Перейти к содержанию

Wrangler

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    3 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Wrangler

  1. Ну, как я и сказал, тяжёлые текстуры быстрее считываются с диска и попадают в память видюхи. Если ты эти текстуры перетащишь обратно на обычный хард, то скорость прогрузки упадёт. Дефрагментация обычного диска помогает по той же причине. Считывающая головка не елозит по всему блину в поисках кусочков файла, а считывает его из одного места.
  2. По-моему ssd нужен для быстрого доступа к тяжёлым файлам, типа текстур. Если ты переместишь эти файлы на обычный диск, то никакого положительно эффекта от ssd не будет.
  3. Wrangler

    Флудилка

    В джунглях, кстати, не помешает другое положение зума, не приближение, а отдаление и расширение угла обзора. Так что отключать, думаю, не нужно. Если игрокам будет не удобно, они сами приближать картинку не станут. А вот ограниченный угол обзора в замкнутых пространствах уже проблема.
  4. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    [member=Buddy_guy], Пилот, так вообще с меховым воротником! В Афгане каком-нибудь, знаешь-ли, тоже холодно бывает.
  5. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=crabe][/b], Окай (   [b][member=SigiL][/b], Можно ли как-то затраблшутить косяк с невыдачей раций - какие-нибудь слипы дополнительные ввести или распараллелить процессы там? Чёт надоело уже!
  6. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Кстати, помню, когда-то давно были жалобы на производительность А3 при массовом онлайне. А нынче сервера А3 сколько максимум игроков держат?
  7. Wrangler

    La vida y la muerte

    У синих и так лодки с АГС вроде есть. ИМХО, веном явно лишний. С ним нет смысла прятать радиостанцию с рандомным респом. Он по-любому найдёт.
  8. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Инкуршн снова не подвёл!.. Хочу в следующий раз со сменой.
  9. Не, это такая штука, которая должна быть принудительно введена для всех. Это вопрос удобства игроков, а не хотелка автора миссии.
  10. Wrangler

    Bastam extended

    Я исхожу из того, что пех. с джавой круче чем БМП2 (без теплака и с херовой оптикой). А джавелины там и раньше были. Это ж единственные ПТ средства у синих.
  11. Wrangler

    Bastam extended

    По-моему у синих и так с ПТ всё было хорошо, вроде были джавелины в каждом отделении? Будах вроде к реализму в структуре стремился. Зачем один АТГМ добавил? Нового камуфляжа техники не видел, но судя по скрину - сильно светлый. Светиться на фоне земли и камней не будет?
  12. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    [member=RamZesIV], я лучше потерплю, что они падают от велосипеда. Всякие столбики, дорожные знаки и прочая придорожная мелочевка - оно всё скорее для антуража. Даже если убрать их из игры - игра не пострадает. А вот то, что из-за игровых багов гибнут целые отделения - это на игру влияет. Не так давно на фалуджи грузовик с пятыми тоже въехал в столб...
  13. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    [member=AFLeon], Апертурный, епта. Обычный жЫлезный прицел на винтовках от роберта хаммера, которые не так давно добавил краб. [member=RamZesIV], Фиксится не каждый столбик, а свойства одной модели, копии которой раскиданы по всей карте. Из-за таких мелких нюансов, у нас большие проблемы с геймплеем. Убиться об дерево, разбить машину об куст и т.п. нюансы, которые портят игру. Т.е ты сам пострадал от этого, но считаешь, что ничего делать с этим не нужно? И так норм?
  14. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Краб, ты там перестал фиксить эддоны? А то зил 131 стоит сделать попрочнее (или столбы на клафгане послабее). У нас вчера водитель вылетел и мы въехали в столб, от чего грузовик взорвался. Еще к м14 регулировку по дальности бы (в ярдах, как положено)
  15. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Я тут недавно подсчитывал... в конце 2010 я пришел на Тушино и соответственно играю примерно 5 лет (это по 52 недели в году, по 2 выходных), всяких перерывов наберётся ещё на полгода - т.е примерно 460 игровых дня, в среднем с 21 до 2 ночи. Короче, в общей сложности около 2300-2400 часов. Да тут никакие пермяки не помогут!
  16. Wrangler

    Airport armored

    КМП не использует HK (кроме М27). Дай то же самое, только в виде M4/M16. Раньше в АСЕ не было спицназовских камуфлированных эмок.
  17. Wrangler

    Airport armored

    Традиционное касповское вооружение синего спицназа HK416/417 пофиксил?
  18. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Да так то бойцы отряда SF вообще бы вечно жили бы... если б не я :trollface:
  19. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=Leo][/b], вот это я понимаю... вот это котлетизм. Следующий этап должен выглядеть так: https://www.youtube.com/watch?v=k-wFI9vTqto
  20. Wrangler

    Миномёты

    [member=Liquid], Хайполи не будет использоваться в игре ни в каком виде. Собственно, об этом и написано: Карты нормалей не рисуются в фотошопе. Делается хайполи модель (которую даже 3д макс с трудом ворочает) и проецируется на игровую модель. С высокодетальной модели вся мелочевка переносится на текстуру.
  21. Wrangler

    Миномёты

    Для будущей реализации хардкорной артиллерии под А3 требуются руководства, инструкции, подробные фотографии и прочие материалы по МПМ-44М.
  22. Wrangler

    Under Sky Lingor

    [member=RamZesIV], Суть - креча AutoAIM не работает
  23. Wrangler

    Играбельность миссии

    Вы серьезно это обсуждаете? Этот бред не имеет ничего общего ни с интересным геймплеем, ни с реализмом.
  24. Wrangler

    Обсуждение прошедших игр

    Для начала назови мне признаки "обыденного бугурта" в данной фразе. Оскорблений, переходов на личности и других проявлений эмоций я не вижу. Что тут не так?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.