-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
[b][member=Spandaxe][/b], Одно попадание было, после которого чинук и начал падать.
-
Помню, под офп существовал эддон мотодельтаплана с пулемётом ПКМ. Может под арму тоже есть.
-
В случае с рекетиркой - это возрастное.
-
Мне не нравится идея, что на слоты встанут 160 человек, а играть останется на пару десятков меньше. Дисбаланс, потерянное снаряжение и всё такое... И да, вон крабе верно подсказывает. Из-за преждевременного старта и всякое такое случается.
-
Если б была цель снизить количество живых игроков, то их бы просто забанили. Не нужно никаких киллтриггеров, а то бывают вылеты в лагах, когда игрок бота покинул, а бот сам по себе дальше побежал.
-
[b][member=SharpshOoter][/b], Это не чинук. Даже в названии темы на БИфоруме сказано, что это Ch-46 СиНайт.
-
Только с фризтаймом! Чтоб кибератлеты совсем загрустили.
-
Тут нужна не снайперская пара, а артиллерийские корректировщики. Без снайперок, но с чОткой оптикой. Бинокли, подорная труба, возможно, дальномер. Снайперы убегут рандомить.
-
Сей исторический текст где-то можно прочесть?
- 113 ответа
-
- военкомат
- требования
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может на этой миссии арткомпас отключить, раз теперь есть такая возможность?
-
[b][member=RavingRobot][/b], Старье надоело, но качественного новья нет. Лучше очередной раз отыграть точку сброса и расман, чем новые "шыдевры".
-
Каков поток сознания! Записал в блокнотик!
-
Мы тут до тебя игры прошедшие обсуждали, злодей. Как ты пришел - сразу какой-то вокругвтновский флуд начался.
-
[b][member=Buddy_guy][/b], Ну, если очень грубо, то да. Много важных мелочей я мог бы добавить... но многа букв.
-
Скучно ДАПу стало в теме ВТН. Ничто не пишет. Вот он на наш срачик и набежал.
-
[b][member=Buddy_guy][/b],КСу поставлена задача (что-то взять или что-то уничтожить), он её решает посредством тебя, как рядового бойца, для чего снабжает тебя снарягой и техникой. Выбор ограничен, количество ограничено, мегапушек на всех не хватит. КС - как зевс, всё тебе выдаст, задачу поставит. КС живой человек и в курсе, чем ты лучше управляешься (либо ты сам об этом доложишь КСу) Выдаст тебе то оружие, которым ты владеешь. Вражеский КС так же снарядит своих бойцов на своё усмотрение. Столкновение с противником произойдёт либо у цели миссии, либо по пути к ней.
-
[b][member=Buddy_guy][/b], Смысл в том, что ты стартуешь каждый раз в новом месте с новым набором вооружения и встретить противника можешь вообще где угодно, с так-же неизвестным набором вооружения. С зевсом для коопчика там почти ничего общего. Сравнивая с зевсом я подразумевал настолько же нестандартный геймплей и глобальность плагина-миссии.
-
[b][member=Buddy_guy][/b], Интрига? В миссии, которую ты играл уже сотню раз? Или ты френдовским полётом мысли из брифинга зачитываешься?
-
Киберпрапорщика, заведующего киберкаптёркой! Можно, я ж не против. Я только за всевозможные киллтриггеры. Главное, чтоб работали и выполняли свою задачу, а не ломали миссию.
-
Я тебе не выдуманные из головы ситуации перечислил, а примеры из реальных, имеющихся на сервере миссий. Как и почему этого не ограничил картодел - мне неведомо. Может не додумался или не умел, а может поленился. И вот эти миссии, в том виде, в котором они существуют, не все можно поправить расставив киллтриггеры. Можно толково расставить войска с нуля, но как доработать уже имеющиеся миссии, чтоб не сломать задумку автора - хер его знает.
-
Когда маневрирование обеих сторон идёт по всему 10-20 километровому квадрату - наличие "безопасных зон" очень даже может.
-
Ты уже в курсе концепции миссии моей мечты. Это зевсоподобный конструктор миссии в реальном времени. Минимум сюжета, максимум боестолкновений. Там кодинг на кодинге и кодингом погоняет. Я в такое не умею. В миссии типа - одни парни пришли и выбили других парней и круглого триггера "на присутствие" я ещё в ОФП наигрался. Ничего более сложного я не умею, да и времени нет разбираться... У меня ещё миномёт не доделанный лежит.
-
Колонна бронетехники по сюжету прибыла в район и готова атаковать. Как она там дальше пойдёт - дело десятое. Миссия не про колонну. Но стартует вся техника в куче. Если у обороны есть вертушка - прилетит и сожгёт всё к херам. ДРГ. Я про киллтригер вокруг старта самой ДРГ. Опять же, если обороне известно местоположение старта ДРГ (а обычно оно известно). То обороняющиеся могут сразу прислать вертушку, накрыть артой и т.д. В миссии Садден Страйк, вокруг которой разгорелся срачик из-за недавнего инцидента старт вертушек атаки находится прямо на дороге рядом с колонной мотопехоты. Это такая условность типа. Вертушки могут начать выполнять свою задачу только через 10 минут, как будто они находятся на подлёте. К вертушкам сидящим на земле и ожидающим окончания задержки и приехали кибератлеты. Оборона базы, где куча техники и пехоты стартует в одной куче. Если у атаки есть арта или вертушки - возможно нанесение удара в первые минуты, когда пехота грузится по машинам, а техника ещё не разъехалась. Даже не прицельный удар по такому скоплению сил будет иметь самые печальные последствия для обороны. Даппи, не забывай, что в вашем ВТНчике всё решается на уровне огневых контактов из стрелковки. На БИ широко применяются самые тяжелые виды вооружения типа авиабомб и 120 мм миномётов.
-
Даппи, хочешь помочь? Миссиий под А2 с АСЕ попилить? Может что-нибудь из ранних эддончиков , собранных под А2 подкинешь, типа Ан-12?