Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    282

Весь контент crabe

  1. crabe

    Blood and concrete

    Боишься, что будут обнародованы твои оценки по природоведению и физкультуре?
  2. crabe

    Обновление сборки WOG 15.07.2019

    Сильное заявление. Хочешь помочь - помогай, будем рады. Нимношка
  3. crabe

    Медицина в Арма 3

    К давлению напрямую привязки нет. Условий выхода из 300 несколько: доля подавленной наркотой боли не менее 90%, не менее 65% от полного объёма крови в тушке, скорость потери крови не выше какого-то там значения. Всё помножено на потенциальное наличие стабилизации или состояния остановки сердца и приправлено небольшой вероятностью спонтанного очухивания. Давление и пульс - средства контроля объёма крови. Значения могут быть достигнуты наркотой, а не наличием крови. Поэтому и при нормальных показателях, но с недостаточным уровнем крови или болевым шоком можно валяться в бессознанке дальше. Таким образом, если обстановка позволяет, то надо избавить пациента от кровотечения, боли, залить кровушки процентов на 70 и потом уже колоть адреналины. Если пациент обколот наркотой ранее, то реанимация может развиваться разнонаправленно и зависит от грамотности спецбригады. Были случаи, когда вытаскивали буквально с того света, используя непрерывную стабилизацию и заливание крови/наркоты в шесть рук. Всё написанное является моим личным мнением, могу ошибаться
  4. Погасли жопы и пушки отгремели Сижу на работе в темнице сырой с мутной башкой Опять прошло не так как мы хотели Опять отчёт о жизни половой Отчёт об играх, а не о реале Иль думал в Арме секса нет? Кому-то мозг по рации сношали А кто-то в тыл пустил котлет... (с)неизвестный автор Ну что же, работать совсем неохота, поэтому рисую минидебрифинг. На прошлой неделе участия не принимал, поэтому очень сильно хотелось поиграть.В целом игры прошли на три с плюсом, что, наверное, нормально в сравнении с.... 1. Red Bear. Подносчик боеприпасов. По приказу командира десантировались вплотную к зоне с целью занять и удерживать участок города с последующим заходом в зону. С задачей, считаю, справились. На высадке никто не убился, в домиках пострелялись, выжившие проникли в зону под перекрёстным огнём уорриора и бредли, но не успели заложить взрывчатку на шахты. В целом понравилось, я люблю ночные миссии, баланс тоже есть. Слегка огорчает, что много техники и есть соблазн десанта на зону. Это лишает самого интересного в игре - маневрирования и взаимодействия с техникой. Второй раз десант зафейлился, в пятницу из трёх отделений десантников выжило одно. Если бы выжили все, то могли бы хорошо набежать на зону и выполнить задачу. Оцениваю миску на твёрдую тройку. 2. Гуглово. Подносчик боеприпасов. Уже ныл в теме по поводу своего личного нулевого отыгрыша, повторяться не буду. Миска на тройку - чёт быстрая она какая-то всегда, надо что-то придумывать - удержание зоны, например. Или спавнить патруль синих на удалении от зоны, чтобы он мог перехватывать какие-то мобильные группы атаки, либо препятствовать высадке на вкусных местах. В теории это вынудит атаку высаживаться осторожнее и подальше, а это, в свою очередь, удлиннит продолжительность миссии. Миску затащил, считаю, Творожок. Чудом увернувшись от всех засад, снабдил танк боекомплектом. Я когда промчался мимо JK и израненный заходил в зону под обстрелом с ГП, слышал, как он рычал пацанам за стенку что-то в стиле "Ухх! Ну погодите #@$#@, щас танк зарядим и будете #@#@##$!!". Было забавно и атмосферненько. Молодца. 