-
Публикаций
8 816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
285
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
У этого чувака 69% здоровья 1. Командир @A 1-3 | Т-72Б + на технике не проставлены галочки для канистр
-
@Theory Что нового в версии 1.1.0 Выданы новые М4 и некоторые разгрузки для синих Красным выданы в зону ящики с БК и велик для КС Устранены строительные проблемы в зоне Подкинул немного мин к миномёту красных Добавлена версия на 160 слотов (+1 отделение спн красных с ГАЗ-233014 + 1 M1126 с экипажем придан в штаб синих)
-
@ToxaSM Мы видели как вы гоняли по полю и перевернули танк и к вам были отправлены людишки.
-
у тебя неправильно настроен csw, на сервере будет по-другому. http://prntscr.com/lvcat7
-
@FlayeR Что нового в версии 1.3.0 Адаптация CSW Изменены настройки ветра
-
Считаю, что задачи, поставленные атаке, не соответствуют здравому смыслу. Присоединяюсь к ораторам выше по недостаточному контрасту одежонки. Некоторых зелёных я будучи в атаке при встрече никогда бы стрелять не стал. В этом вопросе, я считаю, надо ориентироваться не на глаз-алмаз картодела\друзей картодела, которые видят и распознают противника на играх идеально, а некую усреднённую массу игроков с нубоватым в большинстве случаев поведением. Наличие нескольких зон и их расположение не позволяет среднему игроку однозначно понять в какую сторону воевать. Топопривязкой обладает только зона с шестью высотками, каждая из которых вполне успешно может выдержать штурм парой отделений атаки. Их видно издалека и объяснить срочнику просто. Остальные - хрень. Для бодрого стрелялова достаточно лишь одной зоны. Лучше сегментированной. Это работает везде и всегда, доказано многократно с момента создания проекта.
-
Armored версия требует правки в силу того, что там есть машинка с tow. Я для себя решил, что буду синхронизировать изменение версий inf и arm вариантов, чтобы избежать путаницы. Что и осуществляю.
-
-
@FlayeR Что нового в версии 1.0.0 Отработка замечаний Замена юнитов из DLC Адаптация к CSW Изменён алгоритм захвата и удержания зоны (условия не изменились) Правка ошибок в текстах Добавил в брифинг картинки с бойцами сторон
-
а мог бы в куп кейс создать, у них релиз скоро
-
всё в порядке, всё есть. Так в каждом ящике по два сидора. Мне кажется, что три четверти бабахов будут бегать с рюкзаками, куда больше-то? Не согласен с тем, что мало. Бесконечная стрельба с дистанции мне на этой миске не нужна. Если всё расстреляют, пусть берут энфилды и в атаку! сделано беруши лежат в БТРах, ЗИЛах и УАЗе, добавлю ещё немного для стрелков ДШК. ещё не выдавал патроны к ДШК на БТР-40. Будет выдано по 10 коробок В оригинале-то вообще 72. Тут без отыгрыша не скажешь. Разрешите приступить к правке?
-
Отредактируй ещё раз шапку темы в файле, и в этой теме она станет нормальной
-
+ fixed some FV510 phys params https://bt.wogames.info/view.php?id=275
-
У меня отторжения не вызвало. Кинематографичность есть, но событий в ролике чот не особо много. А начало затянуто. Мне кажется, к кинематографичному формату кадра нужен ещё и кинематографичный видеоэпиграф и музон вместо вейпа Дгорса Как вам Роше зашёл? Мне зело понравилось. Очень внимательно к деталям сделано, глаз изъянов не видит. Приятно. Я даже решил все недоделанные миски бросить и запилить что-нибудь танково-тпвшное на ней. Чтобы прям американская пехота по полю, а по ним лупят с санЕй/Д-30 и крокодилов
-
Тебя часто дисконнектит что-ли?
-
Ну так требуй замену Ярыгина на АПС, а не вот это вот всё. Сухпай и требуху можно бананами заменить. Кроме броника же униформа есть , в неё один магазин наверное должен влезать , а ещё магазин можно перетащить сразу на ствол. шах и мат, аутисты!
-
Почему, можно же выбираться к своим через противника с пистолетом. Роман Филиппов вроде в Сирии не с баррета отстреливался. То же самое и экипажников касается, для одного-двух магазинов к ксюхе любого броника должно хватить.
-
@FlayeR Что нового в версии 1.3.0 Выравнены некоторые кривые объекты Канистры в технику выданы через атрибуты Чистка ненужного хлама в папке со скриптами Устранение перегруза ящика с минами (теперь два ящика)
-
@FlayeR Что нового в версии 1.3.0 Выданы магазины для М2 (на земле рядом с коровником) Выравнены некоторые кривые объекты Выданы канистры в технику Чистка ненужного хлама в папке со скриптами, коррекция дропа ящика с mk19

До