-
Публикаций
8 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
282
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
@Wrangler, Увы :)
-
@Wrangler, Можно, конечно. Просто после размещения двух красных взводов оказалось, что синих маловато, для этого я пару слотов закинул в штабное, а чтобы они не казались никчёмными привязал к ним работу с мк-19. Ты же понимаешь, что этот нюанс к отыгрышу ниакого отношения не имеет, ибо совершенно неважно кто вызовет этот чёртов самолёт. Но у меня возникла мысль добавить вместо этих двух отщепенцев с mk19 медицинскую тиму, а гранатомёт отдать штабным крысам
-
@MaverickUA, Два человека всего же. Какие-то букашки, по недоразумению находящиеся между чехами и победой :)
-
Нет. Там довольно сложная логика, привязанная к конкретным юнитам. Думать не хочу и переделывать тоже. Дип страйк играют до сих пор с вызовом хаммеров и не беспокоятся. И эту сыграют. Не будет АГС - ну подумаешь, зато будут скары, M110 и куча теплаков.
-
@Arcued, Теоретически, менюшка работает и у другого чувака в непосредстенной близости от объекта из-за особенностей addACtion (кстати, это ещё одна причина доверять штабное отделение нормальным людям), поэтому не исключено, что сработает и на трупе :lol: Даже не знаю, пытаться исправить это или оставить как фичу ^_^
-
@Wrangler, Колесом мыши вызывается C-130, сбрасывающий над тобой ящик на парашюте. Менюшка доступна только mk-19 gunner в штабном отделении.
-
Что нового в версии 1.0: Расширена до 132 слотов за счёт отделения спн красных и спн+снайперской пары синих Фиксы скриптовых багов, правки текстов Дальность видимости увеличена на 200 м.
-
@Play4Free, И респ после смерти
-
Мне не нравится, сори. Буду по-другому решать проблему. Не думаю, что Флаер будет писать дебриф. Если вкратце, то могу сказать, что более-менее насыщенный отыгрыш получился благодаря высокому скиллу обороны и плохой работе атаки (и личный скилл и КС и КО и техники) Фейлы были на всех направлениях, не могу назвать никакие действия красных успешными - ни поддержка своих техникой, ни своевременность достижения точек, ну и героизма не видел совсем. В лучшем случае у кого-то получалось разменяться. В большинстве случаев - безвольные сливы. Особенно это касается штурма восточного Дарбанга и перестрелок в Имарате. Чехи, понятное дело, умудрились слиться даже в тылу,но и их танк вопреки ожиданиям действовал отвратительно и бестолково. Может быть, потому, что Флаеру было тяжело с ними общаться.
-
Замена палладина на миномёт была бы неплохим решением. Эффекты взрывов никакие, даже не чувствуется что 155мм работает. Тампелла бы скрасила миску.
-
@Wrangler, Стальной кулак-то у атаки, а не у обороны :) По крайней мере, неработающий скрипт Сигила предполагал ограничения только в отношении красных.
-
@krocodil , Play with six не скачает, но можно утянуть напрямую с ftp. Все ссылки есть в технической информации
-
@Wrangler, Ваш танк зелёный, а скрипт по ограничению работает только на красные.
-
Судя по реплею, ПЗРК сбил вертолёт ID, а БТР BE попал в засаду Гостов.
-
Шпаргалка начинающего картодела - Алгоритм создания МП-миссий для WOG3
crabe ответил Sandy в теме Картостроение
@Irokez, Ждём миссий от тебя! -
это понятно Сейчас так и работает. Только без триггеров. Сказали же по ДВ, что БТР цел, разве нет? Думаешь, Алмост тем же самым руководствовался?. Тоже в триггере оставил на третьей. Отомщу!
-
@cambull, Да, действительно. Тогда вообще неясно чё Пилот хотел делать. На момент 1:45, судя по реплею, он был ещё жив, но никаких активных действий по атаке базы не было до самого конца.
-
По первой - чёта это - опять я не понимаю полётов управленческой мысли, когда КНД сажают на триггер, а чехи идут подступы к базе. Как на wind of change оставили на мясо, так и тут. А между тем, противник просто тупо в лоб подошёл к базе прямо сквозь элитные подразделения нашей стороны и никто даже не сказал ничего, пока Уорриор херачить не стал по зоне. У меня прямо самооценка падает, когда думаю, что мы в головах некоторых других способны только за забором сидеть. По второй - атаке было сложно, но считаю - это фейл командования и вертушки. Даже не знаю, стоить ли балансить или грамотные действия красненьких в принципе способны дать резульат, если вертушка будет работать, аутисты не будут топить на засаду, а командоры не будут метаться между планами удара в лоб и объезда на 35 км и хотя бы подготовятся к миске в плане прогнозирования первых контактов. По третьей бэха РЕ, которая выехала позеже всех на гребень почему-то не отработала по моему Бредли с конкурса, хотя мы секунд 5 её не видели. Почему? По нашей ДВ активно муссировались слухи про ограничения длительности миски в два часа. Но я чёта так и не нашёл ничего такого. Кто этот слух-то пустил вообще?
-
@RiddLer, Да, хорошая мысль. Но сделаю потом. После сегодняшнего отыгрыша ещё, наверное, накидают косяков.
-
@Wrangler, Нет, ТВП тоже ограничиваются, но не все. К сожалению не без глюков - на полсекунды при включении видна полная дальность.
-
Приходим, играем мейцы. Быстро, дерзко, молодёжно! Я пофиксил пару нерабочих мисок. Также сыграем свежачок от картоделов новой волны ;) Начало традиционно в 21:00 мск, но если набегут ранее, то и начнём, соответственно, раньше.
-
Что нового в версии 1.1: Исправлена снаряга красных. Убран лишний морфин и выдана рация медику, убран медицинский рюкзак у снайпера. Радар в зоне бессмертный К миномёту приделана свистулька :-) На ФТП залито
-
Я понял! Надо лишь немного поправить
-
Ладно, доказывать не буду, вдруг и правда не было :ph34r: Надо отдать текстуры Вранглеру, пусть повысит чёткость и разрешение. Мешковину вон дать в хайрезе, пусть красит в совеццкие цвета - это будет фурор!