-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
@ifreR, Кыш! Коэффициент поправь! :bm:
-
@Wrangler, Не, лень это делать. Тут-то было делов на час, а с нуля лень. У меня незаконченных проектов много. И такая миска тоже есть в планах. Только оборона выстроена на алиабаде или решмане из автомобилей, поставленных на бок, а обороняются беглые заключённые в позднем СССР.
-
Название: Stronghold Добавил: crabe Добавлен: 03 авг 2015 Категория: WOG - ARMA II Тип: WOG Количество участников: 140 Остров: Capraia Фракция OPFOR: Takistani Militia Фракция Independent: Takistani Locals Режим: Захват/оборона В атаке: Independent В обороне: OPFOR Радиооснащение: Полное Год: 2025 г. Интенсивность порчи мисок не утихает. Стоило Евгену обмолвиться про Стронгхолд для ВТН, как тут же я решил её сломать. Все хорошо знают оригинал, скажем спасибо АлексуБаролу лишний раз, помнить вытиранов - это же хорошо,да? :ph34r: http://www.flashpoint.ru/threads/stronghold-1-0.46830/ Миска уменьшена до 140 слотов. Новое соотношение 87/53 Уменьшена дальность видимости до 4000 Все сетпозы убраны под isserver Розданы тактические лестницы оборонцам (юзаем ctrl+E/Q, shift+E/Q) Оборонцы перекрашены дабы уменьшить экстремально высокий уровень ФФ. В псевдослучайных тайниках РПД заменены на Грозы Пустыни Триггеры на поражение/победу изменены. Теперь оборона проигрывает при <5 на территории замка, а атака проигрывает при <8 общей численности. Атаке добавлены две пушки, к каждой по 30 ядер - аутируйте! Пухи не двигаются, но их можно перецеливать через CSW меню - поворачивать направо, налево и опускать\приподнимать казённую часть. :minomet: Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
@Wrangler, У меня есть более серьёзные планы на твой фотошоп :) По мелочам не буду размениваться, но информацию принял. Надо сыграть разок, потом уже думать.
-
@PiLOt, Пилот, успокойся :) Если миску отыграем и будет много критики, то всё поменяю. Ради вас же всё, ну! Попробуй сначала.
-
Конечно, делай. Только приветствую!
-
@Harex, Действительно, вся суть в ФФ и стронгхолд не играли года полтора. Можно и не менять и продолжать его исключать из списков. Достойно,чо!
-
И не подумаю даже :) Не моя стезя. Там властвует Вранглир. Текстуры одежды я не убирал. Кому нужны голые бабахи?
-
Не трожь лучшее! Это цветное!!!11
-
Эти тайники я не трогал, есть и другие. А я не согласен. Сколько не играли, постоянно своих мочили. Хоть объясняй про жилетки и пуштунки хоть не объясняй.
-
@cambull, Слишком сочный, неестественно слишком. Ладно, я остановился на одном цвете.
-
@cambull, К сожалению, только в один цвет. Разнообразить можно только перерисовав текстуры, а я в картинки не умею. Тут используется процедурное текстурирование. Вот ещё варианты
-
Я тут Стронгхолд ломаю. В качестве одного из изменений хочу уменьшить фф путём раскраски бабахов. Вчера убил часа полтора на подбор, но ничего чёта путного не нашёл. Вот скажите, такое сильно режет глаз? Есть какие-нибудь советы по рацсветке? Принимаются цвета в hex или rgb.
-
@Nikita, Ну это как сказать. У американцев, конечно, базы есть, но везде пропускать американский грузовик с двумя вооружёнными бойцами ООН - это слишком. Откуда у ООН мандат, простите, на деятельсность военизированной группы в сердце европейской демократии? Впрочем, быть может, совет безопасности ООН принял резолюцию с вводом миротворческого контингента по докладам разведки об угрозе захвата магазина русскими оккупантами.
