-
Публикаций
8 815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
282
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
@FlayeR Что нового в версии 1.5.0 Замена удалённого контента. Выдал побольше патронов пулемётчикам зелёных В версии на 80 слотов: Заменил миномёт на Hilux СПГ Синим выдал ещё один HMMWV M2
-
@FlayeR Что нового в версии 1.4.0 Замена шмоток НАПА
-
исправлено У этих объектов анимации или лестницы/двери. Не надо. уменьшил количество ремок в бардаке и бмп, увеличил количество ремок для бредли. исправлено Добавил маркер в брифинг атаки для обозначения места куда надо воевать.
-
Считаем обнову неинтересной, если не нужно поправить пару десятков миссий. Вы ждали, мы подогнали! Нижеследующие миски надо немного подправить, это недолго миссии с униформой LOP_U_CDF_Fatigue_01 (заменено новыми клёвыми камуфляжиками) миссии с техникой CDF от LOP (удалена из сборки ибо полностью перекрывается CDF от RHS). искать по LOP_CDF_ миссии с одеждой ЧДКЗ LOP (заменено новыми клёвыми камуфляжиками). Искать по LOP_U_ChDKZ_ Миссии с техникой ЧДКЗ LOP (удалена из сборки ибо полностью перекрывается фракцией ЧДКЗ от RHS) Искать по LOP_ChDKZ_ Миссии со шмотками НАПА LOP (заменено новыми клёвыми камуфляжиками). Искать по LOP_U_NAPA_ Миссии с техникой НАПА LOP (удалена из сборки ибо полностью перекрывается фракцией НАПА от RHS) Искать по LOP_NAPA_ Анализировал миссии, которые в данный момент лежат на ftp и допущены к играм
-
@kech А зачем играть на dev билде?
-
Записал в блокнотик. Такие бойцы в зоне всегда нужны!
-
А я думал, что специально хотели хамви с камня снять с помощью багоюза. Хотел уж заявку писать идти ((
-
А какие уже санкции приняты?
-
Никогда не слышал про двигло и скорость
-
@Kostize сам вот спрашивал, знает ли кто. Сказали, что птур потеряли, а подробностей нема
-
Красный цвет не приговор. Аппелировать к этому - нубство
-
Сомневаюсь, что дело в лагах. Сами по себе бэхи чугунные. Стреляйте в двигло и внутри сгорят
-
1) Надо убрать бинокли UK3CB_BAF_Javelin_CLU и выдать нормальные 2) В зоне в ящики на крыше для М2 и Зу-23 положи ещё и беруши плз 3) у TOW ракеты 71F с ударным ядром- чересчур для игиловцев, даже попадать не надо. Мне кажется, что уместно выдать самые дешманские ракеты - TOW2B или даже TOWB. 4) Зачем у атаки заправщик MAN? Чем Урал не мил? В этом какой-то смысл, который я не уловил? 5) Маловато мин для миномёта. 50 мин это даже на одно орудие мало - хватит чисто для попугать минут на 10 стрельбы. 6) Чем атака может сбивать беспилотники? Не нашёл что-то ничего адекватного - получается, безнаказанно можно подлетать и уничтожать ключевую технику и наводить TOW и миномёт, что даже предпочтительнее на мой взгляд. Нельзя ли запереть оператора БЛА в пределах базы, чтобы его не возили, к примеру, на TOW по тылам атаки? В этом случае ограничение на взрыватель в 4 км выглядит балансно. 7) Или я что-то не понял, или у тебя в модулях для выигрыша необходимо выполнить все три условия - уничтожение БЛА, радара и занять зону. А в брифинге написано , что либо уничтожение целей, либо захват зоны. Поясни. 8) Нужна бы ещё версия слотов на 145-150
-
@FlayeR Что нового в версии 1.8.0 убрал полосу из тумана немного отодвинул спавн синих на версии на 61 слот.
-
бррр, даже подумать не мог, что такое сделаешь. койоты поддерживают нормальный эйсовский csw, зачем им кормить нерхсные магазины?
-
@Toxic Почему у БТР атаки полный БК, а у койотов обороны только по одной ленте для L111 ? В условностях ничего об этом не написано. Накосячил что-ли? P.S. што ета за странный мув? if(isServer) then { _01 = [0,0,0] nearestObject 315600; _02 = [0,0,0] nearestObject 316494; {_x allowDamage false;} count [_01,_02]; }; бараки, если что, отлично складываются. не те бараки смотрел, так что это мимо
-
@Kostize В дошиках такие капитанские выезды прокатывали что-ли? Очень был сильно удивлён этим поступком.
-
@FlayeR Что нового в версии 1.7.0 Правки перегруза униформ Чистка мусора и лишних гранат Однообразие по патронам Перевод раздачи снаряги целиком на юнитпроцессор В версии на 61 слот спавн атаки перенесён на запад и отодвинут дальше Вернул коэффициент потерь в 0.1
-
Забыл, что хотел после прошлого стремительного захвата что-то сделать с большой зоной. Что нового в версии 1.2.0 Изменил условия захвата большой зоны. Теперь для захвата требуется не двое синих, а пятеро. @FlayeR На ftp сам залил, ничего делать не надо.