Перейти к содержанию

Wrangler

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    3 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Wrangler

  1. То, с чем ещё я готов был мириться в арме2, но уже не готов в арме3. Потому, что арма2 вышла 10 лет назад. Интерфейс Управление (стопицот кнопок для смены стоек, серьезно? чай не в авиасим играем) Анимации людей, "физика" всего и вся (техники, авиации, etc) Графические фичи движка (игровые оптические прицелы, источники света, рендер) Оптимизация движка (использование всей памяти и загрузка всех ядер) Ответил на вброс от Тру, Шелестов попросил расписать подробнее... Я до этого не расписывал особо, просто перестал играть. Никому свою точку зрения не навязываю. Сохраняю спокойствие, жду Инфьюжн и Арма4, а там будем посмотреть.
  2. Во-первых хорошая организация и дисциплина. Во-вторых хорошие, годные миссии. Из технических поблем а3 меня выбешивает сетевой код или что-то другое, что дает лагающие и проскальзывающие анимации, звуковой движок, громоздкость управления (ace и ванильные скролл-меню порядком задолбали) количество кнопок для управления окончательно пробило дно (и это не вопрос привычки, а вопрос удобства). При первом знакомстве с а2 возникало ощущение, что это что-то новое, непривычное, но было интересно разбираться, то в а3 возникает только реакция - "что это за кривое говно и почему это до сих пор не поправили!?"
  3. Думаю зайдёт, только если вместо ложки испрльзовать клизму. Но зачем?
  4. Давно прошу проводить игры в выходные. Никакой реакции. Сейчас не хожу на их игры только из за неудобного времени проведения. Миб для нас потерян.
  5. В а3 я его не выключал. В а2 таки да, свёл в 0. Мешало. upd. Ну да. выкрутил на максимум и вижу, что голова движется за стволом. Бесполезная хрень короче. Стрелять от бедра невозможно даже при нулевом положении ползунка.
  6. ТруЪ, тебе зелёного тролля на аватарке нужно пожирнее сделать. Вопросы ты задаёшь явно не требующие какого-то серьезного обсуждения...
  7. Я и не утверждал обратного. Трэкир управляет только виртуальной "головой". Т.е. голова и ствол в руках подчинены разным органам управления и могут действовать независимо. В случае со свободным ходом управление происходит по очереди - мышка сначала управляет только головой, а у края зоны начинает управлять ещё и стволом.
  8. свободный ход рук, относительно той самой головы же.
  9. Эффективно наводить пулемет технически невозможно. Выстрелы у стрелка не синхронизируются с наблюдателем.
  10. хз, не испытывал таких трудностей. Видимо что-то делаю не так.
  11. Эм... ты точно в реальности оптику в руках держал? Вообще-то ИРЛ происходит следующее: Ты фиксируешься взглядом на цели и подводишь оптику со стороны. У тебя точка фокусировки взгляда не прыгает куда-то в сторону за центральным перекрестием оптического прибора.
  12. Ты сам себе не противоречишь? У бинокля довольно широкий угол обзора. Не знаю, про какую конкретно оптику ты говоришь, но при использовании телеобъективов для фото - я проблем не испытываю.
  13. Если в реальности ты испытываешь такие же затруднения, то немедленно обратись к своему лечащему врачу.
  14. Обычная плавающая область - хрень. Я говорю, что для правильного эффекта нужно использовать тракир. Выкручивание плавающей области на максимум не то.
  15. Это тебе не плавающая область нужна, а TrackIR
  16. Может у него кнопки Альт на что-то переназначены
  17. ВТНовцы должны страдать. Им ещё много что нужно было бы накрутить для реализма, но они ленивые жопы. Насчёт области - похер вообще. Навскидку стрелять и сейчас невозможно (прицел гуляет) это в а2 можно было убрать плавающую область в 0 и нарисовать точку по центру экрана... а в а3 с этим уже всё хорошо. Зачем ещё нужна плавающая область - не знаю.
  18. Вот это лишнее. Чтоб уменьшить дистанции боя можно уменьшить целкость, скорость прицеливания, увеличить разброс пуль и т.д. Остроту зрения резать не нужно. Никаких явных плюсов игре это не даёт.
  19. По уму так вообще нужно сделать так, чтоб метки ставились и синхронизировались только у носителей ранцевой радиостанции. Рядовых бойцов если и не лишать карты (пусть ориентируются и докладывают командиру), но обстановкой на поле боя они владеть не должны.
  20. Так скучно ведь. Игры не обсуждают
  21. Ну а чо, даже арму запускать не нужно. Мобильное приложение для телефона. В нём карта с инструментами, куда проецируются метки из игры, приложение должно уметь в подключение к рт каналу тимспика... Больше ничего командиру стороны не нужно. Сиди себе с мобильником, говори и двигай метки.
  22. Даппи дело говорит! Даже пистолета не давать! Пусть сидят в штабе, с радиостанцией и рисуют на карте метки от своего отделения. На следующем этапе можно подумать над тем, чтоб отобрать оружие уже у ФТлидеров.
  23. Предлагаю выдавать КО в качестве оружия только пистолеты.
  24. Сделайте миссию без водолазной снаряги, чо. Пусть поплавают прям так. Кстати, я поискал, но так и не смог найти. Неужели никто не сделал до сих пор под А3 ласты и маску с трубкой?
  25. Кстати, единственное, что понравилось - скорость бтров. Хотя ирл он на такие горочки вообще не въедет.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.