-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
На самом деле целое отделение накрыло одной гранатой Мк19. Сел на стрелка, открыл инвентарь, чтоб скинуть трубу, а инвентарь сам закрылся. Клик вызвал выстрел в неизвестном направлении... О том, что попал по союзном отделению выяснил только после миссии, когда заглянул в статистику. Кривизна и коварство интерфейса армы не знает границ. Ещё раз приношу свои извинения РБ.
-
Ходил по базе, внезапно упал. Оказалось - был угнетён.
-
Потери бмп составили 0 по счастливой случайности. Об выдвижении колонны было заранее известно от СпН. Они услышали вас где-то в районе Бергена. Но из бредли, кроющего поле, вылетел стрелок как раз в момент переcечения вражеской колонной того поля. Этот бредли мог бы пресечь это безобразие. Как минимум кого-то бы сожгли... И там еще не известно, как повела бы себя колонна с пехотой под огнем. Сломали строй, остановились, выгрузились т.д.
-
Почему не пошло-то? Сначвла были технические глюки, а поьом просо никто не занялся ведением последовательной цепочки миссий... Кстати я так и не понял. Там все миссии работали или была собрана только демо миссия из несколькоих зон?
-
По-моему я внес вполне конкретное предложение - Нужно разделение на зоны. В чем будет отличие от одиночных миссий тогда? Динамически меняющаяся линия фронта - это одно из ключевых отличий кампании от одиночных миссий. Ты можешь напасть с другой стороны только если до этого уже захватил прилегающий сектор. Захвати все прилегающие районы, окружи и атакуй с любой стороны.
-
Да мы тут вообще пока только болтовнёй занимаемся.
-
Серьезные игры подразумевают, что у нас тут хоть какой-то закос под ИРЛ? Практически никогда не бывает ситуации, когда можно атаковать с любого направления (кроме случаев, когда противник окружён) Не нравится, что зернитру нужно атаковать с юга, не атакуй. Займи сначала Соседний с ней сектор и атакуй из него на следующем стратегическом ходе. Кроме того.. это же кампания. Миссии по сути одноразовые и ещё ни разу не игранные. Это когда ты на Расмане десять раз атаковал по одному и тому же направлению - то тебе надоест, а тут все атаки будут как в первый раз.
-
Тогда не чувствуется фронта. Нужно ограничивать зоны и направления атаки. Тогда будет всё быстрее проходить.
-
Подагорск норм. Длинная береговая линия, река, железнодорожная ветка, три порта, густые леса на севере. Для боя 150 человек на участках 3*3 км - самое то.
-
Где ты там нашел мотострелков? Там же в миссии только морпехи
-
дебрифинг вроде по точке сброса, не?
-
Ой-вей!
-
Нужно было мне с Шульманом ставить Последнюю Дичь, которую два раза в писки добавляли и два раза народ не приходил из-за праздников. Уж там то мы бы всем показали!
-
В МГСах посадочных мест нет.
-
Шульман, про небоевые потери это ты про подрыв сатчелом мгса вместе с экипажем? Что ж мы, с голой жопой должны были в чисто поле биться с ним выходить? Гранатометов больше не было. Чем могли, тем и воевали.
-
чето я туплю, думал у С130 этого нет. Нормальная ILS по кнопке K включается же.
-
Видео выше... Две плавающие шкалы на 5 делений вертикальная и горизонтальная. Когда заходишь, старайся держать маленький кружок с одной верхней и двумя боковыми рисками в перекрестии этих двух шкал. Точнее это даст тебе направление на начало полосы, но это не обязательно будет правильная глиссада. На большевик нужно заходить под определённым углом. Это не самый простой аэродром для посадки по приборам.
-
Ну, по факту не много. Он тебя может завести на ровный как стол аэродром. На Большевике перед ВПП нужно огибать лес. Т.е нужно знать и помнить эту особенность местности. Правильную глиссаду оно не рисует, да.
-
Включается перекрестие на прицеле после того, как выпускаешь шасси.
-
https://www.twitch.tv/kykypy3ep/v/114462325 2:12 Сидим, не отсвечиваем!
-
Джава как раз лочила бмп, когда начал работать ворриор. Видимо ракета долетела, когда экипаж уже был выбит
-
СпН красных ездит на красном лендровере
-
Анекдот в тему: Новогоднее настроение такое, что увидев в подъезде елочную ветку, подумал, что кого-то хоронили...
-
Ну вот видишь, сам говоришь, что переменный fov простого пехотинца тут не при чём. Проблема в ландшафте, в лодах растительности, в шейдерах освещения...
-
Техника лишена преимуществ во многом другом, но точно не из-за мощности оптики. Насчёт "зума" (который на самом деле FOV), кратности, разрешающей способности и прочих нюансов не буду в 10й раз повторять. Можешь проследовать в тему о ВТН и почитать там мои доводы.