1. Shock and Awe. Командир отделения. Были отряжены командиром на охранение танкового взвода на пари-сиахе, где отсидев пАрами на расстоянии по 2км друг от друга, пропустили котлету к Шилу. В своё оправдение хотелось бы сказать, что была нехватка глаз для того, чтобы отслеживать вражеские самолёты, координировать расчёт ПЗРК, наводить соседей на отделение рядом с Расманом, флудить на ДВ и палить все камни на Сафидабе. Нас было двое - не углядели, просим прощения. После того как танк рядом с нами словил джаву, а шилку уничтожили с трубы, нам было приказано ехать на юг, на северный склон Гурдура, чтобы пытаться контратаковать во фланг противника, идущего с юга в Ферузабад. В этот момент стартанул отрезок, который оказался максимально насыщен событиями. Чувствовал себя героем дешёвого боевика с нашпигованным штампами сценарием. Так как изначально были сильно раскиданы, то собирали по месторождению свою пехоту. На южной части остановились подождать последнего, тут сбоку пикирует А10 - в него прилетает ракета, он дымит и сваливает, взрывается БМП РСГ, мы орём, что надо быстрее валить. Было бы здорово, если бы бегущего к нам пацана скосило бы очередью, а мы бы потом ролик выложили замедленный под грустную музыку, но до Емти никому дела не было и он добежал до брони живым. Проехали метров 300 до Саграма - по нам пуск птура - уворачиваемся, поджимаемся под гору. Но ехать на новую позицию всё равно надо. Рядом с собой замечаю метку на союзный танк - запрашиваю прикрытие, чтобы проскочить в Имарат дальше по дороге. Получаю добро и стартуем. Мехвод лагает и не может ехать - перескакиваю на мехвода, мчу в неизвестность. Проехали метров 500 - пехота с брони орёт, что на нас опять вывалилась БМП. Кричу танку, чтобы помогал. Танк кричит, что не может! Зрада! ПТУР! ПТУР! ПТУР!. В последний момент делаю резкий поворот, видимо, благодаря ему ПТУР мажет и выбивает нам только траки (ну или хз, может, и не мажет, а просто дамаг не прошёл).Спешиваемся, начинаем поливать позицию вражеской БМП. Наводчик через две секунды после останова пускает ответный ПТУР и уничтожает противную бэху! Кричу всем занять позиции и чинить траки. Сразу после моих слов прилетает бомба или ракеты с самолёта. Фоксы орут, что не могут его залочить, все орут, вобщем. Наша БМП лопается, похоронив пару пацанов. Сажаю своих в бардак к фоксам. При проезде Имарата, танк был обстрелян - спешиваемся и начинаем высажить в дома со всех стволов. И всё это за 20 минут. Самые экшонистые 20 минут за несколько месяцев, наверное. Ну потом, собрав манатки идём оборонять последнюю установку. По пути попадаем под Костидзе, который без вопросов по ДВ и разборов отправил двух бойцов в рай - очень плохая привычка, Константин. Далее из-за тёмного времени суток я погибаю в перестрелке с союзником, а выделенный на оборону точки снайпер в темноте не увидел ГПшника, который вынес цель. Победа была близка. Всё шло вобщем-то неплохо. Сфейлили, на мой взгляд фоксы на бардаке, несколько раз упустив железобетонную возможность пустить ракету под хвост А10. Даже спокойный Онода психанул на ДВ. Всё это добавило огоньку и эмоций. Ну и крутильщики яркости и гаммы, конечно, также победили, я уверен. За миску лайк. Второй раз подряд держит в напряжении до самого конца - до последней минуты. Это то, к чему надо стремиться на всех миссиях. Думаю, что концептуально не надо менять ничего, лишь фиксить технические проблемы. Ещё можно подумать над тем, чтобы расставить в некоторых местах ангаров или деревьев, где можно скрыть машинки. Если время в миске будет смещено назад, то это надо обязательно делать, а то будут наводить с расстояния. Видос хотел вчера подготовить по экшонистому отрезку, но увлёкся аддонокопанием, так что позже выложу. Ах да, миска на четыре с плюсом. 2. Сары-Санг. Пулемётчик. Гениальная миссиия, сделанная по заказу Гонзо.Лежал почти всю миску в кустике, а когда решил пострелять, то был убит проходящим пехом ((В целом отыгрыш эталонный. Красные молодцы - дожали. CTU - плохо. Хотелось бы не погибать от френдлифаера с актуальной меткой и присутствием на ДВ. Что скажете?
  5. crabe

