банзай обещал запилить в следующую версию 120 мм вместо 82. Фишка в том, что дальность рисовки выше, чем эффективная дистанция стрельбы из М242 Корректировщики миномёта могут находиться на безопасной дистанции от ЛАВок.
-
по привычке!
-
@dmb09, Там, самое главное, высоты не видно. Их может вытягивают тормозным парашютом в нескольких метрах над землёй.
-
Ты без вики и гугла не знал, что пенды не десантируют технику? Кстати то, что ты процитировал я писал без гугления. Про то, как называется система сброса грузов с тормозным парашютом пришлось погуглить, да.
-
На картинке выше система LAРES
-
Да ты ж норкоман! HALO - high altitude low opening HAHO - high altitude high opening И то и другое, прыжки с большой высоты. В первом случае с раскрытием на малой высоте, для незаметности, во-втором случае раскрытие на большой высоте, для преодоления максимального расстояния в свободном планировании. В обоих случаях свободное падение контролирует человек. Технику с большой высоты бросать нельзя. Пендосы свою технику вообще не бросают. В самом крайнем случае только так:
-
@TRUE, Техника не кидается HALO. Оно чисто для стелспихотов.
-
Мало кто помнит, что на инкуршене ещё и две кобры есть!И не всякая Кобра долетит до середины миссии... Не помню ни разу, чтоб они нанесли хоть какой-то урон.
-
Самые "честные" ПТУР. Не нарушают баланс. Одновременно требуют мастерства как от стрелка (чтоб попасть) так и от экипажа (чтоб увернуться).
-
@crabe, Но стоило попытаться...
-
Я в общем форумном чате писал нашим, мол, подвесьте объяву... Да и сами заинтересованные лица могли распродажу в стиме увидеть. К сожалению, таковых не нашлось.
-
ЗБС! На этой неделе не попадёт списки? Или какой-то планируемый, но ещё не обнародованный список у администрации есть?
-
Не самая большая скидка. Не так давно в этом году вроде ещё дешевле было. Вроде до 75%. Это было в тех числах, когда у нас намечался ивент WOG vs WOG^3 на платформе А2. Я ещё рекомендовал всем заинтересованным участникам А3 воспользоваться моментом и взять комплект по бросовой цене (а то некоторые отмазывались, мол у них и игры самой нет).
-
Нахер вообще ингейм брифинги, если не будет возможность подготовиться?У ингейм брифинга единственный смысл - дать всем время на подготовку перед боем, чтоб на момент старта все одновременно выдвинулись к своим точкам. Чтоб не возникало ситуации, когда миномётчики или расчёт АГС ещё только кидают снаряды в машины, а вражеский СпН уже сорвался с места...
-
Видимо перепутал... но я вчера крабу диспозицию сил для сверки пересказывал в скайпике, он сказал, что всё совпадает.
-
@almost, Частный случай. Я тебе ща фоточку найду, где они с калашей стреляют. Это не говорит о том, что ими рейнджеров снабжают.
-
Не было то оно конечно не было. Речь не о реальных конфликтах и их моделировании (это ещё сложнее, чем структуры). Речь о полном наборе юнитов для всех противоборствующих сторон, в едином временном промежутке. Для 80х есть только пендосы (и бабахи вид которых которые не поменялся за последние лет 100) чувствуется, народ хочет адского рандома, треша угара и кутежа. Добавьте чтоль ИГИЛ, как на сервере MIG. Там и вооружение с техникой можно любое... и структур нет.
-
У СШП и конфликтов в 80х вроде не было. Персидский залив, ближайший конфликт, в 90х былЗа место иракцев вполне сгодятся Такистанцы. Только я не помню, у пендосов из 80х есть ли пустынный камуфляж. Я только вудланд видел.
-
КМП на страйкерах, по 9 человек на отделение, вооружённые SCARами... Армия США на LAV25... Короче, количество юнитов и вооружение во взводе и отделениях должно соответствовать реально существующей штатно-организационной структуре. И чтоб обе структуры красных и синих соответствовали какому-то одному временному периоду.
-
Кстати по теме... подтянулись слоупоки и проголосовали за меньшее количество тяжелой техники (активные завсегдатаи форума по началу голосовали за большее количество тяжелой техники). Так же в большинстве стали те, кому похер на реальные структуры.
-
@PiLOt, Это не очки экспы или чего-то такого, идущего в личную статистику... Это просто цифры, которые обрабатываются на серверной части. Их никто не знает, потому, что они нигде не отображаются. Ты просто знаешь, что уничтожая танк или КСа, ты приближаешь победу. Это так же как уничтожение VIPа или уничтожение спец техники на которую стоит триггер. Сейчас же есть миссии с задачей - уничтожь 4 БМП и выиграй миссию. @crabe, Я и говорю, народ углубляется в детали, хотя эта идея не более, чем сферический конь в вакууме.
-
Я не говорил о всяких проявлениях благородства. Я имел в виду, что в условиях такой игры, как я описываю, мед.транспорт станет ОСОБО важной целью, ведь он может спасти не одно очко! В реальности медиков могут расстрелять по ходу дела, если случайно наткнуться. В нашем же случае они могут стать предметом охоты.
-
Это верно... вопреки реализму, медицинский транспорт становится лакомым куском. Ведь сколько очков можно будет срубить разом... Если мы говорим о "реализме", то 15 человек - это уже поражение стороны.
-
ДМБ, это уже детали. Там и "цены" нужно будет посчитать конкретные, не с потолка притянутые и условия в миссиях делать придётся без голивудчины... Ну и всякие особые моменты обдумать. Сап, За оружие могу сказать, что его можно "сейвить" за конкретным игроком и писать набор предметов этого игрока в файлик. Так Сигил делал сейвы для своей кампании пару лет назад. Ну а дальше по итогам миссии можно подсчитвать общее количество сохранившихся "штыков" и перемножать на коэфф.