-
Ну название острова немецкое. Если наши вованы шенген оформили, то их могли бы пустить отбить ларёк. В принципе, американскому спецназу там недалеко было бы до магазина: всё-таки военные базы у муриканцев в Гермашке есть. Оружие бы наши могли бы протащить через морскую таможню под видом дипломатического груза. Калининград-Гамбург. Вроде ничего. Ну или поставить вместо американцев пьяных чехов, которые незаметили как пересекли чешско-германскую границу и захватили магазин, не найдя там своего любимого пльзеньского. А спецназ KSK выдвинулся на зачистку, будучи благословлён руководством бундесвера и лично Ангелой Меркель.
-
@Arcued, Наверное, Жакеро уже перенёс её на Алиабад. Ждём релиза на ВТН и ИФ
-
@Jakeri, Может, это магазин на диване? :army_yoba: Никита, ждём исправлений и релиза. Вместе мы доведём эту миску до абсурда отыгрыша!
-
- чё в Алиабаде (пустынная среднеазиатская локация с мазанками и развалинами) делает магазин? Миску не вскрывал, и, быть может, там сельпо выглядит аутентично, но судя по описанию, это эуропейский супермаркет с тушняком и пряниками. - чё в этой сраной глуши забыли американцы? - чё в этой сраной глуши забыли внутренние войска РФ ? Или это где-то под Астраханью происходит? - зачем американцам захватывать в этой дыре магазин? Чтобы уморить голодом местное население без кильки в томатном соусе? - зачем русским этому препятствовать? -почему баба Зина побежала ябедничать к русским, а не к имаму, например? Ах, чёрт, я же забыл, что тут действует дежурная часть МВД :D Короче, сценарий в принципе прокатит, если ты заменишь американцев на ЧДКЗ или НАПА, а место действия перенесёшь на Подагорск или Черноруссию. Русских в этом случае можно заменить на ментов с ксюхами и ПМ. Либо - поменять американцев на талибов, а ВВ РФ на Такистанскую армию, Уберёшь бабу Зину и дежурную часть, а вместо этого напишешь, что неустановленное лицо прислало с почтовым ишаком записку командиру местного республиканского патруля
-
@Rob, Чем больше проверок, тем лучше
-
Говорил Грифону про тампеллы, но он хотел близко к оригиналу сделать. Впрочем, разница в мощи будет небольшая, а миномёты придётся подтащить к зоне, ибо рабочая дистанция поменьше будет. А это сразу упрощает выпиливание миномётов. Можно понизить калибр до 81 и аттачить их на машинки, но есть риск нарваться на баги. Зато будут знатные покатушки. оригинал такой, картодел может попробовать разве что дырку проделать, удалив секцию. Либо удалить его весь и понастроить свой, разрушаемый. Сие, однако, добавит лагов.
-
@EugenePorter, Эм, а как моя информация тебе поможет? :) В постоянном месте дислокации у меня витуха и тариф на 50Мбит, пинг где-то ~15-20 В деревне постоянно рвущийся ADSL 5Мбит пинг ~50-60
-
Что нового в версии 1.2: Расширена до 121 слота Зелёным добавлено отделение гранатомётчиков Зелёным добавлено 2 Зу-23 и 2 ДШКМ Красным добавлена группа спецназа Красным добавлен Ми-8 МТВ3 Почищена дефолтная снаряга в технике и заменены носимые ДВ
-
Судя по всему, выхи неплохо прошли. Жаль играл на дачном калькуляторе с 15 фпс. Было чего показывать :)
-
Надо заменить глючные здания, в сборке есть вполне адекватные киллхаусы. Надо включить скрипт на отбор карт и подрихтовать их наличие у всякого сброда. Мож хоть изредка между зданиями поставить какие-нить земляные валы. Сейчас какая-то глупая ситуация с тем что надо либо сидеть по домам либо валить из зоны. При интенсивном обстреле перебегать между зданиями практически невозможно, что весьма скучно. Надо поставить каких-нить велосипедов и насыпей для тех кто на триггере остался или ещё какие аттракционы придумать.
-
Что нового в версии 1.1: РПГ-18 заменены на гранаты ПГ-7В В штабном отделении зелёных оставлено 3 мухи.