-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
Респ, который нельзя на всю миссию закрывать киллтриггером: колонны "на марше" диверсионного отделения в тылу противника атаки с нескольких направлений (пол карты в безопасную зону придётся загонять?) вертушек не на аэродроме (точно как в ситуации, вокруг которой срачик начался) база обороны (главная цель атаки)
-
проблему ты сам уже обрисовал: Качество карт в последнее время упало - факт. Толковые картоделы забросили играть или делать карты. Я тебе кроме арты ещё сейчас десять условий придумаю, когда безопасная зона на карте будет вредить задумке миссии. Место респа должно быть защищено ограниченное время (в большинстве случаев).
-
Киллтриггер на респе - идеальная защищённая позиция дла артиллерии, например. Для некоторых сценариев - не приемлемо. Игроку, отыгравшему стопицот часов в нашем формате - всё сразу понятно по балансу. Достаточно знать список техники и вооружения и условия победы.
-
Даппи, а то, что я давно требую добавить на игры систему, жестоко штрафующую за котлетный геймплей - это я что же по-твоему? Пчёлы против мёда? С картами и картоделами всё просто. У нас свобода творчества. Картодел может ставить на своей миссии самые норкоманские условия. Его право. Но вот задача тех.отдела - не допускать подобные миссии в списки. Фильтровать всякий несбалансированный шлак.
-
Я тоже недоволен невнятной трактовкой правил... Например у нас даже была небольшая дискуссия на тему объезда за краем карты и определением границ водоёмов.
-
"Вранглер" всегда на кибаратлетизм жалуется. С чего Даппи решил, что "вранглер" котлета - решительно не понятно. Пришлось подыграть, чтоб не разочаровывать Даппи в его заблуждениях.
-
[b][member=grifon][/b], Пошто рекетирку так сурово забанили?! Ладно, когда всяких новичков, которые правила не читали и после смерти в бою перезаходят... А у нашего нубаса вроде с парашютом какая-то беда приключилась (с его слов). Кибератлетов, которые поломали план и испортили игру нескольким игрокам - всего на пару-тройку игр, а одиночного бойца, который на общую ситуацию в бою никак и не повлиял - сразу по полной программе.
-
[b][member=EveryDayVodka][/b], Уругвая
-
Я исхожу из того, что мои вертолёты стартуют где-то за пределами карты, с временем подлёта 10 минут. Распылять силы для обороны условного места старта я не хочу и не буду.
-
1. 19 марта на БИ играх А2, миссии Sudden strike игроками отряда RS была предпринята атака старта противника, до истечения 10 минут, что попадает под пункт правил 7.1 2. Игроки участвовавшие в атаке: MarioCat Lincoln Rainy Perlo Benya Cambull 3. [spoiler='Скрины'] [attachment=1572:1.jpg] [attachment=1573:2.jpg] [/spoiler] [spoiler='Статистика ']http://puu.sh/nMLP5/fe26b5fe73.png http://puu.sh/nMLTr/f6f26361e1.png http://puu.sh/nMM0r/96d4ce40f0.png[/spoiler]
-
Джентльмены, практику атаки места респауна нужно прекратить. Для этого нужно изменить правила или условия миссий. Вертолёты стоят 10 минут не просто так, а именно для того, чтоб не портить игру многим игрокам, не успевшим разъехаться со старта. На самом деле я ничего не имею против игроков RS лично, однако атаку респов я считаю несправедливой при любом отсчёте времени. Считаю, что накидывать игрокам 20-40 секунд для того, чтоб они избежали наказания - всего лишь поиск лазеек в толковании правила. Я не буду против, если игроки RS (или командир стороны) не понесут наказание за подобную игру, при условии того, что атаки респауна будут пресекаться в дальнейшем для всех без исключения (кроме случаев, явно предусмотренных по условиям миссии).
-
Можем не тратить по 5 часов на сидение под кустами, а сразу на брифинге кидать кости... у кого больше выпадет, тот и побеждает.
-
Так или иначе. Правила проекта возникли для обеспечения игрокам комфортной игры. Пункт правил 7.1 возник для того, чтоб пресечь ситуации, когда на старте жгли беззащитную технику и бойцов. Отсутствие синхронизации реального и серверного времени - просто лазейка для обхода правил. В игре существует своё, игровое время. Я опираюсь именно на него. Таймлайн реплея показывает, что атака была на 9й минуте. Старт вертолёта на пустынной дороге - игровая условность. Считаю, что вертолёты должны быть полностью защищены до момента своего взлёта и набора высоты.
-
[b][member=Russ Ivan][/b], На второй поражение было чисто формальным. Силы противника были разбиты, аэропорт взят одним бойцом.
-
Обычный зелёный же. Красно-коричневого оттенка не заметил.
-
Конкурс на треноге, чтоб возни с ним больше было.
-
Они вообще не чекали. Они высадились и убежали в лес. Между высадкой и вашим приездом прошло пара минут. Смотри реплей короче.
-
Хз, как у вас там отделение СпН проверяло побережье. Мы заметили момент высадки, пока добежали, их уже и след простыл. Кстати, это не они же по вам били со стороны леса (о чем так часто повторяют в ролике)? Куда RHIBы дели?
-
[member=JackReign], Ни разу не попали. Только в конце, когда подкатили бредли и начали херачить из пушки - поранило осколками. Отполз, перевязался и убежал на север через лесопилку т.к. израсходовал весь БК. Оставалось меньше половины коробки. Там уже в лесах убили, когда я шел на метку дружественного отделения, а оказалось, что отделение мертво, а метку видимо забыли стереть.
-
[member=JackReign], из-за камня я крыл с печенега. В упор вас расстреливал марио с винтореза, пока я панику наводил. Я всего 3 снял, он на момент моей смерти - 5
-
эт мы и сами можем в конфигах накрутить. Интересуют нормальные модельки.
-
Кто-нибудь видел для армы2 эддон вертолётов бортовыми пулемётами М2 или М3?
-
В редакторе где-то находил специальный метательный сатчел, который по сути был мощной гранатой. [b][member=Liquid][/b], Решил миссию про бомбардировщики первой мировой войны замутить?
-
Да совсем недавно было же. Марио уже носил лычки SF, а не Стройбата...