    Пипос

    ПВО - это оборона, для неё тоже средний род не подходит
  6. crabe

    Гуглово

    Для всей техники, в которой прописана смена стороны, нужно поменять шифрование ДВ через this setVariable ["tf_side", "west", true]; Иначе ДВ не работает. (Проблема точно есть в прагах, танке и БМП)
  7. crabe

    Пипос

    почему уничтожено, если РЛС - это станция?
  8. crabe

    Пипос

    У него, наверное, неправильные галочки для ace_csw стоят и в снаряжение улетают коробки для ДШК ну ты чё, столько шмоток для талибосиков добавил, а ты в ванильное одеваешь
  9. crabe

    Shock and awe

    С кем ты споришь и о чём? Не хочешь исправлять ошибки - не исправляй. Никто не заставляет.
  10. Если уже маски сброшены, то требую не стесняться. Почему не играются мои божественные миссии? Я что, зря игнорирую непрерывные потоки говна по поводу сборки? Уверен, что JK в полном составе бешено ненавидит меня и результаты моей деятельности. Миски Джека и Маднеса на помойку, мои в список!
  11. Протестом в игре? Я таким не занимаюсь, на брифинге может и сказал бы, если бы там был. Оставить осуждение!
  12. Ну я бы не отказался и от пешего путешествия , хотя бы у отделения был бы командир с ДВ и хоть какое-то управление. А так командир сел на починяльщик, чтобы по ДВ ориентироваться где опасно ехать а где нет - в итоге его убили и отделение в лесах неуправляемое. КСил гуглово в обороне раза три и всегда ставил в отделение со спец. машинами своих, ибо слоты важные. Вчера обнаружил, что оказывается интереснее своим танк отдать. @Merans ты после старта перезаходил/вылетал?
  13. На сегодняшний день граната под отделение - это уже диверсия, а не ржака. Так же как и вопросы "как лечиться". На форуме всё-таки гайды пишут чтобы их читали. Хорошо, хоть, что безалаберность минуснула только Гостов. Играть было скучно, а реплей смотреть было смешно. КС (тот же) опять разделил пехоту с техникой ,а пехоту ещё и заставил машинки возить, для которых специальное отделение выделено. В итоге 10 минут покатушек и сидение на базе - вся игра. Отстой. По реплею, оказывается, мы вертуху заставили впилиться в землю, а потом ещё и мину объехали. А я удивлялся, что за зарево меня освещает и что за взрывы. Думал, рпг в меня кидают или ГП. https://youtu.be/jVXJ8aBErus
  14. Всё есть, не видел только невидимых камней (но это понятно же ). Обсуждение свернуло не в то русло. Незачем меряться кривизной островов. Такистан в топе по популярности на играх. Таковым останется и после ввода любых DLC. Совершенно заслуженно. Как и Черноруссия.
  15. crabe

    Обновление сборки WOG 09.07.2019

    Если у кого-то пропали звуки тангенты, то переустановите плагин TFAR
  16. crabe

    Обновление сборки WOG 09.07.2019

    Администрация не отвечает за сборку. Ни полностью ни частью. Те, кто собирают сборку, не ставят перед собой задач по синхронизации или совместимости с кем бы то ни было. Эгоизм в чистом виде и вообще не до этого. Прошу простить, даже если понять не получается.
  17. crabe

    Обновление сборки WOG 09.07.2019

    Не знаю, наверное, может. Только администрация разработкой не занимается, для них это тоже сюрприз.
  18. crabe

    Обновление сборки WOG 09.07.2019

    Не пустит. Со стим версией также несовместимо.
  19. crabe

    Обмен опытом

    Не смотрел. Актриса, конечно, известная. Rosario Dawson. Но для SNL это обычно дело. Впрочем, к обмену опытом это уже не имеет отношения
  20. crabe

    Обмен опытом

    Pls prepare your spanish properly It wil help you with CTU (probably)
  21. По собственному признанию Константин лепит из себя одного из своих кумиров детства (воговского конечно же). Насколько успешно - рассудят потомки
  22. как это нет https://youtu.be/bLsH7gmDTlw?t=40
  23. Потом результат вычисления подаётся в _fnc_interpolateCommon же. Или там тоже ничего не происходит?
  24. Я нашёл в бисовики такую интерпретацию factor через SQF Чёта она не как у тебя SQF_fnc_factor = { private _fnc_interpolateCommon = { params ["_c", "_cMin", "_cMax", "_vMin", "_vMax"]; if (_c < _cMin) exitWith { _vMin }; if (_c > _cMax) exitWith { _vMax }; (_c - _cMin) * (1 / (_cMax - _cMin)) * (_vMax - _vMin) + _vMin }; params ["_c", "_cMin", "_cMax"]; if (_cMin < _cMax) then { [_c, _cMin, _cMax, 0, 1] call _fnc_interpolateCommon } else { [_c, _cMax, _cMin, 1, 0] call _fnc_interpolateCommon }; };
  25. Вроде как используется для того, чтобы нелинейно управлять множителем или слагаемым ещё и задав границы определённые. (rpm/2300) factor[(430/2300),(730/2300)]) если (rpm/2300) будет меньше (430/2300), то результат выражения = 0, если больше чем (730/2300) то результат = 1. Если (rpm/2300) укладывается между , то результат будет отношением x к y. Видимо, это даёт какой-то позитивный эффект в условиях изменчивого rpm, полагаю, плавность изменения громкости или частоты проигрывания, потому что вручную ты так никогда не назначишь звуку такие показатели.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.