-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
Развито пока не очень, работаем над этим.
-
Да у меня тут уже все технику просят... и в личке и скайпике. А я даже и не знаю, буду ли на игре.
-
FSA это по-русски ССА САА - SAA
-
Краб - латентный боец СФ.
-
Weekly Open Games 18.08.2017-19.08.2017
Wrangler прокомментировал RavingRobot событие календаря в WOG
-
Weekly Open Games 18.08.2017-19.08.2017
Wrangler прокомментировал RavingRobot событие календаря в WOG
До
Первая в пятницу разве не на зимней чернораше? -
Просто они антисемиты!
-
Сокол, ставь себе substance painter и крась сам свои кубики с цилиндрами. Нет в этом текстурировании никакой хитрости.
-
Но мы то не переделываем, а играем. По всей видимости у А3 больше возможностей к переделке, нежели к игре.
-
Сейчас "деревни" выглядят скорее как садовые товарищества с садовым домиком и минимумом хозпостроек.
-
Нужно срочно нарипать моделей растительности из ведьмака3!
-
Чаща леса с болотом. Болото кстати было бы неплохо расширить и углубить. Сделать где-нибудь участки водной поверхности с камышами и пр.
-
Например можно ходить сквозь стены входибельных домов.
-
Честно говоря, на бекетове мне нравятся только леса. Они не идеальные, но деревни не имеют ничего общего с реальностью, к сожалению. На втором скриншоте (с самолётом) довольно типичная для этой карты застройка. В реальности так не бывает. На яндекс картах есть замечательные панорамы, снятые по всей видимости с дрона, по всем городам золотого кольца. Возьми какой-нибудь Юрьев-Польский для примера и посмотри как частный сектор покрыт растительностью и хозпостройками... Задние дворы всегда имеют опушку из кустарника по периметру, а во дворах всегда есть 3-4 хозпостройки (сарай, хлев, курятник, сеновал и прочая хрень жизненно необходима любому крестьянину). С точки зрения визуального восприятия, на мой взгляд, имело бы смысле сделать в два-три раза более компактные, но богатые объектами населенные пункты. Сейчас все улицы безликие и мало отличимы одна от другой. Довольно глупо пробивать себе дорогу взрывпакетами в деревянном штакетнике, особенно, если учесть, что дома не входибельные по большей части и обходить какие-то импровизированные укрепления не требуется... вот если бы были дворы с капитальными кирпичными заборами и кучей хоз построек на территории (как на северном кавказе), то было бы другое дело. Ни в одном дворе нет ничего похожего на гараж или сарай, где можно было бы хранить автотранспорт. Даже ворот, чтоб загнать машину во двор нет нигде. Что касается автодорог, то вдоль асфальтовой дороги обычно идёт кювет, а сама дорога кладётся на специальной насыпи. В большинстве деревень нет никаких магазинов или чего-то подобного. Не видел на карте кладбищ... вообще Зато в каждом дворе колосится тыква аж на 4-6 грядках. Никаких иных сельхозкультур местные жители не возделывают в принципе.
-
Опечатался, чо. Лёгкая кавалерийская бригада имелась в виду.
-
Не знаю, не знаю, лёгкую бригаду в атаку не водил.
-
вранглеровали-вранглеровали, да невывранглеровали?
-
Это какая-то неправильная, не анонимная имаджборда.
-
Area of Effect - урон по площади. Хилл от дв в данном случае тоже будет являться AOE.
-
ВТН не умеет в AOE дамаг. ГП и РПГ не дамажат
-
Так смешнее, чем "на бутылку"
-
Он убежит Посадить водку на водку.
До