-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Попал в турель и там просто насквозь прожгло два бронелиста. взрываться нечему.
-
Да он вообще король беспорядков.
-
внутри миски в папке с картинками лежит архив на 700к imagecompressor.zip
-
а шо всё такое неимоверно кривое и наклонено по склонам? посреди этой феерии варфаро-строительства в стиле А1/А2 зачем-то ванильные модульные конструкции и футуристические палатки. Моветон же ну..
-
формы стрёмные, можно было бы лучше. Нет оповещения о захвате зон. Вероятно, из-за того, что зоны в модуле не имеют названий.
-
@Kostize убил кого-нибудь?
-
+ ещё смешно троих слизнуло артой перед этим.
-
Вряд ли. На фру тоже били ораторов. Просто тут разучились разговаривать на какие-то добрые темы.
-
Слабаки. На ФРУ столько за год набегало
-
Мужики, остановитесь!
-
-
and WMT_Main_HeavyLossesCoeff = 0.1 so 81 opfor units * 0.1 = 8 so 7 was triggered the mission end so no problem
-
those digits are slightly broken since ACE 3.13 released. but computations with heavy losses coef in mission are fine. And in fact you had only 4 or 5 units alive
-
упс. сломались вот эти wog_42_first_background_19.takistan.pbo wog_43_selva_base_11.sara.pbo wog_46_chertov_zamok_11.chernarus.pbo wog_61_Severnaya_ugroza_11.NapfWinter.pbo wog_160_juk_v_muraveynike_16.fallujah.pbo wog_163_afganskaya_doroga_15.reshmaan.pbo wog_163_rocket_crisis_10.Stratis.pbo wog_177_kurilskiy_crisis_12.Tanoa.pbo wog_179_bratya_slavyane_20.Woodland_ACR.pbo wog_185_gatecrasher_17.Altis.pbo wog_186_semper_fidelis_10.chernarus_summer.pbo wog_188_covid_19_10.chernarus.pbo wog_188_gatecrasher_12.Altis.pbo wog_197_udar_v_spinu_11.lythium.pbo wog_198_rancho_10.Altis.pbo wog_204_udar_v_spinu_11.lythium.pbo wog_210_blood_and_steel_13.Chernarus_Winter.pbo wog_210_meatgrinder_10.mbg_celle2.pbo wog_215_operation_doom_11.WL_Rosche.pbo wog_220_covid_19_10.chernarus.pbo сам починю и залью обратно. В полигоне авторам придётся самим P.S. починил/перезалил
-
Корнет теперь нельзя собрать из рхсовских частей. Теперь собирается из станка в csw слоте и заряжается csw магазином. Необходимо поправить миссии, где корнет выдан в разборе старыми частями. wog_179_operation_poseidon_12.Chernarus_Winter.pbo wog_191_vtoroj_udar_10.Altis.pbo wog_180_transient_fortitude_11.napf.pbo wog_220_transient_fortitude_11.napf.pbo wog_205_transient_fortitude_11.napf.pbo wog_188_gatecrasher_12.Altis.pbo wog_185_gatecrasher_17.Altis.pbo wog_183_actions_to_peace_11.chernarus.pbo wog_200_actions_to_peace_11.Chernarus_Winter.pbo wog_183_actions_to_peace_11.Chernarus_Winter.pbo
-
Будем следить за сиротами. Если увидим, что deggenerate и их идиотами публично начнёт называть, то бездействовать не будем! Это красная линия, которая чётко очерчена перед ним.
-
В этой версии специально сделано, что разгрузку можно проводить строго в определённой последовательности. То есть большого смысла держать людей в зоне второй и третьей очереди нет. Но как это объяснить КСу непонятно. В теме миссии об этом отписано, зачем он придумал мариновать людей - это вопрос.
-
Похоже требуются разъяснения детского омбудсмена @TRUE P.S. что же мы за люди за такие а... Чада потом вырастают и уходят в LG
-
Что это за отец такой, который ругает чад на публику и выкладывает потом видеотчёт. Не ну в интернете таких много, на самом деле. Родительских прав лишать надо!
-
Звучит как поспешное оправдание после того как прищемили хвост В остальном, если внутриотрядные сношения со стрима выложены в тему обсуждений, то любой имеет право их обсуждать, ведь для этого их и выложили. @Kadelon @Katahi69не верьте ему, требуйте у @GonzoPunkass суда в трибунале пятых!
-
Ребята были идентифицированы как идиоты стримером deggenerate. Если он забирает, то я, естественно, снимаю реплику. Все же знают как я сильно люблю наших игроков и никогда бы их не оскорбил.
-
нормальная миска, давай ещё чёнить с немцами. замечания/предложения - некоторые барьеры в зоне криво стоят - можно выровнять по уровню моря. Один бункер наклонён вниз, если это не специально, то лучше выровнять. - модульные объекты из алтиса стрёмно смотрятся на олдовом напфе. Кроме того - ванильные башни кладут все и всегда, поэтому при наличии тяжёлой техники у врага там обычно никто не сидит. - добавь каких-нибудь объектов на остров, который напротив зоны. Буквально несколько барьеров/бункеров или ангар, чтобы там пряталась какая-нибудь БМП. - зону порта предлагаю сделать перезахватываемой и выставить задержку минуты в две, и количество защитников в триггере уменьшить с 3 до 2. - текстуры слишком высокого разрешения. При сжатии их в игре картинка стрёмная становится. Ресайз всех джипегов в 50% даёт идеальный эффект. - я бы конечно добавил на миску ещё 1% тумана, чтоб слегка смазать плохие текстуры террейна. - вместо кордов, пожалуй, можно смело давать зушки.
-
Шёл как-то deggenerate с идиотами и палился...
До