-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Я его ГПшкой туда подвесил, скрипты не нужны.
-
Ты чё врёшь тут? Костицзэ сказал, что там нечему ломаться.
-
А ещё бюрократ...
-
Судя по стриму, получилось так, как надо, наконец-то. Давайте ещё.
-
Мак, шо за наркомания? Респы в четырёх км друг от друга. Убери БМП против БМП.
-
Да, мелочи я поправлю, коллиматора вообще там быть не должно было - это косяк. Я не помню что конкретно, но когда я делал этих юнитов, то была проблема с нехваткой каких-то шмоток в UCP. Не помню что именно
-
Чё по вертолётам скажете? Были прилёты от ЗУшки по ним? Или жертва только вертолёт MOR с пробитым баком?
-
Долгая езда, потом стрельба по соседней ёлке несколько минут. Шмотки плохо подобраны, много тимкиллов, дурацкие жёлтые дымы. Странная зона с ограничением - хз зачем такое, предполагалось, что 40 рыл будут на такой огромной территории рубиться? Счастливый победитель этой дуэли был через минуту затимкиллен. Спасибо, вспомнил бекетов, лес хороший, дороги красивые. Фпс, видимо, из-за 1700 прорисовки очень хороший, миска ниже среднего.
-
Слушай, вот это мы наоборот думали, что отвлекаем и задерживаем тыловых проходимцев. Нам аж пришлось вернуться из Сахэ на Сары-Санг, чтобы сделать там засаду на РСГ. А тут оказалось, что это нас отвлекали ((
-
V1.1 - Исправлена линия из тумана - Исправлен триггер захвата - Увеличена зона свободной езды для Зушки - Выданы рюкзаки, ДВ и автоматы тем, кому было надо - Исправлено здоровье у красных командиров - Добавлено ещё БК и медицины - У красных оставлено 2 ДШКМ, но в них добавлено по десятку магазинов. - добавлены мины для миномётов - Заменены магазины для пелесосов у блекхоков - Добавлена ограниченная перезарядка для вертолётов - Правки прилетающего урона по вертолётам (экспериментально, заранее прошу прощения) - увеличена дистанция прорисовки до 2200 - добавлен киллтриггер ------------------------------- Добавлена версия на 109 слотов. Увеличено всё за счёт пехоты, атаке добавлен ещё один ящик для перезарядки вертолёта. @Makaveli, верю, что с системой перезарядки вертолётов ты справишься и не получится как с mk-19 на Соборе.
-
А как после такого держать его ? Каким-то срочникам слился...
-
Не то, чтобы сломано. Просто я когда конфиг переписывал, то тесты проводил на дистанции в упор. Лучше всего ж на игроках тестить, а мы до струкеров добрались спустя два месяца после добавления.
-
Авторы острова косякнули. Когда-нибудь, если от лени не помру, то исправлю.
-
А выводы и изменения будут?
-
ну не так чтобы прям незаметно, а КНА2, чтобы перестрелка была, но чтобы никто никуда не попадал
-
место плохое, атаке надо спускаться с горы под огнём.
-
Нормас получилось. Как насчёт добавить hard версию? Увеличить площадь базы, увеличить прорисовку, выдать ATGM в атаку и птуры в БМП, можно даже блекхок с НАРами в атаку выдать, только скомпенсировать чем-то придётся. P.S. Оптики слишком много опять, у нас 4 или 5 биноклей было + перископ. Это какая-то патология, Мага.